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壊獣サイバー デッキレシピ・デッキ紹介 (ワッサンさん 投稿日時:2017/10/28 09:05)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【サイバー・サイバネティック・サイバーダーク】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《サイバー・ドラゴン》 | |
運用方法 | |
序盤は《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》で場を制圧して時間を稼ぎます。 中盤までに《パワー・ボンド》と「サイバー・ドラゴン」モンスターを手札またはフィールドに揃え、「オーバー」「ランページ」「エンド」「ツイン」を状況に応じて融合召喚し、殴ります。 上記を守り切られ、終盤まで粘られたらほぼ負け確です!(手札ほぼ無い&ライフ渇々) |
|
強み・コンボ | |
●100戦以上回してますが、「インフィニティ」は2ターン目までには大体出せます。 誘発即時持ちや、効果無効持ち、サブテラー等の裏守備モンスターを壊獣で上書きし、「インフィニティ」で吸う、もしくはその後「パワーボンド」で「ランページ」を出して殴ります。 幸いな事に「インフィニティ」は「サイバー・ドラゴン」モンスターなので、パーツが揃えば《パワー・ボンド》で「ランページ」の素材にすることが出来ます。ただし、手札誘発・墓地発動の攻撃妨害系が防げなくなるので、そこは相手に応じて… ●後は前述している《パワー・ボンド》、言わずもがなです。「ランページ」の登場でサイバーデッキは本当に事故率が下がったと思います。こちらも幸いな事に、キーカードの全てが3積み出来るので、《強欲で貪欲な壺》を使用してもダメージはほぼありません。除外した中にボンドが3枚あったら素直に諦めましょう。 |
|
弱点・課題点 | |
やはり主力を潰されると、このデッキはピタッと止まります。 ●魔法を無効にされる 《魔封じの芳香》・タイタニックギャラクシー・トライゲートウィザード・ナチュルビースト・《王宮の勅命》などを、こちらが壊獣やインフィニティが出せない状況で場に出されると、ワンキルが狙えず、リンク・エクシーズで戦うことになります。(その場合、サイバーはスタミナ切れし易い) ●壊獣 序盤は「インフィニティ」に頼りきりになるので、それを1枚で突破してくる壊獣は脅威です。このデッキを使っていて一番精神ダメージを受ける瞬間です。 ●3000打点 構築を見て解る通り、このデッキにはバックがありません。なので「青眼」「ノイド」など、効果を介さずに3000打点をポンと出されると(°д°)←こうなります。 |
|
カスタマイズポイント | |
序盤から「インフィニティ」を突破されると本当に辛いです。 2000打点後半でも安心出来ない時代なので、「オネスト」をサイドデッキに忍ばせておくのは必須です。 それでも壊獣はどうしようもないので、カスタマイズポイントは以下の箇所になると思います。 ・後続のランク5エクシーズをすぐに出せる構築にするか ・融合のキーカードを素早く揃えられる構築にするか 後者が最も勝ちに繋がると思いますが、序盤の安定感が下がり、事故率が上がる要因にもなるので、デッキのバランスを弄るのは要考察と実戦を繰り返す必要があります。 壊獣の登場で、盤上の主力である「インフィニティ」がかなり弱体化しているので、大会向きではありませんが、フリーでは使っていてかなり楽しいデッキですよ! |
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マスターデュエル対応報告 | |
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デッキ制作者 | |
ワッサンさん ( 全6件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《サイバー・エルタニン》 | 光 | 10 | 機械族 | 000? / 000? | 15円 | |
2 | 《壊星壊獣ジズキエル》 | 光 | 10 | 機械族 | 3300 / 2600 | 40円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン》 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 30円 | |
1 | 《サイバー・ドラゴン・フィーア》 | 光 | 4 | 機械族 | 1100 / 1600 | 20円 | |
1 | 《サイバー・ドラゴン・ドライ》 | 光 | 4 | 機械族 | 1800 / 0800 | 15円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン・コア》 | 光 | 2 | 機械族 | 0400 / 1500 | 40円 | |
3 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 580円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》 | 光 | 1 | 機械族 | 0100 / 0100 | 38円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン・ネクステア》 | 光 | 1 | 機械族 | 0200 / 0200 | 20円 | |
魔法 (11種・19枚) | |||||||
3 | 《エマージェンシー・サイバー》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《サイバー・リペア・プラント》 | - | - | - | - | 18円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 49円 | |
2 | 《機械複製術》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《サイバー・レヴシステム》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《パワー・ボンド》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《墓穴の指名者》 | - | - | - | - | 350円 | |
1 | 《リミッター解除》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《ツインツイスター》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《サイバーロード・フュージョン》 | - | - | - | - | 30円 | |
罠 (1種・1枚) | |||||||
1 | 《サイバネティック・オーバーフロー》 | - | - | - | - | 80円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | 《サイバー・エンド・ドラゴン》 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
2 | 《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》 | 闇 | 10 | 機械族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《サイバー・エタニティ・ドラゴン》 | 光 | 10 | 機械族 | 2800 / 4000 | 60円 | |
1 | 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》 | 闇 | 9 | 機械族 | 000? / 000? | 10円 | |
1 | 《サイバー・ツイン・ドラゴン》 | 光 | 8 | 機械族 | 2800 / 2100 | 50円 | |
1 | 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 | 闇 | 8 | 機械族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
2 | 《キメラテック・ランページ・ドラゴン》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 30円 | |
2 | 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 20円 | |
1 | 《No.61 ヴォルカザウルス》 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 40円 | |
2 | 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 30円 | |
1 | 《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》 | 光 | - | 機械族 | 2100 / | 38円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4129円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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