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セカンド・チャンスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
コイントスを要する効果を毎ターン一度だけやり直せるルール介入型の永続魔法で、コイントスを必要とする効果で求める結果を得られる確率がアップするカード。
コイントスを要する効果が何よりも苦手な私にとっては、間違いなく心のオアシスとなってくれる有り難いカードです。
しかしそのためにこのカードをデッキに入れて引いて場に出さなければならず、こういう効果は別な効果も持っているモンスターやフィールド・永続魔法がついでに持っていて欲しい効果であることは否めない。
こんなことを言っては身もふたもないが、1回目のコイントスで求める結果を得られればその場合は必要のない保険だったということになりますし、逆に2回とも外した場合は役に立たない保険だったということになってしまいます、完全なる結果論ですが…。
何が言いたいかというと、手札を1枚捨てて発動し、コイントスをする効果を持つカード及びこのカードの2枚を同時にサーチできる魔法カードとか手札発動のモンスターとか欲しくないですか!?って話ですね。
せめて手札から墓地に捨てて発動してこのカードをサーチ・サルベージできるモンスターくらいは欲しいところ。
コイントスを要する効果が何よりも苦手な私にとっては、間違いなく心のオアシスとなってくれる有り難いカードです。
しかしそのためにこのカードをデッキに入れて引いて場に出さなければならず、こういう効果は別な効果も持っているモンスターやフィールド・永続魔法がついでに持っていて欲しい効果であることは否めない。
こんなことを言っては身もふたもないが、1回目のコイントスで求める結果を得られればその場合は必要のない保険だったということになりますし、逆に2回とも外した場合は役に立たない保険だったということになってしまいます、完全なる結果論ですが…。
何が言いたいかというと、手札を1枚捨てて発動し、コイントスをする効果を持つカード及びこのカードの2枚を同時にサーチできる魔法カードとか手札発動のモンスターとか欲しくないですか!?って話ですね。
せめて手札から墓地に捨てて発動してこのカードをサーチ・サルベージできるモンスターくらいは欲しいところ。
総合評価:コイントスの失敗のリスクを減らせる点で有用。
1枚のコイントスにしても50%の成功確率が75%にまで上がる為、消耗を抑えるのなら採用して損はないカナ。
《時の魔術師》などの失敗のリスクを抑えられるし、《一撃必殺侍》の突破がかなり難しくナル。
コイントスの回数が増える為、《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》などと組み合わせて《エンタメデュエル》の2枚ドローなども可能だしナ。
1枚のコイントスにしても50%の成功確率が75%にまで上がる為、消耗を抑えるのなら採用して損はないカナ。
《時の魔術師》などの失敗のリスクを抑えられるし、《一撃必殺侍》の突破がかなり難しくナル。
コイントスの回数が増える為、《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》などと組み合わせて《エンタメデュエル》の2枚ドローなども可能だしナ。
コイントスをやり直せるんですが、それでも確実性を持てるわけでもなく単体では役に立たない。重複も不可。
そりゃあ成功を確実にしてしまえばギャンブルにならんわけなんですけど・・・。
そんな使い勝手がいいサポートじゃないと思いますよ、コレは。
ギャンブルデッキなんて使ってる時点で、やり直しとかあんま考えない方がいい派。
そりゃあ成功を確実にしてしまえばギャンブルにならんわけなんですけど・・・。
そんな使い勝手がいいサポートじゃないと思いますよ、コレは。
ギャンブルデッキなんて使ってる時点で、やり直しとかあんま考えない方がいい派。
バックストーリー的にも、効果的にも割と有名なコイントスサポート。
効果の性質上ギャンブルデッキしか採用されないが、大事な局面でコイントスをやり直せるのは不安定なギャンブルカードを扱う以上、保険として入れたくはある。
あくまでギャンブルサポートなので単体では意味の無いカードですが、あると無いとで精神面でも地味に支えになるので何だかんだ入れる事のが多い印象。
効果の性質上ギャンブルデッキしか採用されないが、大事な局面でコイントスをやり直せるのは不安定なギャンブルカードを扱う以上、保険として入れたくはある。
あくまでギャンブルサポートなので単体では意味の無いカードですが、あると無いとで精神面でも地味に支えになるので何だかんだ入れる事のが多い印象。
ギャンブルデッキには必須のカード。本来50%の成功率を75%まで引き上げることが出来る。こんなものに頼らずとも全て表を出すのが決闘者として正しい姿なのかも知れないが、現実は両面表のコインでもない限りは不可能である。
オンリー・MARU氏
2012/11/11 11:11
2012/11/11 11:11
なんか100円のオリパに入っていたんですけど
ギャンブルデッキのおともで、成功確率は2分の1から4分の3に。
テキストが違いますね・・・(自分が持っているのは、無効にし、ではなくその処理時に1回だけ、と書かれています)
ギャンブルデッキのおともで、成功確率は2分の1から4分の3に。
テキストが違いますね・・・(自分が持っているのは、無効にし、ではなくその処理時に1回だけ、と書かれています)
スクラップトリトドン
2012/10/27 8:25
2012/10/27 8:25
ただでさえ1/2なんだから確率上げたっていいじゃないか!ギャンブルデッキのくせに効果をやり直すだととかいうインチキ野郎は引っ込んでな!
コイントスするギャンブルデッキを影から支える縁の下の力持ち.
このおかげで,ギャンブルデッキが大会でも地雷デッキとして機能すると言っても過言ではない.
ところでサイコロ版セカンドチャンスはまだですかねぇ?
コイントスするギャンブルデッキを影から支える縁の下の力持ち.
このおかげで,ギャンブルデッキが大会でも地雷デッキとして機能すると言っても過言ではない.
ところでサイコロ版セカンドチャンスはまだですかねぇ?
MARU氏「永続なのでサイクロンで割られがちだが、使う意義はある。《運命の分かれ道》など、コイントスで自分がダメージを受ける事が嫌なのであればすぐさまこのカードの効果でやり直す事が出きる。ただ、2回目も同じ結果、あるいはもっと最悪な結果になってしまったのであったら残念としか言いようが無いものである。」
ギャンブルデッキには最適だが、アニメでの批判もあり、自分にとってはあまりオススメできない。
ギャンブラーなら、やり直しを恐れるな!
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