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遊戯王 最新カード評価一覧 183,623件中 91 - 105 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ナチュル・ビートル》
《ナチュル》の下級モンスターの一体。
魔法が発動する度に自身の攻守を入れ替える効果を持つが 尖ったステータスを持つわけでもない並程度なので入れ変えた所で大した意味は無く しかも強制効果な為、事故ったり相手に利用されたりする可能性も有る。 基礎スペックが《ナチュル・ホーストニードル》と丸被りしており 攻守反転でもニードルと同じ打点になれるだけなのでこれを使う理由がそもそも無い。 |
▶︎ デッキ | 《ジオ・ジェネクス》
《ジェネクス・コントローラー》をT素材に要求する《ジェネクス》Sモンスターの一体。
更に非Tにも地属性を要求されると召喚条件からしてかなり重いのだが 肝心の効果がEFまで自身の攻守を反転させるだけとかなり地味な物。 これで2800打点になれても相手のターンでは下級並の打点を晒すだけに終わるので アタッカーとしては微妙で壁モンスターとしても大変コスパが悪い。 《悪夢の迷宮》の様な毎ターン表示形式を変えるカードと併用して上手く使わないと厳しいのだが 基本的にエースであるEXのSモンスターを使ってまでする様な動きではない。 何より既に汎用のLV6Sに《ゴヨウ・ガーディアン》と《氷結界の龍 ブリューナク》が君臨する中で 後から追加されたのがこのモンスターという事実で有り、当初から使い道は無かった。 |
▶︎ デッキ | 《ジェネクス・ガイア》
【E-HERO】愛用中クリムゾン・ノヴァ
2024/05/06 10:44
《リペア・ジェネクス》の登場で評価が見直され…るわけがない産業廃棄物である一枚。
んなもん燃費が悪すぎる。守備が気持ち高いものの、こんなヤツのために犠牲になる《ジェネクス・コントローラー》群が可哀想である。…というか何故かカテゴリー化する珍現象をも引き起こした、もはやネタカードと言っても良いだろう。てか先に生贄先を叩かれたらどうするんだよ(笑) こいつと合体することで生まれる《ジオ・ジェネクス》も完全なる呪物である。 |
▶︎ デッキ | 《ゴロゴル》 |
▶︎ デッキ | 《ホログラー》
VTuberのご先祖様。幻想見せるとことかそっくり。
攻撃力1100じゃ隙をついても今のモンスターはほとんど倒せなさそう。 《アクロバットモンキー》、《サイクロイド》辺りのほぼ劣化なんで使うことはないはず。 一応通常地属性機械族星3の中なら一番攻撃力が高いけど、100ぐらいしか違わないのでそれがどうしたって感じです。 |
▶︎ デッキ | 《砂漠の裁き》 |
▶︎ デッキ | 《タイホーン》 |
▶︎ デッキ | 《リバースソウル》
リバースモンスターを効果に指定したカードとしてはかなり古株で、当時は同じパックに収録された《深淵の暗殺者》や、メタカードとなる《抹殺の使徒》くらいしか存在しなかった頃に生まれた速攻魔法。
墓地のリバースモンスターをデッキトップに戻すという効果なのですが、場にセットしてリバースすることで効果を発揮するリバースモンスターの効果の発動を補助するカードとしては致命的に噛み合っておらず、いくら《メタモルポット》などの超パワーを持つリバースモンスターの効果を使い回せるとは言っても、それを次のドローを潰してドローして召喚権を使って場に出してリバースさせてくれというのはあまりにご無体というもの。 リバースモンスターの効果を使いたいなら当時既に登場していたカードとしても《浅すぎた墓穴》の方が適性が高く、通常の蘇生札ではその効果を利用できないリバースモンスターを再ドローすることで有効に再利用できるというマジックに騙されたデュエリストの目には魅力的に見えてしまったのかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《占術姫クリスタルウンディーネ》
リバース誘発効果で儀式モンスター1枚をサーチまたはサルベージできるという「占術姫」においては《占術姫アローシルフ》の対になる能力を持っているのですが、《聖占術姫タロットレイ》がレベル9の儀式モンスターである都合からかレベル5の上級モンスターになってしまったカード。
どのみちアドバンスセットなんてするわけがないのでレベル5であること自体はそこまで大きな問題ではないのですが、何しろ発揮する効果が下級モンスターだったとしても大して強いわけではないし、後にレギュラーパックで登場したレベル9で効果も優秀な《占術姫ビブリオムーサ》によってその存在意義をほぼ消されてしまっている。 やはり初登場時の儀式モンスター以外のメインデッキの「占術姫」モンスターは、ただでさえリバース効果という厄介なのが1つ乗っかっているだけに、下手な汎用効果にするのではなくテーマネームを指定したもっとちゃんとした効果にすべきだったと強く感じますね。 |
▶︎ デッキ | 《深緑の魔弓使い》
第3期においても未だに1つの種族として独り立ちできていなかった植物族に登場した、別種族のサポートモンスター。
サポートモンスターといっても植物族側が恩恵を受けるわけではなく、このモンスターが場の植物族によって攻撃から守られ、その場の植物族をリリースすることでバックのカード1枚に対して単体除去効果を出せるというモンスターになる。 効果の発動にターン1がないことくらいしか見るべきところがなく、破壊すべきカードが必要なので無限機関とするのも難しい。 同じ場のモンスターを射出する系のモンスターでも《キャノン・ソルジャー》や《カタパルト・タートル》のそれとは比較にならない内容です。 |
▶︎ デッキ | 《円盤闘士》
守備力が一定以上の数値となる守備表示モンスターに攻撃した際に、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを効果破壊できる能力を持つモンスター。
ここでいう「ダメージ計算を行わず」という古いテキストは大抵の場合「ダメージステップ開始時」を指すためセットモンスターに攻撃する場合はその守備力を参照できずに効果を発動できないのですが、このカードの場合はセットモンスターがリバースするタイミングでもある「ダメージ計算前」なので問題なく効果は発動する。 効果としては使いどころはほぼないし、効果内容も後発の《ドリルロイド》のほぼ完全下位互換で、地属性・戦士族の下級モンスターという括りでもテーマに属する《H・C 夜襲のカンテラ》に優先する理由がない。 |
▶︎ デッキ | 《原子ホタル》 |
▶︎ デッキ | 《クリスタル・アバター》
【E-HERO】愛用中クリムゾン・ノヴァ
2024/05/04 15:23
なんか存在意義が全然わからない一枚。KCレアの輝きはかっこいい☆30円ストレージの常連枠。
相手の直接攻撃しかトリガーを引けないのに、追加でそのモンスターの打点より高くなければならない。多分発動すらできずに死ぬことが大抵だろう。んで発動できたら、その時の自分のライフを打点として特殊召喚してくる。これで壁要員…と思いきや、何故か勝手に相手に特攻してくるのだ。そして自分のライフがゼロになって敗北する結末となる。まさかの利敵行為をかましてくる大戦犯野郎で、もう産廃の極みである。多分最期のアガキで特攻自爆して少量ながらバーンを狙うのが目的だろうが、そんなうまくいくわけがない。最近の《影法師トップハットヘア》でサーチできるようになったが、序盤では絶対使えない点もゴミである。 映画DSODでも海馬さんが《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》から表遊戯を庇うときに使用してたが、イマイチぱっとしない演出であった。…マジでなんなの?? |
▶︎ デッキ | 《スペシャル・デュアル・サモン》
デュアルにスピリットみたいな要素を付け足せる夢のコラボカード。
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▶︎ デッキ | 《亀の誓い》 |
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