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グレイブ・スクワーマー(グレイブスクワーマー) 使用デッキカード価格

グレイブ・スクワーマー
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 闇属性 1 悪魔族 0 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
パスワード:48343627
カード評価 6.2(29) → 全件表示
カード価格 9円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (29件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (44件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
デュエリストパック-ヨハン編- DP07-JP010 2007年10月20日 Super
DUEL TERMINAL -トリシューラの鼓動!!- DT08-JP004 2010年01月01日 Rare
ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- SD21-JP020 2011年06月18日 Normal
デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPD13 2015年03月21日 Normal
ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- SD38-JP010 2020年03月20日 Normal

グレイブ・スクワーマーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
0% (0)
カード評価ラベル4
55% (16)
カード評価ラベル3
37% (11)
カード評価ラベル2
6% (2)
カード評価ラベル1
0% (0)



かどまん
2023/10/03 15:44
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戦闘破壊されると場のカード1枚を破壊出来る下級の悪魔族
闇・悪魔・LV1・攻守共に0とサポート重視の視点では下級の理想の様なスペックをしている

グドスタ型の【闇属性】では道連れも出来る壁モンスターの様な存在で重宝されたが
戦闘破壊効果自体が時代遅れになってからはフェードアウトせざるを得なくなったカードで有る
ブルーバード
2023/06/18 16:57
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暗黒界でお世話になりました。
強引に門のコストを用意できるし、《ライオウ》やカイクウ、オピオンに相討ちを取ったり、スキドレ下でも腐らない除去として大活躍だった。魔法罠も除去できるのは他の相討ち系とは違った強み。
暗黒界使ってた当初は攻守が低すぎて自爆特攻を躊躇っていたけど、そんな自分に勇気を与えてくれたカードでもある。
カディーン
2022/05/09 12:59
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昔は強かった草葉の陰の名脇役。
かつては戦闘破壊による除去が主流で適当に伏せるだけでも充分なプレッシャーを発揮。《悪夢再び》に対応しているのも強みでサルベージしては伏せると言う単純なプロセスで見た目以上の粘り強さを見せた。魔法・罠もバランスよく組み込まれることが多かった当時の構築事情も手伝い万能除去として評価されていた。
流石に今ではあまりに条件が受動的過ぎて防御札としての機能は期待できるものではないが種族属性レベルにステータスすべてが最高峰レベルで恵まれているほか、地味にダメステ中の発動なため妨害しづらい事、システム系エースが増えたことで自爆特攻が安く済むことなど微弱ながら追い風もある環境でもある。
アニメ・OCG共にモンスターは墓地から口を出してくると言う遊戯王にとってのコモンセンスを分かりやすく説明してくれた教材としてもありがたい存在。
みめっと
2022/05/09 12:32
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レベル1で攻守0という考えうる最低ステータスを持ち、その効果は被戦闘破壊誘発の自他問わない場のカード1枚を何でも単体除去するというもの。
発動条件は非常にイケてないですが、ダメステでの爆破になるため防がれたり選択したセットカードをチェーン発動されることも少なく、特に永続メタをぶっ壊すことやカウンター罠を流すことには長けていると思います。
戦闘破壊ダメージが0になる効果と組み合わせて自爆特攻、相手から何かもらいつつ相手の場に送りつけて殴るなどが考えられますが、そこまでして発動する価値のある効果かと言われると微妙なところ。
