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CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド(カオスナンバーズヒャクロクヨウガンショウジャイアントハンドレッド) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
エクシーズモンスター 効果モンスター |
5 | 岩石族 | 2600 | 2000 | ||
レベル5モンスター×3 このカードが「No.」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果がフィールド上で発動した時に発動する。このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
パスワード:55888045 | ||||||
カード評価 | 6.7(20) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ナンバーズガイド2 | OG02-JP001 | 2013年04月04日 | Ultra |
No. COMPLETE FILE -PIECE OF MEMORIES- | NCF1-JP131 | 2021年04月28日 | Normal |
CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》の《CNo.》版。
進化前と比べ無効に出来る範囲が魔法・罠も含むと一見強化された様に見えるが
味方の効果にも反応してしまう強制効果な上に全体無効化と派手な物になっている為使えるデッキは限られる。
効果を使う際に必要となる下敷きは《No.》なら何でも良いという気前の良さだが
対応する《RUM》の都合上、結局相性が良いのは106になる。
進化前の効果使用後に《RUM-クイック・カオス》を打つ形で妨害を増やす
戦闘破壊されても《七皇覚醒》という形で繰り出せるのでこれらを駆使して出したい所。
他には進化前同様に《時空の七皇》要員という顔も持っており
これをEXに置けばLV5の《岩石族》か《地属性》を引っ張ってくる事が可能
今の所岩石族の方では有用なサーチ先は無いが、地属性の方は《クリフォート・ツール》
《地霊媒師アウス》《アマゾネスの戦士長》といった幾つかのテーマの初動要員が該当している。
進化前と比べ無効に出来る範囲が魔法・罠も含むと一見強化された様に見えるが
味方の効果にも反応してしまう強制効果な上に全体無効化と派手な物になっている為使えるデッキは限られる。
効果を使う際に必要となる下敷きは《No.》なら何でも良いという気前の良さだが
対応する《RUM》の都合上、結局相性が良いのは106になる。
進化前の効果使用後に《RUM-クイック・カオス》を打つ形で妨害を増やす
戦闘破壊されても《七皇覚醒》という形で繰り出せるのでこれらを駆使して出したい所。
他には進化前同様に《時空の七皇》要員という顔も持っており
これをEXに置けばLV5の《岩石族》か《地属性》を引っ張ってくる事が可能
今の所岩石族の方では有用なサーチ先は無いが、地属性の方は《クリフォート・ツール》
《地霊媒師アウス》《アマゾネスの戦士長》といった幾つかのテーマの初動要員が該当している。
アニメZEXALにて、ギラグが操るCNo。
全てを握りつぶさせて貰う!な全体無効を持ちます。
効果自体は強力ですが、場のあらゆる効果に反応する強制効果なのがネックで、使いこなすのは難しいです。
展開に先んじて出してしまうと、自分のカード効果を無効にしてしまうので、《RUM-七皇の剣》との相性は今一。
かといって展開の蓋として最後に出しても、適当なカードを囮にされてしまいます。その上自分の他の妨害モンスターまで無効化されることになります。
装備カードなどによる強化も難しい性質上、2600という絶妙に物足りない単体パワーで戦うことが多く、盤面処理としても少々頼りないか。
相手がある程度展開していてこそ強く機能する効果なので、《RUM-クイック・カオス》等で相手ターンにランクアップを狙っていきたいところです。
Noであれば何を素材にしても良いのですが、素体《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》とはそこそこ相性が良く、相手ターンにランクアップ出来れば2妨害になります。
