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クリフォート投げよう(替え歌) デッキレシピ・デッキ紹介 (ミシガン州知事さん 投稿日時:2016/06/12 01:20)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【クリフォート】で 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利! | |
キーカード | |
《クリフォート・ゲノム》 | |
運用方法 | |
☆投げる 北海道の方言で【ゴミを捨てる】と言う意味もありますが、ここでは遊戯王であるあるな【命は投げ捨てるもの】的な解釈で大丈夫です。 前回作の【アクセスとカーネルを同時活躍させる】デッキを書いたものですが2人とも同時に活躍させるのはほぼ無理だと判断(泣) カーネルちゃんは特に問題ないのだが、アクセスちゃんが……(泣) クリフォート好きとしてはアクセスちゃんを活躍させたいんです、でも相手によってはただの機械になりかねない残酷な現実……。 アクセスちゃんの悪徳(クリファ)がアクゼリュス(Akzeriyyuth)つまり残酷。 現実とは残酷なもの。 今回は クリフォートをリリースしてバーンを行うタイプのデッキです。 前回入れた【とにかく熱くなれるカード】こと【火炎地獄】などと言ったバーンカードは省いて、すべて【リリースによってバーンする】という方向に完全に(?)シフトしてみました。 たぶん、おそらく【ビートバーン】型のバーンデッキかと思います(ジャンルがわからない人←) バトルフェイズ終了してメイン2でバーンしたり、ディスクの呼び込み効果で故障してしまうクリフォートでバーンしたり…… ただ、投げるものはクリフォート【だけ】ではありません。 カーネルちゃんの効果や《エネミーコントローラー》などを駆使し、相手モンスターを投げてバーンを行えるようにしました。 若干ファン寄りなポイ捨てデッキです。 相手モンスターを奪う要素も絡めているため、相手モンスターを投げられない場合、クリフォートモンスターで積極的に投げたいのは《クリフォート・ゲノム》なのでゲノムちゃんは3積みにしました。(他の解説は後ほど。) 《エクトプラズマー》など永続系にも依存するので、《大革命返し》や《スターライト・ロード》は入れました。 罠はバーンデッキの特色に合うカードを入れたつもり……(《魔法の筒》とか) ☆クリフォート投げよう カーネル「アクセス! クリフォート 投げよう フィールドに出て 一緒に投げよう どうして出てこないの? 前は仲良くしてたのに なぜ投げないの クリフォート 投げよう 《クリフォート・ゲノム》を」 アクセス「あっち行ってカーネル」 カーネル「わかったよ」 カーネル「クリフォート 投げよう (悪夢の)拷問部屋に行こう ずっと手札にいると プレイヤーとおしゃべりしちゃう (頑張れ《エクトプラズマー》!) デッキの中で 破壊輪 見てたりするの (ゲノムを投げろよ アーカイブ投げろよ) (※プレイヤー=このデッキを使ってる人のこと) カーネル「アクセス? ねえ デッキにいて 心配してるの 相手の モンスター奪えば 投げ飛ばせる みんなで クリフォートだけで これから どうしていくの? クリフォート 投げよう」 ※タイトルから見てわかるようにこれは「雪だるまつくろう」の替え歌です。 エルサ=アクセス、アナ=カーネルで「普通のクリフォートデッキ」では入りえないクリフォートをチョイスしてみました。 |
|
強み・コンボ | |
まず、初見では読まれにくいこと(クリフォートって読まれても、まさかバーンしてくるとは思わないだろうから。) バーン用のキーカードが来ない場合は普通にクリフォートしてクリクリしてれば怪しまれない……はず。(アクセスちゃんやカーネルちゃんがいる地点でもう普通のクリフォートですらない。 ※普通のクリフォートでない理由はアクセスちゃんとカーネルちゃんの存在。 ●バーン用のキーカード ☆《エクトプラズマー》 エンドフェイズに自分の【表側表示】のモンスターを生贄に捧げ、その【カードに記載されている攻撃力の半分の値】でバーンを行うもの。 表側表示のモンスターがいれば「必ず誰かをリリースしないといけない」が、裏側表示にはノータッチな点には注意が必要。 「アポクリフォート」自体魔法が効かないので《エクトプラズマー》の生贄にはできない……のでカーネルちゃんの効果と絡み合うので相性は抜群。 最も相手にも利用されてしまうが、まあ、そこは《エクトプラズマー》で雪だるま作って雪合戦でも楽しみましょうよ(微笑)← ☆《悪夢の拷問部屋》 バーンデッキのお供。バーンでダメージを与えた後にオマケで300のダメージが入ると言うもの。 コツコツとバーンが必要だけど「1ターンでの使用制限のない」キャノン・ソルジャーとの相性がよく、リリースするたびに何度も《昼夜の大火事》を放つバーンカードへと姿を変える。 ☆《エネミーコントローラー》 社長愛用のコントローラー。主に相手モンスターのコントロールを奪いバーンの生贄に捧げる。 カーネルちゃんいないときの選択肢としても◎ リリースと言う名のコストを必要とするため、ゲノムちゃんをリリースしたいところ。 ☆《ダブルマジックアームバインド》 ワンサイズ大きくなった《エネミーコントローラー》。発動コストは2体のリリースなのでゲノムちゃんを積極的に生贄に捧げたいところ。 相手モンスターを2体奪えるので、バーンの生贄かアドバンス召喚のコストに当てたい(積極的にアドバンス召喚したいアポじゃないクリフォートはディスクくらいなのだが…。) ☆破壊輪 元禁止カード。相手の厄介なモンスターに首輪をつけよう(自分もダメージ受けるけど) ☆《魔法の筒》 バーンデッキ御用達の筒。トイレットペーパーの芯っていったらアーカイブにバウンスされます(笑) ☆《拷問車輪》 厄介な相手を止めてバーン。シンクロやエクシーズの素材になるのを防ぎたいので、エクシーズモンスター相手に狙いたいところ。 ☆キャノン・ソルジャー 1回のバーン値は500と低いが【1ターンに何度も使える】と言う【使用制限がない】のが魅力。 《エクトプラズマー》とは違い大量にモンスターを奪って来ても問題なく処理が可能。 ●クリフォートモンスター ☆《クリフォート・ゲノム》 いい意味でも悪い意味でもこのデッキの主役。ゲノムちゃん。3積みにしない理由などどこにもない。《エネミーコントローラー》や《エクトプラズマー》、アドバンス召喚の生贄になるなど仕事も多い。アーカイブより優先する理由は【相手モンスターを奪ってバーン】したいため。《エネミーコントローラー》や《エクトプラズマー》のコストによっても効果は発動できるためバーンするたびに相手フィールドの魔法・罠カードを破壊するという、【リリースをトリガーとしたバーンデッキ】の最高のお供となる。その性質よりクリフォート以外でも活躍が可能。 ☆《アポクリフォート・カーネル》 ゲノムちゃんに次ぐ主役。相手モンスターのコントロール奪取しバーンすることにより【相手モンスターは返さない】プレイを可能にしたバーンデッキでの主力。 キラーと同様に、味方のペンデュラム効果を受けられないと言うデメリットもあり、場持ちは相手テーマによってはよろしくないほうなため、ペンデュラムスケール9でツールたん以外のクリフォートを設置することにて攻撃力3200未満の相手ならまだなんとか……。 |
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弱点・課題点 | |
ツ ー ル た ん の 故 障 バーンメタ 《マテリアルドラゴン》 《生贄封じの仮面》 |
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カスタマイズポイント | |
クリフォートと相性が抜群のバーンカードあればよろしくお願いします。 バーン型クリフォートのパイオニアに…私はなる!!!(大嘘) |
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マスターデュエル対応報告 | |
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デッキ制作者 | |
ミシガン州知事さん ( 全35件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《アポクリフォート・キラー》 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 2600 | 20円 | |
1 | 《アポクリフォート・カーネル》 | 地 | 9 | 機械族 | 2900 / 2500 | 70円 | |
2 | 《キャノン・ソルジャー》 | 闇 | 4 | 機械族 | 1400 / 1300 | 60円 | |
1 | 《クリフォート・エイリアス》 | 地 | 8 | 機械族 | 2800 / 1000 | 20円 | |
1 | 《クリフォート・シェル》 | 地 | 8 | 機械族 | 2800 / 1000 | 10円 | |
2 | 《クリフォート・ディスク》 | 地 | 7 | 機械族 | 2800 / 1000 | 22円 | |
1 | 《クリフォート・アクセス》 | 地 | 7 | 機械族 | 2800 / 1000 | 10円 | |
2 | 《クリフォート・アーカイブ》 | 地 | 6 | 機械族 | 2400 / 1000 | 20円 | |
3 | 《クリフォート・ゲノム》 | 地 | 6 | 機械族 | 2400 / 1000 | 20円 | |
2 | 《クリフォート・ツール》 | 地 | 5 | 機械族 | 1000 / 2800 | 10円 | |
2 | 《クリフォート・アセンブラ》 | 地 | 5 | 機械族 | 2400 / 1000 | 40円 | |
魔法 (6種・12枚) | |||||||
3 | 《召喚師のスキル》 | - | - | - | - | 18円 | |
2 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《エクトプラズマー》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《悪夢の拷問部屋》 | - | - | - | - | 120円 | |
1 | 《機殻の生贄》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《エネミーコントローラー》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (6種・10枚) | |||||||
3 | 《魔法の筒》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《ダブルマジックアームバインド》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《破壊輪》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《機殻の凍結》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《拷問車輪》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《大革命返し》 | - | - | - | - | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1333円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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