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遊戯王 最新カード評価一覧 191,106件中 4,726 - 4,740 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ミュートリアル・ビースト》
掴み攻撃に当たったら、その鋭利なカギ爪で引き裂かれて即死する運命に合いそうな一枚。…バイオシリーズにもいそうである(笑)
【《ミュートリア》】の進化形態の中では最も優先して出したい妨害札であり、対象耐性効果がモンスターになっている。ぶっちゃけステータスが貧弱なためオマケ程度ではあるものの、やっぱ魔法を無効・除外するのが弱いわけない。しかもコストが手札はもちろん墓地にも対応しており、さらにテーマ外のカードでも可能。マジで優秀すぎるのだ。(3)も保険として考えれば嬉しい気がする。 ただ使ってれば分かるが、思いのほか場持ち性能が良くない。改めて言うが、ステータスが特に弱すぎる。今の遊戯王でレベル8なのに攻守2400は話にならない。自分も【ネメシスミュートリア】として組んでた時期があったが、相手がコイツ除去した方法が戦闘破壊とかシャレにならない結末が大抵だった。 もちろん妨害の質は良好なため、とりあえずデッキ組むなら確実に必須枠となる。 |
▶︎ デッキ | 《イリュージョン・オブ・カオス》
《儀式の準備》からサーチできるレベル7。
(1)の手札発動のサーチ効果が主役で、儀式召喚することはほぼありません。 主に《マジシャンズ・ロッド》か《マジシャンズ・ソウルズ》を持ってくることが出来ます。 効果の使用後に手札1枚をデッキに戻しますが、単純にこのカードを戻しても良いですし、他のカードを戻してこのカードを次ターンにまた使うことも狙えます。 |
▶︎ デッキ | 《守護神官マハード》 |
▶︎ デッキ | 《悪のデッキ破壊ウイルス》
ストラクR闇黒の呪縛で登場した新たな《ウイルス》カード
《闇黒の魔王ディアボロス》《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》合わせて使うように作られたカードでしょうね。 コストにするモンスターは攻撃力3000以下と広く、2000〜2500くらいであれば、用意できるデッキは多いでしょう。 やっぱり相手モンスターを闇属性にしリリースを肩代わりできる、シャドウディストピアと併用するのが良いかな。 《エルシャドール・ミドラーシュ》《M・HERO ダーク・ロウ》に加えて《超雷龍-サンダー・ドラゴン》も消せます。 相手は生け贄にしたモンスターの攻撃力500につき1体、手札・デッキのカードを破壊する効果ですが。 多分デメリットの面が大きいでしょうね、手札を破壊することはまずなく、デッキからできるだけ墓地にあると都合の良いものを落とすに決まっています。 最大で6枚なので、相手によっては大きなデメリットになり得ます。 手札を破壊できる確率が低く、フィールドのモンスターを破壊できないところも気をつけたいです。 3ターンの間相手がドローしたカードを墓地へ送る効果も、墓地にいると効果を発揮したりするカードが落ちることもありますが、3ターンのドローロックは強いですね。 ただ墓地へ送られたモンスターは、そのターン効果を発動できないのでその点は結構優秀です、次のターン以降利用される事はありますけど。 多分このカードはちゃんとデッキ破壊目的で使われやすいカードかも。 |
▶︎ デッキ | 《E-HERO シニスター・ネクロム》
光属性・悪魔族である《E-HERO アダスター・ゴールド》をリクルートして《刻まれし魔の鎮魂棺》に繋げられるとのことで突然注目を浴びたカード。
現状は【キマイラ】デッキにて《幻獣魔王バフォメット》経由で墓地にこのカードを落とす使い方をされている。《ドロール&ロックバード》ケアになるのもよく考えられていると思う。 |
▶︎ デッキ | 《影のデッキ破壊ウイルス》
割と新しい方の《ウイルス》カード、レイジングテンペスト出身にしては割と抑え気味な性能に感じますが。
リリースに必要なのは闇属性・守備力2000以上なので、上手く使えるデッキは限られてきます。 《暗黒界の龍神 グラファ》《暗黒界の魔神王 レイン》なら《暗黒界の門》があれば楽に発動できます。 《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手のステータスの高いモンスターを、身代わりに発動しても良いでしょう。 当時は《彼岸の悪鬼 スカラマリオン》 などがいる【彼岸】なんかでは出しやすかったでしょう。 発動するだけなら《簡易融合》《簡素融合》で出せる《無の畢竟 オールヴェイン》がいます。 守備力1500以下なので攻撃力1500以下の《魔のデッキ破壊ウイルス》より範囲が広いのでその点で勝っています。 攻撃力は高いけど守備力が低い、なんてデッキもたくさんあるわけですので。 どちらをとるかはデッキや環境によって変える必要がありますね。 |
▶︎ デッキ | 《マテリアクトル・ギガヴォロス》
伝説のテーマ【《マテリアクトル》】唯一のエクシーズ体である一枚。…もはやテーマと呼んでも良いのだろうか??
