| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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こっちにもサファリエを投げておきます。場に出すモンスターは獣族統一を主眼としたデザインで、後攻0ターンで嫌がらせをしながら横に並べて大型リンクモンスターで薙ぎ払うというコンセプトのデッキですね
ラティペス [#829b9]
更新日時:2023/06/11 23:11 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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こっちにも投げときます。「ブレディオン」テーマです。 特殊召喚できない光属性戦士族レベル4モンスターと通常召喚できない光属性機械族のレベル8モンスターが存在していて機械族のブレディオンモンスターの効果で戦士族のブレディオンモンスターを自分・相手ターンに通常召喚してX・S・Fしていくテーマです。
るーばす [#e7086]
更新日時:2023/11/15 09:33 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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こっちにも「モニュメント」投げておきます。相手の行動に合わせて嫌がらせするデッキです。
るーばす [#04f72]
更新日時:2024/03/18 12:51 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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「ペガサス」 こちらにも一応投げときます。 S・Xする除外デッキです。
るーばす [#1e536]
更新日時:2024/11/26 13:00 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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スレ主のけやぐさんがいたらお伺いしたいのですが、このスレってあくまでも別カテゴリを組み合わせたデッキ限定なのでしょうか? 同じカテゴリの自分と他人が投稿したカードを組み合わせてデッキを作るのでは駄目?
匙川 [#0955c]
更新日時:2025/08/16 14:34 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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あー、けやぐさん活動自体はしてるけど、もうこのスレは見てない感じですかね……。 まあ、ルールを普通に解釈するなら駄目か……。
匙川 [#0955c]
更新日時:2025/08/16 21:32 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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私の作成した「騙るモノ」というシリーズが一旦投稿終了したため、この掲示板にあげたいと思います。 これ以外にも、私が作成したオリカはご自由にお使いくださいませ。
春夏秋冬 [#58c35]
更新日時:2025/08/18 21:59 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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>>匙川さん
返信送れて申し訳ありません。 全く気が付きませんでしたw
同じカテゴリで他人が投稿したオリカデッキの作成に付いては、はい、禁止とさせて頂きます。すみません。 それから固定メッセージにて、許可が出されていないオリカの使用も禁止とさせて頂きます。
けやぐ [#b1f64]
更新日時:2025/08/19 15:12 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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>けやぐさん ご返信ありがとうございます。 どちらも禁止ということで、承知しました。 既に投稿してしまっていた該当レシピを削除いたします。
匙川 [#0955c]
更新日時:2025/08/19 15:18 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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こちらにも投げておきます
水族主体のテーマ「ボトルシップ」です。 魔法・罠でテーマモンスターを捨ててドロー、モンスターの墓地効果で次のターンのスタンバイフェイズに相手フィールドに特殊召喚して強制効果で自分の手札を見せてそれがテーマカードなら更に効果を発動して展開やら何やらするテーマです。少しややこしいですがよろしくお願いします!
るーばす [#20aba]
更新日時:2025/09/03 12:22 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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匙川さんの「異次元からの」と自作の「クロックハウンド」で組ませていただきました。 ーーー 「ジ・エンカウント」 メインデッキ 45枚 モンスター 16枚 《異次元からの侵略者》×1 《異次元からの工作者》×2 《異次元からの略奪者》×1 《異次元からの服従者》×1 《クロックハウンド・リーパー》×3 《クロックハウンド・ブリンガー》×3 《灰流うらら》×3 《増殖するG》×2 魔法 16枚 《異次元からの侵略》×3 《異次元からの送還》×1 《クロックハウンド・ビギニング》×3 《クロックハウンド・セレクト》×3 《クロックハウンド・ヴェンジャンス》×1 《テラ・フォーミング》×1 《封印の黄金櫃》×1 《次元の裂け目》×3 罠 13枚 《クロックハウンド・スラッシュ》×1 《クロックハウンド・リープ》×1 《始まりの少女》×3 《怒りと死の白刃》×1 《炎と灰の記憶》×1 《剣と血の方途》×2 《天狼ノ斬撃》×1 《無限泡影》×3 EXデッキ 15枚 《異次元からの狩猟者》×1 《異次元からの帰還者》×1 《クロックハウンド・サーベルス》×2 《クロックハウンド・グリムリーパー》×2 《ヴァレルロード・S・ドラゴン》×1 《PSYフレームロード・Ω》×1 《エニグマスター・パックビット》×1 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》×1 《リンク・スパイダー》×1 《影法師 トップハットヘア》×2 《S:Pリトルナイト》×1 《盛悴のリザルドーズ》×1 ーーー 「クロックハウンド」は除外されると追加効果が発動するカードが多い一方、S素材になるとそのまま墓地へいくので、そこを「異次元からの」融合モンスターの除外効果で補う形です。 《クロックハウンド・サーベルス》や《クロックハウンド・グリムリーパー》は除外状態の魔法・罠をセットする効果を持つので、そこから「異次元からの」展開を目指すことになります。 《マクロコスモス》や《墓穴の指名者》など相性がいい強力なカードを枠の都合で見送ったので、まだまだ改造の余地もあります。
余談ですが、「クロックハウンド」は何処からか現れたバケモノと戦う少女の話(をモチーフとした)テーマなので、フレーバーの面でも面白い形になったなと思います。
Niwatori20 [#5cf78]
更新日時:2025/09/14 08:30 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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Niwatori20さん、デッキ作成ありがとうございます! 何処からか現れたバケモノは《異次元からの侵略者》だった……?
