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HOME > カード検索 > 検索結果

カードリスト検索結果 13,865件中 1 - 30 を表示


カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
動点するP ▶︎ デッキ 41 動点するP  永続アイコン 永続罠
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。このカードにTカウンターを1つ置く。
(2):1ターンに1度、自分メインモンスターゾーンのPモンスター1体を対象として発動できる。「対象のPモンスターの位置をその隣のモンスターゾーンに移動する」処理をこのカードのTカウンターの数だけ繰り返す。その後、対象のモンスターのPスケールの数値以下のレベル・ランクを持つ融合・Xモンスターが、対象のモンスターと同じ縦列の相手フィールドに存在する場合、それらを全て破壊し、その攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
神の密告 ▶︎ デッキ 9.54 神の密告  カウンター罠アイコン カウンター罠
このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、セットしたターンに発動する事もできる。
(1):魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。
●1500LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。
●3000LPを払って発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。
サモンショック ▶︎ デッキ 81 サモンショック  永続アイコン 永続罠
(1):モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにサモンカウンターを1つ置く(最大4つまで)。
(2):このカードにサモンカウンターが置かれ、そのサモンカウンターの数が4つになった場合に発動する。このカードのサモンカウンターを全て取り除き、フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
霆王の閃光 ▶︎ デッキ 8.54 霆王の閃光  通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は地・水・炎・風属性モンスターの効果を発動できない。
ノーザンクロスファイア ▶︎ デッキ 81 ノーザンクロスファイア  通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターのレベルの合計が10以上の場合に発動できる。手札・デッキからレベル10モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
(2):相手フィールドのモンスターのレベルの合計が10以上の場合、自分の墓地からこのカードとレベル10モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
見えざる導き手 ▶︎ デッキ 83 見えざる導き手  永続アイコン 永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの、「ヘカトンケイル」モンスターまたは元々の持ち主が相手であるモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。
(2):自分エンドフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
道化の一座『新加入』 ▶︎ デッキ 81 道化の一座『新加入』  永続アイコン 永続罠
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地・除外状態の「道化の一座」カード3枚をデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
(2):自分がモンスターをA召喚した場合、そのA召喚のためにリリースしたモンスターの数まで、フィールドの他の魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3):このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
道化の一座『怪演』 ▶︎ デッキ 81 道化の一座『怪演』  通常罠
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスターを2体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。
●デッキから「道化の一座」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。「道化の一座」モンスター1体のA召喚を表側表示で行う。
アルトメギア・インパスト-奪還- ▶︎ デッキ 93 アルトメギア・インパスト-奪還-  カウンター罠アイコン カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「アルトメギア」モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
(1):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし破壊する。その後、自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合、相手フィールドの魔法・罠カードを全て手札に戻す事ができる。
覇者の鳴動 ▶︎ デッキ 92 覇者の鳴動  通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、相手が10体以上のモンスターを特殊召喚したターン、このカードの発動に対して効果は発動できない。
(1):このターンに相手が特殊召喚したモンスターの数によって、以下の効果をそれぞれ適用する。
●1体以上:自分の墓地・除外状態の闇属性Sモンスター1体を特殊召喚する。
●3体以上:次の自分ターンの終了時までの間、自分のモンスターゾーンの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」は相手が発動した効果を受けない。
●5体以上:相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。
2つに1つ ▶︎ デッキ 6.52 2つに1つ  通常魔法
(1):モンスター1体と罠カード2枚をデッキから相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。自分は残りのカードを確認し、その内の罠カード1枚を除外する。その後、相手は以下から1つを選び、自分はその効果を適用する。
●相手が選んだカードをお互いに確認し、モンスターだった場合、手札に加えるか特殊召喚する。違った場合、除外する。残りをデッキに戻す。
●相手が選ばなかったカードの内、除外しなかったカードをお互いに確認し、モンスターだった場合、手札に加える。違った場合、除外する。残りをデッキに戻す。
超逸融合 ▶︎ デッキ 82 超逸融合  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
(1):2000LPを払い、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはレベルが異なり、種族・属性が同じモンスター1体をEXデッキから効果を無効にして特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。
●この効果で特殊召喚したモンスターと対象のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
●この効果で特殊召喚したモンスターを墓地へ送る。
H・E・R・O フラッシュ! ▶︎ デッキ 2.54 H・E・R・O フラッシュ!  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン中、自分の「E・HERO」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで、相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●自分の墓地から「E・HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
●このターン中、「E・HERO」モンスターは直接攻撃できる。
デーモンの簒奪 ▶︎ デッキ 9.73 デーモンの簒奪  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のデッキ・墓地から「デーモン」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・EXデッキ(表側)から「デーモン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
憑依共鳴 ▶︎ デッキ 8.52 憑依共鳴  通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じ、「霊使い」モンスター「憑依装着」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にできる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
