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月鏡の盾(ツキガミノタテ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
装備魔法 | - | - | - | - | - | |
(1):このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを払って発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
||||||
パスワード:19508728 | ||||||
カード評価 | 8.1(30) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXTRA PACK 2015 | EP15-JP064 | 2015年09月19日 | Normal |
ストラクチャーデッキ -サイバース・リンク- | SD32-JP030 | 2017年06月17日 | Normal |
月鏡の盾のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
《邪神アバター》の様な戦闘力を得られる装備魔法。
しかし本家と違い永続効果ではなく発動を伴う為、封殺系の効果に沈黙させられるという欠点が有り
この能力は疑似的な再現に留まっている。
《デーモンの斧》の様な自己回収機能も付いているが
こちらは《聖騎士の追想 イゾルデ》の事故回避位しか役割が持てないのでオマケ程度の認識で良い。
《結界像》の様な戦闘破壊に弱い低打点のシステムモンスターを守る際におすすめされるカードだが
それらは他の魔法罠を採用して対処する方が良く、結局は装備魔法を扱えるテーマでないと上手く活かすのは難しい。
しかし本家と違い永続効果ではなく発動を伴う為、封殺系の効果に沈黙させられるという欠点が有り
この能力は疑似的な再現に留まっている。
《デーモンの斧》の様な自己回収機能も付いているが
こちらは《聖騎士の追想 イゾルデ》の事故回避位しか役割が持てないのでオマケ程度の認識で良い。
《結界像》の様な戦闘破壊に弱い低打点のシステムモンスターを守る際におすすめされるカードだが
それらは他の魔法罠を採用して対処する方が良く、結局は装備魔法を扱えるテーマでないと上手く活かすのは難しい。
装備モンスターを戦闘面で強化しつつ、再利用できる効果も付属。
①の効果によって戦闘する相手モンスターの攻撃力か守備力、高い方の数値+100ポイント攻撃力がアップするので、戦闘面ではほぼ心配はなくなります。
最も高い数値+100というのは《邪神アバター》を連想させますね。
と言ってもダメージ計算時のみであり、自分のモンスターは対象外なので攻撃力を大幅に上げたり、その攻撃力でダイレクトアタックなどはできませんし、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に突破されます。
あちらは《巨大化》や《団結の力》で味方を強化して大ダメージを与えられますが、こちらは攻撃力が低く守備力が高いモンスターを攻撃表示に変更させて攻撃したり。
攻撃力が高く守備力が低いモンスターを守備表示にさせて、貫通効果を付属させればダメージを稼げます。
と言ってもダメージを与えるのではなく、戦闘で勝てるようにしたい場合に使うので、あまり気にはしないと思いますけど。
②の効果は墓地へ行くと、500ライフを払ってデッキトップがボトムへ戻れるというもの。
《デーモンの斧》と比べるとコストが格段に安く、トップかボトムか選べるようになっており、かなりお得感があります。
装備して使う機会がなく手札で余っていても、適当なモンスターに装備させて《聖騎士の追想 イゾルデ》《パワー・ツール・ドラゴン》の素材にして墓地へ送ってからデッキへ戻し、それらの効果を活かすために使えます。
1番似合うのは《召命の神弓-アポロウーサ》ですね、戦闘破壊の心配がなくなり、自分から攻撃しても攻撃力が回復するので、戦闘破壊しつつ③の無効効果を連発できます。
