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デッキランキング
鉄獣の抗戦(トライブリゲードリボルト) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常罠 | - | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ選んで効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターのみを素材として「トライブリゲード」リンクモンスター1体をリンク召喚する。 |
||||||
| カード評価 | 9.7(26) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 15円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| PHANTOM RAGE | PHRA-JP070 | 2020年08月08日 | Normal |
| RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION- | RC04-JP080 | 2023年02月18日 | Normal |
| COMPLETE FILE -白の物語- | CF01-JP024 | 2024年09月14日 | Normal |
鉄獣の抗戦のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
《トライブリゲード》の強さの半分を占めるカード。
残りの半分はこれで出す事になる《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》で有る。
墓地と除外ゾーンに跨って素材を揃えられるため、
蘇生カードの弱点である墓穴を無視でき、先にマクロや裂け目を張られていても
これで出したシュライグでそうしたメタを強引に突破したりと、どの場面でも形勢逆転を演出できる。
鉄獣と言うテーマの性質と初動に貢献しない罠であるから許されている性能だが
逆に罠で有る事がこれの強みとも言えるカード。
そんな鉄獣の「必殺罠」的なこのカードの欠点は長い事
《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》が居ないと調達出来ないという点に有ったが、
現在では《鉄獣式撃滅兵装“Mouser” 》というパワカの登場で
シュライグだけでなくこちらを繰り出すプランも取れるようになり、それを通じて持ってきたり
《鉄獣の撃鉄》で直接手繰り寄せる事も出来るようになった。
残りの半分はこれで出す事になる《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》で有る。
墓地と除外ゾーンに跨って素材を揃えられるため、
蘇生カードの弱点である墓穴を無視でき、先にマクロや裂け目を張られていても
これで出したシュライグでそうしたメタを強引に突破したりと、どの場面でも形勢逆転を演出できる。
鉄獣と言うテーマの性質と初動に貢献しない罠であるから許されている性能だが
逆に罠で有る事がこれの強みとも言えるカード。
そんな鉄獣の「必殺罠」的なこのカードの欠点は長い事
《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》が居ないと調達出来ないという点に有ったが、
現在では《鉄獣式撃滅兵装“Mouser” 》というパワカの登場で
シュライグだけでなくこちらを繰り出すプランも取れるようになり、それを通じて持ってきたり
《鉄獣の撃鉄》で直接手繰り寄せる事も出来るようになった。
トライブリゲードのインチキパワーカード。
《斬機超階乗》と違い除外ゾーンのモンスターも蘇生範囲かつ"選んで"なので《墓穴の指名者》も怖くない。ただ《屋敷わらし》は天敵。
L召喚先は基本《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》なので実質フリチェで「選んで除外」を打てることになる。さらにこのカード使用後に墓地に落ちたモンスターの効果も発動できるので同時にアドを稼げる仕様なのも強い。
ただデッキのモンスターの数には限りがあるのでリソースが無限ではないし、メインモンスターゾーンを4つ開けておかなければならないのはデメリット。
「選んで1除外」だけでは環境についていけなくなったのでこのカードも埋もれてしまったが、逆にこのカードがこんな高性能でなければ強い「トライブリゲード」リンクモンスターが追加されただろうにとは残念に思う。
《斬機超階乗》と違い除外ゾーンのモンスターも蘇生範囲かつ"選んで"なので《墓穴の指名者》も怖くない。ただ《屋敷わらし》は天敵。
L召喚先は基本《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》なので実質フリチェで「選んで除外」を打てることになる。さらにこのカード使用後に墓地に落ちたモンスターの効果も発動できるので同時にアドを稼げる仕様なのも強い。
