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鉄獣ユニコール デッキレシピ・デッキ紹介 (あへ**さん 投稿日時:2023/02/23 22:30)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【獣族】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《魔轟神獣ユニコール》 | |
運用方法 | |
★《魔轟神獣ユニコール》を愛でるためのデッキです MD環境でダイヤ1まで登れたため環境デッキとも十分に戦えるデッキと思います。 ただし、一般的なデッキよりいっそう対戦デッキへの理解が必要となります。 攻守バランスの良いデッキと思います。 ◆概要 《魔轟神獣ユニコール》は効果処理時に手札の枚数が同じならば、 相手が発動した効果を無効にして破壊します。 鉄獣の展開力/火力と、ユニコールによるパーミを組み合わせたデッキとなります。 ◆キーカード 《魔轟神獣ユニコール》 →無効効果はチェーンブロックを作らず、スペルスピードも関係ない最強性能 ただし、シンクロ素材に制約があり、無効にするための誓約もピーキーである。 「ハンターXハンター」で言えばクラピカ クラピカが主役の一角なのだから、ユニコールもまたこのデッキの主役である。 《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》 →高火力、除去性能、柔軟なサーチ と非常に高性能かつ柔軟なカード 火力と除去性能の高さはもちろんだが《魔轟神獣ケルベラル》を確実に持ってこれるサーチ性能がこのデッキ作成に至ったきっかけである。 「ハンターXハンター」で言えばカイト 性能は高いが防御面はザルなのですぐ退場させられる。 《レスキューキャット》 →古の時代からユニコールを支えて来たカード 1枚でサーチリクルートの難しい魔轟チューナーを相方とセットでリクルートできる。 「キット」をリクルートすれば墓地肥やし&鉄獣サーチにも繋がる可能性の塊。 ただし、うらら, 泡影, ヴェーラー, 増G, 墓穴 で妨害されやすい。 「ハンターXハンター」で言えばカストロ うらら打たれた時は「キミの敗因は召喚権のムダ使い♠」ってなる 《魔獣の懐柔》 →1枚が3枚になる壊れカード 発動条件/発動後に制約がかかるが、このデッキにおける最強の1枚初動。 現代遊戯でユニコールを使うには必須と言ってよい。 「ハンターXハンター」で言えばゴレイヌ 「俺が3人分になる」を体現してくれる。 ◆プレイングポイント 展開力の要である鉄獣モンスを切らさないこと 手札誘発にユニコール無効も絡めて大幅に相手の動きを制限すること ◆展開 よくやる展開に最低限必要な手札は大きく分けて以下の3パターンです。 ※後攻は状況によって異なるので先行のテンプレ展開のみ記載 ①《魔獣の懐柔》パターン リクルート → 《不屈の獣僕》&《鉄獣戦線 キット》&《魔轟神獣ケルベラル》 X召喚 →《不屈の獣僕》+《鉄獣戦線 キット》→《森のメルフィーズ》 効果発動《森のメルフィーズ》→サーチ《メルフィーのかくれんぼ》 ※X素材はキットを取り除く 墓地効果発動《鉄獣戦線 キット》→《鉄獣戦線 ナーベル》→ サーチ《鉄獣戦線 ケラス》 N召喚《鉄獣戦線 ケラス》→《鉄獣戦線 ケラス》場効果発動 → 特召喚《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》 《鉄獣戦線 ケラス》+《魔轟神獣ケルベラル》→ S召喚《魔轟神獣ユニコール》 《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》+《森のメルフィーズ》→L召喚《クロシープ》 ※《クロシープ》のリンク先にユニコールが位置するようにする 墓地効果発動《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》→サーチ《鉄獣の抗戦》 場効果発動《メルフィーのかくれんぼ》→《森のメルフィーズ》&《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》&《鉄獣戦線 ケラス》をデッキに戻し1ドロー 《鉄獣の抗戦》セット ターンE ※手札が4枚 フィールドには《魔轟神獣ユニコール》、《クロシープ》、《鉄獣の抗戦》、《メルフィーのかくれんぼ》 かくれんぼによって「サンダーボルト」等モンス破壊に耐性があり、抗戦で《クロシープ》のリンク先にシュライグを置けば攻撃力も700ずつ上がります。 