面倒くさいことは考えずに、ダメージ覚悟で突撃するか、セット状態で通常召喚して相手が殴ってくるのを待つというのが多分一番まともな働きをするようなって感じです。
幻魔関係の効果に対応する攻守0の悪魔族としては汎用性は高い方だと思うので、そちらに活躍の場を見出すのもアリでしょうか。
ねこーら
2022/05/09 12:22
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総合評価:送りつけて戦闘破壊するなら良い。
自爆攻撃で相手のカードを除去可能であり、《スキルドレイン》などを突破するには適してはイル。
しかし攻撃力0の為ダメージがやや厳しく、送りつけてから戦闘破壊してダメージを相手に与えることを考えた方がイイ。
攻守共に0の為に《暗黒の招来神》《七精の解門》に対応し、展開し易いので、《転晶のコーディネラル》を併用するのも手カナ。
アルバ
2020/04/09 22:04
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死人に口有りという遊戯王界の名言の1つを生み出したカード。
昔のカードによくある戦闘破壊トリガーで相手のカードを道連れにする効果を持つが、範囲がフィールドのカード全てとやたら広い。
その代わりステータスは両方0で自爆特攻で発動する場合は大ダメージは覚悟しなければならない。
今となっては戦闘破壊トリガーは使い難いのが難点。
はやとちり
2020/04/06 12:15
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死人に口ありさ!
お馴染みワンちゃん、ライコウの悪魔版。コストなしでカード1枚を対象を取って破壊する。
ただしこちらは戦闘破壊限定だが、墓地で発動するため妨害されにくいのが利点。
また、もちろんモンスターだけでなく邪魔な魔法・罠カードを割れるのは良いところである。ライコウと違ってこちらは《スキルドレイン》も割れる。
また、自爆特攻でもダメージを与えられるが、なにせこちらへのライフダメージが大きいので今すぐに破壊したいカードがないなら破壊効果を持つ壁として扱うのが基本。
また、七精の開門があれば毎ターン蘇生して使えるのが利点である。
シエスタ
2020/03/31 8:50
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恵まれたステから使い勝手が悪いわけじゃないんですけど、この手の効果はもう型落ちな感じが否めない。
自爆するにしてもダメージが嵩みやすいし、転移戦術にしても1枚の除去にそこまでやるか?って話になる。
世界ひろし
2020/03/30 19:35
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アニメの名セリフでおなじみグレイブスクワーマーさん
スキルドレイン》下で自爆特攻して誘発効果でスキドレを破壊したらかっこいいね
レベル1だから141対応してるのも利点
かなり汎用的な効果のレベル1で【レベル1】 でも普通に採用圏内に入る
恵まれた属性種族レベルステータスで活躍の場は案外多いと思うよ
地味にモンスターじゃなくフィールドのカードだから魔法罠も破壊出来る
攻撃力0だから自爆特攻すると被ダメが嵩むのが難点
その代わり送り付けやすいって利点がある
選んで除外するだったらもっと評価は高かったわね
備長炭18
2020/03/27 0:05
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マッドリローダーと同じく被戦闘破壊を効果のトリガーにする攻守0の悪魔族で、こちらは除去なので手札交換よりは発動させる意義は高いと思える。
ただ自爆特攻するにはさすがに打点が低すぎてダメージが気になるし、相手からの攻撃待ちは効果除去を避けるなら基本控えたい。送り付けするにしても、さすがに1枚除去の手間としてはひねりすぎな気もする。ステータス面ではかなり恵まれているものの、効果のクセが強くて採用が望めない印象。
サンパイ
2020/02/12 21:44
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やはりライコウに比べると受動的すぎる。アニメでユベルが言ってたようにスキドレなどの効果無効には強いのが利点だが、送り付けないと役に立たず1枚の破壊では対処できないほど展開されては意味がない。レベル1モンスターなので141や金華猫に対応している点を活かしたい。
なす
2017/08/12 2:21
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戦闘破壊からカードを破壊する効果を持つ。
ニュードリュア》より自爆特攻に向かない分、範囲が広い。
種族・属性、レベル1、攻守0という点も恵まれている。
焼きそば丼
2017/07/28 23:07
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ユベルがこの効果を使う時に言ったセリフはセンスがあるなぁと今でも思う

