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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Curse of Anubis -アヌビスの呪い- コンプリートカード評価(かのんさん)
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- コンプリートカード評価
「 かのん 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Parallel Secret ▶︎ デッキ |
8 | 00 | 人造人間-サイコ・ショッカー |
かつては制限カードにもなったりしていた強力カード。 2400ラインとか言われてたんだっけか 昔よりやられやすくなったとはいえ専用サポートも増えてきたので 面白いデッキがつくれそうです |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 01 | 鉄腕ゴーレム |
いけー!鉄腕! 「ガオー!」 この頃はすでにこのステータスでは実戦には向かないです。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 02 | 三ツ首のギドー |
レアハンターが使っていたモンスターですが アステカとかと違い壁にならない |
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Parallel Ultra ▶︎ デッキ |
2 | 03 | 寄生虫パラサイド |
これがウルトラレアだったんだよね~・・・ 相手のデッキに事前に混ぜても意味がないぞ!(邪魔ではあるかもだけどw |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 04 | 7カード |
相手と事前に話して 承諾してもらったらこのカードをリストバンドにはさみ ネタデュエルを楽しもう。 |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | 05 | 光の封札剣 |
裏側で除外、わりと長い間消すことができると悪くない遊戯のカード。 そしてこのカードの面白いところはタッグデュエルで使用すれば 戻った時でも戻る方を元の持ち主でない方にするということができる面白いカード。 |
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Parallel Ultra ▶︎ デッキ |
4 | 06 | 連鎖破壊 |
アニメのように場に出てきたモンスターは破壊できないから注意。 最近は相手の墓地に送ったら逆に喜ばれそうなので 自分に使ったほうがいいでしょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | 07 | 刻の封印 制限 |
遊戯がレアハンター戦て使ってたやつ。 お手頃ドロースキップは強い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | 08 | 墓荒らし |
相手の魔法を使えるカード。《二重魔法》と違って手札コストはないけど 加えた魔法を使ったらダメージを受けるカード。 しかしダメージを受けるだから決してライフコストではない。 つまり・・・反骨王レオニダスなんかと一緒に使うことでダメージ0にしたり、召喚して回復したり できるのだ! |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 09 | ホーリー・エルフの祝福 |
昔はたまに使ったこともあったけどたいした回復量でもないし 回復量が多いパターンって相手が展開してるわけで・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 10 | 真実の眼 |
一応シモッチ対応カードなんだけど シモッチデッキ使用者としてはこのカードは結構使いにくい部類だと思います。 魔法がないと意味ない上に永続であるがゆえの除去されやすさ。 それよりひどい場合はシモッチ系統を破壊された後も 残る効果ので普通に回復させてたり・・・。 カードが足りないならまだ採用の価値あり。 でもどちらかというのなら、活路エクゾに採用してあげてねっ |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | 11 | 砂塵の大竜巻 |
まあサイクロンのほうがいいというのがほとんどなのでしょうが 自分ターンに発動したい罠があるときに、このカードでセットして生存率を高められます |
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N-Rare ▶︎ デッキ |
10 | 12 | リビングデッドの呼び声 |
このカードが破壊されたらモンスターも破壊されてしまうけど 最近の特殊召喚された時に効果が発動するのがいると サイクロンとかを使わせた上で効果を発動させたりできるので優秀。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
3 | 13 | ソロモンの律法書 |
スタンバイフェイズにコストとかが掛かるカードとコンボを組むカードなんでしょうが このカード使ってまでしたいことってないなあ エンドフェイズならいろいろありそうなんですけどね~。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 14 | 地殻変動 |
相手に選ばせるうえに、相手の使ってる属性が1つだと意味がない。 せめてランダムにして~。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 15 | ホーリージャベリン |
昔はお世話になったこともありましたが 当時から和睦とかがあるし、少し先に行けば《ドレインシールド》が・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | 16 | 銀幕の鏡壁 |
2000ライフは大きいですが、使いきりで相手全体に収縮かけられると思えば 普通に強いですよね~。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 17 | 突風 |
同じパックに砂塵いるし、サイクロン登場済みだしで なにがしたいのかわからないカード。せめて自分の魔法破壊を無効にしたうえで~なら・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 18 | 猛吹雪 |
突風同様同じパックに砂塵がいるのにこんなんなので 当時から存在価値が謎。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 19 | ガラスの鎧 |
だから同じパックに砂塵いるし、サイクロン登場済みだから 当時から使う必要性がないんだよぅ! |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 20 | 世界の平定 |
名前は好きだけど他同様、同じパックにいる砂塵に負けてしまう。 昔から使えなかった。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 21 | 魔法探査の石版 |
だから同じパックに砂塵がいるんだってば~・・・ なにがしたかったんだよ~・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 22 | 金属探知器 |
だから同じパックに砂塵がいるし、サイクロンもすでに登場済み なんだってば~・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 23 | 白衣の天使 |
昔はたまに使ってたんだけど~ ダメージ受けないと発動できないわりには・・・って感じ |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | 24 | 便乗 |
効果を使えるのは少し遅いけど、発動てきればこっちのもんさ~ 大量ドローでエクゾディアとかを揃えてしまおう! |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | 25 | 強制接収 |
これを発動した後に《手札抹殺》とかがあればすごくハンデスできそう あまり使われないけど面白いカードではありますね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | 26 | DNA改造手術 |
