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カードリスト検索結果 13,754件中 12,841 - 12,870 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(10) | ツインヘッド・ケルベロス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1500 | 1000 | |||||||||
| 自分フィールド上に他の悪魔族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効化される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(20) | 天魔神 エンライズ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | 天使族 | 2400 | 1500 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性・天使族モンスター3体と闇属性・悪魔族モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(14) | D-HERO ディパーテッドガイ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||||||||
| 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。このカードが戦闘で破壊された場合、墓地へは行かずゲームから除外される。このカードが手札またはデッキからカードの効果によって墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(18) | ニードル・ガンナー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 機械族 | 100 | 100 | |||||||||
| このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(23) | N・グロー・モス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 植物族 | 300 | 900 | |||||||||
| このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(8) | ブルー・ダストン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 悪魔族 | 0 | 1000 | |||||||||
| このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーの手札をランダムに1枚選び、次のターンのスタンバイフェイズ時まで裏側表示でゲームから除外する。「ブルー・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(17) | ブレードフライ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
2 | 昆虫族 | 600 | 700 | |||||||||
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。地属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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1.9(12) | 魔法の国の王女-クラン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 2000 | 0 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。このカードは「王女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手のフィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(39) | 水精鱗-サルフアビス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | 水族 | 2500 | 2000 | |||||||||
| 自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(22) | リターン・ゾンビ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | アンデット族 | 1000 | 1600 | |||||||||
| 自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(15) | ロイヤルナイツ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 天使族 | 1300 | 800 | |||||||||
| このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(28) | スカルライダー |
儀式モンスター 通常モンスター |
||||||||||
![]() |
6 | アンデット族 | 1900 | 1850 | |||||||||
| 「スカルライダーの復活」により降臨。 場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(22) | ジオ・ジェネクス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
6 | 機械族 | 1800 | 2800 | |||||||||
| 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 自分フィールド上にレベル4以下の「ジェネクス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの元々の攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(24) | 決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | ドラゴン族 | 0 | - | |||||||||
| Sモンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を除外して発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「決闘竜トークン」1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「決闘竜トークン」が存在する場合、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(13) | おジャマッスル | 通常魔法 | ||||||||||
| フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・キング」1体を選択する。選択した「おジャマ・キング」以外の「おジャマ」と名のついたモンスターを全て破壊する。破壊したモンスター1体につき、選択した「おジャマ・キング」1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(16) | トラスト・マインド | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分フィールド上に存在するレベル2以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地から、リリースしたモンスターの半分以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(11) | 能力調整 | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(12) | マジック・ガードナー | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分のフィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択し、カウンターを1個乗せる。選択したカードが破壊される場合、代わりにカウンターを1個取り除く。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(18) | 融合破棄 | 通常魔法 | ||||||||||
| 「融合」魔法カード1枚を手札から墓地へ捨てて発動する。融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送り、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(14) | 虚無の波動 |
永続魔法 |
||||||||||
| 自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「インフェルニティ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の手札を全て墓地へ送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(10) | 城壁壊しの大槍 |
装備魔法 |
||||||||||
| 装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(20) | 移り気な仕立屋 |
速攻魔法 |
||||||||||
| モンスターに装備された装備カード1枚を別の正しい対象に移し替える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(10) | サイバネティック・ゾーン |
速攻魔法 |
||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する機械族の融合モンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。ゲームから除外されたモンスターがフィールド上に戻った時、そのモンスターの攻撃力は倍になる。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの対象となった機械族の融合モンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(12) | スペシャル・デュアル・サモン |
速攻魔法 |
||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(16) | ルーレット・スパイダー |
速攻魔法 |
||||||||||
| (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。1・自分のLPを半分にする。2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。3・自分フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。6・その相手モンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(17) | ゼラの儀式 |
儀式魔法 |
||||||||||
| 「ゼラ」の降臨に必要。 場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(19) | アタック・リフレクター・ユニット | 通常罠 | ||||||||||
| 自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」1体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札・デッキから「サイバー・バリア・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(17) | イクイップ・シュート | 通常罠 | ||||||||||
| バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(11) | エネルギー吸収板 | 通常罠 | ||||||||||
| 相手がコントロールするカードの効果によって自分がダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、無効にした数値分だけ自分はライフポイントを回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(10) | 王家の財宝 | 通常罠 | ||||||||||
| 発動後、このカードを自分のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。そのカードをドローした時それを墓地へ送り、自分の墓地からこのカードを除く他のカード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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