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遊戯王 最新カード評価一覧 191,106件中 4,681 - 4,695 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《電気海月-フィサリア-》 |
▶︎ デッキ | 《地獄戦士》 |
▶︎ デッキ | 《未熟な密偵》 |
▶︎ デッキ | 《デッド・シャーク》 |
▶︎ デッキ | 《明と宵の逆転》
総合評価:墓地効果を持つ下級を回すことでアドを稼ぐ。
コストにする方のモンスターは墓地効果を持つものをメインとし、サーチしたモンスターの効果と併せてアドを稼ぐのが良さげ。 《聖騎士の追想 イゾルデ》でサーチしたものを相手ターンにコストにしそこから次をサーチして動かすといいかも。 下級の光、闇の戦士だと汎用性が高いのが限られがちで、レベル8方面でも闇が《ヴェーダ=カーランタ》かDかとかなり限られるのが難。 |
▶︎ デッキ | 《青き眼の乙女》 |
▶︎ デッキ | 《混沌の種》 |
▶︎ デッキ | 《篝火》 |
▶︎ デッキ | 《白夜の騎士ガイア》
総合評価:リリースを特殊召喚が容易なものにしないとまず厳しい。
サーチしても1枚の損失になるし、《極夜の騎士ガイア》と違いリリースを補える手もないというのが厳しい。 あちら同様戦士族サーチは他にも手があるし。 《フォトン・スラッシャー》を先に特殊召喚するとかして、《E・HERO シャドー・ミスト》《D-HERO ディバインガイ》サーチ、そのまま墓地送りにして墓地効果でアドを取り、実質1枚のサーチに変えるという動きを取らないとキツい。 しかもそれも《終末の騎士》なら損失もないし、デッキに採用する意義がなんとかならないか。 |
▶︎ デッキ | 《黒の魔導陣》 |
▶︎ デッキ | 《極夜の騎士ガイア》
総合評価:《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースするくらい。
光・戦士・レベル4のサーチだけだと《増援》とか《時空の七皇》とか《スモール・ワールド》なども良く、リリースと手札捨ててまでやるのは効率が悪い。 《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースするなら消費を補える。 もしくは《フォトン・ジャンパー》をサーチ、墓地送りでアドを稼ぐといったとこ。 しかし、いずれにしてもこのカードを出す手間も考慮する必要があり、使いにくいか。 強化の方も500だけだと墓地コストを使うのは悩ましい。 |
▶︎ デッキ | 《刻の封印》
もはや自分の刻を封印してるカード。
1ターン目に伏せて2ターン目に発動しても適用されるのは4ターン目。 単純に相手の手札と1:1交換するという名目ならピーピングも出来る《紅蓮の指名者》を使った方が良いです。 ドローによる可能性を一切与えないので全ハンデスなどと組み合わせて時間をかけて嬲り殺しにする嫌がらせが可能ですが本当にそれだけです。 嫌がらせ以外に大して使い道がないという点では禁止カードのままでも別に良かったのかもしれませんね。 |
▶︎ デッキ | 《天界王 シナト》
打点が3300あり、時代的にかなり高い部類に入るのがポイント。
攻撃力が高いモンスターを守備にして戦闘破壊すれば凄まじいダメージを叩き出すこともやぶさかではないけど、《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》なら同じ動きで致命傷まで持ち込めるので特化するには微妙。 |
▶︎ デッキ | 《人攻智能ME-PSY-YA》
マジで使われないけど普通にエグいことが書かれてる一枚。人工知能も暴走したら人をも排除しようと行動する様になるのだろうか…?ちなみにサイバース族では初のPモンスターだそうだ☆
まずP効果で、互いの墓地に送られる魔法・罠を除外するようにする。これの影響で墓地効果のある魔法・罠カードが一気に腐る。もしモンスターが対応してたら《エフェクト・ヴェーラー》《増殖するG》といった誘発ケアを行えてしまうので、若干刺さりにくいが妥当だと思う。てかPゾーンに貼っただけで課していい効果ではない気がした。 んでモンスター効果も優秀であり、手札・スケールのPモンスターをエクストラデッキに表側で加えて特殊召喚できる。必然的にPデッキを求められるものの、レベル8の大型を簡単に出せるのは偉い。んでこちらも制圧効果として、召喚・特殊召喚したモンスターがエンドフェイズに墓地に送られるようになる。これ超絶強力であり、守備3000の壁になった上でコイツを倒さなくては展開したモンスターが消えてしまう。対象もとらないし、強制効果なためタイミングをも逃さない。マジでバケモンやと思う。 今の遊戯王はモンスターのパワーが極端に高いので向かい風ではあるが、それでも咄嗟に出されたら詰む相手も多いのではないだろうか☆ |
▶︎ デッキ | 《奇跡の方舟》 |
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