今ではカードの除去手段が多いので、自爆特攻(大ダメージを喰らいがち+メイン1では発動不可)の見返りに1対象破壊では割に合いませんね
低ステを活かした使い回しにしても、自爆特攻を繰り返すのは流石に危険です

相手に送りつけると、相手に大ダメージ+破壊効果発動と行くのですが、ちょっとコンボ性が高いので事故りやすく、それなら他の効果でいいやとも…

何でも壊せる効果は弱くは無いけど、今では限定的なトリガーが目立ちますね
ヒコモン
2017/05/11 13:00
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戦闘破壊時にフィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊ということで弱い訳では無いのだが、実質セット状態で破壊されるのを待つというのが現環境的に論外。効果破壊など食らえば当然効果も発動出来ない。
カンノーネ
2015/10/16 12:35
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悲しみのスーレア
無難といしか言いようのないとりあえず伏せとけって感じの効果
攻守0の闇属性って事でステータスだけは優秀。
ジュウテツ
2015/03/22 17:50
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破壊される事でどんなカードでも破壊出来るのは、よいと思います。
攻守が低い点を逆手にとって《強制転移》で送りつけるのも、手だと思います。
海馬マジック
2014/12/13 8:27
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シンプルで分かりやすい。
モンスターだけでなく魔法・罠まで破壊できるので、効果は「ニュードリア」に勝る。
宵闇の変態
2013/09/18 6:15
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この手の効果のウザさはマシンナーズフォートレスや《火舞太刀》が実証済みだが、そいつらはある程度単体で殴れるからこそ活きるのであって攻守0となっては用途は狭まってしまう。
まぁその分送り付け要員としては優秀と言えるけど。
サンダー・ボルト
2013/09/04 17:49
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ステータスが低く自爆特攻しにくいですが、カードの種類を問わず1枚破壊できるのは強力。レベル1なので《ワン・フォー・ワン》にも対応しており、それ以外でもサポート豊富。悪魔族なので、《ダーク・ネクロフィア》のコストにすることもできます。
たたた
2013/06/23 0:55
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ニュードリアとの違いはモンスター以外も処理できること、そして何かとサポートの多いレベル1であること
いろんなデッキの選択肢に入るカードではある
ファナナス
2013/02/09 16:45
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ニュードリアと違って魔法罠まで破壊できる地雷。ステータスが低いがその分金華猫やワンフォーワン、《悪夢再び》、《強制転移》のようなカードとの相性がいいのでデメリットとも言い切れない。
効果は強制発動するがほぼ確実に相手フィールド上に破壊対象がいるので、暴発とかの心配をする必要はないでしょう
ファイア野郎
2012/12/19 19:57
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戦闘破壊された時に、何でも1枚除去できるカード。
類似効果にモンスター破壊限定の《ニュードリュア》がいますが、あちらとは違い、自爆特攻には向かないものの、《悪夢再び》で回収が可能なので、扱いやすい除去カードです。
攻撃力が0なので、レプティレスと相性がいい点もポイントです。
みかんゼリー
2012/06/22 23:24
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打点より効果を特化したニュードリア、魔法・罠も破壊できて便利。
また《悪夢再び》などでサルベージできたりとサポートにも恵まれているので、なかなか使い勝手の良い一枚。
ただステータスの関係上自爆特攻しにくいので、相手が叩くのを待つしかないのはニュードリアに劣る点である。
ボチヤミサンタイ
2012/03/13 0:10
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ニュードリュア》の兄弟みたいなやつ
こっちは魔法・罠も破壊できる
愛と正義の使者
2011/07/06 12:04
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ライコウがまぶしいが、これはこれでメリットがあり使える。
採用されることは少ないけど。
とき
2010/12/30 10:37
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神レビュワーバナー
この手の被戦闘破壊による除去の決定版にしてトップクラスの強さを持つ一枚。
魔法罠も破壊できる点がまず素晴らしく、さらに送りつけても破壊効果が使える。
悪夢再び》でのサルベージや蘇生手段も豊富、使い回して相手の場を引き裂くことも不可能ではないだろう。
自爆特攻が苦手というネックはあるが、かなり使いやすいカード。
NEOS
2010/12/06 12:58
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地味に強力なモンスター。
相手の戦闘破壊が条件かつ、ステータスが低いので、他のカードで補いたい。
悪魔族の点で、ダークネクフィアの召喚サポートとしても使いやすい。
自爆特攻しにくいものの破壊対象は何でもいいニュードリア.
ステータスや属性から,《悪夢再び》・ワンフォーワンなどサポートも中々多い.
金華猫デッキでは便利な除去役として活躍できる.
meno
2010/08/25 17:24
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攻撃力が0なので自爆特攻より《強制転移》等で相手に送りつけてこちらから殴って発動させたい。

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グレイブ・スクワーマー 6.2 /10.0 点、 評価数 29 件 ユーザー レビュー 29


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「グレイブ・スクワーマー」を使ったコンボ

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デッキ解説での「グレイブ・スクワーマー」への言及

解説内で「グレイブ・スクワーマー」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

攻守0LV1統一ビートダウンtimo)2016-09-08 20:21
ユベルと楽しい仲間達安藤)2017-05-08 20:54

「グレイブ・スクワーマー」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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ランキング・閲覧数

評価順位 7209位 / 13,189
閲覧数 39,400

グレイブ・スクワーマーのボケ

その他

英語のカード名 Grave Squirmer

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