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遊戯王 最新カード評価一覧 190,950件中 256 - 270 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《天威無窮の境地》 |
▶︎ デッキ | 《六武式真伝天魔六段衝》
《六武衆の指南番》でサーチ可能な新たな《六武式》の通常罠。
同じカテゴリの《六武式三段衝》を明らかに意識した物で、フリーチェーンで相手に全体除去を放つことが可能な代わりに その条件も重くテーマのSが3種類以上場に居る必要が有ると条件を満たす事自体が困難を極める。 武士道カウンター6個につきこの条件は緩和される物の、それだけ溜めて有れば【六武衆】では 他の手段で勝利を手繰り寄せられるのでこれを使う必要すらない状況。 (2)でテーマ専用の《やぶ蛇》も備えている物のこちらも蛇足気味な為、結局どちらの効果も使う機会は少ない。 カード名の漢字が《六世壊他化自在天》にそっくりで有りデザイナーが同一人物かもしれないが この2枚自体は別個のテーマに所属しており無関係である。 |
▶︎ デッキ | 《暗黒海龍-ドライアグル》
イラスト的に海皇枠にも見えますが竜華用らしきカード。
単純に出しやすいレベル10の水属性には《屍界塔フィニステラ》がいます。 こちらは種族的に《登竜華転生紋》の制約下でも特殊召喚できるのが利点になりそうです。 暗黒海のヌシって《ジェノサイドキングサーモン》じゃないんですかね? |
▶︎ デッキ | 《E-HERO デス・プリズン》
なんでか知らないけど岩石族になった「E-HERO」版プリズマー
HERO限定でのプリズマー効果再現として、コストでHERO墓地肥やし+効果で融合代用素材と2つの効果を併せ持つことになったのでくっそ便利 1枚初動で《E-HERO ネオス・ロード》まで繋がる【E-HERO】の革命児 本当は自己SSを活かして《E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア》からこのカードに繋げたい性能なのだが、他にまともな「E-HERO」がいないのでこのカードに頼り切るしかないのである 《E-HERO アダスター・ゴールド》からデスプリズン《イービル・アサルト》からデスプリズン《E・HERO シャドー・ミスト》からデスプリズンとにかくデスプリズン最初から最後までデスプリズンや |
▶︎ デッキ | 《轟海皇 ポセイドラ》
コストにするカードと合わせてそれなりに手数を出せるモンスター。
(2)の発動のために相手の場にカードが必要なので基本的には後攻寄りです。 《海皇精 アビスライン》でアクセス可能なレベル7なので機能しやすくはありそうです。 (3)はインクの染みに見えます。 |
▶︎ デッキ | 《E-HERO トキシック・バブル》
滅茶苦茶使いやすくなった「E-HERO」版バブルマン
…なんだけどHEROのリンクが弱すぎて、肝心の条件なし自己SSが誓約のせいでまあ機能せず、盤面に出す意味がなくて持て余す 現状だとこんなん出すならデモンスミス出した方が強い、自己SSと2ドローはかなり強力なので今後に期待 |
▶︎ デッキ | 《E-HERO ヘル・ライダー》
見たら誰でもわかると思うけど一応書いておくと《E-HERO デス・プリズン》で落とした《E-HERO シニスター・ネクロム》から出して《E-HERO ネオス・ロード》立ててねってカード
性質上リクルートしたい上級なので引くと困る事故要素No.1だけど動きが強い(当社比)ので入れざるをえない 幸い(?)《ダーク・コンタクト》の存在からどうせ《ダーク・フュージョン》はピンで刺さないと駄目なのでギリセーフ、でもどうせ後半の超融合まで狙うので結局事故要素が増えるのであった 墓地に落としてしまうとあまり旨味はないが、《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の素材に対応している点も優秀、これでもレベル6以上の「HERO」モンスターとしてはトップのパワーである |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣の闘技場-フラヴィス》
12期になって《剣闘獣》に追加された新たなフィールド魔法。
(1)は手札交換で剣闘獣をサーチする効果 今までも下級なら《剣闘訓練所》、《スレイブパンサー》なら全ての剣闘獣を持ってくる事は可能だったが これらは他に優先したいカードが有ったのでそれを上手く肩代わり出来る形になり 横展開が可能な《剣闘獣ギステル》でこのカードのサーチが可能なので 手札コストに充てたモンスターも《剣闘獣ダリウス》で早速吊り上げたりと展開パターンも増える事に。 (2)は相手の攻撃に反応する剣闘獣のリクルート 戦闘破壊耐性が最初から付くので破壊はされない物の、戦闘壁にしかならず 相手も事前にこのカードを除去したりしてくる筈なのでオマケの様な効果になる。 (3)は剣闘獣をデッキからSSしたターンのEF時に《グラディアル》罠の設置 《剣闘獣の戦車》が優先される事が多くなると思われるが 《猛進する剣闘獣》の様な除去罠や《剣闘海戦》の様な戦闘補助 送り付けが出来る《トロイの剣闘獣》の様な変わった罠も呼び込む事も可能と面白い動きも出来る。 総じて色々とカード集める必要の有る【剣闘獣】では重要なサポート 元から使われてなかったが《剣闘獣の檻-コロッセウム》はこれで完全に要らない子になってしまった。 |
▶︎ デッキ | 《海皇精 アビストリーテ》
同じランク7の《水精鱗-ガイオアビス》よりも展開に寄ったランク7。
(1)と(3)を使うと維持する価値が大幅になくなりますが、《海皇龍神 ポセイドラ・アビス》を重ねることも可能です。 (3)の対象となるアビス罠が少し物足りないのが気になります。 |
