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血夜姫 カテゴリーカード一覧 14件中 1 - 14 を表示

オリカメーカーで作成された血夜姫のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
廻血夜姫ーレヴィ
廻血夜姫ーレヴィ Hakusi
効果モンスター 光属性 1 3600 3200
【悪魔族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できない。このカードは「終血夜姫贄器ーミロドマ」または「廻血夜姫ーレヴィ」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードより攻撃力または守備力が低いモンスターがフィールドに存在する限りこのカードは相手の効果を受けずリリースもできない。②:このカードは自分フィールドに「廻血夜姫ーレヴィ」が3体以上存在する場合のみ攻撃宣言を行える。③:1ターンに1度、手札を2枚捨てて発動できる。デッキ・墓地から「巡血夜姫ーレヴィ」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する限り、自分は「血夜姫」モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
終血夜姫贄器ーミロドマ
終血夜姫贄器ーミロドマ Hakusi
装備魔法 - - - -
「血夜姫」モンスターにのみ装備可能。このカードは「終血夜姫ーミロドマ」の効果または「影月」の効果でのみモンスターに装備できる。①:装備モンスターの攻撃力は自分フィールドの「血夜姫」カードの数×500アップする。②:自分メインフェイズに発動できる。装備されているこのカードは通常モンスター(悪魔族・光・星12・攻/守0)となりメインモンスターゾーンに特殊召喚される(魔法カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでこのカードをそのモンスターに装備する。●1ターンに1度、自分の墓地の「血夜姫」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでデッキから「終血夜姫贄器ーミロドマ」1枚を装備する。③:自分フィールドの「終血夜姫贄器ーミロドマ」3枚と
影月
影月 Hakusi
速攻魔法 - - - -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手メインフェイズ1開始時に自分フィールドに「血夜姫」モンスターが4体以上存在し、自分フィールドこのカード以外の「血夜姫」カード以外のカードが表側表示で存在せず、自分フィールドの魔法&罠ゾーンにセットされているカードが2枚以上存在しない場合に発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスターを3体選んで手札に戻す。お互いはこの効果で手札に戻ったカードの数まで可能な限り自分の手札を選びお互いに確認しデッキに戻す。その後、お互いはこの効果で自分のデッキに戻した装備魔法カードの数+1枚ドローする。装備魔法カードを戻さなかった場合は1枚ドローする。②:このカードが墓地に送られた場合に発動する。自分のデッキ・手札・フィールド・墓地の「影月」を可能な限り除外する。③:このカードが除外されているエンドフェイズに除去されているこのカ
血夜姫操ーイグロア
血夜姫操ーイグロア Hakusi
カウンター罠 - - - -
①:自分フィールドにEXデッキから特殊召喚された「血夜姫」モンスターを含む「血夜姫」カードが3種類以上存在する場合以下の効果を発動できる。●相手がモンスターを特殊召喚した際に発動できる。それを無効にし。そのモンスターを破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターとカード名が同じモンスターを相手のデッキ・墓地から可能な限り選んで裏側表示で除外する。●相手がモンスターの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にして破壊する。②:このカードが墓地に存在する自分・相手メインフェイズ終了時に1500LPを払って発動する。このカードを魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットされたこのカードはセットされたターンに発動できる。
堕血夜姫ーレイヴ
堕血夜姫ーレイヴ Hakusi
シンクロモンスター 炎属性 10 500 500
【天使族/チューナー/シンクロ/効果】
「血夜姫ーレイヴ」を含むチューナー2体以上+モンスター2体以上
このカードはフィールドに「血夜姫竇ーマダユマ」が存在する場合にのみ特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードは相手フィールドにこのカードより攻撃力が高いモンスターが存在する場合戦闘で破壊されない。②:このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外の「血夜姫」カードの発動と効果は無効にされない。③:自分・相手ターンに発動できる。自分の墓地の「血夜姫」カードを3枚まで手札に戻す。その後、この効果で手札に戻したカードの数まで相手フィールド表側表示のカードを相手の魔法&罠ゾーンにセットできる。この効果でセットされたカードは発動できずカードの効果で破壊されない。
無血夜姫ーレイヴ
無血夜姫ーレイヴ Hakusi
エクシーズモンスター 水属性 2 500 500
【天使族/エクシーズ/効果】
「血夜姫ーレイヴ」を含む「血夜姫」レベル2モンスター3体以上
このカードはフィールドに「血夜姫竇ーマダユマ」が存在する場合にのみ特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードは相手フィールドにこのカードより攻撃力が高いモンスターが存在する場合戦闘で破壊されない。②:このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外の「血夜姫」カードの発動と効果は無効にされない。③:このカードが「血夜姫ーレイヴ」をX素材としている場合自分・相手ターンにこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。デッキから「血夜姫」カードを2枚(同名カードは1枚まで)手札に加える。その後、自分の墓地の「血夜姫」カードを1枚選んで自分フィールドにセットできる。
苦血夜姫ーレイヴ
苦血夜姫ーレイヴ Hakusi
融合モンスター 地属性 4 500 500
【天使族/チューナー/融合/効果】
「血夜姫ーレイヴ」「血夜姫」モンスター
フィールドに「血夜姫竇ーマダユマ」が存在する場合にのみ特殊召喚できる。自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。。①:このカードは相手フィールドにこのカードより攻撃力が高いモンスターが存在する場合戦闘で破壊されない。②:このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外の「血夜姫」カードの発動と効果は無効にされない。③:自分・相手ターンに自分の墓地の「血夜姫」カード3枚(同名カードは1枚まで)を対象に発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、以下の効果から1つ選んで適用できる。●デッキから「血夜姫」カード1枚を手札に加える。●相手フィールドのカード1枚選んで手札に戻す。
嘆血夜姫ーレイヴ
嘆血夜姫ーレイヴ Hakusi
リンクモンスター 光属性 - 500 -
【天使族/リンク/効果】
「血夜姫ーレイヴ」1体
フィールドに「血夜姫竇ーマダユマ」が存在する場合にのみ特殊召喚できる。①:このカードは相手フィールドにこのカードより攻撃力が高いモンスターが存在する場合戦闘で破壊されない。②:このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外の「血夜姫」カードの発動と効果は無効にされない。③:このカードが表側表示でフィールドに存在する限り1度、自分メインフェイズ2または相手メインフェイズこのカードのリンク先の「血夜姫」カードをデッキに戻して発動できる。次の相手バトルフェイズをスキップする。
血夜姫竇ーマダユマ
血夜姫竇ーマダユマ Hakusi
フィールド魔法 - - - -
このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合または「血夜姫」モンスター以外のモンスターが存在しない場合のみ発動できる。①:このカードがカードの効果でフィールドから離れる際に発動する。このカードを手札に戻す。その後、手札のこのカードを自分のフィールドゾーンにこのカードを発動する。この効果に対してお互いはカードの効果を発動できず、この効果で発動されたこのカードは次の自分エンドフェイズまで相手の効果を受けない。

