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エッジインプ・トマホーク →使用デッキカード価格

エッジインプ・トマホーク
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 闇属性 4 悪魔族 1800 800
「エッジインプ・トマホーク」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に800ダメージを与える。
(2):デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
パスワード:97567736
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
CROSSOVER SOULS CROS-JP014 2015年02月14日 Normal

エッジインプ・トマホークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#41a7b ミドラ  2021-08-02 11:32:12 [11]
シザーやチェーンを墓地に送りたい時に役立つエッジインプ。
しかし魔玩具補綴を使えば任意のデストーイに加えて融合までもを手札に持ってこれるため、わざわざこのカードに頼る必要性は薄い。

6

#b9f92 ヒコモン  2019-07-30 12:48:25 [10]
デッキからシザーを落とすのに便利だった時代もあるのだが、魔玩具補綴が登場したこともあり、わざわざこのカードでシザーの名前をコピーしたり墓地送りする理由がほとんど無くなった。召喚権を使う必要もあるなど、どうしても使い勝手の悪さが目立つ。

7

#7cfa2 備長炭18  2018-12-02 01:01:34 [9]
手札のエッジンプを捨てる効果は、融合を行うファーニマルで困る事もほぼ無く、またダメージ量も800なので消費に対するリターンとしては微妙。そのため基本忘れていい。
本命はデッキからエッジインプを落として名称をコピーする効果であり、シザー他、DTモドキを使って融合を使い分けるデッキでの採用となるでしょう。
ただ専用サーチやらドローやらが多いファーニマルで、蘇生札もあるとはいえ召喚権を使う可能性のあるこのカードを使うには、チェーンの存在を考慮すると優先度が少し落ちてしまうかと。
「エッジインプ」モンスターで素材を指定するデストーイが増えた事も向かい風。

6

#fc567 アルバ  2016-11-15 14:48:14 [8]
エッジインププリズマー。
エッジインプの中では打点は高い。
名前のコピーで複数のエッジインプを融合素材として使い分けるデッキでは活躍できるがライバルは沼地。
差別化点として墓地へ落とす点がありこの点に関してはシザー以外は得に噛み合ってはいない。
名前を指定していない融合素材にもできるのでモドキを落としてマッドキマイラにも使える。
手札から切り落とす効果はチェーンを使ってサーチに繋ぎたい。

7

#4c36f   2015-07-31 22:56:34 [7]
(1)のボムエッグ的な効果は相手のトドメを刺すのに使えるので
それ内に有用。
問題は(2)の効果で、墓地送りとコピーを兼ねる事が出来る。
これにより、強力なシザーを墓地へ送ったり融合素材要員として
働けたり柔軟に動ける。

9

#b6575 ヒバ君  2015-02-23 21:46:43 [6]
このカードがあればエッジインプデッキの回転率が上がること上がること……
アタッカーにもなるし、シザー蘇生の繋ぎにも。
シープで特殊召喚していて融合魔法があれば即座に繋げられる。

7

#51dcf く~  2015-02-15 10:16:49 [5]
DTモドキを墓地へ送って名前をコピーするとトマホーク側もデストーイ扱いになる制定なのでキマイラ出したいなら必須

7

#d0cf4 スクラップトリトドン  2015-02-15 08:12:02 [4]
エッジインプ・プリズマー.
自身は融合先がおらず融合準備や融合徴兵でのサーチはできないものの,
基本的に蘇生効果持ちのシザーを落とすのが仕事だが,それはプリズマーでもできるしデスガイド似たようなことが可能.
というわけで他エッジインプに化けたり,羊のための下準備だったり・・・
色んなデストーイを出すデッキならば必要になってくる.
(1)のトマホーク投げなんてなかった.

8

#f6a97 モートン  2015-02-15 07:02:46 [3]
(2)の効果を見てプリズマーだと思った人も少なくないはず。デッキから掘りつつそのモンスターになれるため魔玩具融合の素材を増やすことができます。
800バーンも悪くなくフィニッシャーにも使えます。

7

#ca023 史貴  2015-02-14 11:52:03 [2]
まさにエッジインプ・プリズマーといった趣のカード。
シザーが蘇生もでき、融合体も使い分けられるため最有力だが、チェーンシープも強力なカードで、キマイラを目指すならDTモドキも視野に入る。チェーンはデッキからでは効果は発動しないのがちと惜しいが。

7

#eb692 とき  2015-02-14 09:37:54 [1]
エッジインプ界のプリズマー的存在。それなりの攻撃力も墓地送りでのコピーも一致する。
シザーを最大6枚体制としてウルフ・タイガーへのアクセスを上げる他、
単純にシザーを落とすためのカードとしても考える事が可能でシザー軸との相性が抜群。
エッジインプを使い分けるデッキでもそれなりに働くが、魔神王にその用途ではやや負けるか。
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エッジインプ・トマホーク 6.9 /10.0 点、 評価数 11 件 ユーザー レビュー 11
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「エッジインプ・トマホーク」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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