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転生炎獣フォクシー(サラマングレイトフォクシー) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 3 | サイバース族 | 1000 | 1200 | ||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「サラマングレイト」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。 (2):このカードが墓地に存在し、フィールドに表側表示の魔法・罠カードが存在する場合、手札から「サラマングレイト」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。その後、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
||||||
パスワード:94620082 | ||||||
カード評価 | 8.3(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 15円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
SOUL FUSION | SOFU-JP003 | 2018年07月14日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-ソウルバーナー | SD35-JP008 | 2018年12月08日 | Normal |
転生炎獣フォクシーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
(1)の効果でサラマングレイトカードを持ってこれる可能性があるので初動として悪くない能力。初動としては《レディ・デバッガー》や《フレイム・バッファロー》の方が優れているけど。
強いのは(2)の効果で、自己蘇生と場の表側表示カードを割れるのが強い。
勘違いしてる人がいますが「破壊できる」なので破壊するしないは任意です。
また効果自体は墓地で発動しているため《スキルドレイン》も破壊できます。
効果を正しく知っていると普通に強いカード。
レベル3なので《転生炎獣ミラージュスタリオ》や《アップデートジャマー》の素材になれるのも偉い。
強いのは(2)の効果で、自己蘇生と場の表側表示カードを割れるのが強い。
勘違いしてる人がいますが「破壊できる」なので破壊するしないは任意です。
また効果自体は墓地で発動しているため《スキルドレイン》も破壊できます。
効果を正しく知っていると普通に強いカード。
レベル3なので《転生炎獣ミラージュスタリオ》や《アップデートジャマー》の素材になれるのも偉い。
不確定だが手札を増やす効果を持っており、《レディ・デバッガー》や《フレイム・バッファロー》が手札に無いなら優先的に召喚権を使いたい。
蘇生効果は手札コストを必要とするため重めだが、素引きしたJジャガーの様な墓地効果持ち捨てたり、相手の厄介な永続カードを割る目的なら他の蘇生持ちを上回る活躍ができる。
3積みもありだが、最初に述べた2体の採用枚数によっては、減らすことも考えられる。
蘇生効果は手札コストを必要とするため重めだが、素引きしたJジャガーの様な墓地効果持ち捨てたり、相手の厄介な永続カードを割る目的なら他の蘇生持ちを上回る活躍ができる。
3積みもありだが、最初に述べた2体の採用枚数によっては、減らすことも考えられる。
普通に召喚するだけでアドを取れる可能性があるという時点で強い。何しろ《閃刀空域-エリアゼロ》ですら、手札に加えた場合は対象にしたカードを墓地送りにする必要がある。しかも②の効果によって特殊召喚しつつ相手の面倒な魔法・罠を割るという動きも可能。唯一の欠点はいずれかしか発動出来ないことだが、それでも3積みしたいカード。
(1)の効果により、「サラマングレイト」カードの擬似サーチが出来るのが、優秀だと思います。
(2)の自己再生効果は、「サラマングレイト」魔法は表側表示で置く物も複数あるため条件を満たしやすいですし、その後の魔法・罠破壊は任意なのも強みだと思います。
相手の表側表示の魔法・罠破壊に使えるのも、お得だと思います。