ただデッキのモンスターの数には限りがあるのでリソースが無限ではないし、メインモンスターゾーンを4つ開けておかなければならないのはデメリット。
「選んで1除外」だけでは環境についていけなくなったのでこのカードも埋もれてしまったが、逆にこのカードがこんな高性能でなければ強い「トライブリゲード」リンクモンスターが追加されただろうにとは残念に思う。
《斬機超階乗》に近い罠。
墓地効果を持った鉄獣を一時的に蘇生・帰還させ、リンク素材として墓地に送ることでそれらの墓地効果を発動させてアドが得られます。
また除外状態だったモンスターは墓地に戻るため、結果的に墓地リソースも回復できます。
基本的に出てくるリンクモンスターは《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》なので1除外程度の妨害性能ではあるのですが、前述のアド取りが強くて次ターン以降の展開が保証されます。
墓地効果を持った鉄獣を一時的に蘇生・帰還させ、リンク素材として墓地に送ることでそれらの墓地効果を発動させてアドが得られます。
また除外状態だったモンスターは墓地に戻るため、結果的に墓地リソースも回復できます。
基本的に出てくるリンクモンスターは《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》なので1除外程度の妨害性能ではあるのですが、前述のアド取りが強くて次ターン以降の展開が保証されます。
「トライブリゲート」の誇るインチキ罠カードとして知られるテーマカード。
OCGにおいてはタイミング次第では間違いなく規制を受けていたであろうカードというものがいくつも存在しているのですが、規制されないまま環境が次のステージに進んだことで結果的に一度も規制経験のないカードというものも多く存在しており、このカードも間違いなくそのうちの1枚と言っていい。
「トライブリゲート」の3種族に属する自分の墓地・除外状態のモンスターを任意の数一斉に蘇生・帰還させ、そのままそれらのモンスターをL素材として「トライブリゲート」LモンスターのL召喚を行うという効果で、L召喚するモンスターによって特殊召喚されるモンスターも増え、リンク4の《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》を選択すれば相手ターンでの妨害にも繋がる。
そしてこのカードの真骨頂は、帰還させたモンスターでも再度除外することなく墓地送りにできることであり、場では墓地からこれらの3種族のモンスターを除外して発動できる共通効果を持ち、一部のモンスターは墓地に送られるだけで誘発できる効果を持つ「トライブリゲート」下級モンスターやLモンスターと凄まじいシナジーを生み、えげつない数的アドバンテージを稼ぐことができる。
デッキが全然回ってないと発動すらできずに事故要因にもなるという程度の欠点はありますが、それを補って余りある性能のカードと言えるでしょう。
OCGにおいてはタイミング次第では間違いなく規制を受けていたであろうカードというものがいくつも存在しているのですが、規制されないまま環境が次のステージに進んだことで結果的に一度も規制経験のないカードというものも多く存在しており、このカードも間違いなくそのうちの1枚と言っていい。
「トライブリゲート」の3種族に属する自分の墓地・除外状態のモンスターを任意の数一斉に蘇生・帰還させ、そのままそれらのモンスターをL素材として「トライブリゲート」LモンスターのL召喚を行うという効果で、L召喚するモンスターによって特殊召喚されるモンスターも増え、リンク4の《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》を選択すれば相手ターンでの妨害にも繋がる。
そしてこのカードの真骨頂は、帰還させたモンスターでも再度除外することなく墓地送りにできることであり、場では墓地からこれらの3種族のモンスターを除外して発動できる共通効果を持ち、一部のモンスターは墓地に送られるだけで誘発できる効果を持つ「トライブリゲート」下級モンスターやLモンスターと凄まじいシナジーを生み、えげつない数的アドバンテージを稼ぐことができる。
デッキが全然回ってないと発動すらできずに事故要因にもなるという程度の欠点はありますが、それを補って余りある性能のカードと言えるでしょう。
総合評価:相手ターンに高リンクのリンクモンスターを出せる上に《鉄獣戦線 ナーベル》でアドも稼げる。
相手ターンにトライブリゲードの効果で除外したモンスターをフィールドに出せて、そのまま《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》を出して除外効果を使う他、特殊召喚したトライブリゲードの墓地へ送られた場合の効果まで使える。
更に墓地に置かれたトライブリゲードはまた除外に使える、とトライブリゲードの効果を活かせる隙のない罠カード。
