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デッキランキング
熱き決闘者たち(アツキデュエリストタチ) →使用デッキ →カード価格
![]() |
||||||
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | - | - | - | - | |
(1):自分のモンスターの攻撃宣言時に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに1ターンに1枚しか魔法・罠カードを手札からセットできず、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターはそのターンには攻撃できない。 (3):自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。 |
||||||
パスワード:88851326 | ||||||
カード評価 | 6.8(19) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 140円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE | 20AP-JP001 | 2016年12月17日 | Secret |
熱き決闘者たちのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
除外デッキのおもちゃ
先攻なら《ディメンション・アトラクター》を毎ターン拾って投げる最低なムーヴが可能
《魔封じの芳香》や《雨の天気模様》を擁する天気が一番相性がよさそう
もっとも天気は《虹天気アルシエル》を出すために2ターン目にアトラクターを投げないので微妙に噛み合わなかったりもするが
ただ、例によってロック系永続魔法なので後攻だと大して役にたたない
後攻だと先攻2ターン目の頭にアトラクターが投げられない上に何かが破壊されるとこのループが止まってしまう
先攻なら《ディメンション・アトラクター》を毎ターン拾って投げる最低なムーヴが可能
《魔封じの芳香》や《雨の天気模様》を擁する天気が一番相性がよさそう
もっとも天気は《虹天気アルシエル》を出すために2ターン目にアトラクターを投げないので微妙に噛み合わなかったりもするが
ただ、例によってロック系永続魔法なので後攻だと大して役にたたない
後攻だと先攻2ターン目の頭にアトラクターが投げられない上に何かが破壊されるとこのループが止まってしまう
原作のルールをOCGで模した様な効果の永続魔法
特に(2)は原作のバトルシティ編のルールをそのまま再現しているが
魔法罠の発動とセットを1度に制限すると簡単に制圧が可能になる為か制限はセットのみに留まっている
(1)の効果で自軍のモンスターが戦闘時に攻撃かバック除去を選べるので
(2)の効果と《魔封じの芳香》と組み合わせれば嫌らしいロックデッキが組めそうな気配はあるが
両方揃える事は難しいので机上の空論になる
特に(2)は原作のバトルシティ編のルールをそのまま再現しているが
魔法罠の発動とセットを1度に制限すると簡単に制圧が可能になる為か制限はセットのみに留まっている
(1)の効果で自軍のモンスターが戦闘時に攻撃かバック除去を選べるので
(2)の効果と《魔封じの芳香》と組み合わせれば嫌らしいロックデッキが組めそうな気配はあるが
両方揃える事は難しいので机上の空論になる
原作の王国編やバトルシティ編におけるOCGにはないルールの一部をOCGのデュエルに持ち込む永続魔法。
2の行動を制限する系統となる効果がEX展開を行うデッキにもEX展開を行わず罠カードをガン伏せするデッキにも有効となり、1と3の効果は無料でずっと使えて自分にしか利のない効果なので放置したくないという点では相応に優秀な効果と言えるでしょう。
モンスター効果や魔法カードによる除去には弱いので《魔封じの芳香》などと併用したいところだが、サーチ手段がなく積まないと主軸には据えづらく、その割にはアドバンテージを稼ぐ力には乏しく単独での拘束力も大したことがないため、真面目に使われることは少ないという印象です。