ランク3とのことで恐らくレベル3がメインとなるテーマだと思った上で考えるものとして、コイツ自身は素打点500+手札の枚数×500のエクシーズ体となる。まずこの時点で雲行きが怪しい。とにかく貧弱すぎる。手札次第で脳筋こそなれるものの、明らかに使いにくい。んで素材を吐くことによりデッキから《マテリアクトル》モンスターを素材にできる…のだが、現状それに該当するのが《マテリアクトル・ギガドラ》とかいう謎モンスターしかいない。もちろんソイツ自身も大して強力な効果を持っていない。そして実質相手ターンフリチェで素材のカード1枚を手札に加えれる。好きなカードを強引に素材にしてたら再利用できる強みこそあるが、なんか弱そうに感じる。 正直テーマ的に全然強くはなさそう感が漂ってはいるが、海外産と言えど1度世に放ってしまったならば最低限組める程度には新規出すべきではないかと思ってはいる。 |
▶︎ デッキ | 《闇のデッキ破壊ウイルス》
魔法・罠に対する《ウイルス》カードの一種
他のウイルスと異なるのは、やはり魔法・罠を抹殺してしまうところにあります。 登場当時はリリース素材が悩みのタネであり、《神の宣告》の方が良いと言われていましたが。 墓地から蘇生できる2700の《暗黒界の龍神 グラファ》がいる【暗黒界】では貴重な罠カードでした。 他では《Sin スターダスト・ドラゴン》や【ヴェルズ】など。 特にその時は【魔導書】があったので、出番に恵まれていました、と言うかそれが無ければまともにやり合える事はなかったです。 《No.85 クレイジー・ボックス》を3000の壁にしておいて相手ターンで発動なんてする人もいました。 魔法・罠に偏ったデッキもあるわけですし、墓地効果持ちが少なかったり、上手くハマれば壊滅も十分ありえます。 時代の流れによって価値が高まったカードですね。 |
▶︎ デッキ | 《No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ》
総合評価:《六花聖ティアドロップ》で良い場面が多い。
植物族のランク8だと除去と強化が可能なあちらで大体十分。 こちらは発動封じ、裏守備化、強化と盤面への影響が小さい効果ばかりなのがナ。 《魔封じの芳香》から発動を封じたり、裏守備化でリバースを狙うとか、発動を活かせないでもないが、レベル8を使うほどでもない。 ただ、《六花聖ストレナエ》から出せる最高打点ではあり、アタッカーにできるかも。 2体分の素材になる《ドレイク・シャーク》と植物族に《エクシーズ・アライン》を使ってエクシーズ召喚することも可能ではある。 |
▶︎ デッキ | 《魔のデッキ破壊ウイルス》
《死のデッキ破壊ウイルス》のバージョン違いと言えるカードですが、どちらかと言えば調整版みたいに感じます。
2000以上をリリースして1500以下を破壊すると死デッキを逆にした感じであり、コストとリターンが割に合わないというのが一般的な評価だったと思います。 シンクロ・エクシーズ・リンクが出てきて使いやすくなっています、《エフェクト・ヴェーラー》《増殖するG》《灰流うらら》など一応手札誘発モンスターは攻撃力が低いモンスターも多いので、使い所はあるでしょう。 《暗黒界の龍神 グラファ》《暗黒界の魔神王 レイン》《闇黒の魔王ディアボロス》などがコストに使いやすく、それを使うデッキでなら無理なく採用できるでしょう。 コストにできるモンスターの増加と、範囲内のモンスターは効果が強かったりするのが多いで、デッキよっては結構効きます。 特に【閃刀姫】のような1500以下が多いデッキは、《闇のデッキ破壊ウイルス》と共に注意が必要ですね、これ一枚で壊滅も十分ありえます。 |
▶︎ デッキ | 《死のデッキ破壊ウイルス》
海馬の代表的な罠カードであり《ウイルス》カードと言えば最も有名なのは多分これですね。
