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カードリスト検索結果 13,865件中 1 - 30 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
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4(1) | 動点するP |
永続罠 |
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| (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。このカードにTカウンターを1つ置く。 (2):1ターンに1度、自分メインモンスターゾーンのPモンスター1体を対象として発動できる。「対象のPモンスターの位置をその隣のモンスターゾーンに移動する」処理をこのカードのTカウンターの数だけ繰り返す。その後、対象のモンスターのPスケールの数値以下のレベル・ランクを持つ融合・Xモンスターが、対象のモンスターと同じ縦列の相手フィールドに存在する場合、それらを全て破壊し、その攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。 |
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▶︎ デッキ
|
9.5(4) | 神の密告 |
カウンター罠 |
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| このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、セットしたターンに発動する事もできる。 (1):魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。 ●1500LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。 ●3000LPを払って発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | サモンショック |
永続罠 |
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| (1):モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにサモンカウンターを1つ置く(最大4つまで)。 (2):このカードにサモンカウンターが置かれ、そのサモンカウンターの数が4つになった場合に発動する。このカードのサモンカウンターを全て取り除き、フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ
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8.5(4) | 霆王の閃光 | 通常罠 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。 (1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は地・水・炎・風属性モンスターの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | ノーザンクロスファイア | 通常罠 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターのレベルの合計が10以上の場合に発動できる。手札・デッキからレベル10モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 (2):相手フィールドのモンスターのレベルの合計が10以上の場合、自分の墓地からこのカードとレベル10モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
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▶︎ デッキ
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8(3) | 見えざる導き手 |
永続罠 |
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| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの、「ヘカトンケイル」モンスターまたは元々の持ち主が相手であるモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。 (2):自分エンドフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | 道化の一座『新加入』 |
永続罠 |
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| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地・除外状態の「道化の一座」カード3枚をデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。 (2):自分がモンスターをA召喚した場合、そのA召喚のためにリリースしたモンスターの数まで、フィールドの他の魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | 道化の一座『怪演』 | 通常罠 | ||||||||||
| (1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。 ●デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスターを2体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。 ●デッキから「道化の一座」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。「道化の一座」モンスター1体のA召喚を表側表示で行う。 |
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▶︎ デッキ
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9(3) | アルトメギア・インパスト-奪還- |
カウンター罠 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「アルトメギア」モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。 (1):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの融合モンスター1体をエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし破壊する。その後、自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合、相手フィールドの魔法・罠カードを全て手札に戻す事ができる。 |
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▶︎ デッキ
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9(2) | 覇者の鳴動 | 通常罠 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、相手が10体以上のモンスターを特殊召喚したターン、このカードの発動に対して効果は発動できない。 (1):このターンに相手が特殊召喚したモンスターの数によって、以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1体以上:自分の墓地・除外状態の闇属性Sモンスター1体を特殊召喚する。 ●3体以上:次の自分ターンの終了時までの間、自分のモンスターゾーンの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」は相手が発動した効果を受けない。 ●5体以上:相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ
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6.5(2) | 2つに1つ | 通常魔法 | ||||||||||
| (1):モンスター1体と罠カード2枚をデッキから相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。自分は残りのカードを確認し、その内の罠カード1枚を除外する。その後、相手は以下から1つを選び、自分はその効果を適用する。 ●相手が選んだカードをお互いに確認し、モンスターだった場合、手札に加えるか特殊召喚する。違った場合、除外する。残りをデッキに戻す。 ●相手が選ばなかったカードの内、除外しなかったカードをお互いに確認し、モンスターだった場合、手札に加える。違った場合、除外する。残りをデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ
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8(2) | 超逸融合 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。 (1):2000LPを払い、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはレベルが異なり、種族・属性が同じモンスター1体をEXデッキから効果を無効にして特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●この効果で特殊召喚したモンスターと対象のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 ●この効果で特殊召喚したモンスターを墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ
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2.5(4) | H・E・R・O フラッシュ! | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン中、自分の「E・HERO」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで、相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●自分の墓地から「E・HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 ●このターン中、「E・HERO」モンスターは直接攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ
|
9.7(3) | デーモンの簒奪 |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分のデッキ・墓地から「デーモン」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 ●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・EXデッキ(表側)から「デーモン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8.5(2) | 憑依共鳴 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。属性がそのモンスターと同じ、「霊使い」モンスターか「憑依装着」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にできる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | 糾罪巧-再巧 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のデッキ・墓地から「糾罪都市-エニアポリス」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「糾罪都市-エニアポリス」が存在する場合、代わりに自分のPゾーンのカードの数まで相手フィールドの表側表示カードの効果を無効にできる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がカードの効果を発動した場合、このカードを除外して発動できる。自分のPゾーンのカードの数まで、自分フィールドの「糾罪巧」モンスターを裏側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ
