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R-ACEホップ・イヤー デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2022/08/20 00:05)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【R-ACE(レスキュー・エース)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ホップ・イヤー飛行隊》 | |
運用方法 | |
【R-ACE】デッキ。 EXデッキには【R-ACE】モンスターが居ないため、メインデッキはほぼ純構築となる。 混合しているのは実質《ホップ・イヤー飛行隊》のみ。 しかしこの《ホップ・イヤー飛行隊》によってEXデッキの構築がなんか凄いことになった。 具体的には相手先行一ターン目からの妨害。 |
|
強み・コンボ | |
【R-ACE】はほぼメインデッキの要。 炎属性の戦士族と機械族に別れており、主に戦士族の手札リリースによる展開を行っていきたい。 炎属性戦士族の「R-ACE」下級モンスターはそれぞれ相手フィールドのモンスターの効果に対応して、自身をリリースして発動する効果を持つ。 《R-ACEインパルス》はデッキから機械族の「R-ACE」モンスターの特殊召喚。 《R-ACEエアホイスター》は手札の「R-ACE」モンスターの特殊召喚。 《R-ACEイントルーダー》は墓地の自身以外の「R-ACE」モンスターの特殊召喚。 呼び出す範囲の広さから手札に持っておきたいのは《R-ACEインパルス》。 自身の召喚で「R-ACE」魔法をサーチ出来る《R-ACEエアホイスター》もなかなか良い。 《R-ACEハイドラント》は現状唯一の機械族で下級の「R-ACE」モンスター。 自分メインフェイズ限定だが、「R-ACE」モンスターのサーチ。 「R-ACE」カードの効果でセットされた「R-ACE」魔法、罠はそのターン内に一枚発動出来る。 上級モンスターに関しては。 《R-ACEファイア・アタッカー》は手札の充実化。 《R-ACEファイア・エンジン》は《R-ACEハイドラント》含む「R-ACE」下級モンスターの用意。 《R-ACEタービュランス》は本デッキで素の攻撃力が一番高いだけでなく自分メインフェイズ限定だが「R-ACE」魔法、罠四種一枚ずつを即座に用意出来る。 これら効果を利用して戦線を支えるのが本来の使い道だろう。 注意点として、「R-ACE」魔法、罠は「R-ACE」モンスターがいなければ発動出来ないため維持はしたい。 使い勝手では、魔法罠に関しては《EXTINGUISH!》と《CONTAIN!》が良いか? どちらも「R-ACE」扱いの罠カード。 《EXTINGUISH!》は効果モンスター一体を対象に取るが破壊。 《CONTAIN!》は効果モンスターの効果を無効、《R-ACEハイドラント》がフィールドに居れば融合、シンクロ、エクシーズ、リンク召喚の素材に出来なくなる。 総じて妨害系統であり、展開関連の魔法よりも本デッキ的には良いか? その他として、《ホップ・イヤー飛行隊》。 相手メインフェイズに、自分フィールドのモンスターと手札の自身でシンクロ召喚が出来る。 手札誘発からのサクリファイスエスケープと言う時点でも割と有能。 しかし、相手ターンに「R-ACE」モンスターの特殊召喚をデッキから行える《R-ACEインパルス》等と組むとどうなるか。 機械族の「R-ACE」モンスター。 それはレベル1、6、7、9。 《ホップ・イヤー飛行隊》はレベル2。 そのためシンクロ召喚出来るのは、レベル3、8、9、11。 レベル3のシンクロモンスターはそれほど優秀なモンスターが居ないため除外。 それを差し引いてもなんかスゴイのが出る。 シンクロモンスターについて。 まずは《R-ACEファイア・アタッカー》からのレベル8シンクロモンスター。 《PSYフレームロード・Ω》と《スターダスト・ドラゴン》、《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を採用。 中でも《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》。 シンクロ召喚成功時に墓地のチューナー、つまりは《ホップ・イヤー飛行隊》を蘇生。 更に相手メインフェイズに自身をリリースして《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚扱いで特殊召喚し、そのままシンクロ召喚に繋がる。 EXデッキは取るものの実質レベル10シンクロを行えるだけでなく、そのターン中は相手が発動した効果を受けなくなる耐性の付与も。 そう言う訳でレベル10シンクロモンスター。 採用したのは《フルール・ド・バロネス》と《サテライト・ウォリアー》。 《フルール・ド・バロネス》はターン一回ながら相手の魔法、罠、モンスター効果を無効にして破壊。 《サテライト・ウォリアー》はシンクロ召喚に成功した場合、墓地のシンクロモンスターの数だけ相手フィールドのカードを対象に取って破壊してその枚数×攻撃力1000アップ。 《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果で相手の効果を受けない《フルール・ド・バロネス》が出てくるのは中々の悪夢。 《サテライト・ウォリアー》は《サテライト・ウォリアー》で最低でもシンクロモンスターが二体は墓地にいるため二枚の破壊と、どちらも「スターダスト」モンスターなので破壊されればその二体を復活させられる。 ここまで繋げられればだが、相手先行一ターン目でも二枚の破壊か一回の無効かを選べる。 とんだ無法地帯である。 さておき《R-ACEファイア・エンジン》からのレベル9シンクロモンスター。 採用しているのは《星風狼ウォルフライエ》と《電脳堺狐-仙々》。 《星風狼ウォルフライエ》はモンスターの効果を発動する度に攻撃力300アップ。 攻撃力4000以上になれば相手ターンでも自身と相手フィールドのモンスターをデッキバウンス。 相手の初ターンなぞ、「R-ACE」モンスター展開のためのモンスター効果発動込みでも六回ぐらい発動することもあるため十分バウンス圏内。 《電脳堺狐-仙々》はフィールドから墓地に送られるカードが墓地に行かずに除外される。 はやりの、デッキから墓地に行くのは邪魔できないがそれでも邪魔。 どっちも割と面倒な妨害効果を持っている。 最後に《R-ACEタービュランス》からのレベル11シンクロモンスター。 《サイコ・エンド・パニッシャー》。 相手の行動を妨害する効果は特にないが、自分ライフが相手以下なら相手の効果を受けない耐性。 ライフ1000を払うことで自分のモンスターと相手フィールドのカードを対象にして除外。 バトルフェイズ開始時に、ライフの差だけ攻撃力アップ。 制圧性能は高い。 |
