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ミスト・ウォーム
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 9 雷族 2500 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカードを3枚まで持ち主の手札に戻す。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
DUEL TERMINAL-シンクロ覚醒!!- DT01-JP032 2008年03月01日 Ultra
ブースターSP-レイジング・マスターズ- SPRG-JP057 2014年08月09日 Super

カテゴリ・効果対象

使用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



ミスト・ウォームのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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10

#36afe 愛宕YP  2018-09-18 23:27:43 [35]
トリシュの影に潜む強い奴 フィールド限定ならこちらの方が除去性能は上
風属性なのでSR等が採用候補

9

#7cfa2 備長炭18  2018-05-20 01:52:22 [34]
トリシューラという絶対的な存在のせいかなかなか見かける事の無いレベル9シンクロ。
3枚バウンスは確かに強力ですが、対象を取る手札バウンスである事とトリシューラ同様素材が3体も必要であるのに対し打点が少し控えめな所が今ではかなり厳しい。
ミストの名を持つ雷族ということで霞の谷と関係があるとは想像出来ますが、まさかこんなのが複数も漂っているとは思いませんでしたね。

10

#a9de6 蟲惑魔ハーレム  2018-02-11 11:02:06 [33]
トリシューラがライフルだとしたら、
コイツはマシンガン(広範囲除去は有難い)

8

#d83db しゃくれ  2017-12-12 18:35:53 [32]
トリシューラのせいで肩身の狭い悲しき王蟲。勘違いしないでもらいたいがアイツがオカシイだけであって、コイツの性能は弱いどころか寧ろ相当強い。
出た時に相手フィールドのカードを最大3枚バウンス。当然フィールドへの干渉度合いはコッチの方が断然高い。枚数は調整可能なので余ったリビデなど余計なものまで戻す必要が無いのも好評価。但し強制効果という点は注意。
まあコイツの効果が使えないならそれこそトリシュ出せば良いわけで。
残念なのは風属性・雷族というステータスのせいで種族・属性サポートが望むべくもない事。ATK 2500という打点も心許ない。お仕事したらサッサとフィニッシュするか素材に使って有効活用したいところ。

10

#4987b もも  2017-10-23 13:42:43 [31]
雷族シンクロモンスター。
素材縛りはなく、シンクロ召喚時に相手フィールド上のカードを3枚まで手札にバウンスする効果を持つ。
同じレベルのシンクロモンスターのトリシューラと比較されることが多いがどっちも強いと思います。
このカードも効果を使ってしまった後は、バニラモンスターなのですが真竜皇V.F.D.の登場でレベル9シンクロの価値が上がった為、相手フィールドを掃除した後に征圧するための選択肢としてトリシューラとは別の動きが出来ると思います。

8

#1a696 アメメ  2017-08-29 13:41:29 [30]
やはりトリシュの存在が強すぎて忘れられてる感が強いがこちらもなかなか悪くない効果
他の方がおっしゃる通り、攻め込むときにはうってつけと言える

10

#38142 なす  2017-08-25 20:00:20 [29]
3枚まで相手カードをバウンスできるレベル9シンクロ。
トリシューラと同じく、素材は3体以上必要なものの、縛りなしなので比較的出しやすい。
レベル9としては打点が物足りないものの、フィニッシャーとしては相応しい。

8

#531bb アルバ  2017-05-18 03:52:31 [28]
レベル9シンクロと言えばトリシューラで大体足りることが多いがこいつは盤面の干渉に特化しており盤面のカードに3枚触ることができる。
トリシュは状況を選ばないが詰めの場面はこいつの方が強い。

8

#8645b じゃんけんタウロス  2017-02-26 11:24:41 [27]
そのターンで決めるにはもってこいのモンスター。相手に押し付けたカードを回収できたりと、トリシューラよりコンボ性がある。

9

#42236 音響Em  2016-01-07 15:47:16 [26]
相手モンスターが2体以上いるときに出したいですね
相手フィールド上のモンスターを全て手札に戻せると考えてもいい

9

#20d38 EXデッキ焼き  2015-07-22 16:53:43 [25]
トリシューラの登場により一気に下位交換やらなんやら言われるようになった1枚、下のレビューにもある通りフィールド制圧力はトリシューラ以上であるためフィニッシャーやダメ押しの1撃に適している。トリシューラが相手に突撃する一番槍、ミストウォームは追撃を防ぐ殿といった所。何度も言うか弱い所か強カードの部類である。

9

#5fdb1 ラーメン  2015-04-02 22:27:22 [24]
トリシュと比べられがちですがフィールドへの干渉力はトリシュより上なのでトリシュの下位互換ではないんですよね、それどころか状況によってはトリシュより強い、トリシュより劣っているのは対象を取る効果である点とバウンスと除外ならやはり除外のほうが強力である点、けど破壊じゃない除去が弱いはずがありません。
劣勢からの切り返しカードと言うよりはダメ押し、フィニッシャーカードとしての性質が強いことは否めませんがそれでも十分な性能。

10

#1445a こまつほうせい  2015-03-13 04:57:00 [23]
3枚バウンスが弱いわけがない
トリシューラに隠れがちだがこちらも強い

8

#8ccbb ヒコモン  2015-01-29 11:57:39 [22]
ことあるごとにトリシュと比べられるが、ボードアドはこちらの方が稼げる。昨今は展開力のあるテーマが多いこともあり、エクストラから沸き出たモンスターを追い帰せばかなりのアドとなる・・・のだが、ペンデュラムモンスター相手には相性が悪い。弱くは無いのだが、いつの時代もあと一歩が足りないと思わされるカード。フィニッシャーとしては有能。

9

#46ef8 プンプン丸  2014-08-12 09:07:56 [21]
レイジング・マスターズを買う→風属性・白枠(シンクロ)→お? 疾風王アレクサンダーか!? →《ミスト・ウォーム》「残念!!僕でした!!」 自分「・・・^^;」

このカード自体は普通に強いので別に良いのですが・・・

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ミスト・ウォーム 9.1 /10.0 点、 評価数 35 件 ユーザー レビュー 35

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CARDBOX(トレカネット) - - 100円 -
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評価順位681位 / 9,356
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シンクロモンスター(カード種類)最強カードランキング 39位
雷族(種族)最強カードランキング 14位
風属性 最強カードランキング 42位

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