(2)の自己再生効果は、「サラマングレイト」魔法は表側表示で置く物も複数あるため条件を満たしやすいですし、その後の魔法・罠破壊は任意なのも強みだと思います。
相手の表側表示の魔法・罠破壊に使えるのも、お得だと思います。
新規転生炎獣のおかげで居場所が増えたキツネ。
1つ目の効果はデッキトップ3枚めくって、サラマングレイトカードを1枚加えるというもの。運要素が強めではあるものの、モンスター・魔法罠問わず手札に加えられるのはお得。転生炎獣で固めればまず失敗はしないと思われます。
2つ目の効果は条件付きの手札コストあり自己蘇生+表側魔法罠破壊。
手札コストが必要とはいえ、転生炎獣は墓地にいて困ることは少ないので、コストがコストになっていません。自己蘇生条件の表側魔法罠は相手でもいいので、相手の面倒な永続魔法罠やフィールド魔法に反応しながら破壊するという動きも可能。能動的に動きたい時は、ベイルリンクスを経由させれば聖域をサーチできるので、効果発動の機会に困ることはほとんどありません。
手札補充ができ、ベイルリンクスの素材になれ、レベル3なのでミラージュスタリオにも使え、手札を切りながら自己蘇生も可能と、単体性能はかなり優秀な1枚です。
両方の効果を一度に使えないのは少し気になりますが、使えたら使えたでそれはやり過ぎな気もするので仕方ないでしょう。
1つ目の効果はデッキトップ3枚めくって、サラマングレイトカードを1枚加えるというもの。運要素が強めではあるものの、モンスター・魔法罠問わず手札に加えられるのはお得。転生炎獣で固めればまず失敗はしないと思われます。
2つ目の効果は条件付きの手札コストあり自己蘇生+表側魔法罠破壊。
手札コストが必要とはいえ、転生炎獣は墓地にいて困ることは少ないので、コストがコストになっていません。自己蘇生条件の表側魔法罠は相手でもいいので、相手の面倒な永続魔法罠やフィールド魔法に反応しながら破壊するという動きも可能。能動的に動きたい時は、ベイルリンクスを経由させれば聖域をサーチできるので、効果発動の機会に困ることはほとんどありません。
手札補充ができ、ベイルリンクスの素材になれ、レベル3なのでミラージュスタリオにも使え、手札を切りながら自己蘇生も可能と、単体性能はかなり優秀な1枚です。
両方の効果を一度に使えないのは少し気になりますが、使えたら使えたでそれはやり過ぎな気もするので仕方ないでしょう。
(1)の効果は「サラマングレイト」カードを(不確定でありながら)サーチできる効果を持つ。ランダムなので、当初は運要素が強かったが、新規「転生炎獣」や「サラマングレイト」の登場により、運に任せなくてもサーチできるようになった。
(2)の効果は墓地から特殊召喚する効果だが、表側表示の魔法・罠カードが必要。だが、これもベイルリンクスの登場で、発動条件が容易に達成できるようになった。但し、同じく墓地から特殊召喚できるレベル3の「転生炎獣」モンスターであるスピニーとは違って、手札コストが必要になる。Jジャガーやファルコが手札に来てしまった場合にミラージュスタリオの効果で特殊召喚すれば、Jジャガーやファルコを墓地へ送りながら特殊召喚することができる。
総じて新規「転生炎獣」や「サラマングレイト」カードの登場によって、一気に強化された「転生炎獣」モンスターである。ミーアやファルコなど、【転生炎獣】を支えてきたカードがピン差し程度になっていく中で、このカードはミラージュスタリオのエクシーズ素材になれることや手札に来てしまったJジャガーなどの処理に使えることから、複数枚採用していることが多い。
(2)の効果は墓地から特殊召喚する効果だが、表側表示の魔法・罠カードが必要。だが、これもベイルリンクスの登場で、発動条件が容易に達成できるようになった。但し、同じく墓地から特殊召喚できるレベル3の「転生炎獣」モンスターであるスピニーとは違って、手札コストが必要になる。Jジャガーやファルコが手札に来てしまった場合にミラージュスタリオの効果で特殊召喚すれば、Jジャガーやファルコを墓地へ送りながら特殊召喚することができる。
総じて新規「転生炎獣」や「サラマングレイト」カードの登場によって、一気に強化された「転生炎獣」モンスターである。ミーアやファルコなど、【転生炎獣】を支えてきたカードがピン差し程度になっていく中で、このカードはミラージュスタリオのエクシーズ素材になれることや手札に来てしまったJジャガーなどの処理に使えることから、複数枚採用していることが多い。
