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壊獣さん、埃が舞うので暴れないでください デッキレシピ・デッキ紹介 (とまと.hatさん 投稿日時:2019/12/29 23:54)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ドラゴンメイド】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ドラゴンメイド・パルラ》 | |
| 運用方法 | |
|
以前投稿したデッキ「純《ドラゴンメイド・シュトラール》導入前提」で軽くテストしてみたものの、イマイチ上手く回らない…… ということが多かったので、あまりやりたくないながらもカスタマイズ欄に記載した壊獣導入型ワンキルデッキも組んでみました。 もう12/29なので、1月からのレギュレーション導入前提&シュトラール導入前提です。 対人戦ではないので必ずしも正しいとは言えませんが、仮想敵:先攻展開済みの転生炎獣(ロアー+レイジ、転生済みサンライトウルフとミラージュスタリオ)に対して後攻から勝率4~5割程度、後攻ワンキル成功率は3割といったところ。某ソフトAI戦においては、10戦7勝でした。まあAIが脳死でロアー打ってくる、レギュレーションがガゼル・サークル・デバッガー無制限時代準拠である、等の差異を考慮に入れると、現環境での対人転生炎獣戦における勝率は4~50%程度に収束すると思われます。論拠はありません。 が、「サラマングレイトリンクモンスターやオルフェゴールリンクモンスターが場にいない」を簡単に作り出せるので、一番怖いカウンター罠を比較的簡単に無効化できます。モンスター自体に無効効果がついてても、召喚ルール効果なので関係ありません。 基本的な動きは上記デッキと同様。パルラでお召し替え落として、お召し替え効果で回収して、融合するだけです。ただ後攻ワンキル型なので、シュトラールよりもハスキーの方が優先度は高め。 『相手のモンスターを壊獣が踏み倒し、眠りを妨げられた壊獣が周りを巻き込みながら暴れだし、お屋敷が振動で荒れたことに怒ったメイド長がドラゴン体メイドラゴンズを引き連れて壊獣ぶちのめして相手をボコる(相手プレイヤーはとばっちりを受けただけ)』というサイドストーリーが用意されております。 「ファンデッカーでいたいから壊獣は積みたくないなぁ」「頑張って盤面を整えても上から踏み倒しておわりだもんなぁ」と思ってしまう方は、なんとかそれで自分を誤魔化してください。自分もそうしてます。 相手がどうあろうがどうせ上から踏み倒すだけなので、誘発は展開抑制と手札増強のGだけです。 相手にトドメを指せなかった場合は、メイン2でシュトラールを出しましょう。逆に、相手にトドメがさせないなと思った場合(相手の場に壊獣、自分の場にメイド体が2体のみ、墓地にドラゴン体+お召し替え、手札にドラゴン無しとか)は、先にバトルフェイズに入ってドラゴン体で壊獣を叩き割り、メイン2にお召し替え回収からシュトラールを出す、というプレイングを意識すると、先攻2ターン目でリソースの尽きかけた相手をしっかりと封殺できます。 超融合でドロゴンを出してもドロゴンは幻竜族でメイド長の素材にならないので、グラビティコントローラーを出してお茶を濁しときましょう。 |
|
| 強み・コンボ | |
| 出した壊獣をメイド長が叩き割る。それだけです。 | |
| 弱点・課題点 | |
|
(1)壊獣が引けないと除去力が著しく低下する。 (2)持久力が無い。 (3)ファンデッカー精神に著しいダメージが入る。相手をしていても全く楽しくない相手を上から踏み倒せる優越感はあるけど、正直勝ててもあんまり楽しくない(個人差はあります)。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
設定的にはお屋敷が荒れれば(荒れそうな感じで相手のモンスターを除去できれば)なんでも構わないので、壊獣を減らして隕石積むのもアリかもしれません。 ただ、オルフェゴールは最近ニビル対策で先攻1ターン目に4回しか召喚特殊召喚を行わないというプレイングもあるらしいのと、4回目までにヴァレルロードSが立ったりする場合を考えて、ニビルの導入はお見送りしました。サイフポイントに余裕のある人はメインから積んでもいいかもしれません。 |
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とまと.hatさん ( 全22件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・24枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 10 | 機械族 | 3300 / 2600 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | ||
| 2 | 炎 | 8 | ドラゴン族 | 2700 / 1700 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 8 | 昆虫族 | 2700 / 1600 | 20円 | ||
| 2 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2700 / 1700 | 19円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 恐竜族 | 3000 / 1200 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 7 | 昆虫族 | 2400 / 2500 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2800 / 2500 | 25円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | ドラゴン族 | 0500 / 1700 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 3 | ドラゴン族 | 0500 / 1700 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 1 | 水 | 2 | ドラゴン族 | 0500 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 2 | ドラゴン族 | 0500 / 1600 | 19円 | ||
| 魔法 (7種・15枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 60円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 罠 (1種・1枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| エクストラデッキ (10種・12枚) | |||||||
| 3 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 29円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 18円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 1600 | 60円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 機械族 | 2600 / 2100 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 165円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイキック族 | 1000 / | 10円 | ||
| 1 | 光 | - | ドラゴン族 | 0000 / | 20円 | ||
| 1 | 光 | - | サイバース族 | 3000 / | 10円 | ||
| 1 | 闇 | - | 悪魔族 | 2200 / | 20円 | ||
| 1 | 炎 | - | 悪魔族 | 1900 / | 25円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1597円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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