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遊戯王 最新カード評価一覧 191,240件中 5,371 - 5,385 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
パーシアスの神域 ▶︎ デッキ 《パーシアスの神域》
asd
2024/07/07 12:28
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天空の聖域》の存在を要求する《天空賢者ミネルヴァ》などと併用するための《天空の聖域》代わりになれるカード。
天空の聖域》の虚無みたいな効果と比べるとカウンター罠デッキと一致した効果をしていますが、モンスターでもカウンター罠でもない第三の要素という立ち位置であることには変わらず基本的には事故要因です。
それでも《天空賢者ミネルヴァ》あたりを使いたい時の候補にはなると思います。
単純にパーミッションデッキを作るという場合は別にいらない印象です。
No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター ▶︎ デッキ 《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》
ねこーら
2024/07/07 12:18
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総合評価:レベル2闇属性を並べ易いなら採用候補となる誘発対策。
攻撃力は1300と大したことはないが、モンスター効果の発動はどこで発動しても対処可能。
手札誘発などにも対応しており、制圧する際に最初に出しておけば対応可能。
闇のレベル2を並べるならスプライトとか《クロクロークロウ》とかを使うといいか。
幻影騎士団だと《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》でレベル2にしつつレベル2展開も可能で補助できる。
神罰 ▶︎ デッキ 《神罰》
asd
2024/07/07 12:16
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いかにもパーミッション向けみたいな顔をしていますが代行者のほうがまだ使いやすい気がします
失われた聖域》からセットするオマケという立ち位置に近く、素引きで使う場合は要求値がやや高くて使いづらさが目立ちます。
CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル ▶︎ デッキ 《CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル》
ねこーら
2024/07/07 12:13
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総合評価:《ゼアル・フィールド》と《No.99 希望皇ホープドラグナー》で消費を抑えて展開したい。
No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》を素材にしていれば相手モンスターの効果の発動を封じる《威光魔人》のような効果となる。
ただ、RUMまで要求する為にやや重めで、それで運用するなら【幻影騎士団】で《RUM-幻影騎士団ラウンチ》で重ねるとかの運用にナルか。
RUMを使わず直接出して素材も重ねられる《ゼアル・フィールド》と《No.99 希望皇ホープドラグナー》で適用した状態にして制圧を狙う形となる。
攻撃力が1600と低い為、殴られたら終わりなのが難点で、そこをどう補うかナ。
ナンバーズ・ウォール》とかも選択肢に入るかも知れん。
ゴーストリック・パニック ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・パニック》
ねこーら
2024/07/07 11:58
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総合評価:メインデッキのゴーストリックの効果を活かしやすくなる。
メインデッキのゴーストリックは裏守備で召喚する必要があり、単独では遅いのだが、こちらを使えば相手を妨害しつつ表側守備表示になり、効果を使える。
ゴーストリック・キョンシー》なら単独でもサーチで動けるし、《ゴーストリックの猫娘》も妨害効果を使えるようにはなる。
リバースさせるだけなら《星遺物の傀儡》もあるが、こちらは相手モンスターの裏守備化も可能で、ゴーストリックの名もあるのが違いとナル。
ゴーストリック・アウト ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・アウト》
ねこーら
2024/07/07 11:48
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総合評価:ゴーストリックフィールド魔法で攻撃も止めてしまえばかなり生き残り易い。
裏守備およびゴーストリックに効果破壊と対象を取る効果への耐性を与え、ゴーストリックの場合魔法・罠カードも守れる。
ゴーストリックフィールド魔法で裏守備への攻撃も止められる為、裏守備の除去には墓地送りを強制するようなカードを使うしかナイ。
と強固さは極めて高いのだが、手札のゴーストリックを見せる為、ある程度温存も必要になるのがちょっと。
ゴーストリックも1ターン凌いだだけでは勝てない速度のデッキでもあるし。
光の召集 ▶︎ デッキ 《光の召集》
asd
2024/07/07 11:27
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手札と墓地を入れ替える豪快かつテクニカルなカード。
墓地の光属性の枚数が手札枚数以上なければ発動できず、手札0枚や墓地の光属性が0枚の時はもちろん発動できません。
そのため単純に手札を捨てる手段として光属性主体以外のデッキに採用することは困難です。
普通に考えると墓地にいて欲しい光属性と手札にいて欲しい光属性がそれぞれいるデッキで使うことになり、カオス系やライトロードなどがそれに当たると思いますが、単純に罠という遅さと小回りが全く効かない使い勝手の悪さが気になると思います。
