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セカンド・チャンス(セカンドチャンス) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
永続魔法 | - | - | - | - | - | |
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、コイントスをやり直す事ができる。 | ||||||
パスワード:36562627 | ||||||
カード評価 | 6.5(17) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 48円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 2 | BE2-JP192 | 2004年12月09日 | Normal |
Mythological Age -蘇りし魂- | MA-35 | 2001年11月29日 | Rare |
BEGINNER'S EDITION 2(7期) | BE02-JP157 | 2011年08月13日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 | SJ2-048 | 2003年08月07日 | Normal |
セカンド・チャンスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
コイントスを要する効果を毎ターン一度だけやり直せるルール介入型の永続魔法で、コイントスを必要とする効果で求める結果を得られる確率がアップするカード。
コイントスを要する効果が何よりも苦手な私にとっては、間違いなく心のオアシスとなってくれる有り難いカードです。
しかしそのためにこのカードをデッキに入れて引いて場に出さなければならず、こういう効果は別な効果も持っているモンスターやフィールド・永続魔法がついでに持っていて欲しい効果であることは否めない。
こんなことを言っては身もふたもないが、1回目のコイントスで求める結果を得られればその場合は必要のない保険だったということになりますし、逆に2回とも外した場合は役に立たない保険だったということになってしまいます、完全なる結果論ですが…。
何が言いたいかというと、手札を1枚捨てて発動し、コイントスをする効果を持つカード及びこのカードの2枚を同時にサーチできる魔法カードとか手札発動のモンスターとか欲しくないですか!?って話ですね。
せめて手札から墓地に捨てて発動してこのカードをサーチ・サルベージできるモンスターくらいは欲しいところ。
コイントスを要する効果が何よりも苦手な私にとっては、間違いなく心のオアシスとなってくれる有り難いカードです。
しかしそのためにこのカードをデッキに入れて引いて場に出さなければならず、こういう効果は別な効果も持っているモンスターやフィールド・永続魔法がついでに持っていて欲しい効果であることは否めない。
こんなことを言っては身もふたもないが、1回目のコイントスで求める結果を得られればその場合は必要のない保険だったということになりますし、逆に2回とも外した場合は役に立たない保険だったということになってしまいます、完全なる結果論ですが…。
何が言いたいかというと、手札を1枚捨てて発動し、コイントスをする効果を持つカード及びこのカードの2枚を同時にサーチできる魔法カードとか手札発動のモンスターとか欲しくないですか!?って話ですね。
せめて手札から墓地に捨てて発動してこのカードをサーチ・サルベージできるモンスターくらいは欲しいところ。
総合評価:コイントスの失敗のリスクを減らせる点で有用。
1枚のコイントスにしても50%の成功確率が75%にまで上がる為、消耗を抑えるのなら採用して損はないカナ。
《時の魔術師》などの失敗のリスクを抑えられるし、《一撃必殺侍》の突破がかなり難しくナル。