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弱点・課題点 | |
メインデッキはともかく、EXデッキは《ホップ・イヤー飛行隊》に頼った構築。 しかしその《ホップ・イヤー飛行隊》をサーチをする手段がない。 そして最もやりたい相手先行一ターン目からの妨害に必要なカードもそれなり。 《ホップ・イヤー飛行隊》と《R-ACEインパルス》、または《R-ACEエアホイスター》含む機械族「R-ACE」上級モンスター複数。 やりたいと思ってもやれない可能性はそれなり。 |
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カスタマイズポイント | |
《ホップ・イヤー飛行隊》のサーチ、サルベージが出来るカードを複数入れたい。 例としては《聖騎士の盾持ち》や《貪欲な壺》等。 特に《貪欲な壺》はモンスターの消耗もそれなりにあるので、入れておいて損はないか? |
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デッキ制作者 | |
無記名さん
( 全408件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (16種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《R-ACEタービュランス》 | 炎 | 9 | 機械族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
3 | 《R-ACEファイア・エンジン》 | 炎 | 7 | 機械族 | 2500 / 2500 | 50円 | |
3 | 《R-ACEファイア・アタッカー》 | 炎 | 6 | 機械族 | 2200 / 2200 | 10円 | |
3 | 《R-ACEエアホイスター》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1700 | 10円 | |
2 | 《R-ACEイントルーダー》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1800 | 40円 | |
3 | 《R-ACEインパルス》 | 炎 | 3 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 264円 | |
3 | 《ホップ・イヤー飛行隊》 | 風 | 2 | 獣族 | 0300 / 0600 | 260円 | |
3 | 《R-ACEハイドラント》 | 炎 | 1 | 機械族 | 0000 / 0000 | 250円 | |
魔法 (6種・13枚) | |||||||
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《リミッター解除》 | - | - | - | - | 5円 | |
3 | 《RESCUE!》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《ALERT!》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《R-ACEヘッドクオーター》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
2 | 《EXTINGUISH!》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《CONTAIN!》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | 《サイコ・エンド・パニッシャー》 | 光 | 11 | サイキック族 | 3500 / 3500 | 70円 | |
1 | 《サテライト・ウォリアー》 | 闇 | 10 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 38円 | |
1 | 《フルール・ド・バロネス》 | 風 | 10 | 戦士族 | 3000 / 2400 | 240円 | |
2 | 《電脳堺狐-仙々》 | 風 | 9 | サイキック族 | 2800 / 2400 | 50円 | |
1 | 《星風狼ウォルフライエ》 | 風 | 9 | 獣族 | 2500 / 0000 | 30円 | |
2 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
2 | 《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 50円 | |
1 | 《PSYフレームロード・Ω》 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | |
2 | 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》 | 地 | - | 戦士族 | 3000 / | 38円 | |
1 | 《アクセスコード・トーカー》 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 50円 | |
1 | 《鎖龍蛇-スカルデット》 | 地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 70円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3810円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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