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遊戯王 最新カード評価一覧 185,378件中 151 - 165 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《アイアンドロー》
自分の場のモンスターが機械族の効果モンスター2体の時に発動ができ、その場で2ドローができる通常魔法。
機械族の通常モンスターなども含めて指定外のモンスターが自分の場に存在していたり、指定のモンスターが3体以上存在していると発動できないものの、1枚から2ドローできる通常魔法としてはドローしたカードを自由に使えることも含めてけして厳しすぎる発動条件というわけではありません。 ただし発動後にこのターンあと1回しか特殊召喚できないという制約がかかるため、素材要員となるようなメインデッキの下級モンスター2体でこの発動条件を満たすと、そこから盤面に出せるEXモンスターはそこそこレベルのS・X・Lモンスター1体になってしまう場合がほとんどになってしまう。 強く使うには、EXモンスターとなる機械族の効果モンスター2体でこの条件を満たす、《パワー・ボンド》や《オーバーロード・フュージョン》などによって1回の特殊召喚でも高パワーのモンスターを出しやすい融合モンスターを特殊召喚する、罠ビートの性質を強く持つ構築にした【機械族】に採用するなどの工夫が必要になるでしょう。 |
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《無限竜シュヴァルツシルト》 |
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《闇鋼龍 ダークネスメタル》
同じ属性と種族を満たす2体以上のリンク4という中々に面倒な召喚条件だが、《スリーバーストショット・ドラゴン》《守護竜ピスティ》の2体でリンクするのがベター。
本家と違って除外ゾーンからも出せる、特殊召喚効果の種族を問わないのが強みで、特にドラグニティだと特殊召喚効果の種族を問わない点は凄くありがたい。 あらかじめ《守護竜ピスティ》でドラグニティチューナーを呼び出しておいて、《スリーバーストショット・ドラゴン》とリンク素材に出して、自身の効果でドラグニティ鳥獣族を呼び戻せばドラグニティシンクロを出せるようになる。 |
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《クリアー・ワールド》
《クリアー・ウォール》の登場で多属性モンスターの押し付けがなくても《クリアー・バイス・ドラゴン》《クリアー・ヴィシャス・ナイト》のどちらかがいるなら6属性のネガティブエフェクトを全て与えれるようになったのが大きな強化点。
変わった使い方をするなら《メタバース》を使って、相手ターン中に発動させて相手の戦闘を阻害したりなど意表をついて使うのも悪くないだろう。 |
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《カイザーコロシアム》
2024年7月1日からのリミットレギュレーションで遂に禁止になってしまったカード。
《原始生命態ニビル》ケアができたりと古のカードではありますが中々器用な動きができます。 そして永続魔法であるため1ターン目から使え、ロックカードでありながら使用者の行動に一切の制限を課さないのが強みです。 個人的に好きな《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》と相性の良いカードだったんで悲しいです。 |
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《クリアー・ヴィシャス・ナイト》
サーチを捨てた代わりにアバター打点と制圧効果を強化した《ふわんだりぃず×えんぺん》
アドバンス召喚以外に誓約や制限や条件がないので、《クリアー・ワールド》は元より「クリアー」モンスターすら関係なく自由に出張できる、うっかり「クリアー」サーチと噛み合ったら一気にヘイトを集めるヤバすぎるカード どう考えても「クリアー」新規で1番ヤバいのこいつだろ、なんで《クリアー・ウォール》に負けてんだ |
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《PSYフレーム・ドライバー》 |
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《クリアー・ウォール》 |
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《クリアー・ウォール》
OCG化にあたって、自壊がなくなる、戦闘破壊耐性の条件が無くなる、戦闘ダメージを全て0にできる、2つの効果が追加されると超絶強化をもらった。
クリアー・ワールドの記載がある星7以上のモンスターは《クリアー・ヴィシャス・ナイト》か《クリアー・バイス・ドラゴン》だが、前者ならクリアーモンスター1体でのリリースで出せるので《クリアー・キューブ》との相性は良い。 しかも、《クリアー・ワールド》と共存している場合は《クリアー・ワールド》の記載があるモンスターをサーチできるので両者を維持できれば戦線維持もできる。 |
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《イリュージョン・マジック》
何が問題かと言うと遊戯の《ブラック・マジシャン》はデッキに1枚しか入っていない《魂のカード》なのだが手札に引っ張ってくるのはブラマジ2枚。じゃあパンドラのカードなんだねと思いきやイラストは遊戯版。
しっかりしてくれKONAMI。 |
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《イリュージョン・マジック》
《マジシャンズ・ナビゲート》とのシナジー以外に何があるんだ?という印象。
最上級バニラというのはこのゲームにおいて最も扱いに困るものの一つであり、そもそもバニラというものはその性質の対価としてデッキ内から触る事が容易なように周辺カードがデザインされている。 それを手札にわざわざ持ってくるという行為は根本的にナンセンスであり、率直に言ってやる意味に乏しい。 では《マジシャンズ・ナビゲート》用にならば採用する意義はあるのだろうか?と考えた時に……確かに他のカードのサーチ対象に入る中で《ブラック・マジシャン》を確定サーチ出来るものは少ないが、《幻想の見習い魔導師》や《イリュージョン・オブ・カオス》といったモンスター群が、そして何と言っても《魂のしもべ》が存在する以上、手札に加えるという行為自体がそもそも独自性を持ったものではない。 2枚という枚数にメリットを生み出す事も容易くは無く、そもそもがやや重いデッキである【ブラック・マジシャン】に初動にもならないのに役割が被っていてその上コストが鬱陶しいカードを入れる枠など無いという話になり、流石に採用は難しい。 とはいえデッキ内で《ブラック・マジシャン》扱いになるカードが今後大量に刷られるなどすればかなり可能性はある。決して未来の見えないカードではなく、単に現状使い道が無いというだけだ。 |
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《ライトニング・ストーム》 |
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《黒の魔導陣》
不安定なサーチに重い誘発除外とブラマジ周りでもカードパワーはトップだが、それでも単体では機能しない10年前の《光の黄金櫃》
なんせブラマジ関連の有能なカードはモンスターに偏っており、ブラマジや名称魔法罠はピン刺しくらいしかしたくないのでこの手の枚数が必要なギャンブルサーチとは相性が悪い 《ユニオン・アクティベーション》的なデッキのブラマジをコストに何かする引き得3積み通常魔法くれよ、バニラテーマはそれくらいないとキツイって |
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《魂のしもべ》
単体ではクソ弱いサーチ、後者のドロー効果と《マジシャンズ・ソウルズ》のお陰で普通のサーチとして活用できる
上級バニラとバニラを墓地に送るカードとこのカードで2ドロー3ドロー出来るが、それらの代わりに単体で強いカードを入れればいいのでは感、アドを稼げる「守護神官」モンスターが来てからが本番かな |
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《イリュージョン・マジック》
重いコスト払って手札にブラマジ2枚持ってきたから何なんだっつう
《マジシャンズ・ソウルズ》や《イリュージョン・オブ・カオス》がいなかった頃はまだ価値があったのかもしれない 2枚サーチ自体は強めなのでブラマジ+高レベル魔法使いのつよつよブラマジ融合なんかが来れば使われる…か…?結局クソ重コストのせいで3枚消費だからなあ… |
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