相手ターンにトライブリゲードの効果で除外したモンスターをフィールドに出せて、そのまま《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》を出して除外効果を使う他、特殊召喚したトライブリゲードの墓地へ送られた場合の効果まで使える。
更に墓地に置かれたトライブリゲードはまた除外に使える、とトライブリゲードの効果を活かせる隙のない罠カード。
書いていることがおかしい。
墓地・除外から信じられない量の鉄獣ネームを蘇生し、挙句そのままL召喚するというバカタレ効果の罠です。罠ゆえの遅さなど知ったことではありません、このカードはおかしすぎます。
妨害できる効果を持った出し先は《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》程度なので、妨害としてはそこまで飛び抜けてはいません。このカードの恐ろしさは、鉄獣下級の効果発動コストで除外したカードを墓地へ戻せるところ。そして、L素材になった鉄獣ネーム達の墓地効果が一斉に起動するところにあります。
《鉄獣戦線 キット》や《鉄獣戦線 ナーベル》はもちろんのこと、正規召喚済みなら《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》や《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》の効果も一斉に起動。鉄獣ネームを墓地に蓄えつつ、後続の鉄獣下級や追加のリボルトを持ってこれます。リボルトを使ったらリボルトをサーチできるというのが、このカードの最も無茶苦茶なところです。
このカードの存在により、鉄獣は相手ターン中にも墓地効果を確実に起動させることが可能に。その圧倒的なアドバンテージ差で相手を追い詰めていきます。
純鉄獣を競技レベルのデッキまで引き上げた1枚であり、その強さは10点では足りないでしょう。
墓地・除外から信じられない量の鉄獣ネームを蘇生し、挙句そのままL召喚するというバカタレ効果の罠です。罠ゆえの遅さなど知ったことではありません、このカードはおかしすぎます。
妨害できる効果を持った出し先は《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》程度なので、妨害としてはそこまで飛び抜けてはいません。このカードの恐ろしさは、鉄獣下級の効果発動コストで除外したカードを墓地へ戻せるところ。そして、L素材になった鉄獣ネーム達の墓地効果が一斉に起動するところにあります。
《鉄獣戦線 キット》や《鉄獣戦線 ナーベル》はもちろんのこと、正規召喚済みなら《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》や《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》の効果も一斉に起動。鉄獣ネームを墓地に蓄えつつ、後続の鉄獣下級や追加のリボルトを持ってこれます。リボルトを使ったらリボルトをサーチできるというのが、このカードの最も無茶苦茶なところです。
このカードの存在により、鉄獣は相手ターン中にも墓地効果を確実に起動させることが可能に。その圧倒的なアドバンテージ差で相手を追い詰めていきます。
純鉄獣を競技レベルのデッキまで引き上げた1枚であり、その強さは10点では足りないでしょう。
何故か除外ゾーンから帰ってくるし効果を無効()だしでリソースを大幅に回復できる点が強烈なカードです
シュライグをリンク召喚すれば妨害にもなる
シュライグをリンク召喚すれば妨害にもなる
墓地・除外ゾーンからのリンク召喚、強力な【ビースト】サポートです。
墓地はおろか除外されたモンスターを素材にリンク召喚できる関係上、《異次元からの帰還》に加え《異次元からの埋葬》の性質もプラスされています。
しかもライフコストやエンドフェイズにフィールドを離れるデメリットや制約などは一切無し、さらにはサーチも対応と強いですよね。
《鉄獣戦線 銀弾のルガル》《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》など優秀な高リンクを、場に素材を用意する必要なく呼び出せる事自体が強いです。
除外しつつ墓地送りもできる《鉄獣戦線 キット》や《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》トを絡ませても良し。
罠であるためシュライグを相手ターンに出すのも強いです。
獣族・獣戦士族・鳥獣族デッキに《鉄獣戦線》や必要な種族を混ぜても良いです、それぞれの種族の助けになってくれます。
墓地はおろか除外されたモンスターを素材にリンク召喚できる関係上、《異次元からの帰還》に加え《異次元からの埋葬》の性質もプラスされています。
しかもライフコストやエンドフェイズにフィールドを離れるデメリットや制約などは一切無し、さらにはサーチも対応と強いですよね。
