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カードリスト検索結果 13,189件中 8,371 - 8,400 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(4) | 電脳堺龍-龍々 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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3 | 幻竜族 | 2400 | 2000 | ||||||||||
同じ種族・属性のレベル3モンスター2体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):X素材を持ったこのカードは相手の効果の対象にならない。 (2):相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、相手が自身のフィールドに存在しない属性のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(23) | EM五虹の魔術師 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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1 | 魔法使い族 | 100 | 100 | ||||||||||
【Pスケール:青12/赤12】 (1):自分はEXデッキからしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):お互いは自身の魔法&罠ゾーンにセットされているカードの数により以下の効果を適用する。 ●0枚:自分フィールドのモンスターは攻撃できず、効果を発動できない。 ●4枚以上:自分フィールドのモンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。 【モンスター効果】 (1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに魔法・罠カードがセットされた場合に発動できる。墓地のこのカードを自分のPゾーンに置く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(11) | ダイナレスラー・キング・Tレッスル |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 恐竜族 | 3000 | - | ||||||||||
「ダイナレスラー」モンスター2体以上 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (3):相手バトルフェイズ開始時に、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、相手はそのモンスターで攻撃宣言しなければ、他のモンスターで攻撃宣言できない。攻撃宣言しなかった場合、対象のモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(11) | リンク・ディヴォーティー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 500 | - | ||||||||||
レベル4以下のサイバース族モンスター1体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このターン、自分はリンク3以上のリンクモンスターをリンク召喚できない。 (2):相互リンク状態のこのカードがリリースされた場合に発動できる。自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
|
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▶︎ デッキ | 5.5(28) | 巨竜の羽ばたき | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を手札に戻し、お互いのフィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | シンクロ・クリード | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドにSモンスターが存在する場合に発動できる。自分は1枚ドローする。フィールドにSモンスターが3体以上存在する場合、さらに自分は1枚ドローできる。 |
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▶︎ デッキ | 5.5(6) | 実力伯仲 | 通常魔法 | ||||||||||
自分及び相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスターを1体ずつ選択して発動できる。選択した2体のモンスターの効果を無効にする。その後、選択した2体のモンスターがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けず、攻撃と表示形式の変更もできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(19) | スター・ブラスト | 通常魔法 | ||||||||||
500の倍数のライフポイントを払って発動する。自分の手札・フィールド上のモンスター1体のレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで、500ライフポイントにつき1つ下げる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(13) | 太陽の書 | 通常魔法 | ||||||||||
裏側表示でフィールド上に存在するモンスター1体を表側攻撃表示にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 二重融合 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):500LPを払って発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。その後、 自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(11) | フィッシュアンドキックス | 通常魔法 | ||||||||||
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(15) | フェイク・ヒーロー | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターは攻撃する事はできず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(11) | フォトン・ブースター | 通常魔法 | ||||||||||
トークン以外のフィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスター及びフィールド上に表側表示で存在する同名のモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで2000になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(13) | ブーギートラップ | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を2枚捨て、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.5(22) | 未来への思い | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地のレベルが異なるモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。その後、自分がエクシーズ召喚を行っていない場合、このターンのエンドフェイズ時に自分は4000ライフポイントを失う。また、このカードを発動するターン、自分はエクシーズ召喚以外の特殊召喚ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(17) | リゾネーター・エンジン | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地に存在する「リゾネーター」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。自分のデッキからレベル4モンスター1体を手札に加え、選択した墓地のモンスターをデッキに戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(25) | エクトプラズマー | 永続魔法 | ||||||||||
各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上の表側表示モンスター1体を生け贄に捧げ、元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(11) | 昇華する魂 | 永続魔法 | ||||||||||
儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、その儀式召喚でリリースした自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(4) | 星遺物が導く果て | 永続魔法 | ||||||||||
(1):「星遺物が導く果て」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示のリンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「星遺物」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 5.5(28) | トゥーン・ワールド | 永続魔法 | ||||||||||
このカードは1000ライフポイントを払う事で発動する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | Battle Royal Mode-Joining | 永続魔法 | ||||||||||
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。対象のモンスターが戦闘で破壊された時に破壊したプレイヤーは2000LP回復する。 (2):ターンプレイヤーから見て相手プレイヤーが戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動する。その相手プレイヤーは以下の効果を適用できる。 ●手札・デッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚し、2000LPを失う。 |
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▶︎ デッキ | 5.5(2) | 魔界大道具「ニゲ馬車」 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「魔界劇団」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。相手ターン終了時まで、相手はそのモンスターを効果の対象にできない。 (3):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 5.5(13) | 甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー | 装備魔法 | ||||||||||
「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(14) | 星輝士の因子 | 装備魔法 | ||||||||||
自分フィールドの「テラナイト」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。 (2):自分フィールドに「テラナイト」モンスター以外のモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードは破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 夢迷枕パラソムニア | 装備魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。装備モンスターを破壊する。 (2):装備モンスターが破壊され墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを装備していたモンスターの元々の種族・属性・攻撃力を持つ「パラソムニアトークン」(星1・攻?/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。その後、このカードをそのトークンに装備する。 |
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▶︎ デッキ | 5.5(2) | クシャトリラ・オーバーラップ | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示モンスターの中から、攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を選んで除外し、対象のモンスターの攻撃力を1500アップする。 (2):このカードが除外された場合、自分フィールドに「クシャトリラ」モンスターが存在していれば、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 5.5(11) | 紅蓮の炎壁 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動する。このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(10) | 創星の因子 | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):このカード以外の自分フィールドの「テラナイト」カードの数だけ、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 七皇覚醒 | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):バトルフェイズに、モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。種族がそのモンスターと同じでランクが1つ高い「CNo.」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、対象のモンスターをそのX素材とする。この効果で「CNo.101」~「CNo.107」モンスターのいずれかを特殊召喚した場合、さらに「七皇覚醒」を除く「セブンス」魔法・罠カード、「バリアンズ」魔法・罠カード、「RUM」速攻魔法カードのいずれか1枚をデッキから手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | トリックスター・ブーケ | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体とフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その「トリックスター」モンスターを持ち主の手札に戻し、もう1体の対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、手札に戻したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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