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遊戯王 最新カード評価一覧 190,256件中 886 - 900 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
RUM-ソウル・シェイブ・フォース ▶︎ デッキ 《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》
ねこーら
2024/09/16 23:11
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総合評価:制圧のエクシーズモンスターを呼ぶに適している。
蘇生したRRの2つ高いランクのエクシーズモンスターであれば何でも良い。
従って強い効果を持つ高ランクもバンバン呼べる訳である。
蘇生制限満たす必要はあるが、それを差し引いても十分であろう。
特に《RR-フォース・ストリクス》から《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》を出す動きが有名である。
リンク召喚によりRRを墓地に置きやすくなったことでその性能は更に向上したと言えようか。
RRのみで見ても偶数ランクの展開につながる。
素材がどうしても1個だけになるのが難点ではある。
RR-サテライト・キャノン・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》
ねこーら
2024/09/16 23:03
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総合評価:魔法・罠カード破壊はチェーン不可で中々使いやすい。
相手の魔法・罠カードを一掃して無力化するなら特殊召喚するのも良く、Pゾーンのカードを割るにはうってつけ。
RUM-ファントム・フォース》や《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》で相手エンドフェイズに消し飛ばすと良さげ。
自分のターンだと《RR-アーセナル・ファルコン》のランクを1つ上げるRUMを使うでも良いし、《RR-フォース・ストリクス》に《RUM-デス・ダブル・フォース》を使っても出せたりするなど、汎用性はなくはない。
RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》に《RUM-スキップ・フォース》も良い。
モンスターの弱体化については展開過程で墓地に置いているものも多く、結構な数値の弱体化を見込める。
トワイライトロード・ファイター ライコウ ▶︎ デッキ 《トワイライトロード・ファイター ライコウ》
asd
2024/09/16 22:43
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最近では減ったメインデッキに入る除去役。
レベル的にシンクロ・エクシーズの素材に向いておらず、闇属性なので《ライトロード・ドミニオン キュリオス》の素材にも向いていません。
後攻向けカードとしてなくはないですが、召喚権を使うにしては少し物足りなさがあります。
ライトロード・パラディン ジェイン ▶︎ デッキ 《ライトロード・パラディン ジェイン》
asd
2024/09/16 22:31
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打点上昇とエンドフェイズの墓地肥やし効果しか持っていないモンスター。
2100打点になれると言っても《ライトロード・ビースト ウォルフ》が素で2100打点あるので何もすごくありません。
あちらは通常召喚出来ないので《光の援軍》でサーチして通常召喚したいなら意味はありますが・・・
ライトロードの神域 ▶︎ デッキ 《ライトロードの神域》
asd
2024/09/16 22:23
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ライトロードは魔法サーチ手段がないので素引き前提となるカード。
裁きの龍》の効果破壊から自分のライトロードモンスターを守れるといった見どころが一応存在はしています。
灰流うらら》の採用すら見送りがちなライトロードでこれを採用するべきかというとちょっと疑問です。
ライトロード・アサシン ライデン ▶︎ デッキ 《ライトロード・アサシン ライデン》
asd
2024/09/16 22:11
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手札や墓地に他のライトロードがいなくても通常召喚して単独で墓地肥やし出来る貴重なライトロード。
チューナーなので非チューナーの《ティアラメンツ・シェイレーン》とシンクロ出来たりします。
同じくチューナーの《ライトロード・デーモン ヴァイス》とは相性が悪そうに見えますが、効果的には蘇生対象としてもそれなりに向いています。
突出した部分はないですが安定感のある無難なモンスターで、1枚は採用したほうが良いと思います。
ライトロード・メイデン ミネルバ ▶︎ デッキ 《ライトロード・メイデン ミネルバ》
asd
2024/09/16 22:07
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召喚時効果を持っていますが発動条件がかなり厳しく、3というレベルも《ライトロード・アテナ ミネルバ》を出すのに不向き。
デッキからだけでなく手札から墓地に行っても効果が発動するので《ソーラー・エクスチェンジ》のコストにするのに向いています。
フィールドから墓地にいった時は発動しないのでリンク素材・シンクロ素材には墓地肥やしできません。
ウィップテイル・ガーゴイル ▶︎ デッキ 《ウィップテイル・ガーゴイル》
たたた
2024/09/16 21:09
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パワードよりちょっと上なだけの最強ガーゴイル。
DMシリーズでは《ガーゴイル》と鳥で出せたりもしましたがしっかり悪魔族です。
当時としてはまあまあのステータスでカードダスでもなくなっていた時代なので使っている子は多かった。
それだけ。
RR-ペイン・レイニアス ▶︎ デッキ 《RR-ペイン・レイニアス》
ねこーら
2024/09/16 20:16
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総合評価:《RR-ノアール・レイニアス》からサーチして《RR-フォース・ストリクス》につなぐ役割。
鳥獣族しか出せない縛りにより、《レイダーズ・ナイト》を出せない。
また、《RR-フォース・ストリクス》でのサーチも不可能。
この点で他のRRレベル4の中では優先順位が下がるが、《RR-ノアール・レイニアス》を《RR-フォース・ストリクス》にする運用では必要になるし、そこから動くこともできる。
後はダメージを利用するコンボ系で、《巨大化》とかなら。
RR-インペイル・レイニアス ▶︎ デッキ 《RR-インペイル・レイニアス》
ねこーら
2024/09/16 20:08
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総合評価:効果の噛み合わせは良いが、下級で戦闘破壊トリガーでは遅いか。
守備表示にして戦闘破壊を容易にし、攻撃後に蘇生してランク4に繋がる。
ただ、1700の攻撃力のモンスターをアタッカーにしてランク4を出すだけでは流石に遅い。
単体でエクシーズ召喚も狙える《RR-トリビュート・レイニアス》とかの方が優先されるナア。
RUM-レイド・フォース ▶︎ デッキ 《RUM-レイド・フォース》
ねこーら
2024/09/16 20:04
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総合評価:元が汎用エクシーズでもよい点と墓地効果でRUM回収できるのが強みとなる。
ランクアップは1ランクのみだが、元にするのは汎用エクシーズモンスターでも良いのが利点となる。
汎用ランク4から《RR-ブレイブ・ストリクス》を重ねて運用可能となる。
墓地効果でのRUM回収は《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》や《RUM-幻影騎士団ラウンチ》などを相手ターンにも使用するとか、ピン採用のものの再利用あたりが狙いとなるか。
このカードをコストに《RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》を出しても良いし、回収したRUMをコストにあちらを出すのも可能。
通常魔法の為にセットしたターンに使える利点もあるが、それが生きるのは少ないかも。
RR-ストラングル・レイニアス ▶︎ デッキ 《RR-ストラングル・レイニアス》
クリムゾン・ノヴァ
2024/09/16 19:52
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 純【《RR》】や【先攻カリ・ユガ】において、極めて嬉しい展開補助をしてくれる一枚。最近再録された際のUR仕様が中々美しい。

