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カードリスト検索結果 12,892件中 12,001 - 12,030 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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1.9(11) | ジェノサイド・ウォー | 通常魔法 | |||
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 | ||||||
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1.9(16) | 天使の生き血 | 通常魔法 | |||
自分は800ライフポイント回復する。 | ||||||
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1.9(16) | トラスト・マインド | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在するレベル2以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地から、リリースしたモンスターの半分以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加える。 | ||||||
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1.9(11) | 能力調整 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。 | ||||||
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1.9(12) | マジック・ガードナー | 通常魔法 | |||
自分のフィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択し、カウンターを1個乗せる。選択したカードが破壊される場合、代わりにカウンターを1個取り除く。 | ||||||
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1.9(18) | 融合破棄 | 通常魔法 | |||
「融合」魔法カード1枚を手札から墓地へ捨てて発動する。融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送り、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 | ||||||
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1.9(14) | 虚無の波動 |
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自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「インフェルニティ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の手札を全て墓地へ送る。 | ||||||
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1.9(20) | 機械改造工場 |
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機械族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
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1.9(10) | 城壁壊しの大槍 |
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装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 | ||||||
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1.9(18) | はがねの甲羅 |
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水属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
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1.9(10) | サイバネティック・ゾーン |
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自分フィールド上に表側表示で存在する機械族の融合モンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。ゲームから除外されたモンスターがフィールド上に戻った時、そのモンスターの攻撃力は倍になる。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの対象となった機械族の融合モンスター1体を破壊する。 | ||||||
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1.9(12) | スペシャル・デュアル・サモン |
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自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。 | ||||||
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1.9(17) | ゼラの儀式 |
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「ゼラ」の降臨に必要。 場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
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1.9(10) | 悪魔の手鏡 | 通常罠 | |||
フィールド上の魔法・罠カード1枚を対象に発動した相手の魔法を、別の正しい対象に移し替える。 | ||||||
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1.9(19) | アタック・リフレクター・ユニット | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」1体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札・デッキから「サイバー・バリア・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 | ||||||
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1.9(16) | イクイップ・シュート | 通常罠 | |||
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。 | ||||||
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1.9(11) | エネルギー吸収板 | 通常罠 | |||
相手がコントロールするカードの効果によって自分がダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、無効にした数値分だけ自分はライフポイントを回復する。 | ||||||
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1.9(10) | 王家の財宝 | 通常罠 | |||
発動後、このカードを自分のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。そのカードをドローした時それを墓地へ送り、自分の墓地からこのカードを除く他のカード1枚を選択して手札に加える。 | ||||||
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1.9(18) | コンフュージョン・チャフ | 通常罠 | |||
1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時に発動する事ができる。その相手モンスターは、直接攻撃した1体目の相手モンスターと戦闘しダメージ計算を行う。 | ||||||
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1.9(11) | チェンジ・デステニー | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを守備表示にする。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更する事ができなくなる。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
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1.9(9) | 黄昏の交衣 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地の「ライトロード」モンスターを任意の数だけ選んで除外し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で除外したモンスターの数×200アップする。 (2):このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「ライトロード」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
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1.9(9) | バトル・テレポーテーション | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 | ||||||
![]() |
1.9(15) | フォーメーション・ユニオン | 通常罠 | |||
次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分フィールド上に表側表示で存在するユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する。 ●自分フィールド上に存在する装備カード扱いのユニオンモンスター1体の装備を解除して、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 |
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1.9(13) | 物理分身 | 通常罠 | |||
相手のターンでのみ発動する事ができる。指定した相手モンスターと同じレベル・種族・属性・攻撃力・守備力を持つ「ミラージュトークン」を1体特殊召喚する。ターン終了時にこのトークンを破壊する。 | ||||||
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1.9(15) | 誘惑のシャドウ | 通常罠 | |||
相手フィールド上に存在するモンスターが守備表示でセットされた時に発動する事ができる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) | ||||||
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1.9(11) | 陽動作戦 | 通常罠 | |||
このターン裏側表示モンスターを対象に攻撃宣言を行う事はできない。 | ||||||
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1.9(10) | ガンスリンガー・エクスキューション |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地から闇属性リンクモンスター1体を除外し、自分フィールドの「ヴァレル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードを発動するために除外したモンスターの攻撃力分アップする。 |
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1.9(14) | 第一の棺 |
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相手ターンのエンドフェイズ毎に「第二の棺」「第三の棺」の順にカードを1枚手札またはデッキから自分フィールド上に表側表示で出す。1枚でもフィールド上から離れると、これらのカードは全て墓地に送られる。全てのカードが自分フィールド上に揃った時、これらのカードを全て墓地へ送り、手札またはデッキから「スピリッツ・オブ・ファラオ」1体を特殊召喚する。 | ||||||
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1.9(21) | トゥーン・ディフェンス |
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自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のトゥーンモンスターが攻撃宣言を受けた時、この攻撃をプレイヤーへの直接攻撃扱いにする事ができる。 | ||||||
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1.9(9) | 反撃準備 |
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相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示モンスターを攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を越えた数値分だけこのカードのコントローラーはダメージを受ける。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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