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ディメンション・リフレクター(ディメンションリフレクター) →使用デッキ
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
永続罠 |
- | - | - | - | - | |
|
(1):自分フィールドのモンスター2体を除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードは発動後、対象のモンスターの攻撃力と同じ数値の攻撃力・守備力を持つ効果モンスター(魔法使い族・闇・星4・攻/守?)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
||||||
| パスワード:54297661 | ||||||
| カード評価 | 4.2(11) → 全件表示 | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK | MVP1-JP021 | 2016年04月23日 | Ultra |
ディメンション・リフレクターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
バーン効果は対象とした相手モンスターの攻撃力分のダメージ、という点がミソであり、「元々の攻撃力」とは指定されていないため対象次第では大ダメージを狙えるカードです。攻撃力を参照するのみなので完全耐性持ちにも通るという利点がありますが、発動のために自分の場のモンスター2体を除外するというコストがネックとなり、このコストのおかげで敬遠されがちではあります。
しかし、この重いコストを軽減しつつバーンダメージを与える効果がカッチリ噛み合うテーマがあります。それが【ARG☆S】です。
ARG☆Sは元々モンスターとして特殊召喚できる永続罠を多用するテーマであり、《ARG☆S-HomeStadium》のバーンダメージでライフを削りながら妨害するというコンセプトですが、このカードのおかげで対象としたモンスター次第では一気にライフを削り取ることが可能となります。
更にこのカードの場合、自身の特殊召喚とバーンダメージがそれぞれ独立した効果である点も見逃せなく、このカードを特殊召喚しただけでHomeStadiumのバーンと無効化を1枚で満たすことも出来ます。
自身を特殊召喚できる永続罠である点も、【ARG☆S】ではほぼ採用されている《影法師トップハットヘア》でのアクセスが容易という強みとなっており、発動に必要な除外コストも、棒立ち気味のトップハットヘアとモンスターとなったARG☆S永続罠で賄うことが出来、コストにARG☆S永続罠を使用しているのであればHomeStadiumで容易にサルベージも可能なので、重いコストをある程度軽減出来ます。
【ARG☆S】側からしても、全体的に不足気味なテーマの打点を補えるという点で相性が良く、また、LPが軽視されがちな現代環境で相手の不意を突いてダメージを蓄積させられるこのカードはかなり頼りになります。
ただ、やはりトップハットヘア経由でセットすると存在がバレバレなのでプレイングや手札次第では回避できる「見えている地雷」程度になってしまう点と、ある程度ケア出来るとは言えやはり重いことに変わりは無い発動コストを加味してこの点数とさせて頂きます。
個人的にはかなりポテンシャルを感じているカードなので、上手に使いこなしてみたいですね。
※追記
優駿のアリオンの効果を勘違いしていたので評価文を訂正しました。除外状態から永続罠は拾えませんでした。謹んでお詫び申し上げます。
しかし、この重いコストを軽減しつつバーンダメージを与える効果がカッチリ噛み合うテーマがあります。それが【ARG☆S】です。
ARG☆Sは元々モンスターとして特殊召喚できる永続罠を多用するテーマであり、《ARG☆S-HomeStadium》のバーンダメージでライフを削りながら妨害するというコンセプトですが、このカードのおかげで対象としたモンスター次第では一気にライフを削り取ることが可能となります。
更にこのカードの場合、自身の特殊召喚とバーンダメージがそれぞれ独立した効果である点も見逃せなく、このカードを特殊召喚しただけでHomeStadiumのバーンと無効化を1枚で満たすことも出来ます。