さらに他のカードで護れば突破は非常に困難になるでしょう。
なんにしても戦闘破壊能力は高く、効果破壊・対象耐性など、カード効果を受けつけないモンスターに対しては有効であり、装備魔法の中では汎用性もあり、かなり優秀な部類に入りますね。
①の効果によって戦闘する相手モンスターの攻撃力か守備力、高い方の数値+100ポイント攻撃力がアップするので、戦闘面ではほぼ心配はなくなります。
最も高い数値+100というのは《邪神アバター》を連想させますね。
と言ってもダメージ計算時のみであり、自分のモンスターは対象外なので攻撃力を大幅に上げたり、その攻撃力でダイレクトアタックなどはできませんし、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に突破されます。
あちらは《巨大化》や《団結の力》で味方を強化して大ダメージを与えられますが、こちらは攻撃力が低く守備力が高いモンスターを攻撃表示に変更させて攻撃したり。
攻撃力が高く守備力が低いモンスターを守備表示にさせて、貫通効果を付属させればダメージを稼げます。
と言ってもダメージを与えるのではなく、戦闘で勝てるようにしたい場合に使うので、あまり気にはしないと思いますけど。
②の効果は墓地へ行くと、500ライフを払ってデッキトップがボトムへ戻れるというもの。
《デーモンの斧》と比べるとコストが格段に安く、トップかボトムか選べるようになっており、かなりお得感があります。
装備して使う機会がなく手札で余っていても、適当なモンスターに装備させて《聖騎士の追想 イゾルデ》《パワー・ツール・ドラゴン》の素材にして墓地へ送ってからデッキへ戻し、それらの効果を活かすために使えます。
1番似合うのは《召命の神弓-アポロウーサ》ですね、戦闘破壊の心配がなくなり、自分から攻撃しても攻撃力が回復するので、戦闘破壊しつつ③の無効効果を連発できます。
さらに他のカードで護れば突破は非常に困難になるでしょう。
なんにしても戦闘破壊能力は高く、効果破壊・対象耐性など、カード効果を受けつけないモンスターに対しては有効であり、装備魔法の中では汎用性もあり、かなり優秀な部類に入りますね。
戦闘にほぼ絶対勝てるようになる最強の戦闘補助装備魔法だ!!代わりにモンスター破壊しつつの相手に与える戦闘ダメージが100固定になる点は気をつけよう!
また場を離れた時にデッキへもどる特性は《アームズ・コール》と相性が良かったりする
コール3月鏡1みたいな採用も強いかもしれない
また場を離れた時にデッキへもどる特性は《アームズ・コール》と相性が良かったりする
コール3月鏡1みたいな採用も強いかもしれない
《団結の力》と双璧をなす戦闘補助最強の装備魔法。
なんと言っても問答無用で打点を上回るアバター式パンプアップが強力でダメージ計算時の強制効果であるためコンバットトリックを挟めない。「ダメステ良いっすか?」と聞かれたら素直に諦めよう。
自前でデッキに戻れる装備魔法という事で《聖騎士の追想 イゾルデ》との相性が素晴らしく良い。素引きした時も適当に張って墓地に送ればデッキに戻り、《双穹の騎士アストラム》や《RR-アルティメット・ファルコン》辺りが立ってるなら一発殴っておくと言う奥の手が使えたりと腐りにくいどころか打開の切り札足り得る性能。
なお月鏡と言う単語は存在しない(「月の鏡」ならあるらしいが)ためか読みが「つきがみ」と聞きなれない読みが充てられている。通常の読みから1文字削ってあるので某国民的有名RPGの「みかがみのたて」辺りにちなんだネーミングだろうか。
余談になるがあっちは「みずかがみ」と言う正規の読みがあったが文字数制限で一文字削った結果なのだがそっちが有名になりすぎて今やそっちの方がメジャーになってしまった経緯がある。
なんと言っても問答無用で打点を上回るアバター式パンプアップが強力でダメージ計算時の強制効果であるためコンバットトリックを挟めない。「ダメステ良いっすか?」と聞かれたら素直に諦めよう。
自前でデッキに戻れる装備魔法という事で《聖騎士の追想 イゾルデ》との相性が素晴らしく良い。素引きした時も適当に張って墓地に送ればデッキに戻り、《双穹の騎士アストラム》や《RR-アルティメット・ファルコン》辺りが立ってるなら一発殴っておくと言う奥の手が使えたりと腐りにくいどころか打開の切り札足り得る性能。
