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遊戯王 絶望神の使徒さん 最新カード評価一覧 171件中 16 - 30 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《竜巻竜》
《トロイメア・フェニックス》と違い相手ターン発動可能かつ味方も対象に取れるのが利点
そんなわけでうちの《ヴァルモニカ》のスタンバイ《アーティファクト-デスサイズ》破壊要員。デスサイズに《無限泡影》が飛んできても《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》の《律導のヴァルモニカ》でカバー、こっち自身に泡来てもゼブフェーラ自身で割ればいい。メインフェイズで相手モンスターが出した直後に出せばそもそも泡喰らわないが、開幕融合系とか《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》やら《冥王結界波》みたいな裏目もある 本来ならドラゴン族でないというのはひっかかるが、麻雀アンチの《アークネメシス・エスカトス》にひっかからないのは利点にもなる 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》の悪魔天使被りで《センサー万別》で痛い目を見た自分にとってはセンサーを避けられるのもいい。というか《墓穴の指名者》で即死するので基本的にセンサー、泡、《選律のヴァルモニカ》とかがないときはバグースカ出すので 風なので《超融合》もされない…ゼブフェーラとデスサイズの方はされるけど 素直な伏せ除去にも使えるので痒い所に手が届く ちなめっちゃ強そうな見た目だが、なぜかバグースカとステータスが全く同じ |
▶︎ デッキ
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《魔法族の里》
《黒魔女ディアベルスター》に簡単に突破されるのが難点
《ホルス》や《オルタ―ガイスト》以外にも《ヴァルモニカ》が使う場合も凶悪で《天魔の聲選姫》が魔法使い族なので《悪魔の聲》《天使の聲》で《救いの架け橋》をコストにすることで モンスターを封殺する《No.41 泥睡魔獣バグースカ》、罠をエンドフェイズに叩き割る上に魔法使い族を即バウンスする《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》《律導のヴァルモニカ》により手出しできる罠とリンク以外のフィールド発動は全てロックする……やめろー!こんなのデュエルじゃない! |
▶︎ デッキ
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《天魔の聲選姫》
(1)はモンスターの《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》と魔法罠の《ヴァルモニカ・シェルタ》両方の範囲を併せ持つ最強のサーチだが、なぜか通常の特殊召喚に対応していないので《ヴァルモニカ・インヴィターレ》で出した場合《悪魔の聲》《天使の聲》を貼った状態で《聖魔の乙女アルテミス》→(3)を経由して手札に戻し再度召喚する必要がある
(2)は基本的にバグースカの素材になっているので普段は目立たない ただし発動しない効果なので、魔法使い族を生かして《救いの架け橋》で引っ張ってきた《魔法族の里》を貼った場合、リンクモンスターや《No.41 泥睡魔獣バグースカ》に《無限泡影》が飛んできた時の保険として有効 デモーネの攻撃ダウンもあるので余程攻撃が高い奴が来なければバグースカが吸って耐える (3)のサルベージはデモーネやアンジェロの手札コスト、《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》の実質サーチ化、バグースカの素材吐き出し、《ヴァルモニカ・イントナーレ》の墓地調整、先述のインヴィターレとあらゆる場面で役に立つ。特にエクシーズ素材の吐き出しは《次元の裂け目》を貫通するのも強い ヴァルモニカは2枚初動だが、一応彼女とサーチできる聲選器1枚あればインヴィターレ経由でバグースカまではとりあえず出る 言うまでもなくヴァルモニカの超重要カードでいないと回らないのだが、なぜかシェルタ用の設定画まで公開されたのに初期にいなかったので、最初期モニカはそれはもう悲惨なことになっていた MDではカテゴリ内唯一のURかつ演出持ち。下級で演出ついてるので1ターンに何度もバシャー…ドシーンしてくれる |
▶︎ デッキ
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《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》
ヴァルモニカ3積みカードの一つ
《悪魔の聲》《天使の聲》のコストにした《救いの架け橋》からもよく出てくる サーチが本命だがコントロール奪取も自ターンに《蛇眼の炎龍》をどかせたり、《リンクリボー》を没収するなどたまに役に立つ 《ヴァルモニカ・シェルタ》はこれを挟むことで万能サーチになる…が、シェルタで《天魔の聲選姫》をサーチして最終盤面にランク4エクシーズを出す場合は《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》をサーチした方が《律導のヴァルモニカ》をセット状態に出来るのでこのルートはそこまで使わなかった。聲+《ヴァルモニカ・インヴィターレ》の(1)→《聖魔の乙女アルテミス》からサルベージのあとシェルタを挟んでデモーネをサーチする時ぐらいか ちなみに純構築で同名以外の他の初動札全てと2枚初動になるのはこれだけ。 |