除外からの墓地戻しっていう結構特徴的な動きをするテーマでしたが、なるほど除外効果の方にシナジーを見出した訳ですか。 「クロックハウンド」はデッキトップから大量に除外できるテーマだから、自然と「異次元からの」展開に繋げられる訳ですね。 なんと言うか、ティアラメンツで他テーマにアクセスするやつの除外版みたいな動きがテクニカルで好きです(某投稿者の影響で割とティアラを擦っていた)。
手札コストが無くても《異次元からの侵略》を拾えるから、「異次元からの」モンスターを最低限で済ませられるというのは良い発想ですね。 もっとパワーがあればよかったんでしょうけど、1枚初動ってものが存在しない上にテーマ内の制圧要素も貧弱じゃ枚数を絞らざるを得ないですからね……。 そんな中でもデッキとして成立させてくださったことに感謝です。 改めまして、ありがとうございました!
匙川 [#0955c]
更新日時:2025/09/13 22:17 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
匙川さんの「ネジマキカウンター」と自作の「ラブリガンド」で組ませていただきました。
メインデッキ 40枚 モンスター 25枚 《ネジマキのアイアイ》×3 《ネジマキンギョ》×2 《ネジマキジュツシキガミ》×1 《ラブリガンドの妖女》×3 《ラブリガンドの狙撃兵》×3 《ラブリガンドの近衛兵》×2 《ラブリガンドの突撃兵》×2 《ガンドレッド・ラブリガンド》×1 《マルチャミー・フワロス》×3 《マルチャミー・プルリア》×2 《灰流うらら》×2 《増殖するG》×1 魔法 13枚 《自動ネジ巻き機》×3 《ラブリガンド・スターティング》×2 《ラブリガンド・カウンター》×1 《ラブリガンド・アサルト》×1 《ラブリガンド・デプロイメント》×2 《ラブリガンド・コンフロント》×1 《オープンファイア!》×3 罠 2枚 《ラブリガンド・スクランブル》×1 《ラブリガンド・ブリンガー》×1 EXデッキ 15枚 《ネジマキオンミョウジ》×1 《ネジマキの大公》×1 《フローティラブリガンド-レッドノート》×1 《ラブリガンド・エンプレス》×2 《ラブリガンド・マスケティア》×2 《ラブリガンド・スナイパー》×2 《ラブリガンド・イェーガー》×2 《ラブリガンド・ガーディアン》×2 《ギアギガントX》×1 《蝕の双子》×1
展開例① 《ネジマキンギョ》初動 キンギョ召喚、①効果でキンギョ2体目特殊召喚→キンギョ2体で《ネジマキオンミョウジ》X召喚→オンミョウジ②効果で《自動ネジマキ機》サーチ→ネジ巻き機を発動、①効果でネジマキカウンター2つ置き、《ネジマキのアイアイ》サーチ→アイアイ①効果発動、ネジ巻き機にカウンターを置き特殊召喚→アイアイ②効果でデッキの《ネジマキジュツシキガミ》をコストに、自身にカウンターを置く→ジュツシキガミ①効果でアイアイのカウンターを取り除いて特殊召喚→アイアイとジュツシキガミで《ギアギガントX》X召喚→ギガントX①効果で《ラブリガンドの近衛兵》サーチ→オンミョウジ③効果でネジ巻き機のカウンターを1つ取り除き、近衛兵を手札から特殊召喚→近衛兵①効果で《ラブリガンド・カウンター》サーチ→近衛兵②効果で自身をリリースして、デッキから《ラブリガンドの妖女》を特殊召喚→妖女②効果で《ラブリガンド・スターティング》サーチ→スターティング発動、③効果で《ラブリガンドの突撃兵》サーチ→スターティング②効果で、手札から突撃兵を特殊召喚→突撃兵②効果で任意のラブリガンド魔法・罠サーチ→《ラブリガンド・カウンター》発動→妖女1体で《ラブリガンド・エンプレス》をEXモンスターゾーンにX召喚→突撃兵1体で《ラブリガンド・イェーガー》をX召喚→エンプレス①効果で《ラブリガンド・ガーディアン》をX召喚扱いで特殊召喚→ガーディアン1体で《ラブリガンド・マスケティア》をX召喚、②効果で相手の手札を確認→マスケティア③効果でギガントXをリリースして《ラブリガンドの狙撃兵》を特殊召喚 相手ターン エンプレス①効果で、ガーディアンをX召喚扱いで特殊召喚→(相手がモンスターを召喚・特殊召喚)→狙撃兵②効果でデッキのラブリガンド魔法・罠をコストに、狙撃兵1体で《ラブリガンド・スナイパー》をX召喚→スナイパー①効果で、墓地のラブリガンド魔法・罠セット(セットターン発動可)
