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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《究極時械神セフィロン》
C/ゾンマス蒼血重点
2024/09/11 21:58
5D'sのラスボスカード。耐性・除去で相手の攻勢を無力化し、バーンで徐々に絶望に近づけていくのがZ-ONEと時械神の戦法であったが、打って変わって切り札は8000(原作では20000)打点で相手をへし折るという攻撃性能の塊。隠されしセフィラ・ダアト(知識)に対応するにもかかわらず脳筋とはこれ如何に…ただ、「これまでのセフィラとは異なる」「Z-ONEの『素』もまたこのデュエルでの様相とは異なる」という部分まで含めての意図的な選択なのかもしれない。
OCG化にあたってパワーダウンの代わりに、セフィラにちなんだ「墓地に10枚のカードが存在する」という召喚条件を貰っている。しかしやたら堅い上にデッキに戻りたがる時械神で条件の達成は困難を極める。《無限光アイン・ソフ・オウル》で召喚条件を無視し特殊召喚する方が原作らしい上に楽だが、こっちはこっちで条件を満たすのが大変。先述の通り事ごとにバーンを刻んでいくデッキなので、直接攻撃を通せば倒せる8000打点という強みもあまり活きない。ポテンシャルは確かだが、それ故に時械神以外のテーマの方が扱いやすいだろう。 墓地の肥えそうなテーマで用意できる蘇生先は《ライトロード・アテナ ミネルバ》、《エルシャドール・ネフィリム》、堕天使など。特にネフィリム率いるシャドールは脳筋成分が不足気味な上に、セフィロトの力を欲してやまない勢力であるため設定的にもぴったり。また同名カードを複数枚投入して蘇生し合うことも出来同名ターン1もないため、《隣の芝刈り》始発で無限コンボに繋げる余地もあるかもしれない。 現代では条件もかなり達成しやすくなっており、10のセフィラにちなんで10点…と言いたいが、後攻で相手を即死というのもこのカードだけが出来る真似ではなくなってきている。8000打点からとって8点、辺りが妥当なラインか。 |
▶︎ デッキ | 《究極時械神セフィロン》
展開能力を持つ時械神の切札。召喚条件は時械神との噛み合いが悪いが《無限光アイン・ソフ・オウル》により純時械神デッキでも採用できるようになった。アニメから弱体化こそしたものの4000打点を量産できる能力は相変わらず脅威である。このカードが出せている場合は既に優勢であるため、ダメ押し+演出の役割が強い。
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▶︎ デッキ | 《時械神サンダイオン》
∠スロウ・ザ・コイン
2024/09/11 17:05 |
▶︎ デッキ | 《時械神ガブリオン》
∠スロウ・ザ・コイン
2024/09/11 16:27 |
▶︎ デッキ | 《X・HERO クロスガイ》
《D-HERO》に寄せた【《X・HERO》】シリーズの内の一枚。絶妙にダサい。
リンク2であるコイツの効果を簡略させると、《HERO》何でもサーチ要員であろう。複合型の【HERO】でも共有することができ、他の方が仰る通りだが《V・HERO ヴァイオン》で落とした《D-HERO ディアボリックガイ》を蘇生させる動きがメインとなる。手札の純度をより高めたい当テーマにおいて、好きなサーチは極めて強力。特に《E-HERO アダスター・ゴールド》《E・HERO リキッドマン》《E・HERO オネスティ・ネオス》を持ってくれるのは偉大である。 課題として、自身を扱ったターンは特殊召喚縛りが付く。後攻軸の【《E-HERO》】の《超融合》で、《沼地のドロゴン》《共命の翼ガルーラ》といったカードを使えなくなる。各種融合体が存在するといえど、選択肢が狭まるのは少々重い。あと手数が増えると妨害を受けるリスクも増えるので、変に妨害されると立て直しが難しい。 とりま【D-HERO】はもちろん、複合型【HERO】でも採用は確実だろう。ただ頻繁に使いたい効果ではないので、ピン挿しで良さげである。 |
▶︎ デッキ | 《強靭!無敵!最強!》
海馬が度々発していた語呂の良い3拍子を効果にした通常罠。