▶︎ デッキ | 《クリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴン》
激戦区の星12シンクロに今更来た万能1妨害
風属性の誓約がある場合に《HSRグライダー2》と《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》で手軽に出せて名称T1がない点が差別点 ぶっちゃけ【SR】専用の切り札かつ2枚並ぶのもざらにある、このカードが来るまでイマイチ最終盤面にまとまりがなかったので、星12の切り札に言うのもなんだけど便利なやつ |
▶︎ デッキ | 《CX 超巨大空中要塞バビロン》
当サイトでランク11エクシーズの評価ランキングがまさかの3位である一枚。いやランク11って遊戯王界に3体しかいないのかよ…(驚愕)
…まあ完全に《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》に全てを持っていかれた感じである。《RUM》必須なため出しやすさで負けてるし、売りである打点も余裕で負ける。戦闘破壊の半分バーンこそ差別点だと思うが、それならジャガノートの連撃の方が効率良いはずだ。それら踏まえたら、流石にこのカードの立ち位置は何も無いと言っても過言でない。 まあジャガノートが異端児過ぎるのはそうだが、流石に救われないカードだとは思う。実に不憫である。 |
▶︎ デッキ | 《SRクラッカーネル》
軽めの誓約と墓地コストと1枚で《SRウィング・シンクロン》《SRクラッカーネル》《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》《SRデュプリゲート》《クリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴン》に繋がるバグみてーなカード
新規SRはどれもこれも互いに繋がって便利なんだけどこのカードは頭一つ抜けてる、なんでPサーチにリクルートまで持ってるんだよこいつ |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣クラウディウス》
《剣闘獣》に追加された新たな融合モンスターは5体素材という重量級のLV12、地味に《獣族》としても初のLV12モンスター。
(1)は正規の召喚条件で降臨出来ればバトルフェイズを2回行えるという大胆な物で これによって各剣闘獣達が《天盃龍》の様な猛攻が可能となり、後攻向けでは有るが通れば決着を付ける事は容易であろう。 《剣闘獣総監エーディトル》で呼んだ場合はこの(1)は使えないが その場合でも(2)で相手のモンスター効果をトリガーにターン毎に使い分け可能な効果の方は使用可能。 特に相手ターンの(2)はエーディトルとほぼ同じで有り 《剣闘獣ドミティアノス》《剣闘獣ヘラクレイノス》の制圧組を呼んだり 《剣闘獣ガイザレス》で奇襲を掛けると言った芸当が可能になり、相手を強く牽制出来る様になった。 コンタクト融合且つ、墓地からも素材を調達出来るので条件は緩い方だが 【剣闘獣】は墓地肥やしを主戦術にしないので早く出すには単純にデッキの回転率を上げる必要が有る 今回の強化でそれも容易にはなった物の初手から狙うとなると割と重い。 エーディトル経由だと全力を出させない辺りはきちんとバランスの取れたデザインに仕上がっているモンスターで有る。 |
▶︎ デッキ | 《テンプレート・スキッパー》
《フォーマッド・スキッパー》の後輩…と思いきや、あんまり関連性がなかった一枚。
サイバースリンク体のリンク先に手札から特殊召喚できるのだが、そこは《EM:Pグレニャード》で良さ気であろう。んで墓地のサイバース族を除外すれば、そのターンのリンク素材を代用できる。【《M∀LICE》】なら除外と代用どちらも有意義に使えるが、テーマ外を採用できる枠があるか問われたら微妙な気もする。 サイバース族は何かと強テーマが登場するので、恐らく今後とも注目される機会はあるかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《悪魔獣デビルゾア》
王国編最強悪魔族がついにリメイク!
1枚でメタル化の条件を整えられるので、基本は召喚後の返しのターンでメタル化する運用になります。 相手の場にモンスターがいれば妥協召喚可能なのは頼もしいです。アタッカー運用に足る攻撃力はあるので、メタル化するのに邪魔なモンスターは退かしておくと良いでしょう。 ②の効果で特殊召喚も可能ですが、《メタル化》を使用済みでなければ相手にアドバンテージを与えてしまいます。返しのターンで《メタル・デビルゾアX》に進化すれば一応のケアにはなります。場合によっては召喚タイミングをずらし相手のプランを崩すことが出来ますが、相手のサーチャーやリクルーターを起動させることの方が多いので、考え無しの使用は致命傷になりかねません。 あえて使うなら相手の手札が尽きている状況など召喚するモンスターがいない確信が欲しいところです。特に先行1ターン目の発動は、相手の手数が読めず攻撃権もないので対処が困難。控えた方がいいでしょう。 ③の効果はメタル化関連モンスターが軒並み持っている効果で、唯一無二と言うわけではありません。 しかし、進化先の《メタル・デビルゾアX》の効果は2回使用可能な上同名制限がありません。メタル化した分だけお得なので、他の効果とあわせて複数伏せておくメリットもあります。 総じて、多少の工夫は必要ですが、攻守両面で用途のあるモンスターといえるでしょう。 |
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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