2の行動を制限する系統となる効果がEX展開を行うデッキにもEX展開を行わず罠カードをガン伏せするデッキにも有効となり、1と3の効果は無料でずっと使えて自分にしか利のない効果なので放置したくないという点では相応に優秀な効果と言えるでしょう。
モンスター効果や魔法カードによる除去には弱いので《魔封じの芳香》などと併用したいところだが、サーチ手段がなく積まないと主軸には据えづらく、その割にはアドバンテージを稼ぐ力には乏しく単独での拘束力も大したことがないため、真面目に使われることは少ないという印象です。
熱きカード名。ロッテリア〜♪
攻撃無効というと《ダブル・アップ・チャンス》のトリガーにしたいところだが、残念ながらタイミングを逃してしまうので注意しよう。1枚しかセットできない効果は《魔封じの芳香》と組み合わせれば魔法カードを1ターンに1枚しか使えなくなるコンボとなり非常に強力。
だがそんなことはどうでもいい。本命は一番下の効果。遊戯王Death-T編の名シーン「俺が引いたカードは…《封印されしエクゾディア》!」が再現できる。未来融合からクインテットマジシャンを指定すれば一気にエクゾディアを墓地に落とせる。全部通常ドローでエクゾディアを揃えるのは最高に回りくどいが、しかし全デュエリストの夢、憧れとも言える究極の技。ガッチャマ〜ン♪
攻撃無効というと《ダブル・アップ・チャンス》のトリガーにしたいところだが、残念ながらタイミングを逃してしまうので注意しよう。1枚しかセットできない効果は《魔封じの芳香》と組み合わせれば魔法カードを1ターンに1枚しか使えなくなるコンボとなり非常に強力。
だがそんなことはどうでもいい。本命は一番下の効果。遊戯王Death-T編の名シーン「俺が引いたカードは…《封印されしエクゾディア》!」が再現できる。未来融合からクインテットマジシャンを指定すれば一気にエクゾディアを墓地に落とせる。全部通常ドローでエクゾディアを揃えるのは最高に回りくどいが、しかし全デュエリストの夢、憧れとも言える究極の技。ガッチャマ〜ン♪
ほぼアドにならない原作雰囲気カード
活きるとすれば先行ガン伏せするときくらいだが、ガン伏せ環境ならこんなカード入れずにバック割ればいいので結局使い道はない
スピードワールドみたくこれが貼られてる想定の特殊ルールでもやれば楽しいかも
活きるとすれば先行ガン伏せするときくらいだが、ガン伏せ環境ならこんなカード入れずにバック割ればいいので結局使い道はない
スピードワールドみたくこれが貼られてる想定の特殊ルールでもやれば楽しいかも
総合評価:コンボ次第でいくらでも使える効果がある。
攻撃を無効にして魔法・罠カードを破壊する効果は、相手にセットを強要する《EM五虹の魔術師》などを組み合わせれば破壊対象を用意しやすいし、《ダブル・アップ・チャンス》での倍加も可能。
(2)は《魔封じの芳香》との組み合わせが凶悪で、実質魔法・罠カード1枚しか使えないし、セットしても直ぐに(1)で破壊できる訳でナ。
攻撃制限はエクストラからの展開を重視する環境に良く刺さり、自分はメインデッキの特殊召喚モンスターや儀式モンスターなどを駆使すれば制約はほぼないし。
(3)も《カードカー・D》を使い回す場合などであればむしろドロー加速になるし、召喚からサーチ、リンク素材などにして墓地へ送るとなるとまた召喚時の効果を使い回すことができ、メリットになることはあろう。
攻撃を無効にして魔法・罠カードを破壊する効果は、相手にセットを強要する《EM五虹の魔術師》などを組み合わせれば破壊対象を用意しやすいし、《ダブル・アップ・チャンス》での倍加も可能。
(2)は《魔封じの芳香》との組み合わせが凶悪で、実質魔法・罠カード1枚しか使えないし、セットしても直ぐに(1)で破壊できる訳でナ。
攻撃制限はエクストラからの展開を重視する環境に良く刺さり、自分はメインデッキの特殊召喚モンスターや儀式モンスターなどを駆使すれば制約はほぼないし。
(3)も《カードカー・D》を使い回す場合などであればむしろドロー加速になるし、召喚からサーチ、リンク素材などにして墓地へ送るとなるとまた召喚時の効果を使い回すことができ、メリットになることはあろう。
原作の効果を踏襲した正にDM原作ファンに向けたカード。
いずれの効果も面白いものではあるんですが、割られやすくサーチがしづらい永続でありどうにも安定しない点が目立つ。