サラマングレイトの召喚時不確定サーチ、墓地から蘇生しつつ魔法罠除去とどちらも優秀な効果を持つ。
サーチ効果で炎陣や意志を持ってこれたらしめたもの。
レベル3なのもミラージュスタリオの素材になれるというメリットがある。
どちらか片方しか1ターンで使えないことにだけ気をつけたい。
サーチ効果で炎陣や意志を持ってこれたらしめたもの。
レベル3なのもミラージュスタリオの素材になれるというメリットがある。
どちらか片方しか1ターンで使えないことにだけ気をつけたい。
召喚時に3枚めくって手札に加える&墓地から蘇生の効果がある。
①は3枚めくり、手札に加える効果、基本的に、3枚めくれば、「転生炎獣カード」自体はめくれるのですが、【欲しいカード】が来るかどうか別問題、やはりここも若干運要素。 とりあえずアドだけは稼げるカードと割り切りましょう。 また召喚時にしか使えないので、基本的にターン1の効果だと思ったほうがいい。
②墓地から蘇生する効果、しかし、表側魔法・罠がないと使えないとこれも若干不安定な効果、自分のカードを破壊してもいいのですが、そこまでしてSSしたい状況もそう多くないででしょう。 相手のカードを破壊できれば理想的ですが・・・ 相手に対する表側魔法・罠のプレッシャーになるので、墓地に置いておくだけでも割と仕事してくれそうではあるカード。
①②ともに強力な効果ではあるものの、若干不安定な要素があるので、デッキには1~2枚程度でいいと思う。 必要な時に《転生炎獣の炎陣》でサーチするのが理想的、3枚入れて手札にだぶついても邪魔になる可能性があるので
①は3枚めくり、手札に加える効果、基本的に、3枚めくれば、「転生炎獣カード」自体はめくれるのですが、【欲しいカード】が来るかどうか別問題、やはりここも若干運要素。 とりあえずアドだけは稼げるカードと割り切りましょう。 また召喚時にしか使えないので、基本的にターン1の効果だと思ったほうがいい。
②墓地から蘇生する効果、しかし、表側魔法・罠がないと使えないとこれも若干不安定な効果、自分のカードを破壊してもいいのですが、そこまでしてSSしたい状況もそう多くないででしょう。 相手のカードを破壊できれば理想的ですが・・・ 相手に対する表側魔法・罠のプレッシャーになるので、墓地に置いておくだけでも割と仕事してくれそうではあるカード。
①②ともに強力な効果ではあるものの、若干不安定な要素があるので、デッキには1~2枚程度でいいと思う。 必要な時に《転生炎獣の炎陣》でサーチするのが理想的、3枚入れて手札にだぶついても邪魔になる可能性があるので
①は、召喚成功時にデッキトップをめくり、その中のサラマングレイトカードをサーチする効果、
②は、場に表側の魔法・罠カードがあれば、手札のサラマングレイトモンスターをコストに蘇生しつつ、除去を行う効果。
ストラクチャーで新規追加されたサラマングレイトモンスターは自己特殊召喚能力を持っているモンスターが大半なので、純転生炎獣デッキにおいては、召喚権をこのカードに使いやすいこともあり、転生炎獣デッキにおける初動として役立ちます。
②の蘇生効果も強力ですが、①②の効果はいずれか1つしか使用できないので、状況に応じてどちらの効果を優先して使うべきかを考えるようにしましょう。
また、レベル3なので、ミラージュスタリオのX素材になれる点も無駄がありません。
サラマングレイトデッキを作るのであれば、2〜3枚は採用すべきカードでしょう。
②は、場に表側の魔法・罠カードがあれば、手札のサラマングレイトモンスターをコストに蘇生しつつ、除去を行う効果。
ストラクチャーで新規追加されたサラマングレイトモンスターは自己特殊召喚能力を持っているモンスターが大半なので、純転生炎獣デッキにおいては、召喚権をこのカードに使いやすいこともあり、転生炎獣デッキにおける初動として役立ちます。
②の蘇生効果も強力ですが、①②の効果はいずれか1つしか使用できないので、状況に応じてどちらの効果を優先して使うべきかを考えるようにしましょう。
また、レベル3なので、ミラージュスタリオのX素材になれる点も無駄がありません。
サラマングレイトデッキを作るのであれば、2〜3枚は採用すべきカードでしょう。
①の効果は転生炎獣が充実してきたらより強力になるハズだが現在はまだ数が少なく空振りもそれなりで少しギャンブル色が強いか。