なお月鏡と言う単語は存在しない(「月の鏡」ならあるらしいが)ためか読みが「つきがみ」と聞きなれない読みが充てられている。通常の読みから1文字削ってあるので某国民的有名RPGの「みかがみのたて」辺りにちなんだネーミングだろうか。
余談になるがあっちは「みずかがみ」と言う正規の読みがあったが文字数制限で一文字削った結果なのだがそっちが有名になりすぎて今やそっちの方がメジャーになってしまった経緯がある。
絶対に戦闘に勝つマン。
戦闘に負けないだけなら《ガーディアンの力》でも出来ますが、このカードはどんな攻撃力が相手でも戦闘に勝てます。
《インスペクト・ボーダー》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》のような強力な能力を持った下級につけることで厄介な状況を作り出す一枚です。
デッキに戻す効果もあり、《聖騎士の追想 イゾルデ》のコストとしても採用されがちです。
戦闘に負けないだけなら《ガーディアンの力》でも出来ますが、このカードはどんな攻撃力が相手でも戦闘に勝てます。
《インスペクト・ボーダー》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》のような強力な能力を持った下級につけることで厄介な状況を作り出す一枚です。
デッキに戻す効果もあり、《聖騎士の追想 イゾルデ》のコストとしても採用されがちです。
どんなモンスターでも(一部例外を除いて)絶対に戦闘で勝てるようになる正真正銘《最強の盾》。他の方も言ってるように結界像ビートや罠ビートで低打点のモンスターを守る目的での採用はもちろん《ドラゴンメイド・ラドリー》や《閃刀姫-ロゼ》みたいな打点が貧弱な嫁モンスターでビートダウンしていくネタデッキにも中核として採用すると大変心強い存在となってくれる。《灰流うらら》を攻撃表示で出し《アームズ・コール》とこの盾でカウンターを狙う必殺コンボはデュエリストなら誰しもが夢見る煽り戦法ではないだろうか。
任意の再利用効果もあるため相手に完全除去されにくいのもネタデッキ的に嬉しいポイント。弱点はどんなに打点が上回ってても絶対に+100にしかならないためLPに全然ダメージを与えられないことだがこのカードを装備することになるのは元々低打点のモンスターが大半なのであまり気にならない弱点ではある
任意の再利用効果もあるため相手に完全除去されにくいのもネタデッキ的に嬉しいポイント。弱点はどんなに打点が上回ってても絶対に+100にしかならないためLPに全然ダメージを与えられないことだがこのカードを装備することになるのは元々低打点のモンスターが大半なのであまり気にならない弱点ではある
ティンダングルの慟哭
2021/09/09 21:11
2021/09/09 21:11
戦闘に置いては部類の強さを誇る装備カード
スキドレビート、結界像なんかとも相性は良い
高打点の完全耐性持ちにも強く出れるため、壊獣に頼らず詰みを回避したい場合なんかにも
アポロウーサとの相性は特に良く、魔法罠をケアできればモンスター効果無効を撃ちまくれる
ガチ目のデッキに投入しても良いし、気に入った低打点モンスターを主軸にしたネタデッキを作っても良い
バッドエンドクイーンドラゴンとかと合わせても
スキドレビート、結界像なんかとも相性は良い
高打点の完全耐性持ちにも強く出れるため、壊獣に頼らず詰みを回避したい場合なんかにも
アポロウーサとの相性は特に良く、魔法罠をケアできればモンスター効果無効を撃ちまくれる
ガチ目のデッキに投入しても良いし、気に入った低打点モンスターを主軸にしたネタデッキを作っても良い
バッドエンドクイーンドラゴンとかと合わせても
ほぼ全てのモンスターに殴り勝てる《最強の盾》。
墓地に行っても安いライフコストでデッキに戻し、再利用も狙える。
半端な打点アップのみの装備魔法にトドメを刺したと言っても過言ではない、装備魔法の到達点の1つかもしれない。
墓地に行っても安いライフコストでデッキに戻し、再利用も狙える。
