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デッキランキング
ゾディアックバトルラインver2.0 デッキレシピ・デッキ紹介 (Tubakiさん 投稿日時:2021/01/24 00:18)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【鉄獣戦線(トライブリゲード)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《鉄獣の抗戦》 | |
運用方法 | |
ベアブルムの登場により、リボルトをサーチ可能となり、大幅な強化を得ました。シュライグを相手ターンに安定して出すことが可能となり、鉄獣戦線の強みである。対象を取らない除外を打てるようになりました。これにより制圧力とリソース維持能力に磨きがかかりました。 | |
強み・コンボ | |
以前投稿したものに引き続き、十二獣との混合デッキにしています。理由として十二獣の手札で腐るカードが少ないという安定感と展開の補助を行うことが可能な点が大部分を占めます。さらに、一枚からエクシーズを作れることでアーゼウスを容易に出すことが可能であり、このデッキが苦手な複数除去をアクセスコードトーカーに頼らずとも行うことが可能な点も魅力的です。 先行展開 基本的には、先行を得た際はアポロウーサとリボルトのセットを目指します。 展開例として、初手にモルモラットとフラクトールとします。 モルモラットns効果でラムを墓地へ、モルモラットにライカを重ね、効果でラムssライカにドランシアを重ね、効果でラムを破壊、ラム効果でライカss、ドランシアにタイグリスを重ね効果でライカに素材補充、再びライカ効果でドランシアをssし、二体でフェリジットをssします。 フラクトール効果でナーベルを墓地へ、効果でキッドをサーチし、フェリジット効果でキッドをss、キッド効果でベアブルムをssし、場の十二獣、フェリジット、ベアブルム、キッドでアポロウーサをssします。キッドでランデブーを墓地に送り、ベアブルムでリボルトをサーチしてセットが一連の流れとなります。 採用カードの解説 鉄獣戦線モンスターはケラスを2枚他は3枚としています。これは、ケラスは自身の能力でss出来る強みはありますが、手札コストが重いこと、加えてフェリジットで展開補助の存在があるため、採用枚数は2枚としています。他の鉄獣戦線は、デッキを回す上で必要となる。サーチと墓地肥やしといった潤滑油としての役割を持つためフル投入としています。 十二獣は、モルモラットは制限なので1枚です。ラムは上記の展開で使用したいため、1枚までなら引いても問題が無いように保険としての2枚採用ともう一つの理由は後述します。サラブレードは、モルモラットの代用としての採用です。サラブレードでラムを落とすためには手札からでないといけないため、ラムは引きたくないが引きたいカードでもあるという微妙な立場のため2枚採用としています。最後にヴァイパーは、素材時の能力が強力であり、1枚で無理やり相手モンスターを突破できる札として協力なため3枚採用としています。 リボルトの1枚採用としています。リボルトは強力なカードではありますが、罠カードであるため手札で被ると非常に弱い点、そして後攻となれば基本的に使う余裕はほとんどありません。デュエル中に1度使用出来れば十分と考えるため、1枚の採用となりました。ベアブルムもそれに伴い1枚としています。 汎用枠には特に言うことはないです。 張り切ってアーゼウスを2枚採用にしています。十二獣の枚数が多いため、これを生かすためにはアーゼウスかなという発想です。使うとやっぱり強いです。パワカはパワカでした。 |
|
弱点・課題点 | |
初動を止められると、そこで止まってしまう点。 先行制圧盤面が、モンスター効果以外に対して貧弱な点。 微妙に足りない打点により、押し切れないことがある点。 このデッキを意識せずとも、他のデッキに対するメタがそのまま刺さる点。 |
|
カスタマイズポイント | |
ケラスを3枚にする。 リボルトを増やす。 リンクモンスターを増やし、選択しを増やす。 誘発などの、汎用枠は個人個人の環境に合わせて下さい。 |
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デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
Tubakiさん ( 全28件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・25枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 1900 / 1600 | 50円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 1200 / 0400 | 20円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 0000 | 200円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 0000 / 0000 | 100円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 0400 / 2000 | 20円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 150円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 1200 / 1500 | 20円 | |
3 | ![]() |
炎 | 2 | 獣族 | 0700 / 1000 | 70円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
3 | ![]() |
風 | 1 | 鳥獣族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
魔法 (7種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 298円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
罠 (2種・3枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 250円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 80円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 69円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 38円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 38円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 天使族 | 000? / | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 獣戦士族 | 2300 / | 20円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 獣族 | 1600 / | 180円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 獣族 | 1700 / | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | 鳥獣族 | 3000 / | 150円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 獣戦士族 | 1100 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4732円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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