《アイス・ハンド》《ファイヤー・ハンド》《サンダー・ハンド》等のメインデッキの《ハンド》たちは、フィールド外から除去効果を使えるので、それなりにシナジーがあります。
また、裏側表示のカードは無効にしないので、妨害を魔法罠に寄せたり、デメリットアタッカーと合わせるなど、工夫すれば効果的に活用できるでしょう。
全てを握りつぶさせて貰う!な全体無効を持ちます。
効果自体は強力ですが、場のあらゆる効果に反応する強制効果なのがネックで、使いこなすのは難しいです。
展開に先んじて出してしまうと、自分のカード効果を無効にしてしまうので、《RUM-七皇の剣》との相性は今一。
かといって展開の蓋として最後に出しても、適当なカードを囮にされてしまいます。その上自分の他の妨害モンスターまで無効化されることになります。
装備カードなどによる強化も難しい性質上、2600という絶妙に物足りない単体パワーで戦うことが多く、盤面処理としても少々頼りないか。
相手がある程度展開していてこそ強く機能する効果なので、《RUM-クイック・カオス》等で相手ターンにランクアップを狙っていきたいところです。
Noであれば何を素材にしても良いのですが、素体《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》とはそこそこ相性が良く、相手ターンにランクアップ出来れば2妨害になります。
《アイス・ハンド》《ファイヤー・ハンド》《サンダー・ハンド》等のメインデッキの《ハンド》たちは、フィールド外から除去効果を使えるので、それなりにシナジーがあります。
また、裏側表示のカードは無効にしないので、妨害を魔法罠に寄せたり、デメリットアタッカーと合わせるなど、工夫すれば効果的に活用できるでしょう。
101から107までの数字を持つ「オーバーハンドレッドナンバーズ」と呼ばれる7体のXモンスターの「CNo.」体の中で、唯一元となる「No.」Xモンスターを名称指定のX素材として持つ時に使える効果、このカードの場合は《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》をX素材として持つことを条件に適用される効果を持たないカード。
「No.」Xモンスターであればジャイハン以外がX素材であっても効果が使えるようになるという仕様から、ランクアップ元と先の種族の一致を要求してくる《RUM-バリアンズ・フォース》だけでなく、適当なランク4の「No.」Xモンスターに《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》を使って出すだけでも効果が解禁されますが、逆にそうでなくても使用可能なモンスター効果は持っていない。
発揮する効果は場でカード効果が発動した時に自身のX素材1つと引き換えに場の表側表示のカード効果を全てターン終了時まで無効にするというもので、これにより発動したその効果のみならず、それ以外の既に場に出ているカードの効果も全て無効になるため、妨害だけでなく捲りとして使うこともできる。
しかしこの効果は自分の効果も含めたあらゆる場で発動した効果に反応してしまう強制効果である上に、自身以外の自分の場のカードの効果も全て無効にしてしまうため、制御が難しく制圧の添え物とするにはかなり不向きな能力になってしまっている。
捲りとして使うにしても何らかの効果が発動しなければ動けないので適性があるとは言えず、発揮する効果自体は強いですが、効果の仕様の諸々がかなり噛み合っておらず、使いづらいモンスターという印象です。
「No.」Xモンスターであればジャイハン以外がX素材であっても効果が使えるようになるという仕様から、ランクアップ元と先の種族の一致を要求してくる《RUM-バリアンズ・フォース》だけでなく、適当なランク4の「No.」Xモンスターに《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》を使って出すだけでも効果が解禁されますが、逆にそうでなくても使用可能なモンスター効果は持っていない。
発揮する効果は場でカード効果が発動した時に自身のX素材1つと引き換えに場の表側表示のカード効果を全てターン終了時まで無効にするというもので、これにより発動したその効果のみならず、それ以外の既に場に出ているカードの効果も全て無効になるため、妨害だけでなく捲りとして使うこともできる。