自身を特殊召喚できる永続罠である点も、【ARG☆S】ではほぼ採用されている《影法師トップハットヘア》でのアクセスが容易という強みとなっており、発動に必要な除外コストも、棒立ち気味のトップハットヘアとモンスターとなったARG☆S永続罠で賄うことが出来、コストにARG☆S永続罠を使用しているのであればHomeStadiumで容易にサルベージも可能なので、重いコストをある程度軽減出来ます。
【ARG☆S】側からしても、全体的に不足気味なテーマの打点を補えるという点で相性が良く、また、LPが軽視されがちな現代環境で相手の不意を突いてダメージを蓄積させられるこのカードはかなり頼りになります。
ただ、やはりトップハットヘア経由でセットすると存在がバレバレなのでプレイングや手札次第では回避できる「見えている地雷」程度になってしまう点と、ある程度ケア出来るとは言えやはり重いことに変わりは無い発動コストを加味してこの点数とさせて頂きます。
個人的にはかなりポテンシャルを感じているカードなので、上手に使いこなしてみたいですね。
※追記
優駿のアリオンの効果を勘違いしていたので評価文を訂正しました。除外状態から永続罠は拾えませんでした。謹んでお詫び申し上げます。
禁止カードになる器を持っている一枚。
何がやばいかって、攻撃力の参照がパンプされた値をもとにしている。《破滅竜ガンドラX》が禁止されたり《カタパルト・タートル》が処刑直前なように、元々の打点を扱わないため十分悪用できる。自分が《原始生命態ニビル》を打って相手に高打点のニビルトークン作っても、その高打点をコピーして射出すれば多分相手は死ぬ。現状は罠ゆえの伏せの遅さや2体のコスト問題そして相手の場に高打点用意…など暴れるにはまだ微妙だが、永続罠のサポートが来てしまったらただではいかないだろう。
普通に面白い効果であるので、何枚か持つのも良い気がする☆
何がやばいかって、攻撃力の参照がパンプされた値をもとにしている。《破滅竜ガンドラX》が禁止されたり《カタパルト・タートル》が処刑直前なように、元々の打点を扱わないため十分悪用できる。自分が《原始生命態ニビル》を打って相手に高打点のニビルトークン作っても、その高打点をコピーして射出すれば多分相手は死ぬ。現状は罠ゆえの伏せの遅さや2体のコスト問題そして相手の場に高打点用意…など暴れるにはまだ微妙だが、永続罠のサポートが来てしまったらただではいかないだろう。
普通に面白い効果であるので、何枚か持つのも良い気がする☆
コストがかなり重いうえに、相手場のカードを参照にする以上不安定さも目立つと扱いは難しい。
より有効に扱おうと思うなら送り付けカードの併用も望ましくなる。とまあ要求される事はかなり多い。
うまくハマれば致死量レベルの火力を発揮できない事もないので、ネタ性は高いと思いますがね。
より有効に扱おうと思うなら送り付けカードの併用も望ましくなる。とまあ要求される事はかなり多い。
うまくハマれば致死量レベルの火力を発揮できない事もないので、ネタ性は高いと思いますがね。
総合評価:《トーチ・ゴーレム》との併用で容易に大ダメージを叩き出す。
《トーチ・ゴーレム》を対象にすれば3000ダメージと3000の攻撃力を得られ、モンスター2体の除外もトーチトークンで準備でき、無駄がなイ。
《巨大化》も装備させておけば6000ダメージにまで跳ね上がル。
後は《カタパルト・タートル》で射出するなどしてトドメダナ。
トーチゴーレムと組み合わせなくともフリーチェーンで相手モンスター1体の攻撃力分のダメージを与えられる為、相手が出したモンスターを参照して不意に大ダメージを与えて勝つことも可能かも。
《トーチ・ゴーレム》を対象にすれば3000ダメージと3000の攻撃力を得られ、モンスター2体の除外もトーチトークンで準備でき、無駄がなイ。
《巨大化》も装備させておけば6000ダメージにまで跳ね上がル。
後は《カタパルト・タートル》で射出するなどしてトドメダナ。
トーチゴーレムと組み合わせなくともフリーチェーンで相手モンスター1体の攻撃力分のダメージを与えられる為、相手が出したモンスターを参照して不意に大ダメージを与えて勝つことも可能かも。
モンスター2体を除外するという重過ぎる条件を見なければ、3000近いバーンが期待出来るのは悪くい。とは言え、相手依存になる上に、対象のモンスターと同じ攻撃力にしかなれないのでは、微妙過ぎる。罠モンスターなので、チェーンサイクなどされた日には、目も当てられない状態になってしまう。
