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デッキランキング
平成地縛神合戦ぽんぽこ デッキレシピ・デッキ紹介 (わがじゃんさん 投稿日時:2013/12/16 14:19)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【地縛神(じばくしん)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《地縛神 Cusillu》 | |
運用方法 | |
知人間ではじまった地縛神デッキ対決。普通に強い【地縛神 Aslla Piscu】やサーチが利く【地縛神 Ccarayhua】、専用デッキのある【地縛神 Chacu Challhua】は担当が決まり、回り回って私の担当は【地縛神Cusillu】となり、苦心の末に完成したのがこのデッキでした。 回し方は非常に簡単 1.【子狸ぽんぽこ】【子狸たんたん】【ライトロード・ハンター ライコウ】で墓地を肥やします。 (デッキから引きずり出してあげればすぐに破壊されるのでどんどん肥えます) 2.【クローザー・フォレスト】【一族の結束】を張ります。 3.あら不思議、自分フィールド上の獣族がとんでもない攻撃力になっているのでビートダウンします。 |
|
強み・コンボ | |
・【虚栄の大猿】はレベル2がやたら多いこのデッキだと強いです。フィールド上にレベル2地属性獣族が居れば、手札のレベル2を切って特殊召喚し効果でレベルを下げれば【ナチュル・ビースト】がすぐ出せます。地味に手札で腐った【地縛神Cusillu】を墓地へ送ることも出来ます。 ・【No.64 古狸三太夫】のトークンが異常な打点を叩き出します。トークンはフィールド上での最大攻撃力をコピーしますから、【クローザー・フォレスト】【一族の結束】でアップした分の攻撃力を上乗せした最大攻撃力をコピーします。結果、トークンは【クローザー・フォレスト】【一族の結束】の効果を2度受けていることになります。(例:墓地7体、【クローザー・フォレスト】【一族の結束】1枚ずつで【No.64 古狸三太夫】をコピーする。それぞれ強化魔法で700、800上がっているNo.64は攻撃力2500、それをコピーしたトークンの基礎攻撃力は2500、さらにトークンは獣族なので強化魔法で700、800上がって最終的に4000) ・【キャトルミューティレーション】が便利です。自分のバトルフェイズに使えば2回攻撃ができ、また相手の対象をとる効果に合わせて、対象不在で不発にすることができます。 ・【森の聖獣ユニフォリア】と【金華猫】のコンボも強力。【森の聖獣カラントーサ】蘇生で除去、もしくは【地縛神Cusillu】を蘇生しましょう。フィールド魔法がなくたって【森の番人 グリーン・バブーン】のトリガーになれるし、一応、地縛神デッキなので…。 |
|
弱点・課題点 | |
墓地肥やしが基本ランダムなので、コンボパーツや汎用罠魔法がボロボロ落ちると泣けてきます。 除去効果も【ライトロード・ハンター ライコウ】と【森の聖獣カラントーサ】頼みなので【スキルドレイン】で積みます。 あと、ネタデッキとしての欠陥として、地縛神がランダムでしか出てこないのが(笑)。 |
|
カスタマイズポイント | |
まあ普通に【バビロン】とか要らないでしょ、とよく言われます。でも、あのドジっぱげディマク様の地縛神ですから、ドジ要素は重要と考えています(笑)。 【子狸ぽんぽこ】や【子狸たんたん】から呼べるレベル2獣族は他にも沢山居ますし、色んな可能性を秘めていると思いますよ。途中経過で【おとぼけオポッサム】【不幸を告げる黒猫】【モグモール】が入ったり抜けたりしました。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
わがじゃんさん ( 全39件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・45枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・29枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 0700 / 0600 | 10円 | |
3 | ![]() |
闇 | 10 | 獣族 | 2800 / 2400 | 65円 | |
2 | ![]() |
地 | 7 | 獣族 | 2600 / 1800 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 5 | 獣族 | 1200 / 1200 | 5円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 0800 / 0000 | 50円 | |
3 | ![]() |
光 | 2 | 獣族 | 0200 / 0100 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 獣族 | 0100 / 0100 | 10円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 1000 / 0100 | 10円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 0200 / 1400 | 60円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 0000 / 0800 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 1 | 獣族 | 0700 / 0500 | 9円 | |
2 | ![]() |
闇 | 1 | 獣族 | 0400 / 0200 | 49円 | |
魔法 (6種・10枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 48円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 4392円 | |
罠 (3種・6枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
エクストラデッキ (7種・11枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | |
1 | ![]() |
地 | 9 | 獣族 | 3000 / 1800 | 29円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 獣族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | 獣族 | 2500 / 2000 | 10円 | |
3 | ![]() |
地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 獣族 | 2200 / 1800 | 40円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 1000 / 1000 | 480円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 15961円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(28種) ▼
閲覧数 | 11698 | 評価回数 | 8 | 評価 | 68 | ブックマーク数 | 0 |
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更新情報 - NEW -
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