《鉄獣戦線 銀弾のルガル》《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》など優秀な高リンクを、場に素材を用意する必要なく呼び出せる事自体が強いです。
除外しつつ墓地送りもできる《鉄獣戦線 キット》や《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》トを絡ませても良し。
罠であるためシュライグを相手ターンに出すのも強いです。
獣族・獣戦士族・鳥獣族デッキに《鉄獣戦線》や必要な種族を混ぜても良いです、それぞれの種族の助けになってくれます。
おかしいな・・・?効果は無効にしているはずなのに・・・
墓地と除外から鉄獣モンスターをフィールドに引っ張ってきてそれでリンク召喚する罠。
出てくるのは大体《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》のため鉄獣効果で除外したモンスターを墓地に戻して対象を取らない除外が飛んでくる。
さて、冒頭の効果を無効化してという部分。これはフィールドでの効果を無効にするということで、墓地効果は問題なく発動する仕組みとなっている。
《鉄獣戦線 ナーベル》を落とせば鉄獣モンスターをサーチするし、《鉄獣戦線 キット》を落とせば墓地に鉄獣カードを落とせるし、《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》を使えば手札交換になり、《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》なら《鉄獣の咆哮》を引っ張ってきたりしても良いだろう。
11期後期はとんでもないカードが増えすぎて鉄獣の力をもってしても外部からの手助け無しではあまり元気が無かったが、このカード自体は鉄獣というテーマの性質上11期全体通して結構ヤッているよりのカードに思える。
マスターデュエルでのレアリティはN。その辺のURより明らかに強いが・・・
墓地と除外から鉄獣モンスターをフィールドに引っ張ってきてそれでリンク召喚する罠。
出てくるのは大体《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》のため鉄獣効果で除外したモンスターを墓地に戻して対象を取らない除外が飛んでくる。
さて、冒頭の効果を無効化してという部分。これはフィールドでの効果を無効にするということで、墓地効果は問題なく発動する仕組みとなっている。
《鉄獣戦線 ナーベル》を落とせば鉄獣モンスターをサーチするし、《鉄獣戦線 キット》を落とせば墓地に鉄獣カードを落とせるし、《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》を使えば手札交換になり、《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》なら《鉄獣の咆哮》を引っ張ってきたりしても良いだろう。
11期後期はとんでもないカードが増えすぎて鉄獣の力をもってしても外部からの手助け無しではあまり元気が無かったが、このカード自体は鉄獣というテーマの性質上11期全体通して結構ヤッているよりのカードに思える。
マスターデュエルでのレアリティはN。その辺のURより明らかに強いが・・・
少し前、マスターデュエルリリースをきっかけにそれまで離れていた遊戯王に復帰し、このカードに初めて遭遇しました。思わず「ずっちぃ!こいつずっちぃ!」と声が出てしまいましたが、今でも評価自体は変わりません。ずっちぃよこいつ!
鉄獣共通の「墓地のモンスターでリンクモンスターを特殊召喚する」効果で展開した後、それで除外したモンスターを並べてまたリンク召喚ができるため、LINK4の《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》さえも相手ターンにお手軽召喚できてしまいます。墓地から1枚、除外ゾーンから3枚という器用な調達も行えるので腐ることは非常に少ないです。
除外ゾーンから特殊召喚した素材モンスターは全て墓地に送られ、効果が無効になっても《鉄獣戦線 ナーベル》などの効果は発動するなどリソース確保にも繋がるパワーカード。《トラップトリック》もあるし、これは1枚制限にかけてもいいんじゃないかな、と思う次第です。
除外ゾーンから特殊召喚した素材モンスターは全て墓地に送られ、効果が無効になっても《鉄獣戦線 ナーベル》などの効果は発動するなどリソース確保にも繋がるパワーカード。《トラップトリック》もあるし、これは1枚制限にかけてもいいんじゃないかな、と思う次第です。
墓地と除外ゾーン使ってリンク召喚素材は墓地へ(サーチ対応)書いてること全部強いカード
なんでこんなカードが許されてるんだ、他がもっと壊れてるからかそうか、このカード単体だと初手で展開できないしゲームエンドまで持っていけないもんなうんうん
なんでこんなカードが許されてるんだ、他がもっと壊れてるからかそうか、このカード単体だと初手で展開できないしゲームエンドまで持っていけないもんなうんうん
