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遊戯王 最新カード評価一覧 191,061件中 3,091 - 3,105 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《DDリクルート》
モンスター数が負けている数だけDDか契約書を回収。
罠なので遅く、負けている前提でしかも墓地から回収なので盤面が返された場合の逆転用のカードという感じですが……なんだか魅力を感じませんね。 サーチでも微妙なのに回収なのでもっと微妙。2枚以上回収できる点は良いんですけどね。 |
▶︎ デッキ | 《DDDの人事権》 |
▶︎ デッキ | 《リバーシブル・ビートル》
召喚時に強制的に誘発する効果によって自身及びその縦列のモンスターを全てセット状態にする能力、リバース時には同じく強制的に誘発する効果で自身及びその縦列の表側表示モンスターを全てデッキバウンスする能力をそれぞれ発揮する、カード名通り表裏両面使えるリバーシブルな効果を持った昆虫族のリバースモンスター。
自身を含めた複数のモンスターをセット状態にできる能力を持つモンスターには相手ターンにフリチェで効果を使用できてカードの位置も不問な《サブテラーの導師》が存在していますが、こちらは対象を取らない効果によってこれを行うことが可能であり、特殊召喚でも効果が誘発することからダメステや相手ターンに効果を使うことも難しくありません。 しかし自身もセット状態になってしまうことから、セット状態にした守備力の低いモンスターを自力で戦闘で破壊するという運用は困難であり、特殊召喚のための素材として利用することにも向いていません。 この効果で自身をセット状態にすることで自身のリバース効果に繋ぐこともできるものの、デッキバウンスできるのはセット状態にする時と同じく自身と同じ縦列の表側表示モンスターのみなので1の効果とはかなり噛み合っておらず、1の効果を無視してセット状態で相手の表側表示モンスターの正面にNSして除去要員とするという使い方も一応可能ではあるものの、この使い方だとテーマ無所属のリバースモンスターの所業としては耐性貫通力の高さを除けば《人喰い虫》とほぼ同レベルでしかありません。 モンスターデザインとしては結構面白いカードだとは思うのですが、性能の方はかなり厳しいカードと言わざるを得ず、ルールの再変更によりこの効果が有効な融合・S・Xモンスターを必ずしもEXモンスターゾーンに出す必要がなくなったため、複数の相手モンスターをセット状態・デッキバウンスすることも難しくなってしまっている。 |
▶︎ デッキ | 《DDD疾風王アレクサンダー》
アニメにあった破壊効果を消されて悲しい
DDシンクロで、連鎖蘇生を持っている1枚です。《DDD烈火王テムジン》と違って召喚でも起動しますが下級しか蘇生できないという違いあり。 ただこのカードを出す前に召喚権を使っている事が多いため、単なる劣化になる事が多いです。烈火王だけに またこのカードのレベルが7という事で、《DDナイト・ハウリング》は枠が無く採用されないという事でシンクロ召喚しにくいのがネック。このカードも採用されないのが近年の風潮でしょうかね。 地味に2500/2000の風属性レベル7で《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》とステータスに共通点が多く、さらに《HSR-CWライダー》にも対応しています。どうでもいいけど。 |
▶︎ デッキ | 《地獄門の契約書》
毎ターンDDをサーチできるカードで、説明浮揚の強さ。弱いわけがないのだ。
とはいえ永続魔法なのでフィールド魔法と比べたらサーチはしづらく、契約書のサーチも《DD魔導賢者ケプラー》以外はちょっと面倒なものが多く、さらに《DD魔導賢者ケプラー》からのランク1出張セットの場合はこのカードを素引きしたくないという事もあり(私怨)、サーチ以外の効果がデメリットのみであるため、10点をつけるほどの単体性能ではないですね。 |
▶︎ デッキ | 《魔神王の契約書》
DDは度重なる強化で様々な融合手段を獲得してきましたが、なんだかんだ初期からあるこのカードがずっと便利ですね。