しかしこの効果は自分の効果も含めたあらゆる場で発動した効果に反応してしまう強制効果である上に、自身以外の自分の場のカードの効果も全て無効にしてしまうため、制御が難しく制圧の添え物とするにはかなり不向きな能力になってしまっている。
捲りとして使うにしても何らかの効果が発動しなければ動けないので適性があるとは言えず、発揮する効果自体は強いですが、効果の仕様の諸々がかなり噛み合っておらず、使いづらいモンスターという印象です。
No.106が書籍付属だったためか、下敷きにするカードはNo.なら何でもいいと非常に緩くなっておりリミテッド要員としては候補になる。
効果は全体無効化と強力なのだが強制効果なのが困りもの。
後から出てきたカードに何もできない事も有り釣り球に引っかかって自分のカードも巻き添えにした挙句好き勝手を許してしまう可能性があり、単体の制圧力に関してはあまり期待が出来ない。
単体では不安だがサポートするための組み合わせを考えると喧嘩しやすいというなんとも難儀なカード。
相手のリソースが減った時の詰めの一手の運用が良いかもしれない。
効果は全体無効化と強力なのだが強制効果なのが困りもの。
後から出てきたカードに何もできない事も有り釣り球に引っかかって自分のカードも巻き添えにした挙句好き勝手を許してしまう可能性があり、単体の制圧力に関してはあまり期待が出来ない。
単体では不安だがサポートするための組み合わせを考えると喧嘩しやすいというなんとも難儀なカード。
相手のリソースが減った時の詰めの一手の運用が良いかもしれない。
素出し出来なくもない要求素材だが、特に利点もないので他のCNo同様RUMからの展開が主になる。
CNoとしちゃ珍しく、効果発動に特定のXを要求せずNo全般を素材にする事で追加効果を得れ、様々なNoと連携を取りやすいのは利点。
また下位種である106も汎用性が高いので、七皇からの運用でもEX枠を無駄にしづらい。
ただ肝心の効果は自分カードと連携しづらいもの。
下位種と比べ無効化範囲が大きく拡大されたが、強制発動なうえに自分・相手問わないというじゃじゃ馬っぷり。
こちらにも影響を与えてくるので、サポートもしづらい。
攻守も高いとはいえず、最悪逆手にとられる可能性もある。
かなり癖の強いカードではあるが、それでも相手ターンであらゆるカードに干渉できるのはランク5CNoとしちゃ貴重ではある。
CNoとしちゃ珍しく、効果発動に特定のXを要求せずNo全般を素材にする事で追加効果を得れ、様々なNoと連携を取りやすいのは利点。
また下位種である106も汎用性が高いので、七皇からの運用でもEX枠を無駄にしづらい。
ただ肝心の効果は自分カードと連携しづらいもの。
下位種と比べ無効化範囲が大きく拡大されたが、強制発動なうえに自分・相手問わないというじゃじゃ馬っぷり。
こちらにも影響を与えてくるので、サポートもしづらい。
攻守も高いとはいえず、最悪逆手にとられる可能性もある。
かなり癖の強いカードではあるが、それでも相手ターンであらゆるカードに干渉できるのはランク5CNoとしちゃ貴重ではある。
オバハンのCNo.の中では、正規の進化元が居なくても効果を完全に発揮できる唯一のカード。
No.を素材として持っているだけで良いので、リミバリで複数のCNo.を使い分けるデッキで輝く。
フィールド上のみだがカード効果の完全無効化は強力。
しかし強制効果なので相手にいなされやすく、自分のカードも無効化してしまう扱い辛さもあるのがネック。
それでも拘束力自体はかなりの物なので、お互い消耗してきた中盤以降で立てておくと中々の制圧力を発揮できるだろう。
No.を素材として持っているだけで良いので、リミバリで複数のCNo.を使い分けるデッキで輝く。
フィールド上のみだがカード効果の完全無効化は強力。
しかし強制効果なので相手にいなされやすく、自分のカードも無効化してしまう扱い辛さもあるのがネック。
それでも拘束力自体はかなりの物なので、お互い消耗してきた中盤以降で立てておくと中々の制圧力を発揮できるだろう。
No.モンスターをエクシーズ素材としている場合ということで若干条件は緩いが、強制効果なので、適当な魔法カードを無効にさせられて、モンスターで除去されることが多い。無効に出来るのは1ターンに1度フィールド上のみと、墓地、手札で発動する効果には無防備など、制圧力としてはイマイチ。とは言え、手札の減った中盤以降ならば十分な抑止力になる。まぁ中盤以降は抑止よりも、能動的に動いて相手を倒したい人の方が多いだろうが。