ティンダングルの慟哭
2022/03/04 22:47
2022/03/04 22:47
フリチェで墓地及び除外されたカード特殊召喚しリンク召喚できる頭のおかしいカード。
鉄獣デッキでは元々デッキから墓地にカードを落としたり、墓地から任意の数除外してリンク召喚を行うため、序盤であっても使用出来る。
さらに、フィールドに特殊召喚され、リンク素材になった後何故か墓地に送られ墓地効果も使用することができ、リンク召喚したモンスターも即座に効果を使える仕様。
極め付けにサーチも効く...。
下手をすると《異次元からの帰還》以上の効果を持っているにもかかわらず、無制限かつマスターデュエルではランクNのカードであるため、非常に入手しやすい。
KONAMIは何をお考えになっているのだろうか...。
鉄獣デッキでは元々デッキから墓地にカードを落としたり、墓地から任意の数除外してリンク召喚を行うため、序盤であっても使用出来る。
さらに、フィールドに特殊召喚され、リンク素材になった後何故か墓地に送られ墓地効果も使用することができ、リンク召喚したモンスターも即座に効果を使える仕様。
極め付けにサーチも効く...。
下手をすると《異次元からの帰還》以上の効果を持っているにもかかわらず、無制限かつマスターデュエルではランクNのカードであるため、非常に入手しやすい。
KONAMIは何をお考えになっているのだろうか...。
墓地から除外してリンク召喚する鉄獣戦線の強力なサポートカード
…なのですが効果無効にして出しても素材のカードは墓地に行くので墓地効果は使えるのはガバガバすぎる
…なのですが効果無効にして出しても素材のカードは墓地に行くので墓地効果は使えるのはガバガバすぎる
《異次元からの帰還》が禁止カードなのですが。
それより優れてるというのはどういうことでしょうか。
それより優れてるというのはどういうことでしょうか。
効果は墓地、除外から特殊召喚してリンク召喚、って感じですが、鉄獣は墓地に送られると効果が発動するカードも多いため、リンク召喚後にサーチやドローにも繋がるというただ強いカード。
序盤では事故になりやすいですが2〜3枚は入れたくなりますね。
序盤では事故になりやすいですが2〜3枚は入れたくなりますね。
鉄獣戦線のパワーカード。使用すればする程、効果の強力さがよくわかります。
ベアブルムで安定して持ってこれるのが強いですが、相手にバレている状態で伏せることになり、真っ先に割る対象として警戒されます。その場合バック破壊だけは回避できるよう意識し、確実に発動したいところです。
一見脳死で3枚積む最強カードっぽいですが、強力過ぎるが故大抵1回、多くても2回発動した時には既に勝っているであろうという考えと、初手で複数枚来られると事故の原因になるということから、枚数を考えさせられる、適度に壊れているがバランスはとれている良カードだと思います。
ベアブルムで安定して持ってこれるのが強いですが、相手にバレている状態で伏せることになり、真っ先に割る対象として警戒されます。その場合バック破壊だけは回避できるよう意識し、確実に発動したいところです。
一見脳死で3枚積む最強カードっぽいですが、強力過ぎるが故大抵1回、多くても2回発動した時には既に勝っているであろうという考えと、初手で複数枚来られると事故の原因になるということから、枚数を考えさせられる、適度に壊れているがバランスはとれている良カードだと思います。
鉄獣の最強カード。鉄獣の真骨頂とも言うべき罠である。鉄獣の展開の最終地点がシュライグであるため、シュライグをいかに上手く使いこなすかが重要であり、相手ターンにフリチェでリンクするのが基本的な使い方である。また、リンク素材にする下級鉄獣を再利用することによってかなりのリソースにもなり、キットやナーベルとは爆発的なシナジーがある。カードパワーでは対になるドラグマパニッシュメントと同等かそれ以上のパワーがある。総じて鉄獣というテーマはカード1枚1枚が綿密なシナジー持つ最高峰のテーマであると思う。
フィールドのモンスターを消費せずに、「鉄獣戦線凶鳥のシュライグ」をフリーチェーンでリンク召喚して除外効果を使えるのは、優秀だと思います。
「鉄獣戦線塊撃のベアブルム」でサーチ出来るのも、強みだと思います。
「鉄獣戦線塊撃のベアブルム」でサーチ出来るのも、強みだと思います。
相手ターンに凶鳥のシュライグの効果のトリガーにする目的でしょうか。ルガルが出せなかった場合に使ってます。
モンスターを任意の数蘇生し、そのモンスター達でリンク召喚。種族以外の指定はないので汎用性も結構高め。
墓地から除外してリンク召喚を行える鉄獣戦線ですがこの効果を使う前に除外しすぎて肝心のモンスターを呼べなくならないように注意すれば良いかなと思います。
モンスターを任意の数蘇生し、そのモンスター達でリンク召喚。種族以外の指定はないので汎用性も結構高め。
墓地から除外してリンク召喚を行える鉄獣戦線ですがこの効果を使う前に除外しすぎて肝心のモンスターを呼べなくならないように注意すれば良いかなと思います。
墓地からリンク召喚だと!?