▶︎ デッキ
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《機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション》
ワイゼルA3とワイゼルG3とスキエルC5に換装してスタダを吸収してるのになぜか全くステータスが上がっていない
原作だと攻撃力5400じゃなかったっけこの形態… 効果は自分のターンに特殊召喚できない謎デメリット 特殊召喚時限定でやることがただの攻撃封じ 早めに出したら素材にされるし、後に出すと(3)が使いにくい 自分リリースしても《スターダスト・ドラゴン》と違い帰還できない 一応サクリファイスエスケープ可能だが、コストが墓地送りで2枚使って実質1妨害 弱いことばかり書かれており、攻撃制限が「書いてない」ぐらいしかメリットがない ぶっちゃけてしまえば素の《機皇帝ワイゼル∞》の方が使いやすい 正直なところ待ち望んでいた機皇の新規発表がこれだったので他の新規もどれだけひどいものがお出しされるのかと思ってました |
▶︎ デッキ
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《A・O・J ブラインド・サッカー》
光属性限定で永続無効化を持つが、戦闘後限定ととても現代のスピードにはついていけない上
ルール改訂でメタる対象のはずのワームのリバース効果を無効化できなくなった悲しい子 ちなみにAOJは21体いるがこのサイトではこいつが上から11番目 つまりこのレベルがAOJの平均だったりする 見た目は手足合わせて8本でタコっぽい。suckerには吸うもの以外に吸盤という意味もあるし 《A・O・J エネミー・キャッチャー》もタコっぽいし制作者は同じか? |
▶︎ デッキ
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《おすすめ軍貫握り》
お客様へのお願い
《いくらの軍貫》、《うにの軍貫》、《しらうおの軍貫》のどれかを注文してください。《赤しゃりの軍貫》と《しゃりの軍貫》は注文できません フィールド墓地除外EX素材にどれかが3枚あるネタを選ばないでください。閉店してしまいます すでにお出しされたネタを選ばないでください。3種すべて名称ターン1がついているから 《空母軍貫-しらうお型特務艦》でやってきた店主が路頭に迷います 両方ない時にSS効果が噛み合っていない上に《弩級軍貫-いくら型一番艦》を先攻で立てる意味がほとんどないいくらばかり注文しないでください。うにやしらうおも美味しいんですよ とまあ完全にネタカードなのだが、輝ける場所が2つある 1つはマスターデュエルの制限時間30秒エクストリームデュエルであり、軍貫の名前を入力する時間だけで相手をタイムアウトに追い込む恐ろしいカードに化けるぞ! …………ちなみにこのカードが実装されたのはそのフェスがあった2週間後であり、それ以降エクストリームデュエルで30秒フェスは開かれていないというその最高の見せ場に間に合わなかったカードである。コナミめ謀ったな もう1つはマスターデュエルに「入力ができなそうな対戦相手」がぼちぼちいるので… |
▶︎ デッキ
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《ヴァルモニカ・シェルタ》
全てのヴァルモニカモンスターと強初動になるため純ヴァルモニカでは3積みほぼ必須の中核カード
これ+これをコピーした《悪魔の聲》+《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》でサーチを繰り返しながらカウンターを3つ溜めるのがヴァルモニカの基本の動きになる 《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》に自ターン発動制限ついてるのは多分このカードのせい 出張で初動を増やした場合は1~2枚でも回らなくもない。《天使の聲》のヴェルサーレガチャのハズレ玉なので減らすメリットも一応はある 回復を能動的に選ぶことはほぼないが、スケール張る前のこれが見えたら9割以上回復効果を選ばれるのを利用して ヴェルサーレと一緒に閃刀姫で回復しながら墓地に魔法落としするカードとして使えなくもない 追記 出張入りだと1枚でも十分回り3積み必須カードでもなくなったので1点下げ これの汎用からのサーチ手段は《ライトロード・ドミニオン キュリオス》を使い、墓地に落としたこれをデモーネのコピーで《ヴァルモニカ・ディサルモニア》で持ってきて拾うか、《救いの架け橋》→《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》→《天魔の聲選姫》の順にサーチで持ってくる もしくは《結晶魔術 光の涙》で落として(ry)する形になる |
▶︎ デッキ
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《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》
《ヴァルモニカ・シェルタ》+《悪魔の聲》のコピー+これが一番デモーネのカウンターを溜めやすいので1枚は必須