強制効果である点が問題で、1ターンに1度しか使えないため、適当なカードに無駄打ちさせられて本命を通すことになる場合も少なくないでしょう。ランク4モンスターのランクアップ先としては他にも優秀なカードが多く存在するため、基本的に他のランク5Cno.より優先するのは難しいですが、枠があれば、なかなかの力を持ったランクアップ先として採用しておくべきでしょう。
ギラグのカオスオバハン。
素材がナンバーズなら何でもいいというのが嬉しい。
無効効果が強制効果なのがじゃじゃ馬なところですが、打点も高いため相手にプレッシャーを与えられます。
リミバリから出す有力候補。
素材がナンバーズなら何でもいいというのが嬉しい。
無効効果が強制効果なのがじゃじゃ馬なところですが、打点も高いため相手にプレッシャーを与えられます。
リミバリから出す有力候補。
命削るわりにシルフィーネ以下だったギラグさんのカードが超強化。
まず素材がナンバーズならなんでもいいってだけで強い。コーン号を素材にして立てるだけでも相当な抑止力になります。もちろん本来の進化前の106も優秀なのでそちらに乗せるのもあり。
強制効果なのがやや痛いものの、奈落にも強い無効化効果の制圧力は圧巻。
おそらくRUMから出すモンスターではアンブラルと並ぶ優秀モンスターです。後はC107とC102をくださいお願いします
まず素材がナンバーズならなんでもいいってだけで強い。コーン号を素材にして立てるだけでも相当な抑止力になります。もちろん本来の進化前の106も優秀なのでそちらに乗せるのもあり。
強制効果なのがやや痛いものの、奈落にも強い無効化効果の制圧力は圧巻。
おそらくRUMから出すモンスターではアンブラルと並ぶ優秀モンスターです。後はC107とC102をくださいお願いします
効果ほんとに強いですね…見た目も気に入った。
自分のカードを巻き添えにしてしまい、1ターンに一度の制限もあり、なおかつ強制効果。
それでもモンスターどころか魔法・罠すら無効にしてしまう。打点もなかなか。
エクシーズ素材にはやはり効果使用後のブラックコーンが相性いいですね。
また、(優秀な)ランクアップではアンブラルもいるのでうまく使い分けたい。
自分のカードを巻き添えにしてしまい、1ターンに一度の制限もあり、なおかつ強制効果。
それでもモンスターどころか魔法・罠すら無効にしてしまう。打点もなかなか。
エクシーズ素材にはやはり効果使用後のブラックコーンが相性いいですね。
また、(優秀な)ランクアップではアンブラルもいるのでうまく使い分けたい。
No.のランク4から出る、無効化カード。裁定次第で強力にも雑魚にも変わるカード。ブラックコーン号から出すとステータスを500ずつ挙げて攻撃可能になる。効果以外でも攻撃可能にするという観点から入れてもいいかもしれない。
アニメでは残念だったカードが強化された
強制効果&自分にも影響がでるものの、たいていは相手ターンでの使用になるので自分への影響は気にならない
強制の方もライダーの恐ろしさを知っている人ならわかるだろう
しかもライダーと違い全体無効
状況に応じては自分のターンで発動することで有利になることもあるので、この強制効果を逆手にとり、自分のターンで発動するのもあり
強制効果&自分にも影響がでるものの、たいていは相手ターンでの使用になるので自分への影響は気にならない
強制の方もライダーの恐ろしさを知っている人ならわかるだろう
しかもライダーと違い全体無効
状況に応じては自分のターンで発動することで有利になることもあるので、この強制効果を逆手にとり、自分のターンで発動するのもあり
アリト「ギラグてめぇ!」
ギラグ「悔しいでしょうねぇ」
某KSさんとは大違いで超絶強化された腕。さすが命を削っただけはある。
強制なのが救いだがそれでも一度は発動させなきゃならない。フィールド上限定なので征龍ヴェーラーには勝てないし打点も2600と不安が残るが効果がめんどくさいので十分だろう。
最後の押しにどうぞ
Q:強制効果ですか?
A:はい、そうです。(13/04/04)
まあそうでしょう。てかイラストがなんかださい
ギラグ「悔しいでしょうねぇ」
某KSさんとは大違いで超絶強化された腕。さすが命を削っただけはある。
強制なのが救いだがそれでも一度は発動させなきゃならない。フィールド上限定なので征龍ヴェーラーには勝てないし打点も2600と不安が残るが効果がめんどくさいので十分だろう。
最後の押しにどうぞ
Q:強制効果ですか?