墓地か除外のビースト系モンスターを任意の数特殊召喚し、それを素材にトライブリケードリンクモンスターをリンク召喚できる罠カード。
主に呼び出したいのはシュライグだろう。特殊召喚するだけで対象を取らない除外を使える頼もしいカードで、相性は抜群にいい。すでにシュライグが場にいる場合も適当なリンクを呼び出すことでシュライグの効果を使うことができる。
コストが重そう、あるいは重いのだが、除外されたカードを墓地に戻す手段でもある。序盤は使いにくいが、中盤以降は強力に戦線を構築する優秀な罠カードかと。
墓地か除外のビースト系モンスターを任意の数特殊召喚し、それを素材にトライブリケードリンクモンスターをリンク召喚できる罠カード。
主に呼び出したいのはシュライグだろう。特殊召喚するだけで対象を取らない除外を使える頼もしいカードで、相性は抜群にいい。すでにシュライグが場にいる場合も適当なリンクを呼び出すことでシュライグの効果を使うことができる。
コストが重そう、あるいは重いのだが、除外されたカードを墓地に戻す手段でもある。序盤は使いにくいが、中盤以降は強力に戦線を構築する優秀な罠カードかと。
鉄獣戦線はカードを自己除外しまくって展開するタイプのデッキなのでリソース回復出来るのはかなり良いですね!
長期戦になった際で返しのターンにこれ一枚で除外されたカードを戻しながら鉄獣戦線リンクを出せるのは強いです。シュライグの切り返し性能も物凄いので最低限一枚は入れたいですね。
追記
大会デッキだと3積みされてることがチラホラ。
やっぱり予め除外ゾーンを貯めておけばこのカード一枚でシュライグ特殊召喚して相手のカード一枚除外できるのが強いみたいです。今は自分も3積みしてますが思ったより事故らないので意外といい感じ。
長期戦になった際で返しのターンにこれ一枚で除外されたカードを戻しながら鉄獣戦線リンクを出せるのは強いです。シュライグの切り返し性能も物凄いので最低限一枚は入れたいですね。
追記
大会デッキだと3積みされてることがチラホラ。
やっぱり予め除外ゾーンを貯めておけばこのカード一枚でシュライグ特殊召喚して相手のカード一枚除外できるのが強いみたいです。今は自分も3積みしてますが思ったより事故らないので意外といい感じ。
鉄獣戦線の罠カードで効果は墓地・除外のビースト系を蘇生・帰還し、それらを用いてトライブリゲートをリンク召喚する効果。その効果は相手ターン墓地リンクであり、そこからルガルやシュライグを出せば相手ターンに何かしら報いる事ができるはずです。
また、墓地だけでなく、除外されているビーストを出せるというのが優秀で、素材に使ったものは墓地へ移動するため、間接的な墓地リソース回復カードとしても利用できます。
総じて、奇襲展開&リソース回復の両方を兼ね備えた優秀な罠カードと言える1枚です。
また、墓地だけでなく、除外されているビーストを出せるというのが優秀で、素材に使ったものは墓地へ移動するため、間接的な墓地リソース回復カードとしても利用できます。
総じて、奇襲展開&リソース回復の両方を兼ね備えた優秀な罠カードと言える1枚です。
「鉄獣の抗戦」を使ったコンボ
「レスキューキャット」1枚始動の純鉄獣展開(PORD)
- 《レスキューキャット》を初動に《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》から動く鉄獣展開です。鉄獣オンリーの構築は今や絶滅危惧種ですが、参考までに
①レスキューキャットNS。効果で《鉄獣戦線 キット》《鉄獣戦線 ケラス》SS
②2体を素材に《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》LS
③キットの②効果で《鉄獣戦線 ナーベル》を墓地へ送り、ナーベル②効果で《鉄獣戦線 キット》サーチ
※ここのサーチ先は鉄獣下級なら何でもいいです。状況に合わせて選択
④フェリジットの①でキットSS
⑤墓地の4枚を除外しキットの①発動。《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》SS
⑥キット・シュライグを素材に《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》LS
⑦シュライグ②発動。《鉄獣戦線 フラクトール》サーチ
⑧任意の手札2枚でベアブルム①発動。《鉄獣戦線 ケラス》SS
⑨墓地の2枚を除外しケラス①発動。《戦華盟将-双龍》SS
⑩ケラス・フェリジット・ベアブルムで《召命の神弓-アポロウーサ》LS
⑪フェリジット・ベアブルムの②効果発動。チェーン1ベアブルム、チェーン2フェリジット
⑫《鉄獣の抗戦》をサーチ
後続となるフラクトールを確保しながら、アポロウーサの3回無効+双龍の1バウンス、抗戦から出るシュライグで1除外の妨害を作ることができます。
