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No.64 古狸三太夫(ナンバーズロクジュウヨンフルダヌキサンダユウ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
エクシーズモンスター 効果モンスター |
2 | 獣族 | 1000 | 1000 | ||
獣族レベル2モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「影武者狸トークン」(獣族・地・星1・攻?・守0)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力は、このトークンの特殊召喚時にフィールド上に存在する攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる。自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 |
||||||
パスワード:39972129 | ||||||
カード評価 | 7.6(14) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 510円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
SHADOW SPECTERS | SHSP-JP051 | 2013年07月20日 | Super |
No. COMPLETE FILE -PIECE OF MEMORIES- | NCF1-JP064 | 2021年04月28日 | Normal |
No.64 古狸三太夫のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:トークンをアタッカーとする運用。
攻撃力の高いモンスターを何かしらの方法で出しておき、生成したトークンを高攻撃力にするのが基本運用。
《素早いビーバー》やメルフィーなど獣族星2の展開は容易であり、このカードを出すこと自体は楽にできる。
高攻撃力に関してはそのままだと相打ちになる為、やはり諸々のコンボが欠かせない。
《暴走闘君》を使うでも良いか。
自分のモンスターの攻撃力を参照する手もあり、《団結の力》あたりを使うだけでも悪くない数値にはなる。
その他《ジャンク・ウォリアー》でトークンの攻撃力を加算するのも手だし、《光学迷彩アーマー》で直接攻撃させてもイイ。
このカードは戦闘・効果破壊を避けられるが、それだけだと総攻撃力は微妙な数値になり、場合によってはこのカードも素材にしちゃうかダナ。
攻撃力の高いモンスターを何かしらの方法で出しておき、生成したトークンを高攻撃力にするのが基本運用。
《素早いビーバー》やメルフィーなど獣族星2の展開は容易であり、このカードを出すこと自体は楽にできる。
高攻撃力に関してはそのままだと相打ちになる為、やはり諸々のコンボが欠かせない。
《暴走闘君》を使うでも良いか。
自分のモンスターの攻撃力を参照する手もあり、《団結の力》あたりを使うだけでも悪くない数値にはなる。
その他《ジャンク・ウォリアー》でトークンの攻撃力を加算するのも手だし、《光学迷彩アーマー》で直接攻撃させてもイイ。
このカードは戦闘・効果破壊を避けられるが、それだけだと総攻撃力は微妙な数値になり、場合によってはこのカードも素材にしちゃうかダナ。
1から100までの一般「No.」Xモンスターの中ではそう多くない自身のX素材指定を特定の種族で縛ったランク2のXモンスター。
X素材1つを引き換えにした能力によって自身の剣となり盾ともなるトークン1体を生み出す効果を発揮し、自身は獣族であるこのトークンが存在することで戦闘及び効果では破壊されなくなり、特殊召喚されたトークンは特殊召喚時に場の攻撃力が最も高いモンスターと同じ攻撃力になるため、相手の場にどんなに攻撃力が高いモンスターがいてもそのモンスターと相打ちになることができ、自分の場のモンスターが最大パワーとなるモンスターならそのモンスターの攻撃力を得ることで攻めのモンスターとしても使うことができる。
現代基準で言うなら素材に縛りがある割には特定のデッキで使ったらめちゃ強いというわけでもない平凡な能力とされてしまうかもしれませんが、効果の方には特別厄介な縛りなどは設定されておらず汎用性自体は結構高い効果です。
自身も獣族ということで破壊耐性は同名モンスター2体を並べることでも相互に適用可能なので、【メルフィー】や【素早い】といったレベル2軸の【獣族】系列のデッキではこれを現実的に行うことも可能でしょう。