半端な打点アップのみの装備魔法にトドメを刺したと言っても過言ではない、装備魔法の到達点の1つかもしれない。
たとえ超耐性モンスターであってもそのモンスターの攻守のうち高い方の数値を100上回って葬る、ことモンスター同士の戦闘による突破に関しては最強レベルの装備魔法。
攻撃を受ける場合でも効果が出るので、これをつければどんなステータスの高いモンスター相手でも、そのモンスターが守備表示であろうと基本的に戦闘で負けることはなくなる。
ダメステにチェーンブロックを作るのでうさぎにぶっ壊されないという利点もあり、ダメージ計算時に発動する強制効果なので、自分から殴りに行く時はほぼ必勝である。
自動的にリサイクルされるのは良し悪しだが、デッキの下にも戻せるのでドローロックしない柔軟性があり、大きなデメリットと化す場面は稀である。
装備魔法なのでアムホ&アムコも使用可能で、入れようと思えば全てのビートダウンデッキで使用することすら可能だろう。
弱点はやはり、ステータスを強化する装備魔法であるにも関わらず、基本的にはダメージを取りに行けないことになるだろうか。
攻撃を受ける場合でも効果が出るので、これをつければどんなステータスの高いモンスター相手でも、そのモンスターが守備表示であろうと基本的に戦闘で負けることはなくなる。
ダメステにチェーンブロックを作るのでうさぎにぶっ壊されないという利点もあり、ダメージ計算時に発動する強制効果なので、自分から殴りに行く時はほぼ必勝である。
自動的にリサイクルされるのは良し悪しだが、デッキの下にも戻せるのでドローロックしない柔軟性があり、大きなデメリットと化す場面は稀である。
装備魔法なのでアムホ&アムコも使用可能で、入れようと思えば全てのビートダウンデッキで使用することすら可能だろう。
弱点はやはり、ステータスを強化する装備魔法であるにも関わらず、基本的にはダメージを取りに行けないことになるだろうか。
戦闘でほぼ負けなくなる盾。戦闘ダメージには期待出来ませんが、弱小モンスターでも強固な耐性持ち高打点をワンパン出来るのは装備魔法として最高峰の性能を持っていると思います。
最近は剛鬼でも採用されてますがデッキから捨てられるのが主な役割で嬉しいやら悲しいやら。イゾルデのリクルートを邪魔されてもドローロックに悩まされない分執念より優先されてるイメージがあります。
最近は剛鬼でも採用されてますがデッキから捨てられるのが主な役割で嬉しいやら悲しいやら。イゾルデのリクルートを邪魔されてもドローロックに悩まされない分執念より優先されてるイメージがあります。
メタビのお供 パキケやジョウゲン等にシャキっと
ライフコストが強制効果以外は文句なしの装備魔法。
ライフコストが強制効果以外は文句なしの装備魔法。
最強クラスの盾とも言えるし剣とも言える装備。
アバターと類似した強化効果を持ち、戦闘突破力は非常に高い。
また墓地へ送られてもデッキに戻り、トップかボトムに戻すのを選べるので、強制効果だがそれなりに融通が利く。イゾルデなんかにとっても都合のいい話。
ただ欠点もいくつかあり、アバターにも言えたが100の差にしかならない関係でダメージを刈りとる能力は低く、しかも強制効果。
更にデッキの戻る効果も強制効果なので、あまりないと思うがライフ500で発動してしまうと敗北する。
強化装備は多数存在するが、このカードの場合は効果こそ強力だが攻守に難ありなカードのお供として有用で、長期戦上等なデッキで使いたい。
ちょっと癖はあるが優秀な汎用装備だと思います。
アバターと類似した強化効果を持ち、戦闘突破力は非常に高い。
また墓地へ送られてもデッキに戻り、トップかボトムに戻すのを選べるので、強制効果だがそれなりに融通が利く。イゾルデなんかにとっても都合のいい話。
ただ欠点もいくつかあり、アバターにも言えたが100の差にしかならない関係でダメージを刈りとる能力は低く、しかも強制効果。
更にデッキの戻る効果も強制効果なので、あまりないと思うがライフ500で発動してしまうと敗北する。
強化装備は多数存在するが、このカードの場合は効果こそ強力だが攻守に難ありなカードのお供として有用で、長期戦上等なデッキで使いたい。