手札融合する分には除外にならないのが優秀であり、素材さえ用意できれば腐らないのが便利。 《DDD深淵王ビルガメス》の素材にした《DDD怒濤王シーザー》でサーチしてこいつらを素材に融合するのが鉄板のようになっており、《DDD烈火王テムジン》を出して展開を伸ばす事が重要です。 |
▶︎ デッキ | 《戦乙女の契約書》 |
▶︎ デッキ | 《契約洗浄》 |
▶︎ デッキ | 《DDラミア》
《DD》のチューナーモンスター。
他のDDか契約書をコストに自己展開可能な効果を持っており 手札と墓地両方から選べるので柔軟性が高い。 サーチも墓地肥やしも頻繁に行う【DD】ではその動きに確実に絡み 《DDD烈火王テムジン》や《DDD疾風王アレクサンダー》の素材にしたりそのトリガーの誘発をこなしつつ 昔の構築は最終盤面に《DDD呪血王サイフリート》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》の S2体を立てての制圧を狙っていた。 他にも《DD魔導賢者ケプラー》→《地獄門の契約書》→地獄門をコストにこれを展開する事で ケプラーと合わせて《水晶機巧-ハリファイバー》にもなれたのでこのギミックでも出張していた事も。 この用途ならよりスマートに動ける、バルブや《ジェット・シンクロン》が存在するのだが こちらはLV2Sを立てたり、《DDD深淵王ビルガメス》を始めとした悪魔族のL2になれたりと他の用途も多く ビルガメスの存在故に現在の【DD】でも不動のレギュラーを務めている。 |
▶︎ デッキ | 《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ | 《DDリリス》 |
▶︎ デッキ | 《DDナイト・ハウリング》 |
▶︎ デッキ | 《DD魔導賢者ガリレイ》
DDにおける《星読みの魔術師》のようなカードですが、スケール1なのに2重のデメリットを持っているため、Pゾーンで使う場合は正直話になりません。
モンスター効果はフリチェで手札から捨てDDか契約書をバウンスできる効果であり、基本的には《《エフェクト・ヴェーラー》《無限泡影》のような誘発避けや、契約書のバーンダメージ回避のために使えそうですが、このカードが最上級モンスターのためいざとなったら召喚してリンク素材にするというような事が難しく、Pゾーンでの性能がダメなので本当にこのモンスター効果を使うためという事になるので、枠の無い現代のDDではさすがに採用圏外という事になるでしょうね。 |
▶︎ デッキ | 《DD魔導賢者ケプラー》
DD版《時読みの魔術師》。
スケール10で2重のデメリットを持ちますが、今は同じDDにデメなしスケール10の《DDDD超次元統皇ゼロ・パラドックス》もいますので、まあスケール10を目当てに採用するという事は無さそう。 本命はモンスター効果の方で、召喚・特殊召喚時にDDのバウンスか契約書のサーチ。専ら後者のサーチ効果を使う事になりまして、《地獄門の契約書》経由で《DDラミア》をサーチして特殊召喚するとランク1が作れるギミックが有名。ベアルクティでお世話になっています。 また最近では攻守0の悪魔ということで《ナイトメア・スローン》でサーチ可能になりましたので、強さに磨きがかかっています。 |
▶︎ デッキ | 《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》
赤馬零児のエースモンスター。
P効果はDDの攻撃力を800アップと、この手のカードにしてはそこそこ高めの数値の強化効果を持っています。同名ターン1もありませんが、さすがにこれで採用というわけにはいくまい。 モンスター効果は他のモンスターが破壊されるとその元々の打点を吸収するという面白い効果で、DDに限らないので何か変な事はできそうです。元々なので上限ありますけど。 また対象を取る魔法罠によってしか破壊されないという珍しい耐性を持っており、全体破壊効果で自身は生き残りつつ①を起動させようというデザインなのでしょう。 ただやはりこのカードはレベル8で自力で出る効果がなく、場に出ても打点が上がるだけで、破壊トリガーとDDとの相性がいいわけでもないため、採用圏外のカードと言わざるを得ませんね。《地獄門の契約書》《ダーク・オカルティズム》《魔導契約の扉》などサーチ手段は結構あるのですが。 |
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