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遊戯王 最新カード評価一覧 190,333件中 3,841 - 3,855 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
エクソシスター・カルペディベル ▶︎ デッキ 《エクソシスター・カルペディベル》
ねこーら
2024/07/21 20:42
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総合評価:危険な手札誘発を避けるなら採用か。
(2)で相手が使ってくる誘発とかを避けるなら採用できるか。
エクソシスター・ミカエリス》でサーチできるが、その場合もう一度エクソシスターのエクシーズ召喚が必要になる為微妙に使い勝手が悪いかナア。
相手ターンにも使える為、相手の展開カードを宣言して無効化するのも良いが。
(3)は永続カードを除去して動きやすくなるし、単にアドバンテージを稼ぐ狙いで使っても良い。
(1)は活かせる機会が少なく、やはり(2)と(3)を狙いたい。
エクソシスター・アーメント ▶︎ デッキ 《エクソシスター・アーメント》
ねこーら
2024/07/21 20:26
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総合評価:エクソシスターのエクシーズモンスターを不意に繰り出して除去、展開制限が活かせる。
基本は《エクソシスター・ミカエリス》での除外だが、蘇生が来ると見て《エクソシスター・カスピテル》を出して妨害するのも中々。
相手ターンにしか使えないことが多い制約も、相手ターンに掛けたい制限を持つエクシーズモンスターが多いことから気にならない。
増幅する悪意 ▶︎ デッキ 《増幅する悪意》
生姜醤油プリン
2024/07/21 20:21
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発動が遅い+最大2枚+デッキ破壊、おまけに単体だけじゃ効果が発動しない...
4期とは言え低スペックカード。デッキ破壊なんて現代遊戯王じゃ墓地効果発動の手伝いみたいな物な上に1期に登場したデッキ破壊のベテラン《ニードルワーム》は5枚墓地送りな上リバース、自分ターンでも使えて相手ターンでも使える、更に1枚で完結する等の理由からデッキ破壊目的でもこのカードを活躍させたいという思いが無ければ使われ無さそう。幸いにもアンデット族なんで蘇生手段は多いという目線で考えるとまだ使える範囲。

相手スタンバイフェイズなだけで使わせようという意志があったんだと感じさせる。折角イラストは格好良いのに色々残念。
エクソシスター・パークス ▶︎ デッキ 《エクソシスター・パークス》
ねこーら
2024/07/21 20:10
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総合評価:サーチカードであり3枚積みたい。
モンスターカードを持ってきた場合は条件を満たせば特殊召喚も可能。
相手が墓地のカードを操作する場合にチェーンして特殊召喚し、共通効果でエクシーズモンスターを重ねることも可能。
エクソシスター・ミカエリス》などを展開して除去や展開抑制できれば更に良い。
エクソシスター・ミカエリス》からサーチした後、魔法・罠カードのサーチもでき、デッキ圧縮にもなり得るし。
エクソシスター・ステラ ▶︎ デッキ 《エクソシスター・ステラ》
ねこーら
2024/07/21 20:05
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総合評価:手札から能動的に展開できる点で重要。
エクソシスターを手札から展開でき、エクシーズ召喚に繋がり易い。
エクソシスター・バディス》で展開しても手札から問題なく展開できる。
エクソシスター・マルファ》は召喚権も使わない初動だし、余った召喚権は《荒魂》に使いたいことも多いが、こちらはエクソシスター縛りがない為、他のエクシーズモンスターにも繋がる。
ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》
レオ・アークメイジ
2024/07/21 19:54
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赫灼竜マスカレイド》 同様、フィールドに存在するだけでジワジワ削ります。
魔王龍 ベエルゼ》が相手フィールドに存在する状況でベエルゼの発動条件を満たしてしまうとループが発生し、相手は永遠と700ダメージ食らって大量に黒羽カウンターが積まれたこのカードの前で燃え尽きます。
機械改造工場 ▶︎ デッキ 《機械改造工場》
たたた
2024/07/21 19:30
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工場を丸ごと装備するその心意気には敬意を表したいが、それで何かが解決するわけでもないダジャレで滑ってる人みたいなカード。
条件を満たしてさえいればミスが起こることもなく均一の成果を出す、しかも余計なことをしない工場ってだいぶ偉いし安心して業務を任せられるんだけどね。
総じて現実に寄せれば寄せるほどありがたみを感じるカードと言えるのではないか。