その語録通りに「ブルーアイズ」1体へ戦闘も含めた完全耐性と 相手モンスターを突破できるパワーを身に付ける事が出来る。 《青眼の白龍》の蘇生に合わせて戻ってくる機能も有るが複数使う機会は少ない。 《青き眼の祈り》《真の光》を始めとしたサポートの強化で運用はしやすくなったが 【ブルーアイズ】で守りたいのは初動要員で有る非「ブルーアイズ」の下級モンスター達が多い。 速攻魔法でも無いので先行だと使えず、仮に通ってもOCGではリリースや《拮抗勝負》といった 社長が嫌いそうなカードが容赦なく飛んでくるのでこれを通しても安全ではいられず 単純に破壊できない様なモンスターも増えた。 《青眼の究極竜》が描かれているが味方の効果も弾くので 仮に《アルティメット・バースト》を使う際には先にこれを掛けてしまわぬ様に注意したい。 |
▶︎ デッキ | 《時械神ラフィオン》
∠スロウ・ザ・コイン
2024/09/11 14:39 |
▶︎ デッキ | 《時械神ハイロン》
∠スロウ・ザ・コイン
2024/09/11 14:27 |
▶︎ デッキ | 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》
《ブルーアイズ》のお供で有る《ロード・オブ・ドラゴン》の11期産。
《青眼の白龍》を墓地へ落として展開可能な効果とテーマのカードを手札コストに白龍を蘇生させる効果を持つ 攻撃誘導の効果も有るがこれはほぼ使う事は無い。 自身を素材に出来る《青き眼の精霊》のギミックと合わせれば 白龍*2を展開出来るのでランク8に繋げられたり、白龍を多めに墓地に用意出来る事で《白き龍の威光》の威力を高める 威光や《青眼龍轟臨》捨てて即儀式や融合を行いたい場合や 《究極融合》で《究極竜》の正規融合を行う際の素材の調達等様々な動きに絡める。 此処に《ネオ・カイザー・シーホース》も加われば、8Sやランク4といった動きへも繋がり NSしたテーマ内のLV1Tと合わせて出した《源竜星-ボウテンコウ》で相性の良い《天威》に繋げたり 《ガーデン・ローズ・フローラ》で《光の霊堂》を割ったりと色んなコンボが可能である。 欠点はシーホース同様に直接サーチする手段が無い点で素引きに頼る事になる点だが こちらは召喚権が要らない分シーホースよりは動きすやいのでこの様に出来る事は多い。 |
▶︎ デッキ | 《時械神ミチオン》
∠スロウ・ザ・コイン
2024/09/11 14:20
LP半減能力を持つ時械神の一柱。切り込み役として最適であり効果が通るだけでリーサルが一気に近づく。純時械神だけではなく数多くのバーンデッキにも搭載できる優秀な1枚。
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▶︎ デッキ | 《ファイヤー・クラーケン》 |
▶︎ デッキ | 《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ | 《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》
総合評価:手札に来てしまった幻奏を出すには有効。
《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》や《幻奏の華楽聖ブルーム・ハーモニスト》でリクルートでき、あまり重さはない。 これらでは展開できない手札の幻奏を特殊召喚し、効果に繋ぐなら有用であり、1枚入れておけば回しやすくなる。 打点もあり、《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》から出してダメージを与えてフィニッシュまで狙える可能性はある。 しかし、最上級モンスターの割に手札から出すだけ、制約が発生するというのは物足りないナア。 |
▶︎ デッキ | 《幻奏の音女セレナ》 |
▶︎ デッキ | 《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》
総合評価:《オネスト》の再利用など、幻奏以外の回収も可能な点を活用したい。
リクルート自体は《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》などで容易に行える。 ただ、幻奏のサルベージだけが狙いならば《幻奏の歌姫ソプラノ》などもある為、幻奏以外の回収ができる点を活用したいトコだナ。 打点は低くない程度であり、展開した後だとアタッカーになるかもという感じではある。 ただし、《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》と同じレベル7であり、エクシーズ召喚を狙える余地は出てきている。 《幻奏の歌姫クープレ》を回収した後見せるだけで蘇生を行える為、《オスティナート》からP召喚を狙いつつエクシーズ召喚を狙うなら利用価値は高まる。 |
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