まず発動にモンスターを2体要求するため重い。
ペンデュラムでもコストにしたモンスターが除外されてしまうため再利用はできなくなる。
効果ダメージは大きめになりそうだが追加ダメージを狙おうにもこいつを出すために参照にした相手モンスターとはそのままでは相打ちにしからなずコストの大きさの割にしょっぼい仕事になりそう。
更に対象となったモンスターが裏守備などで数値を参照にされないように逃げられてしまうと何もしてくれずコストを払って終了するという非常に大きいリスクもある。
ペンデュラムでもコストにしたモンスターが除外されてしまうため再利用はできなくなる。
効果ダメージは大きめになりそうだが追加ダメージを狙おうにもこいつを出すために参照にした相手モンスターとはそのままでは相打ちにしからなずコストの大きさの割にしょっぼい仕事になりそう。
更に対象となったモンスターが裏守備などで数値を参照にされないように逃げられてしまうと何もしてくれずコストを払って終了するという非常に大きいリスクもある。
最初のコストさえ見なかったことにすれば、モノマネ罠モンスター+その攻撃力分のバーンとなかなかおもしろいカード。
コストさえ払えばフリーチェーンで使えることもあり、効果的なタイミングでバーンを与えながら反撃に繋げられる可能性がある。
…コストさえ払えば。ちょっと得られる恩恵に対して2体のモンスター除外というコストは重い。罠モンスターの悲哀として除去には弱く、バーンだけで終わる可能性もあるにしてはコストが重すぎる。
無理やり使うならば、偵察機や生還者を使うというのも手だが・・
コストさえ払えばフリーチェーンで使えることもあり、効果的なタイミングでバーンを与えながら反撃に繋げられる可能性がある。
…コストさえ払えば。ちょっと得られる恩恵に対して2体のモンスター除外というコストは重い。罠モンスターの悲哀として除去には弱く、バーンだけで終わる可能性もあるにしてはコストが重すぎる。
無理やり使うならば、偵察機や生還者を使うというのも手だが・・
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「ディメンション・リフレクター」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ディメンション・リフレクター」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「ディメンション・リフレクター」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2025-11-05 千年天盃龍FTK(決闘即時勝利)
● 2016-03-08 鏡よ鏡、この世で1番なネタデッキは?(ミシガン州知事)
● 2012-12-30 初代決闘王-武藤遊戯(B.A)
● 2019-07-21 アテムデッキー劇場版風ー(virusさん)
● 2020-08-30 スターターデッキ:ガジェットキングダム(LoDガジェット)
● 2016-06-10 遊戯(KC)
● 2020-10-22 武藤遊戯キャラデッキ(DSOD)(キャラデッキの使者)
● 2019-07-09 アテムデッキ(virusさん)
● 2017-06-26 裏表遊戯デッキ(ルドガー)
● 2016-05-25 マジシャン・ガールデッキ(凡人)
● 2019-01-04 アテム(闇遊戯)デッキ(マイケル)
● 2019-09-16 異次元デッキ(風神 楓華)
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 10810位 / 14,011 |
|---|---|
| 閲覧数 | 14,119 |
ディメンション・リフレクターのボケ
その他
| 英語のカード名 | Dimension Reflector |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2026/04/27 新商品 CHAOS ORIGINS カードリスト追加。
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- 05/15 00:07 評価 6点 《オルターガイスト・ペリネトレータ》「ファンデッキを蔑ろにして…
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