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遊戯王 最新カード評価一覧 190,359件中 4,936 - 4,950 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》
《キメラテック・ランページ・ドラゴン》の打点を伸ばすためのリンク。
リンク2で2100点というのも地味に希少ですが、素材指定が重めなのでまあ当然か。《サイバー・ドラゴン・ネクステア》の蘇生に対応しているのも地味偉ポイントです。 ②の効果は、先述のランページなど、複数回攻撃できるカードに使うのが基本。また、効果を使っても戦闘事態は可能なので、相手の壁を削ることにも貢献します。 ズィーガーが居ないと打点が足りない状況はかなり多く、評価は9点になります。サイドラの展開力でこれ立てながら動くのはまあまあシビアなとこもありますが。 |
▶︎ デッキ | 《エマージェンシー・サイバー》
サイドラのテーマ内サーチで、一枚から《サイバー・ドラゴン・コア》にアクセスできる唯一のカード。
コアを経由することによって、他の任意「サイバー」「サイバネティック」魔法罠をサーチしてくることもできます。サイドラは《サイバー・ダーク・キメラ》のために魔法を抱えたいことが多く、モンスターにも魔法にもなれるエマサイは非常に有用であると言えます。 評価は順当に10点ですね。サイドラのサーチ札は他にも《サイバネティック・ホライゾン》《サイバー・リペア・プラント》がありますが、結局エマサイが一番安定します。 |
▶︎ デッキ | 《サイバー・ドラゴン・ネクステア》
現行のサイドラにおいてかなり扱いが難しいカードです。
現状、サイドラは《サイバー・ダーク・キメラ》を経由して《パワー・ボンド》をサーチしてくる安定型が主流。重要なのは展開能力ではなく、必要札へのアクセス能力だと言えます。そのため、初動に関与しづらいネクステアは微妙な側面も。引き次第では①の発動コストを担保できないこともあります。また、ネクステアを使うと《原始生命態ニビル》の効果圏内に入るリスクが上がるのもあまり歓迎できません。 反面、蘇生効果は非常に使い道が多いです。墓地へ行ったダークキメラは勿論、《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》《キメラテック・ランページ・ドラゴン》など、重要なモンスターのほとんどを蘇生できます。また《銀河戦士》を採用しない場合、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》を立てるために《サイバー・ドラゴン》を蘇生することも。ネクステアで何を蘇生するかで勝敗が左右されます。 ゲーム進行への影響が大きいテーマ札ということで、評価は9点とします。 |
▶︎ デッキ | 《王墓の石壁》
7枚目の《王の棺》。
ホルスは《ホルスの栄光-イムセティ》以外に棺サーチがなかったため、純構築で安定した動きをするのが難しいデッキでした。そのためか、新たなアクセス手段が新規で登場。 このカードからイムセティをサーチして棺へ繋がるため《テラ・フォーミング》も込みで棺10枚体制が成立。純ホルスが成立しうる搭載数になりました。結構強いこと言ってはいるんですが、7枚目の棺以上の需要がないか。 一応このカード自体も棺として扱えるのですが、どう考えても棺を置いた方がいいためほぼ死に効果です。②のサーチも、イムセティ以外のサーチ先が《ホルスの黒炎神》くらいしか居ない。他のカードは棺から落とせばいいだけの話です。 極めつけは、強いんだか弱いんだかよう分からん③。そもそもこれ置いた時に手札1枚使ってるので、1ドローしてもプラマイゼロです(というか、黒炎神の①を使う場合発動コスト払ってるので、どちらかと言えばマイナス)。ターン1がないので複数回ドローできたりはしますが、今のところは2ドローが限度で爆発的なアドバンテージはないです。 悪いことは言ってない効果×3って感じで、評価としても8点程度になります。もうちょっとイムセティ達と仲良くできる効果持っててほしかったけど、出張性能高すぎるのもよくはないからな……。 |
▶︎ デッキ | 《ホルスの黒炎神》
《王墓の石壁》ありきでデザインすな~!