いろいろな使い方ができますがやっぱり一番いいのは機械族指定かな~。 キメラテックのエサにしたり、システムダウン使ったりできるし |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 27 | 一族の掟 |
アニメのバトルロイヤルで遊戯が使ってたカード。 コスト重いけど1回のみとして使えば・・ 咆哮「呼んだ?」 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | 28 | 補充要員 |
罠だから発動は工場より遅いとはいえ1枚で3枚手札が増える優秀カード。 エクゾディアデッキや弱肉デッキで結構役にたちます。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 29 | 大騒動 |
手札に戻すカードもたしかに増えたけど デッキに戻すや除外も多いから・・・使われるかどうか・・ しかもその後裏側で出したいデッキなんてデッキ破壊とかだろうし このカード入れてる暇はないかな |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | 30 | 停戦協定 |
バーンデッキはもちろんのこと大漁に展開できるデッキなら採用も悪くない。 自分はテラナイトデッキに入れてますが結構な大ダメージを与えてくれます。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | 31 | 聖なる輝き |
アニメとかの表側守備表示で召還!が実現できるカード。 それ以外にも最強戦士と合わせたり 嫌な効果の《ステルスバード》とかを使うデッキをメタったり 表側じゃないと発動できない効果なのにどうも攻撃力の低いカードとかを補助したり いろいろと使い方がありますよ! |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 32 | 正々堂々 |
名前は《正々堂々》だけどわざわざこんなカードを使って使われそうなのは おそらく《マインドクラッシュ》のようなハンデスカード。 |
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Super ▶︎ デッキ |
9 | 33 | 王宮の勅命 禁止 |
アニメではショッカーのデッキマスター能力がと組み合わせて 相手の魔法罠両方を封じるという凶悪さが印象に残ってますが 現実でもモンスター効果が横行してる時代とはいえあいかわらず復活してはいけないような凶悪さ。 |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | 34 | マジカルシルクハット |
モンスターを守る役割よりも落としたい魔法罠を落とすことのほうに価値があります。 墓地行くと効果発動するおじゃマジックとかロマンカードのヒーローフラッシュを発動させる 条件に近ずける など様々なデッキで意外と活躍します! |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | 35 | 抹殺の使徒 |
昔よくお世話になりました。 最近は表で堂々と出てくるデッキが多いので出番が減って悲しいですね。 決まれば強いんですけどねー。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | 36 | 撲滅の使徒 |
通常魔法ではあるもののゲームから除外できるというのは強み。 強力な魔法罠だとモンスター以上に自分も入れている可能性が高いので少し注意が必要。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | 37 | 浅すぎた墓穴 |
相手モンスターも蘇生させてしまうものの メタモルやカオスポットを復活させるようなデッキ破壊デッキなら正直関係ない。 むしろカオスポットだと戻す対象が増えてうまうまです。 ワームイリダンのカウンターを一気にためられるとろもいいですね。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
10 | 38 | 早すぎた埋葬 禁止 |
アームズホールでサーチができて手札に戻すようなカードが豊富であるがゆえに もう戻ってこないかもしれないカード。 これこそこのカードが破壊された時をフィールドから離れたときにエラッタすれば いいのに・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 39 | 検閲 |
見てどうするの・・・ 見るだけならもっといいカードがありますよ。 ストーリー性あるカードだから嫌いではないけど |
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Rare ▶︎ デッキ |
5 | 40 | 禁止令 |
昔はちょいちょい使ってたけど たいてい破壊されるかそれ以外のカードにやられのがオチだったっけ |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | 41 | カオスポッド |
たしか海外では禁止だったりもするカード。 昨今増えている破壊耐性持ちや対象にならないモンスターを 関係ないね!と言ってるかのようにバリバリ戻してくモンスター。 特にデッキ破壊デッキでの爆発力は最高。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 42 | フレイムキラー |
ほんとうにどんな攻撃も無効にできたらどんなに良かったか・・・ 当時から使われない子。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 43 | ビッグバンドラゴン |
名前はドラゴンだけど炎族。 1体生け贄はすでに優秀なのがいたからあまり使われることはありませんでしたが なんか好きだったな~ |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 44 | バーニングソルジャー |
イラストまあまあ、テキストか強そう、攻撃力まあまあ だったので昔はたまに使ってました。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 45 | ミスターボルケーノ |
イケメンさん! 昔このイラストはじめて見た時、手に火がついちゃったのを消そうとしてる人に見えたw |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 46 | 炎の剣豪 |
武士なのに炎の力が入ると戦士族ではなくなるようですね。 しかし設定が壮絶だ・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | 47 | 精神寄生体 |
強力なモンスターにつけることができた時は嬉しいんだけどね~ 最近は生け贄モンスターがあまり使われないし付けたらなかなか消せないことも地味に多い これにサイクロンとか使ってくれればそれはそれで嬉しい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 48 | メカファルコン |
この子絵柄かっこいいから好き~ 途中まで機械デッキに入れてたな~ |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 49 | フライングマンティス |
カマキリって飛行能力なかったっけ? テキスト通りだったら昆虫デッキにいれたら仲間割れしそう |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | 50 | バードマン |
イラストが好きなのもありますが当時としては1800打点はなかなか貴重ですからね~ カードが足りなかった頃のハーピィにはこの子を混ぜたりしてたな~。 |
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Parallel Ultra ▶︎ デッキ |
7 | 51 | バスター・ブレイダー |
融合素材であり、専用サーチカードもあるモンスターですが 単体でも強いです。ドラゴンはドラゴンデッキ以外でも出ることが多い種族ですから上がる ことも結構望める気がします。相手に頼りたくないならDNA改造手術だ! |
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