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ラグナ・ゼロ軸蟲惑魔(意見求む) デッキレシピ・デッキ紹介 (エニグマさん 投稿日時:2014/01/23 17:03)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》 | |
| 運用方法 | |
|
ランク4特化蟲惑魔です。攻撃力が変化したモンスターをラグナゼロで破壊しつつ,手札を補充していきます。地味に1ターン目からのトリオン→《狡猾な落とし穴》の流れが好きです(笑)。 サンダーバードの生存率はやばいです。パーツがそろうまで時間を稼げますし,アタッカーとしても優秀です。 |
|
| 強み・コンボ | |
| ラグナゼロの効果が強力です。ラグナゼロの効果で除去しながらドローできるのは楽しいです。《フォトン・スラッシャー》や《カゲトカゲ》等のカードはもちろん,ティオの効果を使えば,墓地からも特殊召喚してエクシーズを狙えます。サーチを結構しますし,剛健やラグナゼロでもドローできるので,デッキの回り方はいいと思います。 | |
| 弱点・課題点 | |
| モンスターをひけないのは一番嫌ですが,攻撃力を変化させるカードが来ないと,せっかく出したラグナ・ゼロも意味がないです。また,魔法・トラップを破壊するカードは入っていないので,伏せカードはそれなりに怖いです。 | |
| カスタマイズポイント | |
|
サイクロンや大嵐はメインからぜひ入れておきたいです。 サイドデッキ 調整中。 サイドデッキについてもアドバイスをくれると嬉しいです! 追伸 デッキ名変更しました。 |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
エニグマさん ( 全7件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (6種・18枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 4 | 雷族 | 1650 / 1050 | 50円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 植物族 | 0800 / 2000 | 19円 | ||
| 3 | 水 | 4 | 機械族 | 0800 / 2000 | 40円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 魔法 (8種・16枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 180円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (5種・6枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 5円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 398円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 10 | ドラゴン族 | 4000 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 6 | 戦士族 | 2200 / 1600 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 5 | 天使族 | 2800 / 1400 | 160円 | ||
| 1 | 水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 320円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 0000 / 3000 | 160円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 330円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3668円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(32種) ▼
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|---|
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ブラックガーデンの使い心地はいかがでしょうか?
自分も使ってみようかなと思ったのですが、ガーデンの効果を使いたい時にティオやカズーラがいると思うようにいかないような気がして、凄く使用者の意見が聞きたいです。 」(2014-01-24 12:28 #68149)
実はこのデッキはまだテストの段階であまり回していないのです。ラグナゼロと黒庭の相性がいいと思ったので作ってみたのですが・・・黒庭の効果はやはりに気なりますね。大樹海にしてもいいと思ったのですが,蟲惑魔はすぐにエクシーズに使ってもいいかな,と思っていますし,やはり,蟲惑魔だけではなく,ギガプラントまで蘇生できるのはとてもいいと思って,黒庭の採用を決定しました。こんな感じの回答でいかかでしょうか? 」(2014-01-24 22:41 #96312)
でも実際ラグナゼロの強さはなかなかでしょうし、黒庭との組み合わせは良いなと思いました。
もし、エクシーズを主軸にするのであれば、増草剤なんていかがでしょう?
植物を蘇生できますし、xyz素材にしてしまえば毎ターン効果が使えます。
ギガプラントとの相性は悪いですが十分に代わりとして蟲惑魔の展開力の補助になるのではと思います。 」(2014-01-26 22:07 #93041)
このデッキを回してみたのですが、黒庭がない時は相手に押し切られることもあったので、黒庭をサーチするカードをもう少し増やすといいかなと感じました。 」(2014-01-26 22:20 #15c26)
増草剤ですか・・・入れるのを検討した時もあったのですが,枚数がぎりぎりだったので,入れることができませんでした。改めて検討したいと思います。でも,何を抜いたらいいでしょうかね・・・
しゃうさん
ミラーフォースを抜いてテラ・フォーミングを2枚入れました。これで枚数が40枚ちょうどになりました。やったね!!これでどうでしょうか? 」(2014-01-27 17:55 #96312)
個人的にですがロンファとギガプラが気になりました。確かにギガプラは蟲惑魔、ガーデンとのシナジーがありますし、またそれを呼び出せるロンファは強力です。しかし、ギガプラの手札に来た場合の処理、再度召喚が必要というスピードの遅さに対する解決策が見えませんでした。そこでサモンプリーストはいかがでしょうか?ガーデン対応ですし、モンスター少な目のこのデッキにデッキからの特殊召喚ギミックは、特殊召喚時の効果も使用でき非常に有効だと思います。また単純に4エクシーズの素材の役割も持てます。よろしければご検討ください。
長文失礼いたしました。 」(2014-03-05 23:29 #e3bc0)
個人的にギガプラはぜひ入れておきたいカードなんですよね・・・・何を抜いたらいいでしょうか?
」(2014-03-15 17:43 #96312)
使ってみてカズーラ使わなくないですか?
代わりにカゲトカゲ入れてます。
あと、リビングデッド入れてます。ティア、トリオンの効果を何回も使ってますね。
エクストラはホープとホープレイV入れてます。 」(2014-04-01 17:25 #ad206)
ちなみにこのデッキは速攻を狙うのか、じわじわとなぶり殺しにするのか、どっちをメインに据えていますか?じわじわ戦うなら、ラグゼロが足りなくなりそうなので、エメラルとかはどうなんでしょうか? 」(2014-06-02 02:59 #85bee)
コメントありがとうございます。このデッキはじわじわ戦うデッキですね。でも,ふつうに回していて,ラグナゼロが足りなくなったことはありません。なので,入れる必要はないと思います。ぜひ,強い蟲惑魔をつくってください! 」(2014-06-07 21:02 #7638d)
確かに使ってみると案外ラグナが足りないことはありませんね。
あとやっぱり楽しいですね!かわいい蠱惑魔で戦えるのは嬉しいです!
デッキの方ですが王宮の鉄壁などいかがでしょうか。
私自身入れて回していますが、ある程度のデッキには刺さりますし、ティオの特殊召喚時効果でセットした落とし穴が除外されることなく生き続けるのでいい感じです。
」(2014-06-07 23:02 #543f8)
デッキ完成おめでとうございます!ラグナ・ゼロの効果で破壊しつつドローできるのは楽しいですよね。まぁ,一番は蟲惑魔のかわいさですけど(ロリコン!?)。鉄壁は採用を検討してみましたが,空きがありませんでした。ラグナ・ゼロの効果を使う関係上,攻撃力を変化させるカードがたくさん入っているのが原因です。アドバイスありがとうございます。自分の方はRUMを搭載してみました。普通に回していても,ランクアップできるシーンは多く,相手の場を一気に制圧できます。参考にしてみてください。 」(2014-06-09 17:40 #7638d)