場 エンプレス(EXモンスターゾーン)、オンミョウジ、イェーガー、マスケティア、ガーディアン、スナイパー、カウンター(フィールド魔法)、自動ネジ巻き機、任意のラブリガンド魔法・罠×2
イェーガーがフリチェでモンスター1体除去、ガーディアンが表側表示カード1枚の効果無効、カウンターがモンスター効果発動無効、さらにセットカード2枚の計5妨害です。
Niwatori20 [#5cf78]
更新日時:2026/08/02 20:57 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
展開例② 《ラブリガンドの妖女》初動 妖女召喚、②効果でスターティングサーチ→スターティング③効果で近衛兵サーチ→スターティング②効果で近衛兵を特殊召喚→近衛兵①効果でラブリガンド・カウンターをサーチ→カウンター発動(ニビルケア)→妖女1体でエンプレスをX召喚(EXゾーン)→エンプレス①効果でEXデッキから、イェーガーをX召喚扱いで特殊召喚→イェーガー1体でマスケティアをX召喚→マスケティア②効果で相手の手札を確認→マスケティア③効果で自身をリリースして、デッキから突撃兵を特殊召喚→突撃兵②効果で任意のラブリガンド魔法・罠サーチ→突撃兵と近衛兵でオンミョウジをX召喚→オンミョウジ②効果で自動ネジ巻き機サーチ→自動ネジ巻き機①効果でカウンターを2個置いて、ネジマキンギョをサーチ→オンミョウジ③効果でカウンターを1個取り除いて、手札からネジマキンギョを特殊召喚→ネジマキンギョ①効果でネジマキンギョ(2体目)を特殊召喚→ネジマキンギョ2体の③効果を発動し、カウンターを1個ずつ置く→ネジマキンギョ2体で《ネジマキの大公》をX召喚→大公①効果で自身にカウンターを3つ置く 相手ターン エンプレス①効果で、ガーディアンを特殊召喚
場 エンプレス(EXゾーン)、オンミョウジ、大公、ガーディアン、カウンター(フィールド魔法)、任意のラブリガンド魔法・罠カード
大公のモンスター効果無効、ガーディアンの表側表示カードの効果無効、カウンターのモンスター効果無効、任意のラブリガンド魔法・罠カードの計4妨害です。
ーーー
①の展開は、ネジマキからラブリガンドに繋げる展開になります。オンミョウジ+ギガントXを並べることで、実質機械族のリクルートができ、その上デッキスロットも展開もコンパクトと文句のつけようが無いというのが今回のコンセプトでした。2テーマ混合、誘発11枚(テーマ誘発込み)、1枚初動22枚としながらも、デッキ枚数は40枚とネジマキカウンターのコンパクトさが光ります。 ②展開はラブリガンドからネジマキに繋げる展開です。一見すると突撃兵、近衛兵でネジマキに繋げるのは妨害の点で不利ではと感じるかも知れませんが、エンプレスから出せる妨害持ちはその2体しかいないため、相手ターンでもエンプレスの効果を使うことを考えると、盤面を整理しながら妨害持ちを出せる点でも、ありがたかったりします。 非採用のネジマキカウンターのカードで見ると、《ネジマキのカタパルト》と《ネジマキコール》は最後まで悩んでいました。特に打点勝負だとこのデッキは不利(ラブリガンド側にも手っ取り早い打点強化カードがないため)なので、余ったサーチで打点強化ができるネジマキのカタパルトは好印象でした。 ラブリガンドのテーマの都合上、先攻では出せない《ネジマキイクサガミ》は採用できませんでしたが、先攻2ターン目の詰めで出す形ではかなり優秀なので、枠があったら入れたい1枚でした。
Niwatori20 [#5cf78]
