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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 4,471 - 4,485 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ライトレイ ダイダロス ▶︎ デッキ 《ライトレイ ダイダロス》
アルバ
2016/07/20 1:03
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他の墓地を参照にするライトレイと違って種類ではなく枚数を指定し4枚と墓地肥しが速いカテゴリーなら比較的簡単に条件を満たせる。
条件さえ満たしていればコストもなく手札から何体も出せるのでラッシュや各種召喚法の素材にも向いている。
効果も強力でフィールド魔法を使う相手なら最大0:3交換を狙えるが特殊召喚しやすい高打点のレベル7として運用しおまけとして見てもいい。
エフェクト・ヴェーラー ▶︎ デッキ 《エフェクト・ヴェーラー》
アルバ
2016/07/18 1:04
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手札誘発の代名詞的な存在の一つ。
出た当初は今ほど注目されてなかったりしたが優先権によるモンスター効果のルールの変更や有効なカードが増えたため現在の地位を確立することに。
無効にするだけなのでアドバンテージは取れておらず、相手のメインフェイズだけ故に穴は多いが奇襲からの致命傷になる効果を止めてくれるのは大変有り難い。
光属性レベル1チューナーなのもプラスポイント。
光の召集 ▶︎ デッキ 《光の召集》
アルバ
2016/07/18 0:48
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ライトロードでは手札を凶器の塊に変換するカード。
裁き、オネスト、ルミナス、ヴェーラー、うさぎ、開闢とご自由にどうぞ。
手札よりも墓地にいてほしいカードを捨ててしまえるのも利点。
やや遅いのと全て捨てるためやや小回りが利かないのが欠点か。
チェンジ・デステニー ▶︎ デッキ 《チェンジ・デステニー》
アルバ
2016/07/18 0:43
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相手に効果を選ばせるカードは弱いの法則。
大体バーンダメージ喰らいます。
素直に他の攻撃止めるカード使いましょう。
紅蓮の指名者 ▶︎ デッキ 《紅蓮の指名者》
アルバ
2016/07/18 0:40
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ダストシュートと押収を足して2で割った後調整したもの。
2000ライフ支払い自分の手札を全て公開とかなり痛いデメリットがあるのにもかかわらずできることは期間限定のピーピングハンデス。
タイミング次第で妨害はできるがあらゆる方面のアドバンテージを失っているのは痛い。

…だったのだが時代の変化による高速化により先攻展開を済ませ追い打ちにピンポイントでヤバいカードを抜くという使い方が確立された。
手札誘発を見せてしまうデメリットこそあるものの1枚抜いた上で、妨害を何にぶつけるかを確定させられるのでエンドカードにも成り得る。
それでも追い打ち要因でしかないことには注意が必要だが時代の変化と共に評価が上がったカードになった。
地縛神の咆哮 ▶︎ デッキ 《地縛神の咆哮》
アルバ
2016/07/18 0:36
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永続ではあるが見えてる罠に引っかかりに来ることはまずないと思うので実質使い切り。
地縛神の共有効果とこの上ないぐらい噛み合っていないが隣のモンスターを守るのに使える。
想定している状況があまりにもピーキー過ぎて、事故率を上げるだけなので採用するぐらいならバリアを入れた方が良い。
ダーク・ダイブ・ボンバー ▶︎ デッキ 《ダーク・ダイブ・ボンバー》
アルバ
2016/07/18 0:28
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元最速禁止記録を持つ曰くつきのシンクロモンスター。
全盛期のデュエルの死因は大体メインフェイズ2のこいつ。
当時は寒波有りヴェーラーなしだったので余計に止めにくかった。
エラッタされすぎちゃって別物と化しちゃってるけどここまでして使われなくなるぐらいなら別に無理に禁止から解放しなくてもよかったのではないかと思う。
こいつ投げるだけで1400LPは取れて汎用シンクロなので場が硬直してる時はトドメぐらいには使えるかもしれないが。
ハイパー・シンクロン ▶︎ デッキ 《ハイパー・シンクロン》
アルバ
2016/07/18 0:22
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ドラゴンを呼ぶと些細なメリットと引き換えに多大なデメリットをもたらすレベル4チューナー。
当時はレベル4チューナーそのものが少なくサモプリから呼び出されてデメリットに繋がる前にスラッシュバスターに繋がれていたが、まあ当時でも大体フレムベルマジカルで良かった。
ドラゴン以外を呼べば特にデメリットはないが今は他に候補がいっぱいるためこいつを優先する意味が限りなく薄い。
C・ドラゴン ▶︎ デッキ 《C・ドラゴン》
アルバ
2016/07/18 0:18
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打点アップ効果は使われてるのを見た事ないし、効果の相手への墓地肥しも実質的にデメリット。