コイントスの回数が増える為、《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》などと組み合わせて《エンタメデュエル》の2枚ドローなども可能だしナ。
1枚のコイントスにしても50%の成功確率が75%にまで上がる為、消耗を抑えるのなら採用して損はないカナ。
《時の魔術師》などの失敗のリスクを抑えられるし、《一撃必殺侍》の突破がかなり難しくナル。
コイントスの回数が増える為、《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》などと組み合わせて《エンタメデュエル》の2枚ドローなども可能だしナ。
コイントスをやり直せるんですが、それでも確実性を持てるわけでもなく単体では役に立たない。重複も不可。
そりゃあ成功を確実にしてしまえばギャンブルにならんわけなんですけど・・・。
そんな使い勝手がいいサポートじゃないと思いますよ、コレは。
ギャンブルデッキなんて使ってる時点で、やり直しとかあんま考えない方がいい派。
そりゃあ成功を確実にしてしまえばギャンブルにならんわけなんですけど・・・。
そんな使い勝手がいいサポートじゃないと思いますよ、コレは。
ギャンブルデッキなんて使ってる時点で、やり直しとかあんま考えない方がいい派。
バックストーリー的にも、効果的にも割と有名なコイントスサポート。
効果の性質上ギャンブルデッキしか採用されないが、大事な局面でコイントスをやり直せるのは不安定なギャンブルカードを扱う以上、保険として入れたくはある。
あくまでギャンブルサポートなので単体では意味の無いカードですが、あると無いとで精神面でも地味に支えになるので何だかんだ入れる事のが多い印象。
効果の性質上ギャンブルデッキしか採用されないが、大事な局面でコイントスをやり直せるのは不安定なギャンブルカードを扱う以上、保険として入れたくはある。
あくまでギャンブルサポートなので単体では意味の無いカードですが、あると無いとで精神面でも地味に支えになるので何だかんだ入れる事のが多い印象。
ギャンブルデッキには必須のカード。本来50%の成功率を75%まで引き上げることが出来る。こんなものに頼らずとも全て表を出すのが決闘者として正しい姿なのかも知れないが、現実は両面表のコインでもない限りは不可能である。
オンリー・MARU氏
2012/11/11 11:11
2012/11/11 11:11
なんか100円のオリパに入っていたんですけど
ギャンブルデッキのおともで、成功確率は2分の1から4分の3に。
テキストが違いますね・・・(自分が持っているのは、無効にし、ではなくその処理時に1回だけ、と書かれています)
ギャンブルデッキのおともで、成功確率は2分の1から4分の3に。
テキストが違いますね・・・(自分が持っているのは、無効にし、ではなくその処理時に1回だけ、と書かれています)
スクラップトリトドン
2012/10/27 8:25
2012/10/27 8:25
ただでさえ1/2なんだから確率上げたっていいじゃないか!ギャンブルデッキのくせに効果をやり直すだととかいうインチキ野郎は引っ込んでな!
コイントスするギャンブルデッキを影から支える縁の下の力持ち.
このおかげで,ギャンブルデッキが大会でも地雷デッキとして機能すると言っても過言ではない.
ところでサイコロ版セカンドチャンスはまだですかねぇ?
コイントスするギャンブルデッキを影から支える縁の下の力持ち.
このおかげで,ギャンブルデッキが大会でも地雷デッキとして機能すると言っても過言ではない.
ところでサイコロ版セカンドチャンスはまだですかねぇ?
MARU氏「永続なのでサイクロンで割られがちだが、使う意義はある。《運命の分かれ道》など、コイントスで自分がダメージを受ける事が嫌なのであればすぐさまこのカードの効果でやり直す事が出きる。ただ、2回目も同じ結果、あるいはもっと最悪な結果になってしまったのであったら残念としか言いようが無いものである。」
ギャンブルデッキには最適だが、アニメでの批判もあり、自分にとってはあまりオススメできない。
ギャンブラーなら、やり直しを恐れるな!
ギャンブラーなら、やり直しを恐れるな!
