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デッキランキング
十二獣鉄獣戦線 デッキレシピ・デッキ紹介 (オムライスさん 投稿日時:2021/03/11 20:23)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【鉄獣戦線(トライブリゲード)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《炎舞-「天璣」》 | |
運用方法 | |
純構築では炎舞天キとフラクトールの被りが弱いと感じたので十二獣を混ぜることによって、炎舞天キでサーチできるカードが増えたことがこのデッキの強みだと思います。 天キでサーチするカードの候補 ①鉄獣戦線フラクトール 基本的にはこのカード一択です。フラクトールを優先的に持ってきましょう。 ②《十二獣モルモラット》 フラクトールを既に握っている場合はモルモラットを優先的に持ってきましょう。このカードからの展開は後で説明します。 ③《十二獣サラブレード》 手札にラビーナかラムを握っている場合はこのカードからモルモラットと同じ動きができます。手札交換ができるのでモルモラットとは使い分けで。 ④《十二獣ヴァイパー》 このカードを持ってくる場面はあんまりないです。ドランシアの素材にしたい時ぐらいですね。 |
|
強み・コンボ | |
①フラクトール1枚からの展開 フラクトール効果→キットを墓地へ。キット効果→ナーベル墓地。ナーベル効果→ケラスサーチ。ケラス通常召喚。ケラス効果→フラクトール、キットを除外してベアブルム特殊召喚。ベアブルムとケラスでリンク召喚→ルガル。ベアブルム効果→リボルトサーチ。この動きが基本です。手札に獣、獣戦士、鳥獣がもう1枚あればベアブルムの効果で獣、獣戦士、鳥獣を1枚ともう1枚のハンドコストで除外のフラクトール特殊召喚。フラクトール効果→双龍特殊召喚。フラクトール、ケラス、ベアブルムで2400アポロウーサを出せます。 ②十二獣からの展開 手札→モルモラット、ケラス。モルモラット通常召喚。効果→ラビーナ墓地へ。タイグリス→ライカ。ライカ効果→墓地のラビーナを特殊召喚。ライカ→ドランシア。ドランシア効果→ラビーナ破壊。ラビーナ効果→墓地のモルモラット回収。ケラス効果→モルモラット捨てて特殊召喚。ここからはさっきと同じです。ほかにもラムを使うことで十二獣でフェレジット+アポロウーサの素材を出す展開もできます。 ほかにも組み合わせで変わる沢山の展開手段があります。多すぎて書ききれません。 このデッキの強みとしてはやはり十二獣を入れていることです。炎舞天キのサーチ先を増やすこともできますし、後攻ではアーゼウスも簡単に立てれます。そして十二獣展開をすることで増殖するGや純構築ではかなりきついAFロンギヌスに対して強く出れます。(純構築ではロンギヌスマジで詰みます、、、) |
|
弱点・課題点 | |
正直特にこれといって弱点が思いつきません。手札誘発がきついのはありますがそれは正直どのデッキにも言えると思います。後攻でもアーゼウスは立てやすいし、鉄獣戦線ではリンク3素材アクセスコードも簡単に出せるので盤面もひっくり返しやすいです。ただ強いて言うならベアブルムの手札コストがちょっときついぐらいですかね。 | |
カスタマイズポイント | |
手札誘発の枚数や種類。採用する十二獣モンスターをもう少し調整してもいいかもしれません。最低限サラブレとモルモラットとラビーナは絶対いた方がいいです。 最後に、ここまで観て下さってありがとうございました。実は初めてのデッキ投稿です。誤字脱字があるかもしれませんが大目に観て下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
オムライスさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・25枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 1900 / 1600 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 1200 / 0400 | 20円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 0000 | 200円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 0000 / 0000 | 100円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 0800 / 0800 | 20円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 0400 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 150円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 獣族 | 1200 / 1500 | 20円 | |
3 | ![]() |
炎 | 2 | 獣族 | 0700 / 1000 | 70円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
3 | ![]() |
闇 | 1 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 50円 | |
3 | ![]() |
風 | 1 | 鳥獣族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
魔法 (7種・13枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 270円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
罠 (1種・2枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 80円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 69円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 38円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 20円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 天使族 | 000? / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 38円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 獣戦士族 | 1100 / | 50円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | サイバース族 | 0000 / | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 鳥獣族 | 2400 / | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 獣戦士族 | 2300 / | 20円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 獣族 | 1600 / | 190円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 獣族 | 1700 / | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | 鳥獣族 | 3000 / | 150円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3876円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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2021-06-14 【ドランシア禁止許さないビート】
2021-04-04 【鉄獣戦線】
2021-01-26 【ガチ純鉄獣戦線】
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2020-12-21 【純鉄獣戦線】
2020-12-10 【鳥獣より鉄獣】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
閲覧数 | 5435 | 評価回数 | 5 | 評価 | 42 | ブックマーク数 | 1 |
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更新情報 - NEW -
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①のフラクトール展開で、フラクトール効果→ナーベル墓地。ナーベル効果→キットサーチ。としてベアブルムとキットでルガルをリンク召喚することで、チェーン1ベアブルム。チェーン2キットとすることでベアブルムに対するうららやスカルマイスターをケアすることができます。しかし相手に墓地を除外するカードや環境にDDクロウが流行っているならキットを挟んだ方がいいです。ただ覚えておいてそんはないと思います。 」(2021-03-11 20:40 #0e9ae)