糾罪巧-再巧 ▶︎ デッキ 81 糾罪巧-再巧  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキ・墓地から「糾罪都市-エニアポリス」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「糾罪都市-エニアポリス」が存在する場合、代わりに自分のPゾーンのカードの数まで相手フィールドの表側表示カードの効果を無効にできる。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がカードの効果を発動した場合、このカードを除外して発動できる。自分のPゾーンのカードの数まで、自分フィールドの「糾罪巧」モンスターを裏側守備表示にする。
テールズオブ妖精伝姫 ▶︎ デッキ 91 テールズオブ妖精伝姫  装備魔法アイコン 装備魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、魔法使い族の融合モンスター1体を融合召喚する。その際、相手フィールドの「妖精の王子様」を融合素材とする事もできる。
(3):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをフィールドの「妖精伝姫」モンスター1体に装備する。その後、攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体の召喚を行う事ができる。
妖精伝姫の舞踏会 ▶︎ デッキ 101 妖精伝姫の舞踏会  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体か「妖精の伝姫」1枚を手札に加える事ができる。
(2):自分の「妖精伝姫」モンスターは直接攻撃できる。
(3):1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在していれば、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。
妖精伝姫のはじまりはじまり ▶︎ デッキ 101 妖精伝姫のはじまりはじまり  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・墓地・除外状態からそれぞれ1体まで、光属性の「妖精伝姫」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが除外された場合、またはフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在しない場合には発動できない。
道化の一座『極芸』 ▶︎ デッキ 91 道化の一座『極芸』  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスターを2体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
(2):自分メインフェイズに、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
道化の一座『開演』 ▶︎ デッキ 71 道化の一座『開演』  永続アイコン 永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果の発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
(2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターンにリリースされたモンスターの種類(儀式・融合・S・X・P・L)の数だけ自分はドローする。その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
道化の一座『下稽古』 ▶︎ デッキ 101 道化の一座『下稽古』  通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「道化の一座『下稽古』」以外の「道化の一座」魔法カード1枚と「道化の一座 ホワイトフェイス」1体を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「道化の一座」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
終刻反転『A.D.R.A.S.T.E.I.A.』 ▶︎ デッキ 00 終刻反転『A.D.R.A.S.T.E.I.A.』  装備魔法アイコン 装備魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターを破壊し、破壊したモンスター以外の自分の手札・墓地・除外状態の「ドゥームズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。その後、自分は装備モンスターのレベル・ランク×100ダメージを受ける。
絶無なる獄神界-ヴィードリア ▶︎ デッキ 91 絶無なる獄神界-ヴィードリア  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキの「獄神」モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで裏側で除外する。その後、見せたモンスターのカード名が記されたモンスター1体をデッキから選び、手札に加えるか特殊召喚する。
(2):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、除外状態のカードの数×100ダウンする。
(3):自分フィールドに「創獄神ネルヴァ」「壊獄神ユピテル」「調獄神ジュノーラ」が全て存在する限り、相手は墓地のカードの効果を発動できない。
絶解なる獄神門-テルミナス ▶︎ デッキ 101 絶解なる獄神門-テルミナス  通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキ・EXデッキから「獄神」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから天使族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。このターン、自分は「獄神」モンスターでしか攻撃宣言できない。
(2):自分の「獄神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その相手モンスターを裏側で除外する。
捕食原生 ▶︎ デッキ 103 捕食原生  通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「捕食原生」以外の「プレデター」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族・植物族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
特別ダイヤ ▶︎ デッキ 102 特別ダイヤ  通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「臨時ダイヤ」「緊急ダイヤ」1枚を手札に加える。その後、相手フィールドに「ダイヤグラムトークン」(機械族・地・星10・攻/守3000)1体を特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
ジャンク・シグナル ▶︎ デッキ 91 ジャンク・シグナル  速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下から1つを選択して発動できる。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターを除く、「ジャンク・ウォリアー」「スターダスト・ドラゴン」またはそのいずれかのカード名が記されたモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
●自分のSモンスターの効果の発動にチェーンして、相手が効果を発動した時に発動できる。その相手の効果を無効にする。
クリムゾン・ヘルコール ▶︎ デッキ 82 クリムゾン・ヘルコール  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地からレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、手札に加えるモンスターをデッキから選ぶ事もできる。
(2):自分の「/バスター」モンスター「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が攻撃したダメージステップ終了時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
9.73 神書の使いラハムゥ  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 天使族 1400 -
効果モンスター2体
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):L召喚したこのカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上のモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
(2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベル5以上の闇属性モンスター1体の召喚を行う。
(3):自分エンドフェイズに発動できる。手札のモンスターを任意の数だけ相手に見せ、好きな順番でデッキの下に戻す。その後、自分は戻した数だけドローする。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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