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【後攻特化】隣の芝を刈るインフェルノイド デッキレシピ・デッキ紹介 (ミシガン州知事さん 投稿日時:2016/10/07 13:04)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【インフェルノイド・煉獄(れんごく)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《隣の芝刈り》 | |
| 運用方法 | |
|
《インフェルノイド・ヴァエル》に好かれてるインフェルノイドの人です(※英語版《インフェルノイド・ヴァエル》が14枚あるため。) レイジング・テンペスト発売で解禁された魔法・罠カードを使った新構築です。 【隣の芝刈り】と【煉獄の狂宴】を活かした形です。 デッキの枚数がアホみたいに多いのはこのデッキ仕様なのであしからず。。。 ☆まず、デッキの枚数が極端に多い理由から。 デッキ枚数が60枚と極めて多いのは新カードである【隣の芝刈り】の効果の仕様のためです。 追記)デッキ枚数54枚でフリー挑んだら名推理、もんげぇ、芝刈り、左腕の合計9枚のうち何も来なかったため、デッキ枚数をさらに削りました。 ☆《隣の芝刈り》 大雑把に言うと、自分のデッキの枚数が相手のデッキ枚数より多い場合、自分のデッキの枚数を相手のデッキの枚数と同じにする。 というもの。 だいたいのテーマは40枚でデッキを組んでいることが多く、相手のデッキが40枚の場合で先行の1ターン目なら確実に20枚の墓地肥やしができます。 そもそも、最近のインフェルノイド自体後攻寄りで組んでいるレシピが多く、《隣の芝刈り》による墓地肥やしの期待値はさらに上がるかと。。。 さらに《強欲で貪欲な壺》の使用率も高いので相手が先手でこの壺を使ったら問答無用で墓地肥やし枚数がさらに12枚増えます。 《左腕の代償》でサーチ可能なので積極的に狙って行きたいところです。 ☆《煉獄の狂宴》 コストとして煉獄の魔法・罠カードが必要だが、デッキから【レベルの合計が8になるように】インフェルノイドを【最大3体まで】デッキから【召喚条件を無視して】特殊召喚ができるもの。 召喚条件を無視できるため、インフェルノイドの掟(効果つきモンスターのレベル及びランクの合計が8以上のときにインフェルノイドを特殊召喚できない)を破ることができます。掟を破ることができるカードは少ないのでこの効果はありがたいです。 インフェルノイドの掟があるがゆえに大量展開ができないインフェルノイドにとってはいいカードだと思います。(魔法だったらよかったのには禁句で。) 《煉獄の消華》でサーチ可能なのも嬉しいところ。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
☆《隣の芝刈り》、《煉獄の狂宴》 上記の説明を参照。 ☆名推理、《モンスターゲート》 インフェルノイド御用達のおじさん及び通り抜けフラフープ。 ☆《左腕の代償》 インフェルノイドの日課。名推理、《モンスターゲート》。《隣の芝刈り》を引き込みたい。芝刈り中に左腕を切ったは禁句で。 ☆《手札抹殺》、《手札断殺》 手札交換カード及びハンデス。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
虚 無 空 間 王 宮 の 鉄 壁 マ ク ロ コ ス モ ス ↑を受けるともれなくこのデッキがシステムダウン 弱点がはっきりしてるため対策されやすい。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
☆サイド システムダウン 3 機械族は全員システムダウン 《コズミック・サイクロン》 3 ペンデュラムゾーンやエメラルドポリスがシステムダウン 皆既日食の書 3(《闇の護封剣》とトレード移籍予定) 《ハーピィの羽根帚》 1 ブラックホール 1 迷い風 3 ←お金たまったら《次元障壁》にチェンジ ↑は確定枠 (残りの枠ただいま考え中(ぇ |
|
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| デッキ制作者 | |
|
|
ミシガン州知事さん ( 全35件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・52枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・28枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 炎 | 10 | 悪魔族 | 3000 / 3000 | 10円 | ||
| 2 | 炎 | 9 | 悪魔族 | 2900 / 2900 | 10円 | ||
| 3 | 炎 | 8 | 悪魔族 | 2800 / 0000 | 20円 | ||
| 2 | 炎 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 2500 | 10円 | ||
| 3 | 炎 | 7 | 悪魔族 | 2600 / 0000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | 炎族 | 2500 / 1200 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 5 | 悪魔族 | 2200 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 0000 | 30円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 悪魔族 | 1600 / 0000 | 30円 | ||