抗戦でナーベル効果で手札枚数を調整できるため、ユニコールの無効効果を引っ掛けられる可能性もあります。 ②フラクトール+獣モンスター フラクト墓地効果発動「鉄獣キット」→「ナーベル」→サーチ「ケラス」 手札効果発動特召喚「鉄獣ケラス」→ 場効果発動「鉄獣ケラス」→特召喚「シュライグ」 「鉄獣ケラス」+「シュライグ」→ L召喚「ベアブルム」 墓地効果発動「シュライグ」→ サーチ「ケルベラル」 場効果発動「ベアブルム」→コスト「ケルベラル」+「any」→ 特召喚「キット」 墓地効果発動「ケルベラル」→ 特召喚「ケルベラル」 場効果発動「キット」→特召喚「フェリジット」 「キット」+《魔轟神獣ケルベラル》→S召喚「魔轟神獣ユニコール」 「ベアブルム」+「フェリジット」→L召喚「アポロウーサ」 墓地効果発動「ベアブルム」→サーチ《鉄獣の抗戦》 《鉄獣の抗戦》セット ターンE ※手札が1枚 フィールドには「ユニコール」、「アポロウーサ」、「鉄獣抗戦」 アポロウーサいますが、2素材なので結構脆いです。(ライスト/サンボ一撃で沈みます) 手札の消費も激しいのでできれば避けたい展開です。 ③《レスキューキャット》+獣モンス N召喚《レスキューキャット》 場効果発動《レスキューキャット》→ リクルート「キット」&《不屈の獣僕》 X召喚《森のメルフィーズ》 場効果発動《森のメルフィーズ》→ サーチ「かくれんぼ」 ※X素材はキットを取り除く 墓地効果発動「鉄獣キット」→「ナーベル」 → サーチ「ケラス」 手札効果発動 特召喚「鉄獣ケラス」→効果発動「鉄獣ケラス」→特召喚「シュライグ」 「鉄獣ケラス」+「シュライグ」→L召喚「ベアブルム」 墓地効果発動「シュライグ」→サーチ「ケルベラル」 場効果発動「ベアブルム」→コスト「ケルベラル」+「any」→ 特召喚「キット」 墓地効果発動「ケルベラル」→ 特召喚「ケルベラル」 場効果発動「キット」→ 特召喚「フェリジット」 「キット」+《魔轟神獣ケルベラル》→ S召喚「魔轟神獣ユニコール」 「ベアブルム」+「フェリジット」+「森のメルフィーズ」→ L召喚「アポロウーサ」 墓地効果発動「ベアブルム」→ サーチ《鉄獣の抗戦》 場効果発動「メルフィのかくれんぼ」→「森のメルフィ」&「ベアブルム」&「フェリジット」をデッキに戻し 1ドロー 《鉄獣の抗戦》セット ターンE ※手札が2枚 フィールドには「ユニコール」、「アポロウーサ」、「鉄獣抗戦」、「メルフィのかくれんぼ」 「かくれんぼ」によって獣モンスが「サンダーボルト」等モンス破壊に耐性があります。 アポロが3素材のためそこそこ頼りになります。 抗戦のナーベル効果で手札枚数を調整できるため、ユニコールの無効効果を引っ掛けられる可能性もあります。 ④《レスキューキャット》からナチュビ出す (ルーンが多いので) ◆環境メタ? ※マスターデュエルの環境です。 ①対デスピア 普通におもろい試合できると思います。 ポイントとしては、こちらの手札が1枚多い時、融合(モンス効果, 魔法いずれに対しても)に対して《鉄獣の抗戦》をチェーンします。必ずキット&ナーベルをサルベージします。 相手にガーディアンキマイラ等強力な召喚時誘発効果に対してナーベルか、キットどちらかの効果をチェーンして効果解決時に手札の枚数が同じになるよう調整すると良いです。 ②ルーン カオス・ハンターかナチュビ出して守りましょう もしくは、どうにか「泉」を除去してアクセスコードで殴りましょう |
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強み・コンボ | |
鉄獣の展開力があるので火力は出しやすいです。 ユニコールの無効効果はピーキーですが 増殖するGや、《鉄獣の抗戦》→ナーベルサーチ、《カオスハンター》、《戦華盟将-双龍》等手札を増減させる手段はそこそこあります。相手のデッキに対する理解が必要となりますが、場合によっては1ターンで3回以上無効にすることもできます。 youtubeに[ あへ**ゲーム ]というチャンネルで動画上げてるので 動画確認頂いたら動き分かりやすいかと思います。 |
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カスタマイズポイント | |