《増殖するG》を打たれた場合、シュライグの代わりにベアブルムを出して場の3体からウーサを出す展開でもいいと思います。《D.D.クロウ》などで横槍が入った時も同じ妥協が安牌です。自分は誘発が怖いので、どちらかと言えばこちらの展開にすることが多いです。この展開でもリボルトは確保できているため、相手ターンにフラクトールサーチまで持っていけます。 (2023-11-15 23:59)
手札2枚からシュライグ(金目鯛融合)
- 《鉄獣戦線 フラクトール》の効果を使い、《鉄獣戦線 キット》を墓地へ。キットの効果で《鉄獣戦線 ナーベル》を墓地へ。ナーベルの効果で 任意のトライブリケードモンスターを手札に加え、そのモンスターを召喚。そのモンスターの効果で2対除外し《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》をEXデッキから出し、ベアブルムとトライブリケードで《鉄獣戦線 銀弾のルガル》をリンク召喚し、ベアブルムの効果で《鉄獣の抗戦》をサーチし、手札をデッキボトムに戻す。この時墓地と除外にトライブリケードの下級モンスターが4体いるため、次のターンに《鉄獣の抗戦》を発動すれば《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》を出せる。 (2022-10-02 20:16)
デッキ解説での「鉄獣の抗戦」への言及
解説内で「鉄獣の抗戦」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
滅縦戦線【輪廻独断入り】(ぺんたごん)2021-06-12 13:17
-
カスタマイズまた、《鉄獣の抗戦》の大量展開コンボも使えそうなので、EXデッキは要検討。
神炎王騎士、顕現!!(ohy)2024-06-11 12:12
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強み②:ビースト系の種族でほぼ固まっているため、《鉄獣の抗戦》で相手ターンに《鉄獣戦線凶鳥のシュライグ》を出す動きも狙っています。
ガチ純鉄獣戦線(ベリー)2021-01-26 11:28
-
運用方法基本的に目指す盤面はフィールドに《鉄獣戦線銀弾のルガル》、墓地、除外に蘇生可能なビースト種族4体、《鉄獣の抗戦》を伏せている状態です。
強み全てのルートで《鉄獣の抗戦》との交換用の手札が1枚必要になります。
1日で作ったスケアクロー(プンプン丸)2022-01-18 11:20
-
強み《鉄獣の抗戦》
ふわんだりぃずと神鳥の霊峰(無記名)2021-07-25 09:43
60LL鉄獣ヤミー(とまと.hat)2025-08-07 21:55
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弱点一応、除外から一気に戻せるのが強い上、正規で召喚する方法が2ターン目以降の《鉄獣の抗戦》ぐらいしかないので《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》の召喚の為に《鉄獣の抗戦》を採用しています。
月光鉄獣(nasasugi)2025-08-07 17:19
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運用方法《月光金獅子》ns→《月光黄鼬》を墓地へ→黄鼬効果でデッキから《月光舞踏会》サーチ→舞踏会発動、効果でデッキから《月光銀狗》墓地へ→効果でデッキから《月光彩雛》ss→彩雛効果で《月光黒羊》墓地落として名称コピー→金獅子効果で墓地から黒羊サルベージ→そのまま黒羊捨ててデッキから《融合》サーチすでに手札に融合がある場合は銀狗の縛りがついた彩雛と黒羊を融合素材にして手札コストを確保する→金獅子と彩雛で融合→《月光舞香姫》fs→効果処理が始まるので、舞踏会で《融合》回収して手札コストを払い墓地融合可能にするのをチェーン1、舞香姫効果で《月光香》サーチをチェーン2で発動。舞獅子神姫出すのを止められないようにするため→サーチした月光香で彩雛蘇生→彩雛効果でEXから《月光舞獅子姫》墓地へ→月光香の墓地効果でデッキから《月光虎》サーチ→そのまま虎をPゾーンに発動して効果で墓地の月光蘇生何でもいい→彩雛、虎で蘇生した月光の2体で《I:Pマスカレーナ》ls→墓地の黄鼬の効果で虎戻してss→虎を再度発動して墓地から彩雛蘇生→彩雛でデッキから月光墓地落とし融合素材→舞香姫の効果で虎を戻して虎をss→黄鼬と彩雛の二体で《No.41泥睡魔獣バグースカ》xs舞香姫の効果を先に使おう→《融合》を発動して《月光舞獅子姫》と月光3体除外して《月光舞獅子神姫》fs→舞香姫、虎の2体で《鉄獣式撃滅兵装“Mouser”》ls→《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》と《鉄獣戦線塊撃のベアブルム》をExから墓地へ→BucephalusIIの効果でExから《共命の翼ガルーラ》を墓地へ、塊撃のベアブルム効果でデッキから《鉄獣の抗戦》サーチ、そのまま伏せてターンエンド。