血夜姫贄器ーサカマキ
血夜姫贄器ーサカマキ Hakusi
装備魔法 - - - -
「血夜姫」モンスターにのみ装備可能。このカードは「血夜姫」カードの効果でのみモンスターに装備できる。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手は装備モンスター以外のカードを効果の対象にできない。。②:自分・相手メインフェイズ発動できる。装備されているこのカードは通常モンスター(天使族・闇・星2・攻/守500)となりメインモンスターゾーンに特殊召喚される(魔法カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでこのカードをそのモンスターに装備する。●このカードを素材としてEXデッキからモンスターを特殊召喚する場合、自分は「血夜姫」モンスターしか特殊召喚できない。③:自分・相手メインフェイズに手札のこのカードを捨てて以下の効果から1つ選んで発動できる。●手
血夜姫贄器ートコハコ
血夜姫贄器ートコハコ Hakusi
装備魔法 - - - -
「血夜姫」モンスターにのみ装備可能。このカードは「血夜姫」カードの効果でのみモンスターに装備できる。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。このモンスターの表示形式を変更しその戦闘を無効にする。②:自分・相手メインフェイズ発動できる。装備されているこのカードは通常モンスター(天使族・チューナー・闇・星2・攻/守1600)となりメインモンスターゾーンに特殊召喚される(魔法カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでこのカードをそのモンスターに装備する。●このカードを素材としてEXデッキからモンスターを特殊召喚する場合、自分ら「血夜姫」モンスターしか特殊召喚できない。③:相手メインフェイズに手札
血夜姫贄器ーカセトキ
血夜姫贄器ーカセトキ Hakusi
装備魔法 - - - -
このカードは「血夜姫」モンスターにのみ装備可能。このカードは「血夜姫」カードの効果でのみモンスターに装備できる。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは直接攻撃でき、直接攻撃によって相手に与えるダメージは半分になる。。②:自分・相手メインフェイズ発動できる。装備されているこのカードは通常モンスター(天使族・チューナー・闇・星2・攻/守300)となりメインモンスターゾーンに特殊召喚される(魔法カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでこのカードをそのモンスターに装備する。●このカードは「血夜姫」モンスター以外のEXデッキのモンスターを特殊召喚するための素材にできない。。③:相手メインフェイズに手札のこのカードを捨てて以下の効果から
血夜姫贄器ーカタワラ
血夜姫贄器ーカタワラ Hakusi
装備魔法 - - - -
このカードは「血夜姫」モンスターにのみ装備可能。このカードは「血夜姫」カードの効果でのみモンスターに装備できる。このカード名の②③の効果は1ターンに1度しかできない。①:装備モンスターは相手フィールドに自身の攻撃力より低い攻撃力をもつモンスターが存在する場合相手の効果で破壊されない。②:自分・相手メインフェイズ発動できる。装備されているこのカードは通常モンスター(天使族・闇・星2・攻/守1000)となりメインモンスターゾーンに特殊召喚される(魔法カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでこのカードをそのモンスターに装備する。③:自分・相手メインフェイズに手札のこのカードを捨てて以下の効果から1つ選んで発動できる。●デッキから「血夜姫」モンスター1体を特殊召喚する。●自分フィ
血夜姫ーレイヴ
血夜姫ーレイヴ Hakusi
効果モンスター 闇属性 2 500 500
【天使族/チューナー/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「血夜姫」カード1枚を手札に加える、この効果で装備魔法を手札に加えた場合、このカードに装備する。②:このカードは相手フィールドにこのカードより攻撃力が高いモンスターが存在する場合戦闘で破壊されない。

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