更新日時:2026/08/01 20:55 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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Niwatori20さん、デッキ作成ありがとうございます! 機械族デッキの初動として採用された形ですね。 展開見てるとメインもEXも結構カツカツなのかなと思うのですが、そんな中でも大公の枠を捻出してもらえて良かったです。 何気にランク4縛りでオンミョウジが棒立ちになってますが、隠された効果がスタンバイフェイズに発動する日は来るのでしょうか。 最終盤面はカチカチでピーピングまで挟まっていることを考えると、捲るのは難しそう。 展開①では「ラブリガンド」側のパワーがあったからこそ初動追加だけで十分サポートできたと言いますか、「ネジマキカウンター」側が一切妨害しなくてもなんとかなるもんですね。 ②ではエースの大公がしっかり出ていて混合デッキらしさがあってこちらもいいですね。
匙川 [#32964]
更新日時:2026/08/01 21:28 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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匙川さん、コメントありがとうございます。
デッキはともかく、EXはカツカツですね。一応、《ラブリガンド・カウンター》と《ラブリガンド・アサルト》には墓地回収効果がありますが、それを差し引いてもキツいです。 強いて言うなら、スナイパーは1枚でいいかな、というくらいですね。 デッキについては、今更ながら初動22枚はやり過ぎなので、《ガンドレッド・ラブリガンド》と《オープンファイア!》を1枚ずつ抜いて、誘発なり捲り札なりを積んだ方が良かったと思っています。
Niwatori20 [#5cf78]
更新日時:2026/08/01 22:21 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
匙川さんの「罪宝(匙川さん)」と自作の「イルソーン」で組ませていただきました。
メインデッキ 42枚 モンスター 28枚 《荊の魔女リゼット》×3 《イルソーン・ルプルクラ》×3 《イルソーン・ヴリート》×1 《イルソーン・エストルス》×1 《荊の悪魔モルガーナ》×1 《断罪のディアベルスター》×1 《白魔女ディアベルゼ》×1 《黒魔女ディアベルスター》×1 《原罪のディアベルゼ》×1 《大罪宝-アイトーン》×1 《聖騎士の盾持ち》×2 《イリュージョン・オブ・カオス》×1 《マジシャンズ・ソウルズ》×1 《マルチャミー・フワロス》×3 《灰流うらら》×2 《増殖するG》×1 《エフェクト・ヴェーラー》×3 《ドロール&ロックバード》×1 魔法 10枚 《呪縛の罪宝-イルソーン》×1 《イルソーン・リフレイン》×1 《罪宝磔荊》×1 《鬱蒼たるイルソーン》×3 《罪宝の悪魔》×1 《フィリアス・ディアベル》×1 《罪宝の欺き》×1 《聖なる薊花》×1 罠 4枚 《イルソーン・アトンメント》×2 《抗う罪宝》×1 《カース・オブ・ディアベル》×1 EXデッキ 15枚 《告死聖徒ルシエラーゴ》×1 《背信聖徒シルヴィア》×1 《騎士皇プリメラ・プリムス》×1 《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》×1 《荊の原罪サマエル》×2 《I:Pマスカレーナ》×1 《S:Pリトルナイト》×1 《サイバース・コントラクト・ウィッチ》×1 《コードブレイカー・ウイルスソードマン》×1 《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》×1 《荊冠聖徒ディアベルゼ》×2 《四花繚乱の霊使い》×1 《トロイメア・グリフォン》×1