X素材1つを引き換えにした能力によって自身の剣となり盾ともなるトークン1体を生み出す効果を発揮し、自身は獣族であるこのトークンが存在することで戦闘及び効果では破壊されなくなり、特殊召喚されたトークンは特殊召喚時に場の攻撃力が最も高いモンスターと同じ攻撃力になるため、相手の場にどんなに攻撃力が高いモンスターがいてもそのモンスターと相打ちになることができ、自分の場のモンスターが最大パワーとなるモンスターならそのモンスターの攻撃力を得ることで攻めのモンスターとしても使うことができる。
現代基準で言うなら素材に縛りがある割には特定のデッキで使ったらめちゃ強いというわけでもない平凡な能力とされてしまうかもしれませんが、効果の方には特別厄介な縛りなどは設定されておらず汎用性自体は結構高い効果です。
自身も獣族ということで破壊耐性は同名モンスター2体を並べることでも相互に適用可能なので、【メルフィー】や【素早い】といったレベル2軸の【獣族】系列のデッキではこれを現実的に行うことも可能でしょう。
メルフィーデッキが好きなのでよく使っていますが、結論から言うと色々と惜しいカード。
メルフィーデッキにおいて、非常にシナジーの大きい《ギガンティック・スプライト》の効果を使ってしまうと、なまじ呼び出すトークンのレベルを1と設定されてしまっているため、順序次第で効果が使えなくなるのが不便ポイントです。
また、縛りが強くあまり使われていないと言うのは裏を相手が効果を把握していないと言うメリットでもありますが、効果が他のカードへの全体耐性付与と言った分からん殺しに繋がる類ではないのが何よりも残念ポイントです。
同じく縛りがキツイ《餅カエル》と比較し、遊戯王のインフレ変革期がよく分かるカードと言うのが感想です。
メルフィーデッキにおいて、非常にシナジーの大きい《ギガンティック・スプライト》の効果を使ってしまうと、なまじ呼び出すトークンのレベルを1と設定されてしまっているため、順序次第で効果が使えなくなるのが不便ポイントです。
また、縛りが強くあまり使われていないと言うのは裏を相手が効果を把握していないと言うメリットでもありますが、効果が他のカードへの全体耐性付与と言った分からん殺しに繋がる類ではないのが何よりも残念ポイントです。
同じく縛りがキツイ《餅カエル》と比較し、遊戯王のインフレ変革期がよく分かるカードと言うのが感想です。
トークン生成効果は、相手フィールドに高攻撃力のモンスターがいた場合その攻撃力をコピー出来るため、相打ちに持ち込めるのが、優秀だと思います。
戦闘・効果破壊耐性を得る効果も、自身が「獣族」トークンを生成して条件を満たしやすいのが、強みだと思います。
X素材に縛りがありますが「メルフィー」デッキなら、レベル2「獣族」主体のため、出しやすいと思います。
戦闘・効果破壊耐性を得る効果も、自身が「獣族」トークンを生成して条件を満たしやすいのが、強みだと思います。
X素材に縛りがありますが「メルフィー」デッキなら、レベル2「獣族」主体のため、出しやすいと思います。
獣縛りがありますが、このレベル帯の獣は展開札に恵まれてるので召喚は難しくないでしょう。
最も高い打点をコピーするトークンを生成でき、突破力は高め。条件はありますが破壊耐性も完備で場持ちもそれなりにいい。
コンボ性が高くリンク召喚の登場でトークンの活用幅も大きく増加。
中々のポテンシャルを持ったランク2だと思います。
最も高い打点をコピーするトークンを生成でき、突破力は高め。条件はありますが破壊耐性も完備で場持ちもそれなりにいい。
コンボ性が高くリンク召喚の登場でトークンの活用幅も大きく増加。
中々のポテンシャルを持ったランク2だと思います。
トークン生成効果と他の獣族がいると破壊耐性を持つ獣族素材縛りのランク2。
トークンの打点はは自分相手問わず1番打点の高いモンスターを参照するので、攻めと相打ちによる反撃の両方に使え、強力。また、破壊耐性により、このカードを2体を出せればほぼロック可能。
獣族レベル2は展開補助効果を持つモンスター豊富なので出しやすい。獣族をより強力にした1枚。
トークンの打点はは自分相手問わず1番打点の高いモンスターを参照するので、攻めと相打ちによる反撃の両方に使え、強力。また、破壊耐性により、このカードを2体を出せればほぼロック可能。
獣族レベル2は展開補助効果を持つモンスター豊富なので出しやすい。獣族をより強力にした1枚。
ランク2としてはなかなかの強さ。【クローザー・フォレスト】の価値を上げてくれる一枚。というか【クローザー・フォレスト】と影武者狸トークンがかなり強い。裏側守備にできずエクシーズ素材に吸収できない上に高打点。何か強くない?