いざ採用するかって言われたら敬遠してしまう。現状では原作の雰囲気を楽しむロマンカードでしょう。
いずれの効果も面白いものではあるんですが、割られやすくサーチがしづらい永続でありどうにも安定しない点が目立つ。
いざ採用するかって言われたら敬遠してしまう。現状では原作の雰囲気を楽しむロマンカードでしょう。
面白い効果であり、なにより名前とイラストがとてもぐっとくるカード。
どの効果も優秀で、ビートダウンと魔法罠の抑制が両立できるうえ墓地回収も備えている。余計な茶々入れはなしで、メインのモンスター同士で熱く戦おうZE!エクストラ酔いを起こすので、エクストラに頼らないビートダウンが相性良好。どのデッキにも入るわけではないが、とても良いカードだと思います。
どの効果も優秀で、ビートダウンと魔法罠の抑制が両立できるうえ墓地回収も備えている。余計な茶々入れはなしで、メインのモンスター同士で熱く戦おうZE!エクストラ酔いを起こすので、エクストラに頼らないビートダウンが相性良好。どのデッキにも入るわけではないが、とても良いカードだと思います。
中々面白い効果。ガン伏せを狙ってくる相手ならよく刺さるだろう。
墓地の回収効果も有用な効果。
墓地の回収効果も有用な効果。
自分の[テラナイト]では大活躍してます。
①でスキドレや《虚無空間》等を破壊出来る。特にスキドレはサイク等を止められて守られると詰むので永続の伏せ除去は貴重。
②は魔封じとセットで使うと強力なロックになる上、自分はトライウ゛ェールでいつでも解除できるので実質的な被害は少ない。
③でアルタイルを回収すればいつでもトライウ゛ェールが出せる。
以上な感じで自分は[テラナイト]強化がきたと思いました。
①でスキドレや《虚無空間》等を破壊出来る。特にスキドレはサイク等を止められて守られると詰むので永続の伏せ除去は貴重。
②は魔封じとセットで使うと強力なロックになる上、自分はトライウ゛ェールでいつでも解除できるので実質的な被害は少ない。
③でアルタイルを回収すればいつでもトライウ゛ェールが出せる。
以上な感じで自分は[テラナイト]強化がきたと思いました。
一番大きいのが2つめの効果で、大量セットやエクストラの使用に対して抑止力となりえます。1番の効果は魔法・罠の除去としては回りくどいやり方なので、《ダブル・アップ・チャンス》と組み合わせて使いたいところです。3番の効果も通常ドローを放棄することになる点が痛いです。
攻撃を捨てる代わりに魔法・罠が破壊可能になる、EXデッキからのモンスターの攻撃を抑制、魔法・罠のセットを制限、ドローの代わりに墓地回収…と様々な効果が詰め込まれたカード。特に②の効果は独自の制圧力を持ち、原作ルールの再現なのかEXデッキのモンスターに召喚酔いが付き、セットも一枚だけになるためバジェやAFあたりに刺さる。召喚酔い効果はEXデッキからモンスターが跳梁跋扈する現環境では働きやすい。
永続系カードの性か、発動時チェーンされて即破壊には御愛嬌。
永続系カードの性か、発動時チェーンされて即破壊には御愛嬌。
初代ファンとしては、欲しくなる1枚。かっこいい。3つの効果も悪くない。エクストラ抑制で、ワンキルなどを少し緩和…?サイクロンやツイツイで簡単に破壊されてしまうので、そのリスクを考えてデッキに入れるかどうか…?うまく使えば、輝きそうな1枚。
あの名BGMの名前がまさかのOCG化。
1番の効果を使えば《岩石の巨兵》は月を攻撃でき、2番の効果でなんちゃってバトルシティ編を行うこともできる。3番の効果はなんだろう?
色々なシーンを再現することを目指したためかかなりごった煮なカード。だが1番の効果と2番の魔法・罠カードのセット制限が相性がよく、ガン伏せ環境になった時に有効なメタになる可能性を秘めている。
エクストラから特殊召喚されたモンスターを召喚酔いさせるのも、自分が影響を受けないなら単純に優秀。3番の効果もサルベージで選曲が買えられる自体がありえる以上おまけとしては十分誇れる効果。
ただ、ガン伏せとエクストラを両方否定して、そのくせ自分は動けるデッキを見つける必要はあるか。
1番の効果を使えば《岩石の巨兵》は月を攻撃でき、2番の効果でなんちゃってバトルシティ編を行うこともできる。3番の効果はなんだろう?