 まず自力で手札から飛んでこれる時点で優秀である。適当な闇属性を通常召喚させるだけで無理矢理ランク4を狙える。縛りが出張だと少々苦しいが、それでもこの効果で助かった場面は数しれない。

 んでもう1つ、場に闇属性エクシーズモンスターを素材としてるエクシーズ体がいれば、墓地からテーマ体を効果無効で蘇生できる。縛り的に《RUM》入の構築を半強制的に要求されるのが若干ネックなものの、これで蘇生させつつランク4を狙えるのが偉大すぎる。自分の変態デッキでは制約も含まれてることを考えて、《ヴェルズ・ナイトメア》や《クロノダイバー・リダン》を出したりする。

 個人的には割と蘇生条件が重めに感じて9点にしようか迷ったが、手札事故でも最低限の展開を可能にできる部分を考慮して満点にしたい☆
融合再生機構 ▶︎ デッキ 《融合再生機構》
みめっと
2024/09/16 19:23
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毎自ターンに任意の手札1枚を切って《融合》1枚をサーチまたはサルベージできる効果と、お互いのエンドフェイズにこのターン中に融合召喚の融合素材として自分の墓地に送られたモンスター1体をサルベージできる効果を持つ「融合」ネームが設定されているフィールド魔法。
1つ1つの効果だけ見ていくなら《沼地の魔神王》や《フュージョン・ゲート》などのそれに特化より良いカードが存在するので、このカードを使うなら1枚でそれら全てを兼ね得る上に継続的に効果を利用できることを活かしたい。
融合素材となった自分の墓地のモンスターをサルベージできる効果は相手のエンドフェイズでも発動できるので、《超融合》などをはじめとする相手ターンで融合召喚を行う効果を持つカードを使用するデッキとは特に相性が良く、今や当たり前となったモンスター効果による融合召喚や、デッキから墓地に送るタイプの融合召喚にも対応しているのが偉いです。
イラストの方は《融合》に関連する効果を持つ《モンスター・アイ》や《物資調達員》をはじめとする様々な既存のカードが出演しており、見た目にも楽しいカードですね。
一族の結集 ▶︎ デッキ 《一族の結集》
みめっと
2024/09/16 19:04
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一族の結束》以来となるイラストに5体の「おジャマ」モンスター群が描かれた「一族の〇〇」という形式のカード名を持つ罠カード。
その効果は特殊召喚できるモンスターが発動時に対象とした場のモンスター1体の種族に依存する代わりに、手札・墓地の2領域に対応しているというもので、さらに相手の破壊効果にチェーン発動することでよりお得になる性質を持っている。
数的アドバンテージを考えるなら墓地からの特殊召喚を行いたいところですが、蘇生札となる汎用罠カードなら言うまでもなく《リビングデッドの呼び声》や《戦線復帰》の方が優秀であり、こちらは特殊召喚できるモンスターが不安定であるだけでなく対象としたモンスターが効果処理時に場に存在していないと特殊召喚を行うこともできない。
また前述した「よりお得になる性質」も、相手依存でかつ墓地からセットされるのではなく同名カードをデッキからセットする形となるため、お世辞にも強いとは言えないこのカードの複数積みを要求してくるのであまり良い内容ではありません。
RR-ライジング・リベリオン・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》
ねこーら
2024/09/16 18:50
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総合評価:相手ターンに《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》で出して全滅させる要員。
ダメージを与えるには素材3種類が条件だが、《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》で《RR-ブレイブ・ストリクス》とランク4、ランク4を素材にすればよく、展開過程で達成できる。
単に相手モンスターを全て破壊するだけでも足止めになるし、ダメージで勝てるならなおのこと良い。
効果も受けないから発動を無効化するしか対処手段もないし。
効果コピーについては3種類素材を放棄してしまう為、更に素材を追加するか、素材を使わない効果を得る程度で、よい使い方が今ひとつ浮かばない。
RR-レヴォリューション・ファルコン》で相手モンスターの攻撃力を0にしてダメージを増やすか、《RR-ライズ・ファルコン》で全体攻撃狙うくらいダナ。

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