展開例 《荊の魔女リゼット》 荊リゼット①効果でデッキから《イルソーン・ルプルクラ》を墓地へ送って特殊召喚→リゼット②効果で《呪縛の罪宝-イルソーン》サーチ→リゼット③効果で墓地のルプルクラ特殊召喚→ルプルクラ②効果で《荊の悪魔モルガーナ》サーチ→ルプルクラ1体で《荊の原罪サマエル》L召喚→サマエル①効果で《鬱蒼たるイルソーン》サーチ→モルガーナ①効果で相手場に特殊召喚→モルガーナ②効果で《イルソーン・アトンメント》サーチ→鬱蒼たるイルソーン発動、①効果で《罪宝磔荊》サーチ、アトンメントを墓地へ→アトンメント③効果で、デッキから《白魔女ディアベルゼ》特殊召喚→白魔女②効果でデッキから《カース・オブ・ディアベル》墓地へ→カース②効果で《フィリアス・ディアベル》サーチ→フィリアス発動、《断罪のディアベルスター》サーチ→サマエル②効果で白魔女リリースしてデッキから《イルソーン・エストルス》特殊召喚→罪宝磔荊を発動、エストルスの効果無効→墓地の罪宝磔荊の②効果で磔荊除外、エストルスをリリースし、《大罪宝-アイトーン》サーチ→リゼット、アイトーン、墓地のエストルス、ルプルクラで《荊冠聖徒ディアベルゼ》L召喚→断罪のディアベルスター①効果で、墓地のカースとフィリアスを除外し特殊召喚→断罪のディアベルスター②効果で、LP半分払い相手場のモルガーナ破壊し、EXデッキから《騎士皇プリメラ・プリムス》特殊召喚→モルガーナ②効果で《罪宝の欺き》サーチ→断罪のディアベルスターとプリメラ・プリムスで《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》特殊召喚→ビシバールキン②効果でお互い場に「邪眼神トークン」を4体ずつ特殊召喚→トークン2体で《サイバース・コントラクト・ウィッチ》(以下Cウィッチ)をL召喚→Cウィッチ①効果で、鬱蒼たるイルソーンを墓地へ送って《イリュージョン・オブ・カオス》サーチ→鬱蒼たるイルソーン②効果でフィールドゾーンへ→イリュカス①効果で《マジシャンズ・ソウルズ》サーチ→ソウルズ①効果で《黒魔女ディアベルスター》を墓地へ送って特殊召喚→トークン×2とCウィッチで《四花繚乱の霊使い》L召喚→繚乱の霊使い②効果で黒魔女と断罪のディアベルスター特殊召喚→黒魔女②効果で《罪宝の悪魔》セット→罪宝の悪魔を発動、《抗う罪宝》セット→罪宝の欺き発動、①効果で黒魔女リリースして《聖なる薊花》サーチ→聖なる薊花を発動、罪宝の欺きを墓地へ送り《告死聖徒ルシエラゴ》融合召喚→ルシエラゴ①効果でイルソーン・アトンメント(2枚目)サーチ(好きなアザミナ、罪宝カードでも可)→ビシバールキンとルシエラゴで《コードブレイカー・ウイルスソードマン》L召喚→呪縛の罪宝-イルソーンを発動→大罪宝-アイトーン召喚(呪縛の罪宝をコストに特殊召喚でも可)→聖なる薊花②効果で、墓地のルシエラゴをEXデッキに戻して手札へ→聖なる薊花を発動にチェーンし、断罪のディアベルスターをコストに抗う罪宝を発動→抗う罪宝①効果で相手場のトークン1体破壊、1ハンデス、聖なる薊花①効果で、抗う罪宝を墓地へ送って《背信聖徒シルヴィア》を融合召喚→アイトーン②効果で、墓地の抗う罪宝を通常モンスターとして特殊召喚→アイトーン③効果で、抗う罪宝を墓地へ送って効果を適用。相手場のトークン1体破壊、1ハンデス→ソウルズとソードマンで《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》L召喚→バーサーカー①効果で墓地のソードマン特殊召喚→バーサーカーとソードマンで《トロイメア・グリフォン》L召喚→グリフォン①効果で墓地の抗う罪宝をセット 相手ターン 呪縛の罪宝-イルソーンをコストに、抗う罪宝を発動。相手場のトークン1体破壊、1ハンデス→アイトーン②効果で、墓地の抗う罪宝を通常モンスターとして特殊召喚→呪縛の罪宝③効果でフィールドへ→アイトーン③効果で、抗う罪宝を墓地へ送り効果を適用。相手場のトークン破壊、1ハンデス→荊冠ディアベルゼ②効果でデッキから《白魔女ディアベルゼ》特殊召喚 場 荊冠聖徒ディアベルゼ(EXゾーン)、白魔女ディアベルゼ、大罪宝-アイトーン、トロイメア・グリフォン、四花繚乱の霊使い、背信聖徒シルウィア、イルソーン・アトンメント(セット)
Niwatori20 [#5cf78]
