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デッキランキング
ドラゴンメイド・リラクゼーション(ドラゴンメイドリラクゼーション) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
永続罠 | - | - | - | - | - | |
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 |
||||||
パスワード:77515704 | ||||||
カード評価 | 6.9(11) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 5円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ | DBMF-JP026 | 2019年08月03日 | Normal |
SELECTION 5 | SLF1-P072 | 2022年11月05日 | Normal |
ドラゴンメイド・リラクゼーションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
バウンス効果はハスキーの効果のトリガーや、墓地の《ドラゴンメイドのお召し替え》にチェーンして発動することで、手札にメイドさんを戻しつつサーチを行い、お召し替えを回収することが出来ます。
ネックは発動の遅さですね。
そこだけが欠点になりますが、デュエルが伸びるほど活きるので一枚積んでみるのも面白いでしょう。
ネックは発動の遅さですね。
そこだけが欠点になりますが、デュエルが伸びるほど活きるので一枚積んでみるのも面白いでしょう。
ドラゴンメイドの貴重なくつろぎタイム。
ドラゴンメイドのセルフバウンスを行いながら万能サーチか魔法罠バウンスのどちらかを行う。
すべてのドラゴンメイドカードにアクセスできるため序盤のもたつきを解消する優秀な効果、ではあるのだが同じ序盤での貢献具合と言う意味では墓地の状況も整えてくれる《ドラゴンメイドのお心づくし》、バウンスで身を守りつつ次のターンの展開に繋げる《ドラゴンメイドのお片付け》に次ぐ三番手と言った印象。中盤以降であればセルフバウンスはメリットとなるため山盛りアドバンテージを稼いでくれる。
魔法罠バウンスの方は一回限りだが対象が広く墓地効果も強力なお片付けが競合相手として大きい。ハスキートリガーの役目も被っている。こちらは対象が一つで良い所と繰り返し使用可能な点がセールスポイントで、ドラゴンメイドはバック除去が苦手なので大変ありがたい。永続魔法やフィールド魔法も名称ターン1制限が付いていれば間接的に妨害可能。
フリーチェーンで繰り返し使用可能な《ドラゴンメイド・ハスキー》の除去効果のトリガーと言う点が一番の強みとなるが、これはこれで注意して使わないとディスシナジーが発生する。ハスキーの除去が時の任意なのでタイミングを逃すケースが多いと言う事と、メインフェイズでバウンスしてしまうとバトルフェイズで変身できるメイドの数が減ってしまうのは留意が必要。これに永続カード共通の「いつ割られるか分からない」と言うプレッシャーも加わり発動タイミングの判断はなかなか難しい。
総じて用途の広さに応じた取り扱いの難しさがあり、人によってかなり印象が異なるだろうカード。
ドラゴンメイドのセルフバウンスを行いながら万能サーチか魔法罠バウンスのどちらかを行う。
すべてのドラゴンメイドカードにアクセスできるため序盤のもたつきを解消する優秀な効果、ではあるのだが同じ序盤での貢献具合と言う意味では墓地の状況も整えてくれる《ドラゴンメイドのお心づくし》、バウンスで身を守りつつ次のターンの展開に繋げる《ドラゴンメイドのお片付け》に次ぐ三番手と言った印象。中盤以降であればセルフバウンスはメリットとなるため山盛りアドバンテージを稼いでくれる。
魔法罠バウンスの方は一回限りだが対象が広く墓地効果も強力なお片付けが競合相手として大きい。ハスキートリガーの役目も被っている。こちらは対象が一つで良い所と繰り返し使用可能な点がセールスポイントで、ドラゴンメイドはバック除去が苦手なので大変ありがたい。永続魔法やフィールド魔法も名称ターン1制限が付いていれば間接的に妨害可能。
フリーチェーンで繰り返し使用可能な《ドラゴンメイド・ハスキー》の除去効果のトリガーと言う点が一番の強みとなるが、これはこれで注意して使わないとディスシナジーが発生する。ハスキーの除去が時の任意なのでタイミングを逃すケースが多いと言う事と、メインフェイズでバウンスしてしまうとバトルフェイズで変身できるメイドの数が減ってしまうのは留意が必要。これに永続カード共通の「いつ割られるか分からない」と言うプレッシャーも加わり発動タイミングの判断はなかなか難しい。
総じて用途の広さに応じた取り扱いの難しさがあり、人によってかなり印象が異なるだろうカード。
罠なので遅いとはいえ、アドバンテージを得られる効果なため、毎ターン使えれば大きなアドバンテージになる。
また一時的とはいえ「ドラゴンメイド」では貴重な魔法・罠を除去できるカードなため、スキドレ等の突破手段にもなる。
欠点としては罠なので遅いことに加えて、「ドラゴンメイド」モンスターが存在しなければ使えないことが挙げられる。このカードによって初手に下級がない事故を避けることはできないため初動要員にならず、余裕があるときにチェイムでサーチする使い方が一般的か。
また一時的とはいえ「ドラゴンメイド」では貴重な魔法・罠を除去できるカードなため、スキドレ等の突破手段にもなる。
欠点としては罠なので遅いことに加えて、「ドラゴンメイド」モンスターが存在しなければ使えないことが挙げられる。このカードによって初手に下級がない事故を避けることはできないため初動要員にならず、余裕があるときにチェイムでサーチする使い方が一般的か。