イラスト違いも存在し、ジャンプキャラオールスターのDSの名作対戦ゲームでも、海馬が《青眼の白龍》と共に使用してくる程です。 エラッタされて凄まじく弱体化されてしまったと呼ばれる1枚、ダメージ0付属は地味に痛いですね。 そして特大に致命的なのが、3ターンの間相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する、この効果が。 相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる、に変更された点でしょう。 ドローカードを確認して破壊だったのが、相手にデッキから3枚まで選ばせて破壊する、エラッタ前はもはやデッキ破壊ではなく、ドローロックだったので致し方なく、晴れてデッキ破壊らしくなったとは思いますが、これが非常に痛いのです。 エラッタ組の中でも効果そのものが大きく変わった結果、凶悪性が失われた非常に珍しいパターンです、《王宮の勅命》も見習って欲しいですね。 ただ《デス・ウイルス・ドラゴン》を呼ぶのに必要なので、悪い事ばかりではありません、以前の効果はこちらに引き継がれています。 《増殖するG》《灰流うらら》《幽鬼うさぎ》たちには効かず、低ステータス中心のデッキもあるので、今だったらエラッタ前でも制限くらいなのでは?と思いもしますね。 私がメインデッキのモンスターが、ローステータスなデッキばっかり使っているからかも知れませんが。 TFでは現役バリバリだった【BF】使いのクロウが《クリッター》と共に使ってきます、なんて恐ろしいガチすぎです、インチキもいい加減にしろ! ※エラッタ前の凄さも知っているので、それも加算しています。 |
▶︎ デッキ | 《機装天使エンジネル》
総合評価:単独でも壁になり他のモンスターに耐性付与可能なのが良い。
耐性は1ターンの間有効であり、このカード自身に効果を付与すれば1ターンの間戦闘破壊、効果破壊されない壁となる。 このカードで自分のターンに攻撃した場合でも守備表示になり、ダメージも抑えやすい。 また他のモンスターに付与でき、維持が重要なモンスターを守ることも可能。 効果は自分の効果でもよく、自壊も止められる。 特殊召喚を制限するモンスターを守れば除去手段はかなり限られようナ。 天使族繋がりだと《オーロラ・アンギラス》の自壊を止めつつ特殊召喚封じを活かしたりできる。 |
▶︎ デッキ | 《No.44 白天馬スカイ・ペガサス》
総合評価:《チェーンドッグ》を併用する形でのループコンボを組める。
効果だけ見れば大して強くないが、《チェーンドッグ》の自己再生ができあちらをエクシーズ素材にできる獣族という点が利点とナル。 《レスキューラビット》などから獣族レベル4を2体並べて《チェーンドッグ》自己再生。 このカードを《チェーンドッグ》とレベル4獣族でエクシーズ召喚し、《チェーンドッグ》を切って1000払わせる。 更に《チェーンドッグ》はそのまま自己再生し、もう1体の獣族レベル4とでこのカードをエクシーズ召喚《チェーンドッグ》を切ってまた1000払わせる。 フィールドはこのカード2体だから《チェーンドッグ》また自己再生。 《チェーンドッグ》が2体墓地にあれば更に動けたり。 とまあこういう具合に固有の役割はある。 その点で価値はあり、ライフコストを払わせる実質バーンのおまけがある展開ルートになる。 |
▶︎ デッキ | 《No.54 反骨の闘士ライオンハート》 |
▶︎ デッキ | 《アークネメシス・プロートス》
何故か生きてる《真竜皇V.F.D.》2世な一枚…であり、【《相剣》】の裏ボス的な立ち位置でもある。
場か墓地から別々の属性のモンスターを3体除外するだけで出せる守備3000であるコイツは、ターン1で属性を宣言して該当の属性モンスターを更地にした後次のターン終了時まで出せなくする。…控えめに言ってバケモンであり、その封殺度合いは冒頭の最凶エクシーズを彷彿させてくる。しかもタチの悪いことに効果破壊耐性まで備わっている。ここで適当に闇属性を指名したら、自身は破壊されずに封殺効果を使用できてしまう。これ普通に好ましくないと思う。 んで【相剣】で採用されてたのも事実であり、特に自身が謎に幻獣族なため《龍相剣現》でサーチできてしまうバグが発生した。後は《フルール・ド・バロネス》や《相剣大師-赤霄》に《相剣暗転》を伏せれば、大抵の相手を完封できてしまってたのだ。特に環境上位がMDでは闇メインだったこともあり、当時マジでランクマに蔓延していた記憶がある。…《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》出せなくて何度台パンしたことやら(´;ω;`) この手のルール関与系の妨害札は今は規制されることが極めて多い。今回は収まったものの、いつ禁止になっても全然おかしくないポテンシャルは秘めている。 |
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