更新日時:2026/08/31 20:35 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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展開例②《イルソーン・ルプルクラ》 ルプルクラ召喚、②効果でモルガーナサーチ→ルプルクラでサマエルL召喚→サマエル①効果で、鬱蒼たるイルソーンサーチ→モルガーナ①効果発動、相手場に特殊召喚→モルガーナ②効果でアトンメントサーチ→鬱蒼たるイルソーン発動、①効果で呪縛の罪宝-イルソーンをサーチ、アトンメント墓地へ→アトンメント③効果で、デッキから白魔女を特殊召喚→白魔女②効果でデッキのカース・オブ・ディアベル墓地へ→カース②効果でフィリアス・ディアベルサーチ→フィリアス発動、断罪のディアベルスターをサーチ→呪縛の罪宝を発動、①効果で白魔女リリースして、デッキから荊リゼットを特殊召喚→荊リゼット②効果で罪宝磔荊サーチ→リゼット③効果でルプルクラを特殊召喚→サマエル②効果でルプルクラをリリースして、デッキから《イルソーン・エストルス》を特殊召喚→罪宝磔荊を発動、エストルスの効果無効→墓地の罪宝磔荊の②効果で磔荊除外、エストルスをリリースし、アイトーンをサーチ→サマエル、荊リゼット、墓地のエストルス、ルプルクラで荊冠ディアベルゼL召喚→墓地のフィリアス、カースを除外し、断罪のディアベルスターを特殊召喚→(①展開に合流)
ーーー 他人のオリカで~の方で罪宝混合デッキも考えた、とあったので《抗う罪宝》軸のハンデス型で組んでみました。4ハンデスでゴエモンを抜きに行きます。荊冠ディアベルゼがいるのでハンデスが利敵行為になるのも避けられます。 呪縛の罪宝の②効果でピーピングができるので、ハンデスの刺さりが悪そうだったら自分ターンのうちに原罪のディアベルゼを出して速攻魔法での捲りに隙を晒さないようにしましょう。 匙川さんのカード2種をキーカードに据えて組んでいますが、ほぼ自作とOCGのカードじゃないか、と怒られたらその通りなので消します。
Niwatori20 [#5cf78]
更新日時:2026/08/31 21:08 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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Niwatori20さん、デッキ作成ありがとうございます。 やはりハンデス……ハンデスは全てを解決する……。 破壊しないとハンデスもできない点である程度悪用防止したつもりでしたが、悪用界の神ビシバールキンを出しつつ4回分構えられるルートがあるとは。 レシピに関しては結構な割り切りと言うか、必要なものを必要な分だけって感じですね。 展開でティアベルスターは必ず使うので罪宝狩りを入れないのは理にかなってるんですが、私だとなかなか抜けなさそうです。
アイトーンはこれまでの罪宝とは違うテーマとして作ったものの、ルール上のカテゴリとしては同じなので、他の罪宝テーマと組んだらどうなるのかは気になるところではあったんですよね。 そういう意味でも興味深い構築でした。
匙川 [#52a33]
更新日時:2026/08/31 22:09 修正
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| Re: 自分と他人のコラボデッキを構築 |
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匙川さん、コメントありがとうございます。
カース・オブ・ディアベル等、素引きしたくないカードもある+罪宝サーチが余った点があるので、継戦能力も視野に入れて60枚までデッキを膨らませる案もありましたが、ドロー誘発を弾ける可能性も考えてこの形になりました。 2ターン目以降はデッキもEXデッキもスカスカなので、なんか上手い手があったらなと。
Niwatori20 [#5cf78]
更新日時:2026/08/31 22:59 修正
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