ちょっと癖はあるが優秀な汎用装備だと思います。
絶対に戦闘では負けなくなる装備(例外はある)
このカードのおかげで結界像やパキケがより使いやすくなりました。昔の装備カードに多かった墓地回収効果も、トップ・ボトムが任意である点が結構嬉しい。
このカードのおかげで結界像やパキケがより使いやすくなりました。昔の装備カードに多かった墓地回収効果も、トップ・ボトムが任意である点が結構嬉しい。
常に最高攻守を得られる装備魔法。
戦闘においてほぼ無敵となり、ほとんどのモンスターを突破できる。
それだけでなく、強制効果かつ500ライフでデッキに戻るため再利用も容易で、イゾルデのコストとしても扱いやすい。
戦闘においてほぼ無敵となり、ほとんどのモンスターを突破できる。
それだけでなく、強制効果かつ500ライフでデッキに戻るため再利用も容易で、イゾルデのコストとしても扱いやすい。
ステータスの低いモンスターにも、相手の切り札に勝てる可能性を作ってくれるのは、優秀だと思います。
(2)の効果は強制ですが、再利用するかしないかの選択肢を得られるのが、強みだと思います。
(2)の効果は強制ですが、再利用するかしないかの選択肢を得られるのが、強みだと思います。
装備魔法としては最高クラスの性能であるカード。
戦闘を介して《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や「RRーアルティメット・ファルコン」などの耐性持ちのモンスターも除去できるので、いざというときに重宝できます。
ロック効果を持つモンスターや効果は強いがステータスが低いモンスターに装備するなどの戦法が有効です。
効果を使い、アドバンテージを既に稼いだモンスターに装備してアタッカーとすると無駄になりません。
デッキトップかデッキボトムに戻す効果はオマケのようなものですが、状況によってはこれで押し切ることもできます。
500LPは払える場合は強制的に支払わなければならず、LPが少ない時は命取りになることもあるので注意。
戦闘を介して《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や「RRーアルティメット・ファルコン」などの耐性持ちのモンスターも除去できるので、いざというときに重宝できます。
ロック効果を持つモンスターや効果は強いがステータスが低いモンスターに装備するなどの戦法が有効です。
効果を使い、アドバンテージを既に稼いだモンスターに装備してアタッカーとすると無駄になりません。
デッキトップかデッキボトムに戻す効果はオマケのようなものですが、状況によってはこれで押し切ることもできます。
500LPは払える場合は強制的に支払わなければならず、LPが少ない時は命取りになることもあるので注意。
装備モンスターは戦闘では絶対に負けなくなるという強力な装備魔法。戦闘破壊をトリガーとするモンスターとの相性が特によいです。再利用する効果は強制ではなく、またデッキトップ固定にしなくてもよいので、類似の再利用できるカードよりも使いやすいです。
kozmoのドロッセルに装備させると火力の高い相手に対して確実にダメージを入れて尚且つサーチ確定まで持っていけるという悪いことも出来る。
オネストのような奇襲性が無いものの、こちらは相手ターンに対して威圧感もあるので、面白そうなカードである。
オネストのような奇襲性が無いものの、こちらは相手ターンに対して威圧感もあるので、面白そうなカードである。
打点が高く効果耐性のあるアルティメットファルコンなども処理できる。
盾と言えば言えなくもない攻撃牽制型の装備魔法。とは言えその実、効果発動を出来れば、絶対に戦闘破壊する最強の武器だったりします。デッキに戻す効果も、デッキトップとボトムを選べるので、ドローロックの恐れもないという優秀効果。
とりあえず《マジェスペクター・ユニコーン》辺りに装備させて、相手が困惑する様子を楽しみたいですかねえ。
とりあえず《マジェスペクター・ユニコーン》辺りに装備させて、相手が困惑する様子を楽しみたいですかねえ。
絶対相手殺す盾・・・盾で相手を殺すってどういうことなの?