デュエルの話?リンクスで丸藤翔に専用セリフがあるってだけの話でいいか?
しびれ薬 ▶︎ デッキ 《しびれ薬》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/21 19:11
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 機械族は効かないが、何故か幻神獣族には通用してしまう一枚。すんごい世界観である。

 攻撃させたくなければ実質上位互換の《呪魂の仮面》《魔界の足枷》が存在するため、まず採用意義はない。《聖騎士の追想 イゾルデ》でサーチできても、結局はそっちで良い。てか1枚消費してまで攻撃を防ぎたければ《シンクロ・ゾーン》やら《威嚇する咆哮》にぶち当たる。

 攻撃が取り柄である《オベリスクの巨神兵》に装備させて、神の一撃を封じていこう!!…ヤツは対象耐性を持っている?……あ〜産廃。
タイホーン ▶︎ デッキ 《タイホーン》
たたた
2024/07/21 18:32
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「山での攻撃は強い」というフレーバーテキストにいっぱいツッコミが入っているが、このカードが登場したVol.2の時点で1200、《》込みでなら1400は結構ちゃんと強い。
このパックに入ってるATK1200以上の下級はこいつ自身を除くと1200の《恍惚の人魚》《魔人 テラ》と1500の《ワイルド・ラプター》だけだし上級モンスターは2000の《カース・オブ・ドラゴン》しか入っていないと言えばどれぐらい強いかがお分かり頂けるだろうか。
なんなら山で守備表示になったら下級で殴り倒せる奴いないからね。さらに言うとこいつを素材にして出す《マブラス》ですら戦闘じゃ勝てないんですよ。決してフレーバーが誇大なわけではなかったということは覚えてほしい。そんな《タイホーン》の叫びでした。
カクタス ▶︎ デッキ 《カクタス》
たたた
2024/07/21 18:22
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遊戯王で一番キモい(誉め言葉)モンスターを決めよう大会・第1期代表最有力候補の上級モンスター。
いやマジで気持ち悪い。なんか見てると不安になる。好き。
このたびメメント化が決定したということで記念に評価しに来たけど、画像見て「こんなにキモかったっけ…?」と思ってしまった。でもそこが君の愛されポイントだしメメント化された理由だよ。
遊戯王が一番最初に出た1999年のゲーム業界はこんな感じのタッチで描かれるバケモノが多かったよね。