◆枚数調整候補 《鉄獣戦線 ナーベル》は2でもいいかも →キットは《メルフィーのかくれんぼ》で再利用できますが、《鉄獣戦線 ナーベル》はできません。 長期戦になった時に《鉄獣戦線 ナーベル》不足することがあるため3入れています。 《原始生命態ニビル》は0でもいいかも →最近刺さりが悪いテーマが多く感じます(ルーンとか)。 他のカードに変えてもいいかもしれません。 また、返しのターンでトークンが残っていると《ライトニング・ストーム》、《魔獣の懐柔》を打てなくなることも稀にあるので展開の障害になることがあります。 《森の聖獣 ヴァレリフォーン》は0でいいかも →《ナチュル・ビースト》出すためだけに採用しています。 ※デッキとのシナジーはあるにはありますが、意外と使いずらいです。 抜く場合ナチュビもエクストラから抜く事になります。 ◆珍しいカードで「なんでコレ入ってんの?」なカードについて 抜いても問題無いカードですが、獣★2モンスが少なくなると《魔獣の懐柔》が打てなくなるため注意です。 《森の聖獣 ヴァレリフォーン》 →《ナチュル・ビースト》出すためだけに採用しています。 N召喚して効果を使うことはほぼありませんが、ケルベらるやキットをコストにできればシナジーはあります。 《メルフィー・キャシィ》 →《森のメルフィーズ》のサーチ先として、《メルフィーのかくれんぼ》を素引きしてしまっているときのためです。 ※サーチ効果を使えずエクシーズ素材を取り除けなくなる為 もしくは「展開パターン③」で初動手札に獣コストが無かった場合にケラスのコストとしてサーチします。 また,ユニコールとの相性も最高です。 ※このカードのサーチ性能は強力ですが《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》の効果で《鉄獣の抗戦》をサーチするとEフェイズに自身特殊召喚ができなくなるため、このカードを素で使うことは意外と多くありません。 《不屈の獣僕》 →懐柔のリクルート先として採用していますが、 墓地or手札から自身を特殊召喚する効果が以下3点でシナジーあります。 ①相手ターン中に「シュライグ」の除外効果をフリーチェーンでトリガーできる ②手札から特召喚してユニコールの手札調整に使う ③ぎりぎり生き延びるための壁 《D.D.クロウ》 →シュライグでサーチできる妨害カードであり、手札誘発のためユニコールの無効効果とシナジーがあります。 《ペロペロケルペロス》 →永続罠除去や守りとしての要員です。 フラクトール効果で落とすか、ケラスのコストで落とします。 ナチュビ出す為にも使えます。 また、《鉄獣の抗戦》で除外から墓地に戻せば、再利用できます。 ◆採用候補 「他メルフィー」 →2023年02月時点でMDに来てない強力なメルフィモンス 《ポップイヤー飛行隊》 →新規メルフィを採用するなら一緒に採用すると良いかと 《獣王アルファ》 →単体で火力&除去力がある 獣族の為「魔獣の懐柔」を使った後も特召喚できる バロネスが出せるようになる 《鳳翼の爆風》 →古の時代からユニコンで使われる「サンブレ枠」あるいは《光の法札剣》 はまれば強力だがサーチできない札が増える程に、安定性が落ちるので用法容量に注意 |
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デッキ制作者 | |
あへ**さん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
あへ** 「ユーザーID:59505 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2023-02-24 00:27 #d44dc)
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・28枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《原始生命態ニビル》 | 光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 100円 | |
2 | 《カオスハンター》 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2500 / 1600 | 20円 | |
3 | 《レスキューキャット》 | 地 | 4 | 獣族 | 0300 / 0100 | 200円 | |
2 | 《鉄獣戦線 フラクトール》 | 炎 | 4 | 獣戦士族 | 1900 / 1600 | 50円 | |
3 | 《灰流うらら》 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 200円 | |
1 | 《ペロペロケルペロス》 | 地 | 3 | 獣族 | 0000 / 1800 | 15円 | |
2 | 《魔轟神獣ケルベラル》 | 光 | 2 | 獣族 | 1000 / 0400 | 60円 | |