A:はい、そうです。(13/04/04)
まあそうでしょう。てかイラストがなんかださい
ダーク・フェアリー・チア・ガール「どこまで私の採用価値を下げる気だコンマイイイィイイ」
効果は、なんか発動するだけで全部無効。強すぎます。
任意効果なのが腹たちますね。
効果は、なんか発動するだけで全部無効。強すぎます。
任意効果なのが腹たちますね。
スクラップトリトドン
2013/03/23 7:35
2013/03/23 7:35
俺のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めとと轟き叫ぶ!
まさかの残念CNoが超強化されるなんて・・・
RUMしないと効果が使えない代わりに,その効果が何か発動したらその瞬間全部のカード効果を無効化するという凶悪なもの.
強制効果かつ自分の場も無効にしてしまう上にその後は素通りになってしまうが,拘束力はかなりのもの.
またリミテッドを使う大きな理由の一つで,射出したコーン号がウザい置物になるくらいの強さはある.
まさかの残念CNoが超強化されるなんて・・・
RUMしないと効果が使えない代わりに,その効果が何か発動したらその瞬間全部のカード効果を無効化するという凶悪なもの.
強制効果かつ自分の場も無効にしてしまう上にその後は素通りになってしまうが,拘束力はかなりのもの.
またリミテッドを使う大きな理由の一つで,射出したコーン号がウザい置物になるくらいの強さはある.
紅きお手手と100をかけてるだなんてそんな馬鹿なははは。
ギラグさんの命を削るわりに残念効果だったカードがOCGで超強化されて帰ってきた。
ナンバーズならなんでも追加効果を使える汎用性の高さ、発動時に全体無効となったことでクェーサー級の抑止力となった無効化効果、決して低くない打点。
アンブラルと並びRUMで出す旨味の非常に大きなカードであり、特に極めて防御的。これなら命を削ってでも出す価値のあるCNoかもしれない。
…が、無効化効果が強制効果というのが極めて曲者。何か適当に効果を使った後に突破される危険性をはらんでおり、肝心な効果を止められないこともしばしば。意外と信用しにくいのか…?
ギラグさんの命を削るわりに残念効果だったカードがOCGで超強化されて帰ってきた。
ナンバーズならなんでも追加効果を使える汎用性の高さ、発動時に全体無効となったことでクェーサー級の抑止力となった無効化効果、決して低くない打点。
アンブラルと並びRUMで出す旨味の非常に大きなカードであり、特に極めて防御的。これなら命を削ってでも出す価値のあるCNoかもしれない。
…が、無効化効果が強制効果というのが極めて曲者。何か適当に効果を使った後に突破される危険性をはらんでおり、肝心な効果を止められないこともしばしば。意外と信用しにくいのか…?
→ 「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」の全てのカード評価を見る
「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」への言及
解説内で「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
仮面を被った不屈のファイター(せつな)2013-04-28 19:06
-
カスタマイズ《CNo.106溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》1
「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-04-06 ややRUM特化アンブラル(わたV)
● 2014-06-23 独りでバリアン七皇デッキ(asakura)
● 2014-05-10 1キルあり!ホープドラグーン!(ヤマサキ)
● 2013-10-21 RUMソリティア・メダリオン(黒生)
● 2022-10-13 永遠の七皇(無記名)
● 2014-03-05 七皇仕様-セブンスデッキ-(GREED)
● 2014-04-10 これが我らバリアン七皇の力!!(ノノノ)
● 2013-12-16 新RUM型紋章(征竜なし)(Key)
● 2013-09-23 ガチ宝玉獣【RU宝玉獣】~アドバイス求む(ネタの極み)
● 2013-04-11 エクストラ・ソードでガンガンランク4(イーマ)
● 2014-03-22 集え!七皇の力!(あかまる)
● 2013-03-19 RUM-リミテッド・ガジェット・フォース(光芒)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 380円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 6356位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 55,272 |
ランク5最強エクシーズモンスター強さランキング | 43位 |
CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッドのボケ
その他
英語のカード名 | Number C106: Giant Red Hand |
---|
更新情報 - NEW -
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