《天魔の聲選姫》か《律導のヴァルモニカ》を墓地に落とすためのカードでヴァルモニカの2枚初動の1つ スケール張ってセレトリーチェを落としてサーチするとデモーネのコピーで律導をサーチする余裕ができるので純構築ならできれば律導落とすよりこっちの方を狙いたい また、先攻1ターン目の《天使の聲》はだいたいこれを使う。最後に使うのである程度ハズレ玉が減っているガチャなので、たまに《ヴァルモニカ・ディサルモニア》を引いて律導が回収できたりする。さらに《ヴァルモニカ・エレディターレ》追加後はそこそこ期待できるガチャに 性質上、初動を出張に頼ってヴァルモニカカードを減らした方が強くなるというテーマとしてはアレな問題も抱えていたりもするが… ぶっちゃけセレトリーチェと律導以外を落とすことはほとんどないが、他に《ヴァルモニカ・インヴィターレ》しか来ない事故の場合、墓地落としを宣言されたらシェルタを落としてデモーネを出してコピーすれば《No.41 泥睡魔獣バグースカ》までは繋がったり、一部の展開では《ヴァルモニカ・イントナーレ》墓地落としから蘇生を使ったソリティアが始まる 複数積みも有力なカードだが名称ターン1がついているのと、律導がセットから墓地に行き妨害が減るだけで《おろかな埋葬》も同じ初動になるので《Emトリック・クラウン》《宿神像ケルドウ》《剣神官ムドラ》のような上ぶれ狙いや捲り狙いの墓地効果モンスターを複数積むようなデッキの場合1枚を埋葬に替えるのもアリ ちな混ぜ物作る時はだいたいピン差し ヴァルモニカ専用カードっぽいがこれと《ヴァルモニカ・シェルタ》は2つ合わせて閃刀姫にぶち込むという使い方もできなくもない |
▶︎ デッキ
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《ヴァルモニカ・ディサルモニア》
現状では初動にはならないが、先攻で《律導のヴァルモニカ》を墓地から回収する上ぶれ展開
後攻で《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》を出しワンキルに必要なパーツなので サーチできることもあって1枚は投入しておきたい ちなみに《悪魔の聲》や《天使の聲》の効果はダメージor回復部分しかコピーできないのでカウンターが1つしか乗らない。《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》は全コピーなので2つ乗る |
▶︎ デッキ
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《律導のヴァルモニカ》
単体性能の時点でサーチできて対象を取らない《強制脱出装置》+《サイクロン》という欲張りセットだが
それ以上に《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》の弾として大活躍するヴァルモニカ必須カードの一つ。イラストは《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》なのに 名称ターン1が書いてあるが、ゼブフェーラにコピーされまくるためインクの染みと化している 地味に自分の魔法罠も割れるので 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の代わりに他のランク4や《トロイメア・グリフォン》を置き《アーティファクト-ダグザ》でセットした《アーティファクト-デスサイズ》や《アーティファクト-ロンギヌス》を叩き割る動きも可能 |
▶︎ デッキ
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《選律のヴァルモニカ》
対象耐性は既に取られているorスペルスピード2以上には割り込まれるor真っ先に狙われる《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を守れないことから使いにくい
無効効果の方は対象こそ取らないものの《無限泡影》の方が汎用性が高い 正直なところ使いにくい罠で、《律導のヴァルモニカ》との差は大きい 一応サーチもできるのだが、ヴァルモニカはサーチ権が余っても《ヴァルモニカ・ディサルモニア》で墓地の律導を回収する、もしくは《ヴァルモニカ・イントナーレ》で《リングリボー》か《I:Pマスカレーナ》を追加する方が強いため先攻でこのカードをサーチしている余裕はないだろう 生かすなら《天使の聲》の《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》ガチャで引いた時に ニビルケアで《S:Pリトルナイト》を出す時、もしくはイントナーレがこれ以上に使いにくくなる《次元の裂け目》入りメタビタイプか しかし上ぶれ札としては明らかにこっちより強い《ヴァルモニカ・エレディターレ》の登場により非常に苦しい立ち位置に…あちらはリトルナイト・《無限泡影》・《拮抗勝負》をケアできるため上ぶれ時の強さは比べ物にならない 《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》にアンジェロのコピーで対象耐性をつけるぐらいだろうが、よほど上ぶれないとそんな状況にはならないし、だいたいの場合律導コピーでバックを割った方がマシだろう。ヴァルモニカはペンデュラムなので3枚しか魔法罠ゾーンに置けないのも辛い。 素引きでも1妨害構えられるが、そもそもデモンスミス型は罠以外を追加で素引きしてたら展開できるのである。 デメリットばかり書いたが盤面ロックを基本とするヴァルモニカとの相性が終わっているだけで他のテーマなら別に弱いカードではなかったと思う。 |