色々なシーンを再現することを目指したためかかなりごった煮なカード。だが1番の効果と2番の魔法・罠カードのセット制限が相性がよく、ガン伏せ環境になった時に有効なメタになる可能性を秘めている。
エクストラから特殊召喚されたモンスターを召喚酔いさせるのも、自分が影響を受けないなら単純に優秀。3番の効果もサルベージで選曲が買えられる自体がありえる以上おまけとしては十分誇れる効果。
ただ、ガン伏せとエクストラを両方否定して、そのくせ自分は動けるデッキを見つける必要はあるか。
ロッテリア
自分モンスターの攻撃宣言時にバックを破壊・お互い1ターンに1枚のみ魔法罠セット・エクストラからのモンスターの召喚酔い・通常ドローの代わりに墓地のモンスター1体回収と面白い効果が満載ですね。
自分モンスターの攻撃宣言時にバックを破壊・お互い1ターンに1枚のみ魔法罠セット・エクストラからのモンスターの召喚酔い・通常ドローの代わりに墓地のモンスター1体回収と面白い効果が満載ですね。
「熱き決闘者たち」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「熱き決闘者たち」への言及
解説内で「熱き決闘者たち」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
芝刈りドリアード(高島孝)2017-11-12 18:32
-
運用方法ドリアードのサーチは《クリッター》サルベージに《熱き決闘者たち》と《ファイアウォール・ドラゴン》を入れて出しやすくしました。
環境に立ち向かう空の物語(半熟温泉マリモ)2018-03-12 17:55
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カスタマイズ変わった所では《熱き決闘者たち》も空牙団にはほとんど影響がなく、下級空牙団の攻撃を魔法罠除去に変換できるので相手によっては有効に働く場合があります(攻撃宣言はするのでバリアには要注意)
シンクロ型 五虹の蟲惑魔(あむあむ)2019-08-04 17:55
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カスタマイズ《熱き決闘者たち》
顕現せし時の天秤(純構築時械神デッキ)(やりくりゾンビ)2017-12-10 11:24
熱き決闘者達〜BurningKnuckler〜(生姜醤油プリン)2024-07-01 04:38
聖夜天気のホーリーナイツ(無記名)2020-12-06 08:23
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強み墓地に行った場合には《ホーリーナイツ・フラムエル》や《熱き決闘者たち》で回収したい。
熱き古代の機械たち(電々難波)2017-01-03 23:36
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運用方法新弾に収録された《熱き決闘者たち》を使ってみたく、エクストラを使わないデッキを考えた結果、究極巨人と混沌巨人を使わない「古代の機械」での採用となりました。
苦肉の策!無限魔細胞インヴェルズ(kabocha)2021-10-25 13:44
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強み《熱き決闘者たち》
これがラーの翼神竜だ!(ヲーのよく死ぬ竜)2020-06-05 23:00
3000円マテリアルドラゴンデッキ(Walker.A)2019-12-22 14:43
超回収壊獣グレイドル(特に無し)2017-09-10 04:10
「熱き決闘者たち」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2017-01-10 ダークプラネット入りkozmo(アストラル)
● 2020-05-28 真紅眼の焔聖刃竜(カルデラ)
● 2018-09-10 ノーレラス採用軸スピリット(ゆうれい)
● 2018-10-26 神鳥シムルグ(ゆうれい)
● 2020-06-12 閃刀射撃-フライクーゲル(無記名)
● 2019-04-16 スカラジエータ ~ハモンを添えて~(いいね)
● 2020-03-29 カイザー万別降雷皇ハモン(ベリー)
● 2018-11-19 不死鳥(ごった煮③)
● 2023-09-07 魔弾ラビュリンス備忘録(Wiggurt)
● 2016-12-19 1/25スカイマジシャン皆さんで作ります(A〜リアン)
● 2017-08-05 闇遊戯(森時計)
● 2017-01-06 アーミタイルを正規で出したいデッキ(えるど)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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楽天市場(トレカネット) | - | - | 140円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 280円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 300円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 440円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 6268位 / 13,336 |
---|---|
閲覧数 | 40,864 |
熱き決闘者たちのボケ
その他
英語のカード名 | Legacy of the Duelist |
---|
更新情報 - NEW -
- 2025/03/22 新商品 デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ カードリスト追加。
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。