ドラゴンメイドをバウンスする事で、サーチか魔法罠バウンスが使える永続罠。余程の事がない限り、基本的にはサーチを使うことになる。
永続罠ゆえにテンポの遅さや除去の怖さが気になるが、毎ターンドラゴンメイドの全てのカードにアクセスできる。
真価を発揮するのはハスキーとのコンボであり、フリチェのサーチ&除去として機能する。もっとも、ハスキーの破壊効果はチェーン1で発動しなければタイミングを逃してしまうが。
コンボ性の高いカードではあるものの、現ドラゴンメイドデッキにはピン刺し採用しておきたい。
永続罠ゆえにテンポの遅さや除去の怖さが気になるが、毎ターンドラゴンメイドの全てのカードにアクセスできる。
真価を発揮するのはハスキーとのコンボであり、フリチェのサーチ&除去として機能する。もっとも、ハスキーの破壊効果はチェーン1で発動しなければタイミングを逃してしまうが。
コンボ性の高いカードではあるものの、現ドラゴンメイドデッキにはピン刺し採用しておきたい。
ドラゴンメイドをセルフバウンスしつつサーチか魔法罠バウンスを選べる永続罠。
キツい永続魔法罠が場にある時でもない限りはサーチ効果を狙うのが良さそう。
罠ゆえワンテンポ遅いというデメリットもありますが除去からのエスケープやハスキーの破壊効果の起動など罠ならではの強みもあるので採用圏内かと。
キツい永続魔法罠が場にある時でもない限りはサーチ効果を狙うのが良さそう。
罠ゆえワンテンポ遅いというデメリットもありますが除去からのエスケープやハスキーの破壊効果の起動など罠ならではの強みもあるので採用圏内かと。
《ドラゴンメイド・ハスキー》と組み合わせる事で、相手モンスターを破壊しつつ「ドラゴンメイド」カードをサーチしたり、相手の魔法・罠をバウンス出来るのは、優秀だと思います。
セルフバウンスしつつサーチか魔・罠のバウンスを行え、サクリファイスエスケープとしても利用できますが、永続罠故の除去のされやすさ、遅さなど単体ではあまり使い勝手がいいと言えない。
フリチェでセルフバウンスできる事の方がウリで、既に言われているようにハスキーの除去をフリーでトリガーを引ける点が重要。
効果こそ優秀ですが、コンボ依存度も高いような印象です。
フリチェでセルフバウンスできる事の方がウリで、既に言われているようにハスキーの除去をフリーでトリガーを引ける点が重要。
効果こそ優秀ですが、コンボ依存度も高いような印象です。
効果を2つから選べるが魔法罠を手札に戻す効果は使える場面が限定的なため、基本的には目に見えて使いやすいサーチばかり使うことになるだろう。
両方の効果とも永続罠で一発目が遅れるのが少し気になる。
というより永続罠という性質上ハスキーの効果を相手ターンで起動しようというコンセプトのカードに見える。
両方の効果とも永続罠で一発目が遅れるのが少し気になる。
というより永続罠という性質上ハスキーの効果を相手ターンで起動しようというコンセプトのカードに見える。
一休み一休み。
ドラゴンメイド1体を手札に戻し同名以外のドラゴンメイドカードをサーチするか、相手の魔法罠1枚をを手札に戻すか選んで発動できる効果を持っている。
万能サーチはかなり魅力。カード指定なので魔法罠でもよく、融合魔法のお召し替えや効果の優秀なお心づくしを持ってくることも可能。もちろん攻撃力アップの誘発即時を持つフランメをサーチするなどしても良い。ただ罠であるため発動が一歩遅れ、かつ展開力が高いとは言えないドラゴンメイドでは手札戻しのコストは馬鹿にならない。ただ逆を言えば罠なので破壊や除外からドラゴンメイドを手札に戻すことで守れるとも言えるか。
もう一つの魔法罠のバウンスは効果の影響力が低く、サーチを犠牲にして選ぶべき局面はかなり限られる。ほぼおまけでいいだろう。
ドラゴンメイド1体を手札に戻し同名以外のドラゴンメイドカードをサーチするか、相手の魔法罠1枚をを手札に戻すか選んで発動できる効果を持っている。
万能サーチはかなり魅力。カード指定なので魔法罠でもよく、融合魔法のお召し替えや効果の優秀なお心づくしを持ってくることも可能。もちろん攻撃力アップの誘発即時を持つフランメをサーチするなどしても良い。ただ罠であるため発動が一歩遅れ、かつ展開力が高いとは言えないドラゴンメイドでは手札戻しのコストは馬鹿にならない。ただ逆を言えば罠なので破壊や除外からドラゴンメイドを手札に戻すことで守れるとも言えるか。
もう一つの魔法罠のバウンスは効果の影響力が低く、サーチを犠牲にして選ぶべき局面はかなり限られる。ほぼおまけでいいだろう。
「ドラゴンメイド」モンスターは手札に戻る効果を持っているものの、タイミングが限定されており、相手のメインフェイズ1に除去が飛ばされると苦しい。そこでこのカードを使うことによって、任意の「ドラゴンメイド」モンスターを手札に戻しつつ、「ドラゴンメイド」カードのサーチや相手の魔法・罠を手札に戻すということが可能となる。こちらの効果は前半の効果を使う機会が無い場合にエンドサイクのように使ったり、攻撃時に除去する為に使うべきか。
→ 「ドラゴンメイド・リラクゼーション」の全てのカード評価を見る
「ドラゴンメイド・リラクゼーション」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ドラゴンメイド・リラクゼーション」への言及
解説内で「ドラゴンメイド・リラクゼーション」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
純構築メイド(2021.12ver)(アベシ)2020-03-05 23:16
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運用方法《ドラゴンメイド・リラクゼーション》