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9(1) | テールズオブ妖精伝姫 |
装備魔法 |
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| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、魔法使い族の融合モンスター1体を融合召喚する。その際、相手フィールドの「妖精の王子様」を融合素材とする事もできる。 (3):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードをフィールドの「妖精伝姫」モンスター1体に装備する。その後、攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体の召喚を行う事ができる。 |
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▶︎ デッキ
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10(1) | 妖精伝姫の舞踏会 |
フィールド魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・除外状態の「妖精伝姫」モンスター1体か「妖精の伝姫」1枚を手札に加える事ができる。 (2):自分の「妖精伝姫」モンスターは直接攻撃できる。 (3):1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在していれば、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、カード名を「妖精の王子様」として扱う。 |
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▶︎ デッキ
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10(1) | 妖精伝姫のはじまりはじまり |
速攻魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地・除外状態からそれぞれ1体まで、光属性の「妖精伝姫」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが除外された場合、またはフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、自分フィールドに「妖精伝姫」モンスターが存在しない場合には発動できない。 |
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▶︎ デッキ
|
9(1) | 道化の一座『極芸』 |
速攻魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスターを2体まで召喚条件を無視して特殊召喚する。このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。 (2):自分メインフェイズに、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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7(1) | 道化の一座『開演』 |
永続魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。デッキ・EXデッキから「道化の一座」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果の発動後、次のターンの終了時まで自分はデッキ・EXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。 (2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターンにリリースされたモンスターの種類(儀式・融合・S・X・P・L)の数だけ自分はドローする。その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。 |
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▶︎ デッキ
|
10(1) | 道化の一座『下稽古』 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「道化の一座『下稽古』」以外の「道化の一座」魔法・罠カード1枚と「道化の一座 ホワイトフェイス」1体を手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「道化の一座」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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0(0) | 終刻反転『A.D.R.A.S.T.E.I.A.』 |
装備魔法 |
||||||||||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターを破壊し、破壊したモンスター以外の自分の手札・墓地・除外状態の「ドゥームズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。その後、自分は装備モンスターのレベル・ランク×100ダメージを受ける。 |
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▶︎ デッキ
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9(1) | 絶無なる獄神界-ヴィードリア |
フィールド魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキの「獄神」モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで裏側で除外する。その後、見せたモンスターのカード名が記されたモンスター1体をデッキから選び、手札に加えるか特殊召喚する。 (2):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、除外状態のカードの数×100ダウンする。 (3):自分フィールドに「創獄神ネルヴァ」「壊獄神ユピテル」「調獄神ジュノーラ」が全て存在する限り、相手は墓地のカードの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ
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10(1) | 絶解なる獄神門-テルミナス | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキ・EXデッキから「獄神」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから天使族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。このターン、自分は「獄神」モンスターでしか攻撃宣言できない。 (2):自分の「獄神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その相手モンスターを裏側で除外する。 |
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▶︎ デッキ
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10(3) | 捕食原生 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「捕食原生」以外の「プレデター」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「融合」魔法カードか「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族・植物族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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▶︎ デッキ
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10(2) | 特別ダイヤ | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「臨時ダイヤ」か「緊急ダイヤ」1枚を手札に加える。その後、相手フィールドに「ダイヤグラムトークン」(機械族・地・星10・攻/守3000)1体を特殊召喚できる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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9(1) | ジャンク・シグナル |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下から1つを選択して発動できる。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ●自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターを除く、「ジャンク・ウォリアー」「スターダスト・ドラゴン」またはそのいずれかのカード名が記されたモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。 ●自分のSモンスターの効果の発動にチェーンして、相手が効果を発動した時に発動できる。その相手の効果を無効にする。 |
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▶︎ デッキ
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8(2) | クリムゾン・ヘルコール | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地からレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、手札に加えるモンスターをデッキから選ぶ事もできる。 (2):自分の「/バスター」モンスターか「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が攻撃したダメージステップ終了時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ
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9.7(3) | 神書の使いラハムゥ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 天使族 | 1400 | - | |||||||||
| 効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):L召喚したこのカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上のモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 (2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベル5以上の闇属性モンスター1体の召喚を行う。 (3):自分エンドフェイズに発動できる。手札のモンスターを任意の数だけ相手に見せ、好きな順番でデッキの下に戻す。その後、自分は戻した数だけドローする。
|
|||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
検索条件変更
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