強制効果で戦闘時に相手の能力のうち高い方+100になるという効果です。単純な戦闘ではほぼ無敵になれます。
戦闘破壊をトリガーとするモンスターに使ったり、ロックよりのメタビートで結界像やフォッシルダイナの維持+攻撃力上昇に使ったり。
ただし強制効果なので場合によっては攻撃力が落ち、100しかダメージを与えられないこともあるので注意ですね。
強制効果で戦闘時に相手の能力のうち高い方+100になるという効果です。単純な戦闘ではほぼ無敵になれます。
戦闘破壊をトリガーとするモンスターに使ったり、ロックよりのメタビートで結界像やフォッシルダイナの維持+攻撃力上昇に使ったり。
ただし強制効果なので場合によっては攻撃力が落ち、100しかダメージを与えられないこともあるので注意ですね。
なぜか発動する効果なのでライトニングやアルマデスに殺されちゃうけど、戦闘に破壊されなくしてくれる装備。シンプルに強い!何気に守備も上がってくれるので…
しいて問題があるとするなら1も2も「する」強制効果なのでどんなにロマン火力に上げても与えられるのは多くの場合100だけという…永続効果によるアップは別だけどね?
超時空戦闘機サポートになるけどビクトリーバイパーに装備してもオプションの攻撃力までは上げてくれないので、《ロードブリティッシュ》で場を殲滅したり《ファルシオンβ》で展開したりすることになります。
カタストルなどと違い効果破壊ではないので、いままで発動しにくかった戦闘破壊した時の効果や戦闘ダメージを与えた時の効果持ちへの強力な強化と言えましょう。
強制の回収効果は《デーモンの斧》よりはタイミングを選ばず回収できるけど、そもドローロック1枚かけてるかめったに引けなくなるボトムかの時点でデメリットと取っていいとは思う。
しいて問題があるとするなら1も2も「する」強制効果なのでどんなにロマン火力に上げても与えられるのは多くの場合100だけという…永続効果によるアップは別だけどね?
超時空戦闘機サポートになるけどビクトリーバイパーに装備してもオプションの攻撃力までは上げてくれないので、《ロードブリティッシュ》で場を殲滅したり《ファルシオンβ》で展開したりすることになります。
カタストルなどと違い効果破壊ではないので、いままで発動しにくかった戦闘破壊した時の効果や戦闘ダメージを与えた時の効果持ちへの強力な強化と言えましょう。
強制の回収効果は《デーモンの斧》よりはタイミングを選ばず回収できるけど、そもドローロック1枚かけてるかめったに引けなくなるボトムかの時点でデメリットと取っていいとは思う。
戦闘無敵になれる装備魔法。
戦闘機やマスクドチョッパーなど戦闘破壊トリガー系とすこぶる相性がよく、また制圧系モンスターに付けても厄介。
墓地から回収できる効果はイゾルデと好相性。
汎用装備魔法としてはトップクラスの性能です。
戦闘機やマスクドチョッパーなど戦闘破壊トリガー系とすこぶる相性がよく、また制圧系モンスターに付けても厄介。
墓地から回収できる効果はイゾルデと好相性。
汎用装備魔法としてはトップクラスの性能です。
装備するモンスターをアバター化するムーンミラーシールド。
ライトニング筆頭にアルマデス系効果の持ち主には通用しないが、それ以外には戦闘では完全無敵の状態になる。
どんなモンスターも戦闘破壊していけるかなり攻撃的な盾なので、シザースバンカーを筆頭とした戦闘破壊をトリガーとする強力な効果を持ちながら弱小能力に過ぎなかったモンスターにとっては大きな補強。
戦場がニッチすぎる気はするが、こういうカードが79枚の中に紛れてもいいだろう。
ライトニング筆頭にアルマデス系効果の持ち主には通用しないが、それ以外には戦闘では完全無敵の状態になる。
どんなモンスターも戦闘破壊していけるかなり攻撃的な盾なので、シザースバンカーを筆頭とした戦闘破壊をトリガーとする強力な効果を持ちながら弱小能力に過ぎなかったモンスターにとっては大きな補強。
戦場がニッチすぎる気はするが、こういうカードが79枚の中に紛れてもいいだろう。
「月鏡の盾」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「月鏡の盾」への言及
解説内で「月鏡の盾」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
コアキメイルと骨(Aurora)2019-09-18 00:30
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強みパキケは打たれ弱いので《月鏡の盾》や《オレイカルコスの結界》で守ってあげます。