| 3 | 炎 | 2 | 悪魔族 | 0000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 18円 | ||
| 3 | 炎 | 1 | 悪魔族 | 0500 / 0200 | 20円 | ||
| 魔法 (9種・21枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 45円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 200円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 11円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (1種・3枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 2 | 炎 | 11 | 悪魔族 | 3400 / 3600 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 7 | 悪魔族 | 2700 / 1800 | 80円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 6 | 戦士族 | 2600 / 0800 | 66円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 165円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 80円 | ||
| 1 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 2500 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2316円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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質問何ですがエクストラのガイアとデーモンは何か意図があるんですか? 」(2016-10-07 22:54 #a8a44)
しかし左腕を切り落とした挙句芝刈りするとはインフェルノイドも随分トチ狂った連中に変わったものです。推理ゲートの規制で暫くインフェルノイドに対して絶望感を隠せませんでしたがここに来て若干の緩和に加えて芝刈りと新たに煉獄魔法罠軸の希望も出てきましたし必ずしもインフェルノイドは代償推理ゲートで終わりでは無かったようですな。 」(2016-10-08 02:05 #8e2a2)
コメントありがとうございます。
そうですね、インフェルノイド・デカトロン以外のインフェルノイドの特殊召喚できる条件として、効果外テキスト(効果の1より前に書いてある部分)より
「自分フィールド上の効果モンスターのレベル及びランクの合計が8以下のとき、手札・墓地からインフェルノイドモンスターを◯体除外した場合のみ手札(・墓地)から特殊召喚できる」
とあるので、インフェルノイドには効果つきモンスターを大量展開できないと言う致命的な弱点があります。(インフェルノイド自体も効果つきモンスターなためレベル及びランクの合計には気を配る必要があります。特にリリスを出したいときなど。)
虚無ルンルンさんの仰る通り、大地の騎士ガイアナイトとスクラップ・デスデーモンの採用理由は【効果なしモンスター】であると言う理由からです。
効果なしモンスターならば、効果つきモンスターのレベル及びランクの合計に該当しなく、効果なしモンスターならば「効果つきモンスターのレベル及びランクの値」が【0として扱える】ためです。
現環境では使用率ナンバーワンの罠である「虚無空間」がブッ刺さり、コズモ対策の「王宮の鉄壁」がブッ刺さるためインフェルノイドの環境での出現率としては低いです。が、現環境のサイドデッキから投入されやすいメタカード(システムダウン、魔封じの芳香、コズミック・サイクロン、次元障壁など)が刺さりにくい(刺さらない)ため、現在はダークホース的な位置づけになってしまっている感じがあります。。。 」(2016-10-08 16:52 #13bad)
コメントありがとうございます。
4月にあった地獄の改定(インフェルノイドにとっては)から半年が経ち、モンスターゲートの準制限緩和で少し強化されたが、ここにきて待ち望んでいた煉獄カード新規かつ芝刈りと言うカードを手に入れたため、上来の推理ゲート軸はもちろん、煉獄軸、芝刈り軸も活躍しそうです。(それでも環境は海馬+αな環境なのだろうけど。)
60枚構築のこのデッキレシピを投稿したのは昨日の身内同士のグループラインで隣が草刈りが話題になったことがきっかけです。インフェルノイドのみならず、芝刈りデッキが氾濫しそうですが、よりによってスーパーレア(泣)
愚かな副葬、影のデッキ破壊ウイルス、隣の芝刈り全てがスーパーレアなため財布的にはキツイです(泣)
インフェルノイドはここで終わりじゃないと言ういい証明ではないのでしょうか?(ただ環境に勝てるかは別として。) 」(2016-10-08 17:13 #13bad)
墓地に落ちても効果発動できる点では相性がいいと思います。 」(2016-10-09 21:51 #4d208)
コメントありがとうございます。
迷い風・・・第一の効果はともかく、第二の効果で墓地から再セットする際にかなり相手を選ぶため、サイド安定ってところでしょうかね、、、
エクストラデッキ使わないで戦えるテーマ(帝、コズモ、堕天使など)も多くそういった相手だと第二の効果の墓地から再セットが狙えない可能性が高いですね・・・
特にメタビート系統(結界像ビート、妖仙獣など)が相手だと完全に死に札ですので・・・(私の周りではメタビート系統は結構多いため) 」(2016-10-10 02:43 #aa894)