自己蘇生効果はコストが手札の転生炎獣カードと少し重めになるが、転生炎獣は墓地にいたほうが都合が良いのであまり気にならないか、蘇生時にツイスターのオマケ付き。
今後テーマが充実してきたら輝くか。
自己蘇生効果はコストが手札の転生炎獣カードと少し重めになるが、転生炎獣は墓地にいたほうが都合が良いのであまり気にならないか、蘇生時にツイスターのオマケ付き。
今後テーマが充実してきたら輝くか。
召喚時にデッキをめくり、その中にあるサラマングレイトカードを1枚手札に加える効果と、墓地に存在する時にサラマングレイトカード1枚を手札から捨てることで、ツイスターを撃ちながら自己再生する効果を持つ転生炎獣モンスター。
サーチ効果はランダム性があるが、なくて損はしないもの。ミーアを引き当てれば即時に展開もできる。このカードをリンク素材とする過程で発動できれば、手札を減らさずに済むだろう。
本命は2番効果の自己再生だが、相手が強力な永続を使っていればかなり強力にアドバンテージを奪いに行ける。ピンポイントで墓地に送っておく価値はある効果。相手が永続を使わずとも自分のカードでもよく、破壊は任意なので聖域や意志、ギフトなどを対象にとって自己再生できる。特に墓地送り効果を持つギフトとは相性がいい。
レベル3なのでミラージュスタリオの素材にもなれる。後発のフォクサーはこのカードの自己再生効果と相性のいい蘇生効果を持っており、うまくやれば召喚権を使わずにレベル3モンスターが2体並ぶ。
サーチ効果はランダム性があるが、なくて損はしないもの。ミーアを引き当てれば即時に展開もできる。このカードをリンク素材とする過程で発動できれば、手札を減らさずに済むだろう。
本命は2番効果の自己再生だが、相手が強力な永続を使っていればかなり強力にアドバンテージを奪いに行ける。ピンポイントで墓地に送っておく価値はある効果。相手が永続を使わずとも自分のカードでもよく、破壊は任意なので聖域や意志、ギフトなどを対象にとって自己再生できる。特に墓地送り効果を持つギフトとは相性がいい。
レベル3なのでミラージュスタリオの素材にもなれる。後発のフォクサーはこのカードの自己再生効果と相性のいい蘇生効果を持っており、うまくやれば召喚権を使わずにレベル3モンスターが2体並ぶ。
【転生炎獣】の下級モンスター。
①は召喚するとデッキの上から3枚めくってその中から転生炎獣カードをサーチできる効果。召喚権を使う割にはランダムな効果だが、このカテゴリで固めたデッキを想定すれば有用。
②はフィールド魔法や永続魔法罠が存在すれば発動できる。コストとして墓地に1枚、自身を特殊召喚して相手の魔法罠を破壊する効果まで繋げられればアドバンテージになりうる。
このテーマでは重要な一枚になるだろう。
①は召喚するとデッキの上から3枚めくってその中から転生炎獣カードをサーチできる効果。召喚権を使う割にはランダムな効果だが、このカテゴリで固めたデッキを想定すれば有用。
②はフィールド魔法や永続魔法罠が存在すれば発動できる。コストとして墓地に1枚、自身を特殊召喚して相手の魔法罠を破壊する効果まで繋げられればアドバンテージになりうる。
このテーマでは重要な一枚になるだろう。
「転生炎獣フォクシー」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「転生炎獣フォクシー」への言及
解説内で「転生炎獣フォクシー」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
コード・トーカー軸・サイバース(改8)(カンベイ)2018-08-20 12:24
-
運用方法◯《転生炎獣フォクシー》
強み尚、このコンボが強いのは、今回は初動を《レディ・デバッガー》にしましたが、実はこの部分は、(※※※)《サイバース・ガジェット》、《クロック・ワイバーン》、《転生炎獣ガゼル》、《転生炎獣スピニー》、《ドットスケーパー》、《転生炎獣フォクシー》(※※※)のいずれか1枚でも全く同じ動きが可能です(《サイバース・ガジェット》の場合は、途中の《サイバネット・コーデック》で持ってくるカードを《レディ・デバッガー》にすればOKです)。
カスタマイズ《転生炎獣ガゼル》、《サイバネット・マイニング》、《転生炎獣の炎陣》をそれぞれ3枚、《転生炎獣スピニー》、《転生炎獣フォクシー》、《転生炎獣の聖域》をそれぞれ1枚ずつ採用しました。
転生炎獣(サラマンロード)(プンプン丸)2018-10-11 14:31