入門編EMマジェスペクター(Melty)2023-08-03 22:27
剣闘風影・改(10/17更新)(ユウ)2018-05-14 00:46
-
運用方法《月鏡の盾》
>グ ラ デ ィ ウ ス <(無記名)2020-05-17 09:51
可愛いは正義・蟲惑魔アポロウーサ(シロガネ)2019-05-04 23:34
-
運用方法《召命の神弓-アポロウーサ》の《月鏡の盾》の裁定が面白かったのと蟲惑魔とも相性がいいので組んでみました。
脆刃の剣ワンショット(Daily Hole)2019-11-18 15:53
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運用方法《聖騎士の追想イゾルデ》の起動効果で《月鏡の盾》《執念の剣》を墓地に送り《ヒーロー・キッズ》を特殊召喚。
芝刈りライロ+ドラゴン+恐竜(ダンガー)2019-07-18 03:13
丸く光る物は鬼の味方(凜としてネタデッキ)2016-08-12 00:00
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運用方法今回は《ヴァンパイア・ベビー》が主役で《月鏡の盾》で確実に戦闘破壊してコントロールを奪う戦法と、モンスターBOXで1/2の確率でコントロールを奪うという心理戦を仕掛ける戦法の2つを軸にしています。
非公認優勝 メタビートデッキ(かーくん)2015-10-04 22:54
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運用方法《月鏡の盾》
テンタクルス軸ワーム(エーリアン入り)(ちょこはろうぃん)2016-08-21 06:04
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運用方法オネストや《月鏡の盾》で強化し、相手を触手の餌食にしよう。
剛鬼軸アマゾネスの剣士ワンキル(修正版)(かげろん)2020-01-26 09:46
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運用方法4.≪《聖騎士の追想イゾルデ》≫の起動効果で≪《リビング・フォッシル》≫o≪《月鏡の盾》≫を墓地へ→≪《屈強の釣り師》≫をSS
1枚始動パーデククリスティア(マタタビ)2020-03-30 00:50
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運用方法15.《ヴェンデット・コア》と《ヴァイロン・キューブ》を素材に《虹光の宣告者》をシンクロ召喚し《ヴァイロン・キューブ》の効果で《《月鏡の盾》》をサーチ
カスタマイズアポロウーサ+《月鏡の盾》は他の選択肢も或り得る
手札1枚から先行ワンキルエクゾ21.1(ヘッポコ)2021-03-11 15:20
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強み《聖騎士の追想イゾルデ》の効果発動、デッキから《一角獣のホーン》と《月鏡の盾》を墓地に送り(初期で手札に来ていたらリンク素材に装備させて墓地送りして、自身の効果でデッキに戻しておくこと)LV2戦士族の《エレメントセイバー・マカニ》をデッキからSS(二枚とも手札に来ていたら詰み)
電子怪樹ギャラライノ(アキサ)2016-12-11 14:23
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カスタマイズ効果耐性持ち相手の除去について、壊獣だけでは不足だと思うなら《月鏡の盾》を投入すると良いでしょう。
ホープ・ゼアル+αを並べるだけのデッキ(sable)2017-12-24 10:00
電子怪獣ライノセバス(アキサ)2016-12-10 18:05
-
カスタマイズ効果耐性持ち相手の除去について、壊獣だけでは不足だと思うなら《月鏡の盾》を投入すると良いでしょう。
頑張れアクアアクトレス(意見求)(ShinK)2015-11-01 23:53
新マスタールール対応セフィラ(はやとちり)2017-02-25 13:53
-
カスタマイズ・《月鏡の盾》
雷族・同胞の絆 《考察中》(わがじゃん)2016-05-01 21:28
ビクトリー・バイパー(診断希望)(コンボロ)2015-09-23 22:54
公認優勝 妖仙音響結界像(青き眼の俺氏2)2016-09-09 22:31
-