《ホルスの栄光-イムセティ》に並ぶ純ホルスのエース格ですが、ホルスの弱点をあまりカバーできていないと感じます。 イムセティや《ホルスの先導-ハーピ》といったホルスモンスター群は、《禁じられた一滴》などで先に無力化されるのが弱点です。カードの結びつきが弱まったタイミングで棺を除去されると、取れたはずのアドバンテージを全損してしまう。棺が除去されてから黒炎神が出ても、ゲーム的には手遅れで意味がありません。 反面、有利状況では黒炎神を出す必要がありません。イムセティ・ハーピを相手が正面から踏みに来るなら、こちらもホルスモンスターの連携で対応した方が良いでしょう。全て突破させた後に黒炎神でダメ押し、となった場合、「棺が残ってるなら返しでまた展開できるじゃん」「そこまで待って黒炎神投げるより手札誘発投げる方が有意義」という問題が出てくる。こう、なんというか、コレ投げるのが最善と胸を張って言える場面が少なすぎます。 棺を回収する効果くらいは持っててほしかったよねってことで、評価は7点になります。まあ石壁の存在を考えたら悪くもないんだけど、そもそもホルスの動きに石壁が必須じゃないんだよ……。7枚目の棺でしかないカードが持ってるオマケドロー効果のために使いたいか? という。 |
▶︎ デッキ | 《ファイヤー・デビル》 |
▶︎ デッキ | 《ホルスの加護-ケベンセヌフ》
ホルス出張に一人だけ混ぜてもらえない悲しい奴。《ホルスの栄光-イムセティ》などの効果を発動するためにケベンセヌフから除去させよう! という魂胆は感じられます。
先述の通りデコイ的なカードに見えるのですが、その役割を《王の棺》も持っているのが良くない。初動・全除去ケア・戦闘サポートを兼ねる棺の方が明らかに厄介なため、相手がケベンセヌフから触ることはないと言っていいでしょう。じゃあ最初からコイツ立てずに《ホルスの先導-ハーピ》と《ホルスの祝福-ドゥアムテフ》立てる方が強いよねってことで、採用優先度も落ちてしまいます。 棺で4体目を展開したいなら検討する価値もありますが、基本的にはイムセティ・ハーピだけで十分になりがち。ドゥアムテフですら蛇足なことありますし、コレ使うことは本当に少ないですね。競合カード強すぎにつき、評価は6点になります。種族・属性で差別化できるようなデッキが来ればあるいはって感じ。 |
▶︎ デッキ | 《プチリュウ》 |
▶︎ デッキ | 《マンモスの墓場》 |
▶︎ デッキ | 《闇にしたがう者》 |
▶︎ デッキ | 《ホルスの先導-ハーピ》
《ホルスの栄光-イムセティ》に次いで強力なホルスモンスター。《王の棺》が存在すれば自己蘇生が可能であり、他のホルスモンスター同様お手軽な☆8として活躍します。
②の効果が受動的ながら強力で、墓地・除外からの回収と相手の墓地メタを選択して使えます。「そのカード2枚」をというテキストのため、対象に取ったカードを片方でも逃がされると不発になる点は注意が必要。 ホルス出張は先攻・後攻を選ばない強さが強みですが、特にハーピは後攻が強いですね。棺・イムセティと連携して相手に処理圧をかけ、強力な干渉を行うことができます。コイツが居なかったらイムセティも《ホルスの祝福-ドゥアムテフ》も大した脅威じゃなかったと思いますし、10点でいいと思いますね。 |
▶︎ デッキ | 《ブラック・ホール》 |
▶︎ デッキ | 《ブラック・マジシャン》
原点にして頂点。
遊戯王を代表するモンスター。主人公が闇の魔法使いを相棒にするってだけで当時としては異質なのに現代でも通用するイケメンを生み出した先生は偉大だと思う。 性能面に関しては...まあ弱いんですよね。 登場当時は最上級のくせに2500、魔法使い族なら《コスモクイーン》が存在していた。 2期に《黒魔術のカーテン》や《千本ナイフ》が登場していたがあまり使われず、主人公カードなのに弱い...ままではなく近年は多種多様なサポートカードにより戦えるレベルまで到達。それでも環境で暴れたことは...→《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》 個人的にはココイチ版のデザインが好きです。シンプルにイケメン。 |
▶︎ デッキ | 《ホルスの祝福-ドゥアムテフ》
《王の棺》とシナジーするホルスモンスター群の一枚。元の攻守が0/0ですが、②の効果があるため基本的には1200/1200程度のスタッツは保障されています。
③のドロー効果は、受動的ながら一気に手札を増やせる強力な効果です。棺の耐性付与があるためドゥアムテフから狙われることは少なく、多くの場合は1~3ドローを通すことができます。ドゥアムテフから狙ったら、それはそれで《ホルスの栄光-イムセティ》が刺してきますからね。 他のホルスモンスターと並べることで真価を発揮するカードで、評価は8点になります。いわゆるホルス出張ではこのカードと《ホルスの先導-ハーピ》がピン採用されていることが多いですね。 |
▶︎ デッキ | 《伝説の剣》 |
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