「セカンド・チャンス」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「セカンド・チャンス」への言及
解説内で「セカンド・チャンス」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ぎゃんぶるぅ~だって強い!(みふぅ)2014-01-11 22:04
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強み③コイントス系は→当たらなかったら「《セカンド・チャンス》」イカサマ)
バンデット・ギャンブラー(葱間ビーフ)2015-07-27 19:33
名誉天元(コイントスで相手を殺ったる!)(祐作)2020-11-21 17:32
-
運用方法(1)《セカンド・チャンス》や、《ダーク・サンクチュアリ》を引いたら、すぐにこのカードを1枚だけ発動します。
強みさらに、《セカンド・チャンス》が場にあると、1ターンに1度だけコイントスの成功率が75%に跳ね上がるため、一気にアドを取ることも可能となります。
生死を賭けろ!ギャンブルデッキ-上級-(K.D.Snow)2014-02-26 14:16
-
運用方法一般的なギャンブルデッキを安定させるために用いられる《セカンド・チャンス》、《リバースダイス》、《ガトリング・ドラゴン》と素材2体を抜いております。
アルカナフォース〜当然☆正位置ィィ!〜(ココタ)2014-05-17 03:11
-
カスタマイズ《セカンド・チャンス》とか、あえてアルカナ系トラップを抜いて汎用を入れたり、天使族強めにしたり、転移愚者にしたり群雄愚者にしたりと色々。
元祖!凡骨デュエリスト(B.A)2013-01-30 21:43
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カスタマイズRで使った確率変動の代わりに《セカンド・チャンス》を入れてもいいかと思います。
オール・ズシン・ワールド(春巻きの戦士)2016-05-28 23:35
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強み1.『終末の騎士』『マスマティシャン』『クリバンデット』『ワン・フォー・ワン』などを駆使して、墓地に『レベル・スティーラー』を2体落とし、手札に『ガガガ・マジシャン』と『セカンド・チャンス』を1枚控えておく。
デスペラード【闇属性・機械族】(真己)2018-09-28 23:26
-
カスタマイズレベル8を多く採用しているので《トレード・イン》、同じ破壊をトリガーにできる《機皇帝ワイゼル∞》、機械族サポートの《アイアンドロー》、《闇の誘惑》や《ジャック・ワイバーン》で除外したモンスターを回収できる《闇次元の解放》、《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》でサーチできる《リボルバー・ドラゴン》や《ブローバック・ドラゴン》またその融合体の《ガトリング・ドラゴン》、《ツインバレル・ドラゴン》等のコイントスサポートの《銃砲撃》や《セカンド・チャンス》等の採用が考えられます。
ギャンブル,ギャンブル!(koto)2013-06-30 17:44
Let`sコイントス(ミルガドル)2016-06-10 01:10
-
強み《セカンド・チャンス》からの《ラッキー・チャンス!》で手札を増やす
コイントス(リボルバー軸)(ぬおおおん)2018-11-23 10:40
-
強み《セカンド・チャンス》を使って侍BOXと機械竜の効果をあてる。
「セカンド・チャンス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2023-07-30 ライトペーパー・レイダー(無記名)
● 2016-06-07 ウィジャ盤デッキ 完成形(月宮)
● 2013-10-29 IF~時は止まった~(ジャンド)
● 2014-03-26 攻撃力0の猛攻~ステルスロック編(陽介)
● 2013-09-01 友人とのバトロワで盛り上がったデッキ(クロス)
● 2015-07-14 積み上げるアルカナ(最高にハイってやつ)
● 2013-12-13 脳筋きまぐれの女神ビート(1)
● 2014-09-07 ☆ギャンブル☆(^q^)
● 2014-06-28 運命力なんて無かった(アクト)
● 2016-09-13 運任せデッキ(孤高)
● 2017-09-16 超高校級のギャンブラー(tatewaki)
● 2016-08-12 丸く光る物は鬼の味方(凜としてネタデッキ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレマ(トレカネット) | - | - | 48円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 60円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 108円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 6662位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 32,717 |
セカンド・チャンスのボケ
その他
英語のカード名 | Second Coin Toss |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/21 23:05 評価 5点 《Evil★Twin チャレンジ》「ちょっと弱すぎる。 一応相手…
- 11/21 20:56 評価 8点 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》「 相手が後攻を選択し、しかも《強欲で…
- 11/21 20:30 評価 10点 《スキルドレイン》「 遊戯王を脳筋フィジカルゲーにできる、超…
- 11/21 19:51 デッキ ガイア
- 11/21 19:47 評価 8点 《青眼の究極亜竜》「《青眼の究極竜》《真青眼の究極竜》に続く同…
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- 11/21 18:56 SS 79話 天道虫 その②
- 11/21 18:49 一言 リンクペンデュラムのオリカを作りたいんですがやっぱり不可能ですかね…
- 11/21 17:23 評価 8点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「 『混沌を制す者』シリ…
- 11/21 16:45 評価 6点 《混沌帝龍 -終焉の使者-》「 嘗ての遊戯王を文字通り"混沌" と…
- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
- 11/21 15:56 評価 4点 《混沌の黒魔術師》「 エラッタ前に戻しても何とかなりそうな気も…
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- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
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