強み《月鏡の盾》最強。
「月鏡の盾」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-12-28 モリンフェン先攻ワンキル【完全1枚初動】(ボロブロス)
● 2022-05-21 音響WWSRマジェスペクター(kabocha)
● 2022-06-18 イグナイトWORLD先行1kill(鉄壁の守護竜)
● 2022-12-02 サボウファイターワンキル【完全1枚初動】(ボロブロス)
● 2022-12-26 先天的ネコマネキング(舞い戻った死神)
● 2018-07-10 空牙団 再考察メモ ※7/27追記(わがじゃん)
● 2022-11-24 結界ジュラック(ツバサ)
● 2019-09-28 ゴッドフェニックス・ギア・フリード(PubertyBug)
● 2018-02-25 【更新・フォルゴ入】狸と純空牙団(しゃもじ)
● 2018-06-18 アブソルートカイキ(えそらん)
● 2017-11-25 イゾルデ搭載カオスソルジャーデッキ(仮)(ぴにゃこら太)
● 2017-11-29 3軸イゾルデ搭載幻影沈黙カオソルデッキ仮(ぴにゃこら太)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 70円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3509位 / 13,189 |
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閲覧数 | 96,823 |
装備魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 34位 |
月鏡の盾のボケ
その他
英語のカード名 | Moon Mirror Shield |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/26 01:28 デッキ 【MD】竜剣士&炎の剣士出張型焔聖騎士
- 11/26 01:02 評価 8点 《ティマイオスの眼》「総合評価:サーチがしづらいものの、融合召…
- 11/26 00:19 評価 6点 《伝説の騎士 クリティウス》「総合評価:罠カードの再利用を複数回…
- 11/26 00:16 評価 6点 《伝説の騎士 ヘルモス》「総合評価:《合神竜ティマイオス》で特殊…
- 11/26 00:09 評価 4点 《呪符竜》「総合評価:他の融合モンスターが優先される。 相手の…
- 11/26 00:04 デッキ -ジェムナイト・ネピリムの可能性を考える-【銀河編】
- 11/25 22:01 評価 8点 《騎竜ドラコバック》「勇者が使用する装備魔法の一つで勇者出張の…
- 11/25 21:55 評価 7点 《魔轟神ディアネイラ》「メインデッキに入る《魔轟神》の中では最…
- 11/25 21:43 評価 8点 《魔轟神クルス》「捨てられるとテーマの下級を蘇生する《魔轟神》…
- 11/25 21:30 評価 9点 《魔轟神マルコシア》「11期産の《魔轟神》の下級モンスター。 手…
- 11/25 21:26 コンボ ピスティロック。真紅眼の幼竜の新コンボ。必要な手札は《真紅眼の幼竜…
- 11/25 20:46 評価 3点 《イリュージョン・マジック》「2枚サーチする意味がなさすぎるカ…
- 11/25 20:40 評価 7点 《魂のしもべ》「《黒の魔導陣》と併用するか、もしくは《マジシャ…
- 11/25 20:34 一言 ハイレグネオスと絶叫龍でTCGのイービルブームが来ているのではないか?
- 11/25 20:20 評価 7点 《潜航母艦エアロ・シャーク》「アニメ弱体化の代表格。 真面目に…
- 11/25 20:00 評価 6点 《テンプレート・スキッパー》「マリス召喚→L1→こいつ出す→マリス…
- 11/25 19:41 評価 10点 《真紅眼の闇竜》「《レッドアイズ》ではメインデッキからサーチ…
- 11/25 19:04 評価 10点 《大聖剣博物館》「書いてあること全てが強い、《焔聖騎士》の中…
- 11/25 18:21 評価 7点 《魔轟神レヴュアタン》「《魔轟神》のボス的ポジションのシンクロ…
- 11/25 18:11 評価 9点 《成金ゴブリン》「複雑な使い方をしなくてもオーバーキル気味なデ…
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