サイバーダーク・ワールド ▶︎ デッキ 《サイバーダーク・ワールド》
くず
2024/07/07 10:50
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サーチと展開にカテゴリ能力のおまけ付き…とお手本のようなヤケクソテコ入れカード
サーチ先の下級サイバー・ダーク達がそれぞれサーチ出来る点も便利
他のサイバーサポートは結構癖があるが、このカードだけコストや誓約がなくぶっちぎりで汎用性に富んだ優秀な仕上がりになっている
サイバネティック・ホライゾン ▶︎ デッキ 《サイバネティック・ホライゾン》
くず
2024/07/07 10:46
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基本的に《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》を落とすので、手札2枚使って実質2枚サーチして墓地が3枚増えるド派手な魔法カード
リターンは破格なんだけど肝心のサイバー達がね、誓約は軽めなのでもうちょっと便利な下級サイバーでリンクに繋がるようにならないかな
サイバー・ダーク・キメラ ▶︎ デッキ 《サイバー・ダーク・キメラ》
くず
2024/07/07 10:39
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手札の魔法を《オーバーロード・フュージョン》《パワー・ボンド》にするサイバー・ダーク《魔サイの戦士
要するに色々詰め込まれて強いんだけど、他のサイバーもサイバー・ダークもパワボンも弱いので動きがあんまり強くない、未来オバロの頃からやること大して変わってないのに妨害めっちゃ増えてるんだもん
謙虚な壺 ▶︎ デッキ 《謙虚な壺》
御剣リオ
2024/07/07 9:12
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強欲で謙虚な壺》《金満で謙虚な壺》と言った合体壺シリーズの片割れとして有名な1枚。

このカードを使ったが最後手札を3枚も失うため、採用はデッキから直接使うキーカードの素引きを一切許容できないような、特殊なコンボデッキに限られます。
そうしたデッキに限って、先攻ワンキルや無限ループなどろくでもないことをしでかしがちなのはもはやお約束ですね:( ;´꒳`;)
アルカナリーディング ▶︎ デッキ 《アルカナリーディング》
あまちょこ
2024/07/07 3:08
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アルカナフォースで使うというより、通常召喚の権利を使った後に《アルカナフォースXXI-THE WORLD》を召喚するために使われるイメージ。
リリースするモンスターと《光の結界》さえあれば、サーチと召喚を両方こなすことが出来るので、テーマ強化カードというよりはコンボデッキ向けのカードだと思います。
サイバーダーク・ワールド ▶︎ デッキ 《サイバーダーク・ワールド》
PORD
2024/07/07 2:50
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 発動時のサイバー・ダークモンスターサーチ+サイバー・ダークの追加召喚と、高水準な効果を持っています。
 サイドラでもサイバーダークでも使えるカードで、《サイバー・ダーク・キメラ》や《サイバー・ダーク・クロー》経由で他の魔法へアクセスできるのが優秀。特に《パワー・ボンド》へ繋がるダーク・キメラとの相性は無視しがたい。
 サーチ先の選択肢が複数あるうえ、召喚権追加もあってまず腐ることのない一枚。サイバー系デッキにおいてピンは入れ得の強さで、評価は10点になります。
パワー・ボンド ▶︎ デッキ 《パワー・ボンド》
PORD
2024/07/07 2:41
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 このカード叩きつけてるとき脳内物質がドバドバ出る。
 機械族専用の強化版《融合》。《サイバー・ダーク・キメラ》でサーチが容易になり、現在はサイドラで採用されています。
 複数回攻撃を持つ《キメラテック・ランページ・ドラゴン》などとは好相性。ボンド+素材から容易に8000点↑を叩き出すことができます。融合先のランページがバック除去・墓地肥やしを兼ねられるため、素引きの一枚目を叩きつけてダーク・キメラでおかわりする使い方も強い。
 名称ターン1がないって幸せだよなってことで、評価は9点になります。素引き最強ってわけでもないですが、素引きを歓迎しやすい融合魔法は嬉しい。
サイバー・リペア・プラント ▶︎ デッキ 《サイバー・リペア・プラント》
PORD
2024/07/07 1:49
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 サーチする優先度が非常に低いため、採用するかは半々といったところ。
 発動条件こそありますが、サーチ対象は機械族・光属性とそれなりに広いです。サイドラで採用されがちな《銀河戦士》《壊星壊獣ジズキエル》への導線を作れる点は強力と言えます。ピンで採用したこのカードを《サイバー・ドラゴン・コア》などからサーチし、汎用へアクセスする使い方が一般的。
 反面、そのような汎用札を採用しない場合、こちらの採用意義も弱くなってきます。サイドラサーチとしては《エマージェンシー・サイバー》に劣りますし、コアからのサーチ先としても《サイバネティック・ホライゾン》《サイバーダーク・ワールド》などが優先されがちです。リペア・プラントはこれらへの導線が確保できている際のサーチ先、つまり四番目の控えになります。
 サイドラは相互サーチの組み合わせが非常に多いため、引き次第ではリペア・プラントまで触り切れることもあります。とはいえ、後1で倒しきる際、そこまでのサーチ札が必要になることは少ない。後2を見据えて抱えるなら、二枚目のエマサイでも変わりません。このような背景から、採用は0~1になりがちなカード。
 汎用魔法ぶちこんだ方が強いよなあとなってしまいがちなカードで、評価は6点になります。自分はテーマのパワーで戦うの大好きなので、こういう追加エンジン大好きなんですがね。

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