…性能?見た目通りなんですけどなんか言うことあります?
警衛バリケイドベルグ ▶︎ デッキ 《警衛バリケイドベルグ》
asd
2024/07/21 17:07
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機械族のリンク2で、素材のゆるさが採用理由になるカード。
多くの場合は効果を無視して種族目当てで採用され、盤面に機械族が必要な時に使われます。
特に《幻獣機アウローラドン》の素材として活用されがち。
同じように素材がゆるい機械族リンク2の《閃刀姫-カメリア》が登場したことによって絶対的な存在でもなくなりましたが、通常モンスターやトークンを素材に出来るのはやはり良いところで、特に《幻獣機オライオン》のトークンを素材にできる部分に優位性を感じます。
FA-ホープ・レイ・ランサー ▶︎ デッキ 《FA-ホープ・レイ・ランサー》
asd
2024/07/21 16:12
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墓地効果が主役である《フル・アーマード・エクシーズ》を手札から捨てるための存在。
フル・アーマード・エクシーズ》をサーチ可能な《エクシーズ・アーマー・フォートレス》はランク5であるため、場に一体しかエクシーズを用意できない場合はサーチ→捨てるといった動きは出来ず、《フル・アーマード・エクシーズ》を素引きした時にこのカードで捨てると考えて良いでしょう。
2体以上のエクシーズを並べる場合はモンスターAに重ねて出した《エクシーズ・アーマー・フォートレス》で《フル・アーマード・エクシーズ》をサーチしておいて、それを後から別のモンスターBに重ねて出した《FA-ホープ・レイ・ランサー》で捨てることも出来ます。
ジェムフラッシュエナジー ▶︎ デッキ 《ジェムフラッシュエナジー》
みめっと
2024/07/21 16:12
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アニメ版GXに登場した「宝玉獣」がOCG化されたレギュラーパックに収録されたカードで、イラストやカード名、効果の内容からもわかるように、モンスターゾーンで破壊されると魔法&罠ゾーンに永続魔法として置かれる能力を持つ「宝玉獣」モンスターの性質とのシナジーを考えて作られた永続罠カード。
その効果は自分スタンバイフェイズ毎にお互いの場の永続魔法の数に比例した効果ダメージを相手に与えるというものですが、発動タイミングが弱い上にダメージ倍率も低いため実用に堪えない。
このパックには《龍脈に棲む者》や《グラビ・クラッシュドラゴン》といった「宝玉獣」とのシナジーを考慮されたテーマ無所属で効果の上で直接的な関係はない効果を持つカードが多数収録されていますが、それらの中でも特に使われなかったためカードの1つと言わざるを得ないでしょう。
EMスカイ・マジシャン・ガール ▶︎ デッキ 《EMスカイ・マジシャン・ガール》
TAG
2024/07/21 16:01
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さっと効果を見た限りでは「霊使い」で活躍が期待できそうなカード。
フィールドに《憑依覚醒》を貼れば特殊召喚可能で、その際に(2)の効果で《憑依装着-ライナ》を墓地に送っておけば《憑依連携》で蘇生しつつ、フィールドのこのカードと合わせて二属性揃うので破壊効果も使用可能。このカード自身も守備力1500なので、憑依連携での蘇生対象であるのと同時に《大霊術-「一輪」》の(1)も適用可能となります。
(1)と(3)の効果は手札とフィールド外で発動するので、《スキルドレイン》を採用したメタビート型との連携も取りやすいですね。
心の架け橋 ▶︎ デッキ 《心の架け橋》
みめっと
2024/07/21 15:32
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第11期に発売された「宝玉獣」のストラクチャーデッキで登場した《虹の架け橋》と《救いの架け橋》に続く3枚目の「宝玉獣」に関する効果を持つ「架け橋」カードで、このストラクに新規カードとして同時収録された《宝玉神覚醒》の効果によってテーマ化も果たしている。
その効果は1で「宝玉獣」モンスターの召喚権を追加し、2で手札か場の「宝玉獣」モンスターをセルフ破壊しながら「宝玉」魔法罠カードを1枚サーチし、3で永続魔法でありながら相手ターンで相手の盤面に対して手札バウンスによる単体除去で妨害ができるという、書いてあることが漏れなく全部強いテーマ内でも最強クラスのカードとなっています。
これにより召喚権を使うことが重かった《宝玉の先導者》にも召喚権が充てやすくなり、《宝玉の先導者》や《虹の架け橋》以外にもデッキの「宝玉」魔法罠カードに触れるカードが増えたことでさらにデッキの回転が快適になり、妨害や捲りに使えるバウンス効果によって展開型だけでなく罠型のアド差をジリジリつけて戦う低速タイプの構築も強化され、実用性の高い自前のカードで相手の盤面のカードに干渉できるようになったりと、とにかく良いことしかありません。
弱点はこのカードだけ出しても何も起こらないということで【宝玉獣】におけるテーマの魔法罠カードは《宝玉の絆》以外ほぼそういうカードばかりでこのカードもそれに漏れないという程度で、効果のパワーの高さを考えれば【宝玉獣】にはほぼ手放しで3枚積めるカードと言って良いでしょう。

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