オベリスクやらガーゼットやらを影武者使って相打ちに持ち込める有能な狸。
尚ガンテツ等の自己強化と合わせると、どこかの黒い球体みたいな恐ろしい状態へと変貌します。
後、忘れがちですがこのトークンはレベル1ですのでシンクロ補助やジャンクウォリアーの打点強化に使用出来ます。
素材指定が無かったら……ダメだ魔導に糞程悪用されるww
尚ガンテツ等の自己強化と合わせると、どこかの黒い球体みたいな恐ろしい状態へと変貌します。
後、忘れがちですがこのトークンはレベル1ですのでシンクロ補助やジャンクウォリアーの打点強化に使用出来ます。
素材指定が無かったら……ダメだ魔導に糞程悪用されるww
獣縛りは厳しいけれど効果は強い。トークンは固定攻撃力だけど相手にとって厄介な存在になるだろう。
まさかギラグの前世が日本人だとは思わなかった。
獣族・レベル2と縛りがあるものの、同パックで登場の子狸2体で簡単に召喚が可能。その他にもライコウやモモンガ、ケルベラルといったモンスターでも代用は可。
トークンで自分を守る効果は幻獣機を髣髴とさせます。しかもこのカードの効果で出したトークンは生成時にフィールドに存在するモンスターと同じ攻守になるため、相手が強力なモンスターを出している分こちらも強力なモンスターを出すことが出来ます。
獣族・レベル2と縛りがあるものの、同パックで登場の子狸2体で簡単に召喚が可能。その他にもライコウやモモンガ、ケルベラルといったモンスターでも代用は可。
トークンで自分を守る効果は幻獣機を髣髴とさせます。しかもこのカードの効果で出したトークンは生成時にフィールドに存在するモンスターと同じ攻守になるため、相手が強力なモンスターを出している分こちらも強力なモンスターを出すことが出来ます。
幻獣機がカイエントークンを産むようになった。なかなかの寝技師である。
おジャマだとポンポン出せるので新しい攻め手になりえるだろう。
ん?確かシャドーリッチもこんな感じだった気が…最近トークンにハマッてるのかコンマイ。
おジャマだとポンポン出せるので新しい攻め手になりえるだろう。
ん?確かシャドーリッチもこんな感じだった気が…最近トークンにハマッてるのかコンマイ。
相手の体を乗っ取ってもデッキの上にそっと手を置かないポン太は決闘者の鏡
トークンを強力なモンスターに化けさせる能力を持たせており、その後相手モンスターを破壊したとしても能力が固定されているのがいいね。特にライフ差によって攻撃力が変動するエンシェントホーリーとの相性は抜群。ワンキルも狙える。
とはいっても星2の中でもさらに獣縛りを付けているので出しにくさは他のランク2の中でも抜群。出すなら今段の狸たちやおじゃまなどに利用したい。
さりげなく魔轟神獣も獣なのでノズチケルベを利用することも可能。先行ユニコンがやりやすくなるぞ!…は、ハンド消費がぁ……
なお【素早い】でワンキルが発見された模様。うまくいけば調律1枚でワンキルだと…?
トークンを強力なモンスターに化けさせる能力を持たせており、その後相手モンスターを破壊したとしても能力が固定されているのがいいね。特にライフ差によって攻撃力が変動するエンシェントホーリーとの相性は抜群。ワンキルも狙える。
とはいっても星2の中でもさらに獣縛りを付けているので出しにくさは他のランク2の中でも抜群。出すなら今段の狸たちやおじゃまなどに利用したい。
さりげなく魔轟神獣も獣なのでノズチケルベを利用することも可能。先行ユニコンがやりやすくなるぞ!…は、ハンド消費がぁ……
なお【素早い】でワンキルが発見された模様。うまくいけば調律1枚でワンキルだと…?