▶︎ デッキ
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《アーティファクト-デスサイズ》 |
▶︎ デッキ
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《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》
7500ダメージと全体破壊という脳筋オブ脳筋
死んだ相手を導くのではなく 並んだ《ホルス》たちやバトルフェイズに入った《天使の聲》の効果を知らない相手を 自分で殺して天国に送り込むタイプの天使。やはり闇属性か 基本的には相手が死んでいるか出せないかの二択のカードだが 自分でペンデュラムゾーンを叩き割る以外では能動的に共鳴カウンターを減らせる唯一のカードなので《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》のためのカウンター調整はワンキルに失敗したり、あと一押しの場面で耐性持ちを奪う際にはそれなりに重要になる 出せれば強力なカードなのは確かなのだが、ジュラルメを出せるような局面は基本的に勝勢なので 打点を確保できてかつ《デモンスミス》に枠を取られEXがない場合は敢えて抜くという選択肢も視野に入る ぶっちゃけるとデモンスミス型は《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》2枚目の方が優先度高いと思う |
▶︎ デッキ
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《ヴァルモニカ・イントナーレ》
ぱっと見では何をやっているかよくわからない実際はリンク値を2増やすカード
一見ペンデュラム主体でサルベージのあるヴァルモニカのメインモンスターと噛み合っていないように見えるが、逆に言えば蘇生対象を1択で強要しやすい イラスト通り《天使の聲》の墓地コピー効果前提のような効果をしており、 上ぶれ時に《悪魔の聲》の墓地効果で《ヴァルモニカ・シェルタ》を指定し墓地の《律導のヴァルモニカ》を《ヴァルモニカ・ディサルモニア》で回収する動きの際に代わりにこちらをサーチすると デモーネと《天魔の聲選姫》で《リプロドクス》をリンク召喚、イントナーレでEX下にセレトリーチェを蘇生、リプロドクスの効果でサイバースにして《リングリボー》を出す→アンジェロでイントナーレを指定して再びセレトリーチェを蘇生→2体で《No.41 泥睡魔獣バグースカ》→リプロドクスを《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》にすることで律導セットの代わりに《拮抗勝負》《無限泡影》を回避できる 墓地に他効果モンスターがいるときはセレトリーチェを墓地に送らず先に使うといいが、誘発をイントナーレ→デモーネをゼブフェーラ→セレトリーチェを《聖魔の乙女アルテミス》→アンジェロのイントナーレでセレトリーチェ蘇生→セレトとアンジェロでバグースカ→アルテミスと誘発をリンクの順に動くことでリングリボーの代わりに《S:Pリトルナイト》を出すこともできる。聲を置く効果の時にバニラの《PSYフレーム・ドライバー》を捨てると《リンク・スパイダー》がないとできなかったり、リングリボーの方が出せなかったりするが… MDではデモーネとセレトリーチェから出した《御影志士》でセレトリーチェをコストに《魔救の探索者》をサーチして、イントナーレでセレトリーチェを蘇生してから《スプライト・エルフ》を出すことで、バグースカとゼブフェーラに対象耐性をつけながら相手ターンにマスカレーナかリトルナイトを蘇生することもできる 律導セットとほぼ同じ効果だが、《I:Pマスカレーナ》を出すことで相手ターンにゼブフェーラ2体を出すことも可能 リングリボー程じゃなくとも相手ターンにバグースカを巻き込んでリトルナイトを出すことで泡影と拮抗に最低限の抵抗ができるようになるので素でこっちを狙うのもアリ 《おろかな重葬》デッキみたいな場合はセットできないのでディサルモニアよりこっちを使わざるを得ない 個人的には律導墓地の場合マスカレーナ、セット時にリングリボーがよさげ 必須カードではないがサーチできる上ぶれカードなので、構築次第ではピン刺ししておくと結構いい動きをする 珍しく回復効果の方が優位なカードで、ダメージ効果の方はセレトリーチェのサルベージ効果やペンデュラムが墓地に行かない都合でほとんど使わない…が 《応戦するG》《スカル・マイスター》をゼブフェーラコピーで回収して使いまわすムーブもある 追記 《水界の秘石-カトリン》を使ってエルフ出す時はセレトリーチェのサルベージ使用後の場合、こっちでサルベージ使えばマスカレーナを出せなくとも対象耐性は付けられるなどサルベージも使う時がでてきたり …と、ここまではリンク値の捻出に苦戦する純構築の話 デモンスミスや千年登場以降はヴァルモニカというテーマがリンク値が盛りまくれるテーマになってしまったのである 一応ワンキルデッキの場合貫通札になり得たりもするのだが、 デモンスミスや千年が初動になりつつイントナーレ以上のリンク値を出せるようになってしまった現状は初動にもなれずリンク値稼ぎ力にも劣るイントナーレは厳しい立ち位置になってしまった |
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