肆世壊からの凶襲(無記名)2022-10-19 21:18
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強み他にも、除外ゾーンから《スケアクロー・ベロネア》や《スケアクロー・アストラ》を戻せるため《スケアクロー・クシャトリラ》の効果を使い易い《鉄獣の抗戦》。
滅縦戦線幻惑【輪廻独断入り】(プンプン丸)2021-06-22 14:14
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運用方法④《輪廻独断》+《鉄獣の抗戦》で《鉄獣戦線凶鳥のシュライグ》の切り札で攻め込む。
強み上記でフィールドを整えつつ手札誘発で荒らした後、終盤として《鉄獣の抗戦》を使い大型のリンクモンスター《鉄獣戦線凶鳥のシュライグ》を使い攻めていく動きになります。
壊獣戦線 痕喰のブリガンド(無記名)2020-08-08 08:49
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強みただ、《鉄獣の抗戦》は状況によっては《KYOUTOUウォーターフロント》のカウンターを一気に貯めれるため非常に好相性なので入れる。
20/10/31更新ネメシス鉄獣戦線(ベリー)2020-08-09 18:42
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運用方法相手メインフェイズに手札か墓地のビースト種族を展開でき、下記の《鉄獣戦線凶鳥のシュライグ》のトリガーを引くことができるので、《鉄獣の抗戦》などで相手ターンに呼び出したいモンスターです。
カスタマイズIN《鉄獣の抗戦》1枚
EM戦線 未界の巨神鳥(無記名)2020-08-14 20:34
十二獣鉄獣戦線(ほぼテンプレ)(ダンガー)2020-08-26 22:05
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強み「鉄獣戦線・銀弾のルガル」か《鉄獣の抗戦》とのコンボで相手ターンフィールド1枚除外
鉄獣ユニコール(あへ**)2023-02-23 22:30
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運用方法墓地効果発動《鉄獣戦線塊撃のベアブルム》→サーチ《鉄獣の抗戦》
強み増殖するGや、《鉄獣の抗戦》→ナーベルサーチ、《カオスハンター》、《戦華盟将-双龍》等手札を増減させる手段はそこそこあります。
カスタマイズ※このカードのサーチ性能は強力ですが《鉄獣戦線塊撃のベアブルム》の効果で《鉄獣の抗戦》をサーチするとEフェイズに自身特殊召喚ができなくなるため、このカードを素で使うことは意外と多くありません。
「鉄獣の抗戦」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-09-17 1月からの神碑(舞い戻った死神)
● 2022-06-14 【マスター用】鉄獣炎星(求炎星─ケンコウ)
● 2022-07-20 風雲急を告げる、空牙団の死線(無記名)
● 2022-12-27 赫メルフィーズ(舞い戻った死神)
● 2023-01-15 混ぜ物メルフィー(MaxxC)
● 2021-04-14 鉄獣戦線空牙団(you)
● 2023-07-30 聖仙音響召喚十二戦線ネメシスサンダー天霆號/B・形(モード)(Melty)
● 2020-02-11 空牙団王神鳥アークネメシス (gengaman)
● 2021-09-08 鉄獣ハーピィwith勇者(竜騎士えんじぃ)
● 2020-08-19 鉄獣戦線のみデッキ(あっく)
● 2021-03-11 十二獣鉄獣戦線(オムライス)
● 2021-01-24 ゾディアックバトルラインver2.0★(Tubaki)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 38円 | - |
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
| アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 650位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 36,564 |
| 罠(カード種類)最強カード強さランキング | 26位 |
| 通常罠(カード種類)最強カード強さランキング | 15位 |
鉄獣の抗戦のボケ
その他
| 英語のカード名 | Tri-Brigade Revolt |
|---|
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