スクラップトリトドン
2013/07/14 6:32
2013/07/14 6:32
「No.64 古狸三太夫」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「No.64 古狸三太夫」への言及
解説内で「No.64 古狸三太夫」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
滅縦戦線幻惑【輪廻独断入り】(プンプン丸)2021-06-22 14:14
-
強み③《メルフィー・キャシィ》をエンド時にSSし《金華猫》のサーチにつなげるo《メルフィーのおいかけっこ》を使って蘇生し《森のメルフィーズ》と《No.64古狸三太夫》を立てる。
【全団員雇用済み】大空を翔ける空牙艇(備長炭18)2018-08-28 15:01
-
カスタマイズこのデッキでは獣族が重複する事を避けるためにドンパ&リコンの枚数を少し抑えていますが、これらの枚数を増やして《No.64古狸三太夫》を投入するのも一つの手だと思います。
手札1枚でVFD+ドミネイト+アストラム(qwerty)2020-11-30 04:56
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強み《素早いビーバー》+《素早いモモンガ》で《No.64古狸三太夫》をX召喚
フルール・ド・バロネス入り先行制圧(qwerty)2021-04-25 22:13
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運用方法《素早いビーバー》+《素早いモモンガ》で《No.64古狸三太夫》をX召喚
封印を開く叫喚(無記名)2020-05-15 22:00
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運用方法戦闘諸々に関しては手札融合を目論んで《始祖竜ワイアーム》や《レスキューキャット》からの《No.64古狸三太夫》の利用を考えたい。
「No.64 古狸三太夫」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-11-20 16/2/22更新のABKガチのおジャマ(おじゃマン)
● 2014-08-07 現状一番強いであろうおジャマ(kenP)
● 2014-09-22 ちょいとおジャマしま~す(いしずか)
● 2013-08-01 三太夫採用型素早いシンクロン(3108810)
● 2017-07-24 素早いクローラー(tomo2)
● 2013-07-15 おジャマ狸★(カンマ)
● 2024-05-08 メルフィーとあめつちのはじまり(カディーン)
● 2018-02-25 【更新・フォルゴ入】狸と純空牙団(しゃもじ)
● 2015-03-18 【TFSP】おジャマがいるから強いデッキ(sirius)
● 2014-09-30 【純獣バブーン】(asakura)
● 2013-12-16 平成地縛神合戦ぽんぽこ(わがじゃん)
● 2017-11-18 万丈目・真面目デッキ(黒猫)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレトク(トレカネット) | - | - | 510円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 700円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 917円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 1090円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 1680円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 4588位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 75,954 |
ランク2最強エクシーズモンスター強さランキング | 16位 |
No.64 古狸三太夫のボケ
その他
英語のカード名 | Number 64: Ronin Raccoon Sandayu |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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- 11/27 13:52 評価 5点 《蕾禍ノ鎖蛇巳》「(1)は手札発動の特殊召喚も防げるので意味がな…
- 11/27 13:48 評価 8点 《蕾禍ノ御拝神主》「蕾禍罠のサーチャー。 中継点になりながら妨…
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- 11/27 13:29 評価 8点 《蕾禍ノ矢筈天牛》「蕾禍だけの動きで言うと主に(1)では《蕾禍ノ…
- 11/27 13:18 評価 10点 《蕾禍繚乱狂咲》「初動として使う時は主に《蕾禍ノ毬首》をサー…
- 11/27 13:12 評価 7点 《GP-アサシネーター》「それなりに特殊召喚しやすいレベル5チ…
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- 11/27 12:32 評価 6点 《C・HERO カオス》「総合評価:融合素材が出しにくく、このカ…
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- 11/27 00:00 コンプリート評価 かどまんさん ⭐TERMINAL WORLD 2⭐
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。