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強み・《転生炎獣フォクシー》
純転生炎獣(ゆきむ)2019-01-13 05:26
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運用方法《転生炎獣フォクシー》→サーチ→リンク→《転生炎獣ベイルリンクス》SS→フィールド魔法サーチ→転生炎獣SS→リンク→《転生炎獣サンライトウルフ》SS→なんやかんやあって→エクシーズ→サンライトウルフLM先《転生炎獣ミラージュスタリオ》
MDリンクフェス用【転生炎獣】(たけし)2022-10-12 10:56
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強み・《転生炎獣フォクシー》→魔法罠破壊、自己蘇生
全部載せ芝刈りサラマングレイト(暁)2018-10-18 20:53
転生炎獣ガンドラ(ノア)2019-01-23 18:56
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強み《レッド・リゾネーター》通常→《転生炎獣フォクシー》SS→フォクシー素材で《転生炎獣ベイルリンクス》LS、《転生炎獣の聖域》サーチ→聖域発動→フォクシー蘇生
純【転生炎獣】(解説付き)(プラント・プラン)2018-12-14 18:48
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強み初手:《転生炎獣ガゼル》《転生炎獣スピニー》《転生炎獣フォクシー》でも可能
弱点【基本】の展開では、妨害札が《サラマングレイト・ロアー》か《No.41泥睡魔獣バグースカ》しかないため、他の妨害手段、例えば手札誘発カードや罠カードがないと、相手の展開が止められない場合もある。サーチカードや《転生炎獣フォクシー》《転生炎獣Jジャガー》など、妨害札になりにくいカードが手札に来てしまった場合は、【応用】の展開ルートで《サラマングレイト・ロアー》や《サラマングレイト・レイジ》に変換させるのが得策になる。
ストラクだけで転生炎獣!(マスじい)2018-12-17 10:35
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運用方法《転生炎獣フォクシー》
19/6/15更新、3軸融合転生炎獣(ベリー)2018-12-15 11:51
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カスタマイズOUT《サラマングレイト・レイジ》《転生炎獣フォクシー》《貪欲な壺》《転生炎獣Jジャガー》各1枚づつ
「転生炎獣フォクシー」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2019-06-30 転生炎獣ガゼル制限でも問題なかったんだが(SiRO)
● 2019-04-02 転生炎獣トリックスター(星屑)
● 2019-01-10 転生する火炎星(リョウタ)
● 2020-10-02 ビットロン転生(ハマ)
● 2019-07-14 転生炎獣-2019(カンベイ)
● 2019-08-06 転生×斬機=ATK5万(M.K.)
● 2020-03-31 ストラク3箱+αで安くて強い転生炎獣(ハリファイボボーボボ)
● 2018-09-20 赤の勇者と兄弟の絆(リョウタ)
● 2018-12-15 【転生炎獣】最終更新19/5/1(みすてぃー)
● 2020-03-19 ガゼルをデッキから呼び出す転生炎獣(サナト)
● 2019-01-23 【後攻】ワンキル型サラマングレイト(わ様)
● 2019-03-29 2019/04/01Verコードトーカー(Akito)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3102位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 16,699 |
転生炎獣フォクシーのボケ
その他
英語のカード名 | Salamangreat Foxy |
---|
更新情報 - NEW -
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