ちょい☆ガチ全集合ドラメ(ベリー)2020-11-28 06:46
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運用方法《ドラゴンメイド・リラクゼーション》
19/8/12更新壊獣ドラゴンメイド(ベリー)2019-08-07 01:37
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カスタマイズ19/8/12更新内容詳細→《海亀壊獣ガメシエル》《ドラゴンメイド・リラクゼーション》各1枚OUT、《怪粉壊獣ガダーラ》《嵐征竜-テンペスト》各1枚IN
メイド忍者HANZO(超変化忍法帖 竜)(無記名)2020-01-14 21:47
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運用方法罠カードである《ドラゴンメイド・リラクゼーション》は他のメイド関係の効果で手札に戻せるので《成金忍者》のコストにし易い。
はじめての【純ドラゴンメイド】(たけし)2019-10-04 23:25
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カスタマイズドラゴンメイドカテゴリのカードである《ドラゴンメイド・リラクゼーション》は、詳細は前述のとおり「永続罠」であるため今回は採用しませんでした。
千円で組むドラゴンメイド(8/24更新)(キッソー)2020-06-30 18:11
-
強み●手札に《ドラゴンメイド・リラクゼーション》がある
「ドラゴンメイド・リラクゼーション」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2019-08-13 メイドラゴン全員集合!(不動エリス)
● 2020-04-05 全員集合ドラゴンメイド(ベリー)
● 2019-10-11 ドラゴンメイド (ととらら)
● 2020-01-09 守護竜ドラゴンメイド(シュンギクP)
● 2019-12-28 純ドラゴンメイド・シュトラール導入前提(とまと.hat)
● 2020-04-09 ドラゴンリンクメイド(ゆりあき)
● 2020-01-13 ドラグーンドラゴンメイド(12345)
● 2019-12-29 壊獣さん、埃が舞うので暴れないでください(とまと.hat)
● 2019-12-30 先攻融合全振り純ドラゴンメイド(とまと.hat)
● 2020-01-15 メイドの職場は浮鵺城なのか?(無記名)
● 2022-02-08 ドラゴンメイド(みゅー)
● 2019-09-14 ドラゴンメイド(bhawk)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 5円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 24円 | - |
カードラボ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 6022位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 17,045 |
ドラゴンメイド・リラクゼーションのボケ
その他
英語のカード名 | Dragonmaid Downtime |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/21 20:30 評価 10点 《スキルドレイン》「 遊戯王を脳筋フィジカルゲーにできる、超…
- 11/21 19:51 デッキ ガイア
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- 11/21 19:34 評価 7点 《Evil★Twin イージーゲーム》「永続罠でキスキルかリィラ…
- 11/21 18:56 SS 79話 天道虫 その②
- 11/21 18:49 一言 リンクペンデュラムのオリカを作りたいんですがやっぱり不可能ですかね…
- 11/21 17:23 評価 8点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「 『混沌を制す者』シリ…
- 11/21 16:45 評価 6点 《混沌帝龍 -終焉の使者-》「 嘗ての遊戯王を文字通り"混沌" と…
- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
- 11/21 15:56 評価 4点 《混沌の黒魔術師》「 エラッタ前に戻しても何とかなりそうな気も…
- 11/21 15:21 評価 5点 《素早いモモンガ》「かなり後にカテゴリ化される《素早い》のルー…
- 11/21 14:54 評価 4点 《アサルト・ガンドッグ》「総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクル…
- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
- 11/21 12:33 評価 6点 《ゲート・ブロッカー》「総合評価:岩石族サポートありきで使うメ…
- 11/21 11:48 評価 5点 《青眼の光龍》「すいませーん、進化前の《青眼の究極竜》より素の…
- 11/21 11:35 評価 6点 《F・G・D》「攻撃力5000という高さから《ドラグマ・パニッシュ…
- 11/21 11:31 評価 10点 《マドルチェ・プティンセスール》「マドルチェを真に強くしたカ…
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