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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 2,476 - 2,490 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
孤高除獣 ▶︎ デッキ 《孤高除獣》
アルバ
2018/10/23 7:16
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効果的に雷属かなと思ったがそこまでは露骨ではなかった。
除外版ダグレと言った所でデッキから除外するモンスターは手札から除外したものと同じなのが少々厄介。
除外された時にアドバンテージを取れるカードは墓地送りに比べると限られるので、サンドラや不知火などある程度その辺がまとまったデッキでないと使えないので基本的に使い難い。
ピーキーな効果ではあるものの一部のデッキでは重要性が高い効果のため合ったデッキでは存分に活躍してくれる。
大暴落 ▶︎ デッキ 《大暴落》
アルバ
2018/10/22 19:50
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手札を多く抱えられるデッキのメタになるが8枚以上となるとかなり限定的になる。
普通にやっていればこんな状況まず出来上がらないので相手がドローするデメリットのカードを連打してそのデメリットを帳消しにしてしまうのが主な使い方か。
増殖するGの対策にもなるのだが流石にそれだけのために入れるのは考え物な気はするが、《トラップトリック》対応なのである程度狙ってできないことはないか…?
マインド・オン・エア ▶︎ デッキ 《マインド・オン・エア》
アルバ
2018/10/22 19:44
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手札ピーピング効果自体は誘発環境の現在ではかなり有用なのだがそれだけしかできないのは辛い。
しかも低ステータスの上級モンスターを使ってまでやる事ではない。
使徒喰い虫 ▶︎ デッキ 《使徒喰い虫》
アルバ
2018/10/22 19:35
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上級リバースモンスターと言う時点で評価が下がるが人食い虫の効果が単純に2倍になっただけなのでわざわざ使う意味が薄い。
場にセットする手間を考えるとリバースできなかった場合が悲惨。
挑発 ▶︎ デッキ 《挑発》
アルバ
2018/10/22 19:29
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攻撃を強制させる効果はないためできることはそのターンの攻撃を止めるぐらい。
相手が挑発に乗って攻撃してきた場合大抵打破する手段は持っており、攻撃を止める役割すらできなくなってしまう。
安い挑発をするよりは威嚇した方が良い。
土俵間際 ▶︎ デッキ 《土俵間際》
アルバ
2018/10/22 7:28
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バーンしかしないカードなのでバーンデッキで使うカードなのだが相手よりライフが少ない時しか発動できず、効果適用後相手が無敵化するのが素晴らしいぐらい噛み合っておらず劣化ではないものの大方《不運の爆弾》で足りてしまう。
ビートデッキでは相手ターンで使えばデメリットはそれほど気にならないがバーンダメージが相手依存かつ状況によっては発動条件が足を引っ張り安定せず、バーンしかできないカードをビートデッキに入れるのは考え物なのでどうにもどこで使えばいいかわからない。
サモンオーバー ▶︎ デッキ 《サモンオーバー》
アルバ
2018/10/22 7:21
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相手と特殊召喚による《チキンレース》を行うカード。
除去効果を適用できるのがカウンターが乗り切ってから次のメインフェイズと遅くそれまで何もしてくれず、突っ張って蹴りをつけられる可能性もあり牽制になっているのかすら怪しい。
カウンターが6個乗るとこのカードが破壊耐性を得るが所詮破壊耐性なので無視して展開された挙句、このカードがユニコーンなどに除去される絵も見える。
カウンターが6個乗ったらペナルティが即時適用か耐性がもっと強い物だったらまだよかったのかもしれないが…
アドバンス・ゾーン ▶︎ デッキ 《アドバンス・ゾーン》
アルバ
2018/10/22 0:30
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アドバンス召喚に使ったモンスターの数に応じてボーナスを得る永続魔法だが1体はエンドフェイズ適用が仇になり使える効果ではなく、2体は大体即時適用され2枚ドロー出来る《冥界の宝札》で良く、3体はそもそも該当するモンスターが少ない上にエンドフェイズの墓地《モンスター回収》は狙う程かと言われれば…