しばらく長い間使われていたのはデブリで出せるレベル6シンクロという点が大きかったため。
その後効果が遥かに有用性があるオリエントドラゴンの登場で立場が苦しくなり、レッドワイバーンの登場でお役御免に。
一応デブリ対応6シンクロの中では最高打点ではあるのだがレッドワイバーンやコーラルは破壊効果持ちだし…
ブラック・ローズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブラック・ローズ・ドラゴン》
アルバ
2016/07/18 0:14
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7シンクロの代名詞的存在でフィールドをリセットする。
性質上場からすぐ消えるので奈落や激流はあまり関係ない。
植物族デッキじゃないとロクに使えないが後半の効果も地味に強力。
シンクロ最初期で登場しながら未だにレベル7のシンクロの中では強力な部類であることを維持している猛者。
皆既日蝕の書 ▶︎ デッキ 《皆既日蝕の書》
アルバ
2016/07/18 0:11
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癖が強い月の書。
全てのモンスターを裏側にしてしまうがエンドフェイズ時に相手モンスターが全てリバースしその枚数分ドローされてしまう。
このドローはデッキ破壊では逆手に取れるがまともに使う分には痛い事この上なく速攻魔法なのでその場凌ぎの防御にも使えるが考えなしに使うとより状況が悪化する。
対象を取らない裏側への表示形式変更を行うカードの中では比較的癖が少ない方で《闇の護封剣》と比べるとデメリットはあれど場に残らないため対策されにくい利点があるためシステムモンスターのシャットダウンに使える。
やっぱりドローされると痛いのでエンドフェイズを迎える前に裏側になったシステムモンスターを退治しておきたい。
エンドフェイズにドローできないが自分のモンスターも裏にできるためリバース効果の再利用にも使える。
癖は強いが月の書同様幅広い使い方ができる。
バッテリーリサイクル ▶︎ デッキ 《バッテリーリサイクル》
アルバ
2016/07/18 0:05
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雷族版サルベージ。
サルベージに比べれば対象が狭いが弱い訳がない。
主にサンダーなどで。
マジカル・アンドロイド ▶︎ デッキ 《マジカル・アンドロイド》
アルバ
2016/07/18 0:03
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効果はちょっとパッとしないがシンクロ初期の汎用5シンクロはこいつとカタストルぐらいしかいない上にカタストルはDTで時期を逃すと手に入れにくかった時があったのに対しこっちはパックのノーマルなので大変手に入れやすくお世話になった。
当時は効果が必要な時はカタストル、とりあえず出す打点ならこいつという役割分担。
その後同じ打点でもっと有用な効果を持つライブラリアンや同じ属性にもアルマデスが登場しお役御免に。
思い出補正とETEDでの用途で少し高めに評価。
メンタルスフィア・デーモン ▶︎ デッキ 《メンタルスフィア・デーモン》
アルバ
2016/07/17 23:56
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シンクロ初期組の中ではなんか影が薄い気がするレベル8の汎用シンクロ。
シンクロ初期はゴヨウがいたためパクられてしまうのが問題だったとは思うが…
ライフを払える限り何度でも発動できる対象を取る魔法、罠を無効にする子効果を持っている。
激流、奈落、ミラフォには無抵抗のまま死んでしまうがシンクロの天敵の脱出に対抗できるのは大きい。
自身以外でもサイキック族なら無効化効果を適用できるためサイキック族デッキで展開途中に月の書を撃たれても回避できる。
モンスター効果にも耐性を持っていればもっと評価されていたかもしれないと思うと残念な面もある。
おまけ程度に見える回復効果もこいつの打点を考えると回復する数値は結構悪くない。
まあそれでも2700打点っていうのがちょっと評価を下げる要因なんだろうな。
2800打点なら8点あげてもよかった。
レッド・デーモンズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》
アルバ
2016/07/17 23:46
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250円というなんとも言えない称号をもらっているが250円で買えない時期もそれなりにあり現在は250円ですらない。
縛りなしレベル8シンクロで3000打点というのは評価点。
効果は攻撃後守備表示モンスターを全て破壊するという壁を一掃するという効果ではあるが特殊召喚されたモンスターであればスカーライトを使えば攻撃宣言前に一掃できる。
あっちは名前がレッド・デーモンズ・ドラゴン扱いになるためサポートもあまり差がない。
デメリットも案外危険な面があり何らかの方法で攻撃かバトルフェイズを止められてしまうと、とんでもない事になってしまう
兄弟分に立場を大分持っていかれてしまった感はあるが一応通常召喚された守備表示モンスターに対抗できるレッド・デーモンズシリーズはこいつだけなのでなんらかの出番はあるかもしれない。
それでも1体のみなら同じレベル8シンクロにスクドラというライバルがいるが。

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