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終血夜姫贄器ーミロドマ

Hakusiさん の作成したオリジナルカードです。


終血夜姫贄器ーミロドマ
種類・種族 カテゴリー名
- 血夜姫
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
「血夜姫」モンスターにのみ装備可能。このカードは「終血夜姫ーミロドマ」の効果または「影月」の効果でのみモンスターに装備できる。①:装備モンスターの攻撃力は自分フィールドの「血夜姫」カードの数×500アップする。②:自分メインフェイズに発動できる。装備されているこのカードは通常モンスター(悪魔族・光・星12・攻/守0)となりメインモンスターゾーンに特殊召喚される(魔法カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。●自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでこのカードをそのモンスターに装備する。●1ターンに1度、自分の墓地の「血夜姫」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。自分フィールドの「血夜姫」モンスター1体を選んでデッキから「終血夜姫贄器ーミロドマ」1枚を装備する。③:自分フィールドの「終血夜姫贄器ーミロドマ」3枚と
作者 作成日時
Hakusiさん 2020/02/25 7:14



Hakusi
「影満たされれば夜は明ける。

光満たされれば昼は閉ざされる。

安寧の時を守りし影

躍動の時を進めし光

表裏の獣は互いに喰らい

死せる獣は再び産まれる

輪を描く営みの中矮小なるものは

その流れに呑まれるままに命を終える」(2020-02-25 07:14)

カンベイ
「Hakusiさんのオリカは必ず1枚のカードが何らかの新たなカードに繋がるようなカードですね。

これもその類の1枚。フフィから付けて打点を上げるのに加えて、②で同名を付けて③でリクルート。これ、装備カード扱いになるモンスターカードで良かったのではと思うくらいのバリエーションですね。取り敢えず打点アップは貴重ですし、②のことも考えるといっぱい入れたいです。」(2020-02-25 09:55)

Hakusi
「>カンベイさんコメントありがとうございます。

そうですね、私自身は2ルートくらいデッキの中で展開ルート作らないですからそんなことが関係していそうですね。

まぁこのカード含め6枚ないと成立しないですし多少は盛ってもいいかな〜 ̄▽ ̄;)
(2020-02-25 14:29)


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