3 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 150円 | |
1 | 《森の聖獣 ヴァレリフォーン》 | 地 | 2 | 獣族 | 0400 / 0900 | 30円 | |
1 | 《メルフィー・キャシィ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0200 / 0200 | 15円 | |
2 | 《鉄獣戦線 ケラス》 | 地 | 2 | 獣族 | 1200 / 1500 | 20円 | |
2 | 《鉄獣戦線 キット》 | 炎 | 2 | 獣族 | 0700 / 1000 | 90円 | |
1 | 《不屈の獣僕》 | 炎 | 2 | 獣族 | 0900 / 2000 | 10円 | |
3 | 《鉄獣戦線 ナーベル》 | 風 | 1 | 鳥獣族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
1 | 《D.D.クロウ》 | 闇 | 1 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 70円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
1 | 《金満で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 100円 | |
2 | 《ライトニング・ストーム》 | - | - | - | - | 40円 | |
3 | 《魔獣の懐柔》 | - | - | - | - | 480円 | |
1 | 《メルフィーのかくれんぼ》 | - | - | - | - | 25円 | |
2 | 《禁じられた一滴》 | - | - | - | - | 180円 | |
2 | 《墓穴の指名者》 | - | - | - | - | 80円 | |
罠 (1種・1枚) | |||||||
1 | 《鉄獣の抗戦》 | - | - | - | - | 25円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | 《ナチュル・ビースト》 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | |
2 | 《魔轟神獣ユニコール》 | 光 | 4 | 獣族 | 2300 / 1000 | 30円 | |
1 | 《森のメルフィーズ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0500 / 2000 | 30円 | |
2 | 《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》 | 闇 | - | 鳥獣族 | 3000 / | 170円 | |
1 | 《アクセスコード・トーカー》 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 50円 | |
1 | 《召命の神弓-アポロウーサ》 | 風 | - | 天使族 | 000? / | 450円 | |
1 | 《鉄獣戦線 銀弾のルガル》 | 地 | - | 獣戦士族 | 2300 / | 20円 | |
1 | 《死翼のフレスヴェイス》 | 風 | - | 鳥獣族 | 2400 / | 15円 | |
1 | 《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》 | 炎 | - | 獣族 | 1700 / | 50円 | |
1 | 《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》 | 地 | - | 獣族 | 1600 / | 120円 | |
1 | 《戦華盟将-双龍》 | 風 | - | 獣戦士族 | 1100 / | 50円 | |
1 | 《クロシープ》 | 地 | - | 獣族 | 0700 / | 30円 | |
1 | 《転生炎獣アルミラージ》 | 炎 | - | サイバース族 | 0000 / | 45円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 5890円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(35種) ▼
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