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E-エマージェンシーコール(イーエマージェンシーコール)

E-エマージェンシーコール
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.4 EE4-JP219 2007年09月22日 Normal
ENEMY OF JUSTICE EOJ-JP039 2006年02月16日 Normal
デュエリストパック-十代編2- DP03-JP017 2006年10月26日 Normal
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- SD27-JP028 2014年06月21日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

10

#22124 なす  2017-09-16 22:38:17 [19]
E・HERO専用サーチカード。
エアーマンと同様、サーチカードとして欠かせない。

10

#b61e2 アルバ  2016-01-05 00:51:08 [18]
コストも発動条件もなくE・HEROをサーチできる癖がなく使いやすいHEROの文字の魔法の中では最も使わているカード。
サーチ対象は大御所のカテゴリーE・HEROのため広くエアーマンやバブルマンなどの強力なHEROもいる。
レベル4以下なら増援でもサーチできるがあちらは制限であり単純に2枚目以降の増援としても使い勝手が大変良く、こちらは融合主体のデッキぐらいじゃないとあまりやる機会がないとはいえレベル5以上もサーチできる。
OCGプレイヤーにとっては安定性を上げるとても有り難いカードだが引き強の十代君はヒーローフラッシュの発動条件に使うカード程度にしか思ってなさそう。

9

#42236 音響Em  2016-01-07 16:07:00 [17]
すぐアドを取れるサーチ先が枯渇しやすいのが惜しい

9

#66a44 かのん  2015-05-09 20:14:34 [16]
お手軽なエレメンタルサーチカード。
そのお手軽さゆえ一時期は制限がかかったことも。

基本はエアーマンやプリズマーやコンタクト融合でのネオスあたりがいいかなぁ。

9

#968ea 腰痛系男子(はぁと  2015-03-19 17:33:19 [15]
HEROならとりあえず3枚
インチキカードが多いHEROの回転の軸を担う優秀な魔法で、これがもし罠だったとしても普通に複数積むだけの価値はある

個人的にはE-HEROも引っ張ってきて欲しかったが、まあそれはまた別の機会を期待しましょう

9

#47acf ジュウテツ  2017-09-17 12:37:51 [14]
「E・HERO」デッキでは、実に優秀なサーチカードだと思います。

9

#6ac5f wisteria  2014-02-24 12:28:51 [13]
E・HEROにおける万能サーチ。手札消費の激しいHEROだからこそ許されている気がします。HEROデッキの起動や逆転の他、融合素材を的確に持ってくることもできるので、HEROデッキにはフル投入するべきでしょう。アライブ剣闘獣などへの出張セットとしても優秀です。

10

#a9476 サンダー・ボルト  2014-02-20 19:22:14 [12]
E・HERO専用増援。レベル制限がないので、上級HEROもサーチできますし、実質的にE・HEROデッキでは、サーチ効果を持つ魔法を最大4枚まで積んで戦えるという時点で十分すぎる強さ。

10

#32f88 ファイア野郎  2014-01-21 22:52:13 [11]
E・HERO専用の増援と言えるカードでHEROデッキを作る際には絶対必須の1枚。
サーチの筆頭はエアーマンで、そこからさらなるHEROサーチにつなげることも可能。
もちろん、プリズマーを呼んで墓地を肥やしたり、
融合素材をサーチしたりと、臨機応変な働きかけが可能。
アライブHEROが登場したことで、準制限カードになったものの、すぐに制限解除に。

10

遊城十代君  2012-12-06 06:06:32 [10]
融合素材融合素材を選べる
エアーマンと組み合わせると強力

10

オンリー・MARU氏  2012-11-01 21:40:00 [9]
間違いなくヒーローデッキには入るカード。
しかもレベル制限もなにもないので、準制限になったのも納得がいきます。増援効果が準制限って・・・制限にし(嘘ですすいません)
まあコンボの起点ともいえますので、入手はしておきたいです。

9

ドラゴンX  2012-10-01 12:13:11 [8]
HEROのサーチカード。
絶対に使われているし、特にエアーマン・アナザーネオス・プリズマーとかで使われている。
前から言っていますがデッキサーチが弱いはずがありません。
でも全然当たらないうちに準制限やられたorz

10

みかんゼリー  2012-08-12 19:31:26 [7]
単純なサーチカードが弱いはずない。
融合素材を調達したり、エアーマン・プリズマーなどの優秀なカードをノーコストでサーチ。
ヒーローを使用するなら採用して絶対損はない、故に必須カードだろう。
そして今回、準制限に指定される。
まあ、優秀なカードだから仕方ないよね。

8

ゼロ  2011-12-28 10:51:27 [6]
HEROデッキなら必ず入るような1枚ですね。ネオス等も呼べるしエアーマンを加えたらもう1体サーチできる。それと、融合素材を選ぶ事が出来たりする。

10

キラープリン  2011-06-01 04:54:37 [5]
E・HEROであればレベル種族も関係なく手札に呼び込める一枚。
増援と組み合わせれば驚異の4枚体制になるので、初手にエアーマンを呼びこむことも難しくありません。
融合が主体のE・HEROでは手札に素早くHEROたちを呼びこむことが重要なので、文句なしに必須カードと呼べるでしょう。

9

とき  2017-02-05 20:07:16 [4]
ヒーローフラッシュに必要なHERO魔法の一角だが、それ抜きにしてもE・HEROには絶対に欠かせないサーチ効果を持っている魔法。
融合を生業とするE・HEROにおいては、絶対に欠かせない便利な増援効果。
呼ぶカードに名前以外の制限もなく、エアーマン、ネオス、プリズマーなどデッキの鍵となるHEROを呼びこむことができる。
融合素材の確保や展開の促進に大暴れ。E・HEROを組むなら是非可能な限り積みたい。
エアーマンサーチからエアーマン効果の流れは非常に強力。エクシーズを目指すならバブルマン、他にもシャドーミストなど選択肢は豊富。
アライブHEROの活躍でHEROが環境の一角となり準制限を受けたが緩和され今に至る。

8

NEOS  2010-11-27 19:48:23 [3]
エアーマンをサーチしたりできるため、増援と共に共有できるカード。
こちらは上級HEROも手札に加えられるため、なかなか。
融合としても使える。

10

スクラップトリトドン  2013-08-17 07:43:14 [2]
増援が弱いわけがない.
しかもこっちはエッジマンやネオスなどの上級HEROという利点もある.
手札融合しやすくなる上に,これでエアーマンを呼ぶことでさらにサーチすることもできる.
ヒロビにおいてもアライブヒーローにおいても重要なキーカード.それ故に準制限だったが解除.
これにはHERO使いも歓喜.

7

meno  2010-08-24 15:27:46 [1]
増援と違いレベル制限が無くHEROデッキならこちらが優先されるだろう。

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