色々遠慮しすぎな気がするカード。
閃光の追放者 ▶︎ デッキ 《閃光の追放者》
アルバ
2018/10/19 23:37
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生きる《マクロコスモス》。墓地発動効果はこいつがいる時に除去されれば沈黙する。
マクロコスモス》と比べるとモンスターなので殴れるがその分除去もされやすい。
環境によってメタビートに投入され《ライオウ》、パキケ結界像と共にボーダーの横をローテーションしている。
ロスタイム ▶︎ デッキ 《ロスタイム》
アルバ
2018/10/19 23:16
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これと言った使い道が思いつかないカード。
ライフ差次第では大幅にライフを増やせるが相手依存だし、結局は相手よりライフが低いところまでしか増やせない。
回復効果ではない為、回復をトリガーにして発動する効果も使えない。
つまりライフを増やすためだけのカードなのだが、そういうカードは価値が低く性質上ETEDでも役に立たない困りもの。
エキストラケアトップス ▶︎ デッキ 《エキストラケアトップス》
アルバ
2018/10/19 7:15
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これを墓地へ送りEXゾーンのモンスターがメインモンスターゾーンのモンスターに戦闘破壊されて発動できる前提条件が中々面倒。
成功した時に得られるものは1ドロー出来るかもしれない権利と低ステータスの壁なのでそこまでして使うものにも見えない。
条件さえ満たせば相手に送り付ける事も可能で1ドロー効果は墓地発動のため自分だけ使え、自身の効果で蘇生しても除外されないのは長所と言えるのかもしれない。
ただ、やっぱり発動条件が面倒でこれと言った使い道が思いつかない。
紅蓮魔獣 ダ・イーザ ▶︎ デッキ 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》
アルバ
2018/10/17 22:28
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ネクロフェイス》が制限化した後これと言って相性のいいカードがなく鳴りを潜めていたが、シラユキや強欲で貪欲な壷の登場により一気に攻撃力を上昇させることが可能に。
ただこれだけだと流石に厳しかったが、どういう訳かグラットンや強欲で金満な壷など相性のいいカードが増え続けこれをメインとしたデッキも作成可能になった。
下級としては凄まじい打点の爆発力があるとはいえ脳筋に過ぎないのでどういうデッキに据えるかというのをよく考えたい。
相性のいいカードの関係上メタビート寄りになりそうだが。
守護竜の結界 ▶︎ デッキ 《守護竜の結界》
アルバ
2018/10/17 22:16
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1の効果は上昇効率が悪い癖に全体ではなく単体強化で使い難いおまけみたいなもの。
2の効果が本命でドラゴン1体が破壊される代わりに手札、フィールド、デッキからバニラドラゴンを落としその代わりに出来るという物。
バニラドラゴンを落とす手段としては面倒で耐性効果として見るとしても、見えている罠かつ守れるのは1体でバニラドラゴンは積みすぎると事故を引き起こしかねないため何回使えるかわからないと怪しい代物。
耐性面は大体福音で足りるような気がする。
星遺物の守護竜 ▶︎ デッキ 《星遺物の守護竜》
アルバ
2018/10/17 22:10
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発動すると墓地の下級バニラをサルベージするか特殊召喚できる。
霊廟などで対象を用意しておきたい。
位置変更効果はおまけのようなものだがEXゾーンを占領しているモンスターを退かして開けたり、リンクモンスター同士を相互リンクさせたりと使えるのであって悪くない。
守護竜プロミネシス ▶︎ デッキ 《守護竜プロミネシス》
アルバ
2018/10/17 22:06
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1の効果は少々地味なパンプアップ効果。どっちかというと2の効果に繋ぐために墓地へ叩き込むために使う目的になりそう。
2の効果はバニラを墓地へ送る方法はどうでもいいのでかなり緩い。
レダメのコストか素材にドラゴンを要求するリンクモンスターに繋ぎたい。
炎属性守備力200なので爆発対応。

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