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遊戯王 最新カード評価一覧 185,678件中 182,191 - 182,205 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
剣闘獣スパルティクス ▶︎ デッキ 《剣闘獣スパルティクス》
meno
2010/09/04 0:07
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剣闘獣専用装備サーチ効果をもつ上級剣闘獣。
手札にこのカードが来てしまう危険性もあるが
闘器を多様するデッキならピン差ししてもいいかも。
剣闘獣ホプロムス ▶︎ デッキ 《剣闘獣ホプロムス》
meno
2010/09/04 0:02
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剣闘獣の守りの要。
サイドラクラスまでなら効果で呼び出されなくてもガードしきれるのは心強い。
レスキューキャット ▶︎ デッキ 《レスキューキャット》
想夢
2010/09/04 0:01
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次元発動中には効果が使えない、エンドフェイズに破壊というデメリットがあるが、アドバンス召喚のリリース、シンクロ召喚の素材等使い道は豊富。
成功確率0% ▶︎ デッキ 《成功確率0%》
想夢
2010/09/03 23:56
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相手がHEROやらサイバー流やらだと活躍できそうなカードだが、
貪欲な壺の発動に利用されると泣ける、そこまで使えるカードではないと…。
ヒーロー・キッズ ▶︎ デッキ 《ヒーロー・キッズ》
プロキオン
2010/09/03 22:59
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神をも召喚可能な展開力だけを見れば優秀。「リクルーター」2種類に対応しているのでアド損せずに出しやすい。
墓地に落ちたら、《ジャンク・シンクロン》で蘇生してシンクロ出来る為無駄が無い。
戦力としては期待できない上、手札にカブるとどうしようも無いのが難点。
猿魔王ゼーマン ▶︎ デッキ 《猿魔王ゼーマン》
とき
2010/09/03 22:11
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縛りが厳しい。闇属性獣族のチューナーは存在しない。
ビースト系のデッキにBFチューナーを入れるのがいいか。
戦闘反応の魔法罠を封じる効果はなかなか。攻撃無効化である程度の戦闘耐性はあるが、コストが重くあまり多用はできないか。
超魔神イド ▶︎ デッキ 《超魔神イド》
とき
2010/09/03 22:08
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トラゴエディア》と同時期に出て、何で自分はこっちを優先したんだ畜生。
アニメでは戦闘破壊にも対応していたのに、効果破壊だけになってしまった。
ここまでのデメリットを負ってまで使うカードではない。この効果が欲しいなら《ネフティスの鳳凰神》でいいだろう。
むしろ、このカードは相手に送りつけることで強力なロックになる。この運用法をメインに活用するカードと言える。
霧の王 ▶︎ デッキ 《霧の王》
とき
2010/09/03 22:04
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生きる《生贄封じの仮面》+器用な《合成魔獣 ガーゼット》。
生贄封じの仮面》は現在評価上昇中だが、このカードの話はまるで聞かない…
単体で出すには力不足、リリースして出すほどのメリットでも無いということなのだろうか。
だが、生け贄なしで出せるレベル7、しかも水属性魔法使い族とエクシーズに美味しい要素が並んだ。
妥協召喚モンスターとしてなら、エクシーズ用に起用もできそうだぬ。
光のピラミッド ▶︎ デッキ 《光のピラミッド》
とき
2010/09/03 22:01
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スフィンクスデッキはこのカードなしに始まらない。
わずか500のライフ消費で3000打点が湧くのは脅威だが、召喚酔いが…
アンドロジュネスを出すためには、このカードの破壊がらしいトリガーだが全体破壊に合わせたほうが良かったりもする。
このカードとスフィンクスは相互依存が激しすぎて、片方では事故要員になるのが厳しい…
デンジャラスマシン TYPE-6 ▶︎ デッキ 《デンジャラスマシン TYPE-6》
とき
2010/09/03 21:58
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メリットが来る確率は2分の1。使うと非常に楽しいカードではある。
勝利よりもエンターテイメントを志向するならば一度は使ってみたい。
使う側も使われる側も妙にハラハラするカード。リスクもリターンも大きめなのがそれに拍車をかける。
マキシマム・シックス ▶︎ デッキ 《マキシマム・シックス》
とき
2010/09/03 21:55
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最高で3100、最低は2100、期待値は2600。
単純に打点以外の売りがないのに、変にギャンブルを持ち込んだせいで凡庸なカードにもないかねない。
最高打点も、6分の1の先にある数字としては納得できないレベル。
レジェンド・デビル ▶︎ デッキ 《レジェンド・デビル》
とき
2010/09/03 21:52
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リクルーターや《カオスエンドマスター》で呼べる成長型の高打点モンスター。
だが打点以外に特筆する要素はなく、わざわざ採用するなら相当の打点が欲しい。
となると、効果1回で2200、2回で2900… 3回目の3600で、やっと報われるレベルか。
自由解放 ▶︎ デッキ 《自由解放》
とき
2010/09/03 21:48
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神レビュワーバナー
今日このトリガーは非常に重く、なかなか引けるものではない。
うまく決まって相手のモンスター2体を戻せれば強いが、トリガーの関係上自分もモンスターを失うためどっこいどっこい。
非常に大振りな魔神の金槌的カード。当たればでかいが、当たってくれるか…
フルール・ド・シュヴァリエ ▶︎ デッキ 《フルール・ド・シュヴァリエ》
とき
2010/09/03 21:46
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クイック・シンクロン》に新たな候補。相手の魔法罠による妨害を1度防げる。
クイック軸で考える場合、基本的にはデストロイヤーの除去を使いたいが、
奈落の落とし穴》《激流葬》に耐性を持つのがうれしいところ。
選択肢の一つとしてエクストラに入れておくと、輝く場面はきっとある。ゲーム付録だが…
フルール・シンクロン ▶︎ デッキ 《フルール・シンクロン》
とき
2010/09/03 21:43
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他の《機械複製術》対応チューナーと一風違うのは、このカード自身の効果がシンクロラッシュの助けになること。
とはいえ召喚できるカードのレベルが低く、手札から限定なので効果を活かすには大量のハンドを求められる。
フルール・ド・シュヴァリエ》を素材1枚で出すにはレベル6を求めるのも残念。

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