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カードリスト検索結果 12,767件中 1 - 30 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | ピティ | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
契約者に幸運をもたらすとされる、ガラス瓶に宿るカワイイ奴。その蓋は絶対に開けてはならない。どんな事が起ころうと絶対に・・・。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | 爆撃獣ファイヤ・ボンバー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 機械族 | 1900 | 2400 | |||
機械族モンスター+炎族モンスター このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの攻撃力1900以下のモンスターを全て破壊する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの攻撃力1900以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(1) | インフェルニティ・クイーン | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 300 | 900 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、自分の墓地から闇属性モンスター1体を除外し、自分フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(2) | 呪炎王 バースト・カースド | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1600 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに悪魔族チューナーが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600ダウンする。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで400ダウンする。 |
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▶︎ デッキ | 1(2) | アナザー・バース・ドラゴン | 通常モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | |||
数多の次元を統べし竜。時の覇者にのみ見えん。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | 古代の機械竜 | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 500 | 2500 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または機械族・地属性モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)の機械族モンスター1体またはデッキの「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(2) | 炎王妃 ウルカニクス | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 800 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、「炎王妃 ウルカニクス」以外の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、このカードのレベルをこの効果で手札に加えたモンスターと同じにできる。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「炎王神獣 ガルドニクス」1体を守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | ファントム・オブ・ユベル |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
「ユベル」モンスター+攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。このカードは融合素材にできない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):相手モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その効果は「相手は自身の手札・デッキ・フィールドの「ユベル」モンスター1体を破壊する」となる。 |
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▶︎ デッキ | 7(7) | デーモンの光来 | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果の発動時に自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在しなかった場合、この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃できない。 (3):自分フィールドの他のモンスターの攻撃力は、自分ターンの間500アップする。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(6) | マジックカード「クロス・ソウル」 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):モンスター1体のアドバンス召喚を行う。その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。この効果でアドバンス召喚したモンスターはこのターン、リリースできない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手はこのカードの(1)の効果を適用できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.7(3) | 黒魔術のバリア -ミラーフォース- | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、またはフィールドのモンスターを破壊する相手モンスターの効果が発動した時、「光の黄金櫃」のカード名が記されたモンスターが自分フィールドに存在していれば発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、さらに破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。このカードの発動後、このターン中、「光の黄金櫃」のカード名が記された自分フィールドのモンスターはそれぞれ1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(3) | 怒りの業火 エクゾード・フレイム | 通常罠 | |||
このカード名はルール上「エグゾード」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル10以上の「エクゾディア」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。 (2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分のデッキ・墓地から「封印されし」モンスター1体を手札に加える。 ●自分の墓地・除外状態の「封印されし」モンスターを5体までデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(2) | 魔神火焔砲 | 速攻魔法 | |||
(1):元々のカード名に「エクゾディア」を含む自分フィールドのレベル10以上のモンスター1体は以下の効果を得る。 ●LPを半分払って発動できる。お互いの魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。その後、手札・デッキから「封印されし」モンスター5体をそれぞれ攻撃力2000アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカード以外のカードの効果を発動できない。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(2) | 石版の神殿 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体をデッキから永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):自分フィールドの表側表示の、「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地へは送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(4) | 千年の十字 | 通常魔法 | |||
(1):自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の「封印されし」モンスターカード5枚を選び、お互いに確認する。その後、EXデッキから「幻の召喚神エクゾディア」1体を特殊召喚する。「千年」モンスターカード、「ミレニアム」モンスターカード、元々のレベルが10以上の「エクゾディア」モンスターカードを除く、表側表示のモンスターカードが自分フィールドに存在する場合、さらにそれらを全てデッキに戻す。このターン、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。発動後、このカードは墓地へ送らず、デッキに戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9(4) | 幻の召喚神エクゾディア |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魔法使い族 | ? | 0 | |||
「封印されし」モンスター×5 (1):フィールドのこのカードは相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力は自分のLPの数値分アップする。 (3):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 (4):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。デッキから「エグゾード」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000LPを失う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(4) | 黒き魔術師-ブラック・マジシャン | 効果モンスター | |||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2100 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。 (3):このカードが効果で破壊された場合、フィールドにレベル5以上のモンスターが存在していれば発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(2) | ミレニアム・アブソリューター | 効果モンスター | |||
4 | 幻想魔族 | 1300 | 1400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続魔法カード扱いの状態で、相手の効果が発動した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、フィールドのモンスター1体の攻撃力の半分だけ自分のLPを回復できる。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | ミレニアムーン・メイデン | 効果モンスター | |||
4 | 幻想魔族 | 1500 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続魔法カード扱いの状態で、相手の効果が発動した場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、このターン中、自分フィールドのレベル5以上の幻想魔族・魔法使い族モンスターを相手は効果の対象にできない。 (3):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(4) | 千年王朝の盾 | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 0 | 3000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「千年の十字」1枚を手札に加える事ができる。 (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、魔法・罠カードの効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | 千年の宝を守りしゴーレム | 効果モンスター | |||
6 | 岩石族 | 2000 | 2200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「石版の神殿」1枚を手札に加える事ができる。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「千年の十字」の発動は無効化されない。 |
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▶︎ デッキ | 10(4) | 千年の眠りから覚めし原人 | 効果モンスター | |||
8 | 獣戦士族 | 2750 | 2500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 1.7(6) | 誇りと魂の龍 | 効果モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 2500 | 2500 | |||
このカードは通常召喚できない。相手の墓地にカードが25枚以上存在する場合のみ特殊召喚できる。 (1):自分の墓地にカードが25枚以上存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は2500アップする。 |
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▶︎ デッキ | 2.3(4) | タイム・ディメンションホール | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 (1):自分のデッキをシャッフルする。その後、自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。違った場合、または特殊召喚できない場合、めくったカードをデッキの一番上か一番下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | The Legend of Tickets | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。このターンのエンドフェイズに、対象の墓地のカードをデッキの一番上に戻す。次の自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 |
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▶︎ デッキ | 2(5) | 超熱血本塁打王 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 300 | |||
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(6) | ビッグ・インフレート・ドラゴン | 効果モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 2500 | 1500 | |||
(1):このカードが召喚した場合、自分のデッキの上からカード50枚を裏側で除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで10000になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(5) | 伝説の決闘場 | 通常モンスター | |||
5 | 機械族 | 0 | 3000 | |||
どんな時でも組みあげたデッキを信じ、どんな時でも敵に背を向けず、最後まであきらめずに闘う勇気ある者たちが集うとされる、勝者と敗者を分かつ儀式が繰り広げられる戦いの場。カードの心と絆で結束し、誇りと魂にかけて踏み出した時、見果てぬ先まで続く未来のロードが切り拓かれるという。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(4) | 古代の機械戦車兵 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1300 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札から「古代の機械戦車兵」以外の「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりに自分の墓地から選ぶ事もできる。 (2):自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。このターン中は自分フィールドの「古代の機械巨人」及びそのカード名が記されたモンスターの攻撃力が600アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(4) | 連慄砲固定式 | 通常罠 | |||
(1):レベル・ランクの合計が、お互いの手札・フィールドのカードの数と同じになるように、自分のEXデッキからXモンスター2体(同じランク)と融合モンスター1体を除外する。その後、以下の効果を適用できる。 ●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、レベル・ランクの合計がそのモンスターのレベル・ランクと同じになるように、自分の除外状態の、Xモンスター1体と融合モンスター1体をEXデッキに戻す。その後、相手フィールドのカードを全て除外する。 |
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