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雑談掲示板

フォルダ 自分と他人のコラボデッキを構築
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いやね、もう片方のデッキ構築のタグは他人のみのカテゴリでデッキを構築しましょうと言うことで、自分が作ったカテゴリと他の方が作成したカテゴリを合わせたデッキ構築って出しづらいんじゃないかなーーーと思い立てて見ました。

ルールは簡単
自分の作ったカテゴリと他人が作成したカテゴリを掛け合わせてデッキ構築をしてみようじゃないかと言うことです!

もし、自分が作成したカテゴリが他のカテゴリとも相性良いのあるんじゃ無いかなと思った方は、どしどし書き込んじゃってください!
そして、それらと自分作成のカテゴリを足して作ってみましょう!

制限はありません。2種類でも3種類でも、誰かのカードの単品出張!
2人でも3人でも4人でも、自由に投稿して、デッキ構築をしちゃってください!

コメント数 64 閲覧数 4153
Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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幻電妖精+PWの真髄デッキ

<モンスター21枚>
・幻電妖精の従者バルレ×3
・幻電妖精の従者アピュイ×1
・幻電妖精の従者ミット×1
・幻電妖精の従者エピック×3
・幻電妖精の従者 ユトピ×1
・幻電妖精の従者モール×1

・幻電妖精ルミエール×2
・幻電妖精ジョグラセ×3
・幻電妖精 フェルト×2

・幻電妖精 ブレッザ×1
・幻電妖精 フォンセ×2
・幻電妖精 フラム×1


<魔法・罠19枚>
・ナーセットの予示×3
・セラの慈愛×2
・ヴェンセールの回想×2
・幻電妖精のダンスチェンジ×3
・幻電妖精の融合×3
・幻電妖精の舞台×3
・テラフォーミング×1
・墓穴の指名者×2


<エクストラ15枚>
・幻電妖精姫 エクレール×3

・№39希望皇ホープ×1
・S№39ホープ・ザ・ライトニング×1
・鳥銃士カステル×1
・ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×1
・神騎セイントレア×1

・リンク・ディサイプル×1
・プロキシ―ドラゴン×1
・I:Pマスカレーナ×1
・セキュリティドラゴン×1
・デコード・トーカー×1
・シューティングコード・トーカー×1
・トポロジック・ボマー・ドラゴン×1




ほぼ幻電妖精デッキ。こちらから組み合わせたのは「プレインズウォーカーの真髄」カテ。このカテゴリー自体が全部汎用カードなので(コンセプトカードシリーズと言った方が正しい)、相性のいいカードを数種類数枚差しているだけ。結果的に3種7枚と言う幻電妖精率75%デッキに。
こちらからの採用カードの効果は下記。

『ナーセットの予示』(速攻魔法)
①:以下の効果から1つを選び発動する。 ●次の自分スタンバイフェイズまで相手はドローフェイズのドロー以外でデッキからカードを手札に加えられない。 ●デッキの上から4枚を確認し、その中から通常魔法カードを1枚選び手札に加え、残りを好きな順番でデッキの1番下い置く。 ●次の自分スタンバイフェイズまでプレイヤー1人がデッキからカードを手札に加える度、相手は500ポイントのダメージを受け自分はライフを500ポイント回復する。

『セラの慈愛』(速攻魔法)
①:以下の効果から1つを選び発動する。 ●ライフを1000回復する。次の自分スタンバイフェイズまで自分がダメージを受ける場合、そのダメージにつき1度、1000ポイント分のダメージを軽減する。 ●自分フィールド上に「セラの天使」トークン(天使族・光・星6・攻/守2500)を1体特殊召喚する。次の自分エンドフェイズまで、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚出来ない。 ●相手フィールド上だけにモンスターがが存在する場合のみ発動可能。自分フィールドに「セラのアバター」トークン(天使族・光・星10・攻/守?)を1体特殊召喚する。それの攻撃力と守備力は自分のライフの数値に等しい。次の自分スタンバイフェイズまでこのカードは効果で破壊されず、このターン攻撃出来ない。

『ヴェンセールの回想』(速攻魔法)
①:以下の効果から1つを選び発動する。 ●自分はライフを500ポイント回復する。更にこの効果を各プレイヤーの手札の枚数を合計した数だけ発動する。 ●フィールドのカード1枚をエンドフェイズまで除外する。自分のモンスターを除外した場合、それは特殊召喚したものとして扱ってもよい。 ●このターン自分がカードの効果を5回以上発動している場合に発動出来る。このデュエル中1ターンに1度、自分がカードの効果を発動した場合に発動出来る。相手フィールドのカード1枚を対象として除外する。



<デッキ解説>
幻電妖精が相手の行動を制限するカードが複数ある点と特殊召喚を繰り返すPデッキと言う点に注目し、更に相手の行動を縛る『ナーセットの予示』を搭載したのがスタート。同時に追加縛りとして「カテゴリーモンスターを全て採用する」を追加。カテゴリーに通常魔法が2種存在するので『ナーセットの予示』の2番目の効果も使いやすく、その効果から、最後の効果を引導火力にも出来る。

更に『従者』のカードがライフゲイン効果を持つ事から、ライフを打点に変換する効果を持つトークンを出せる『セラの慈愛』を追加。『セラの慈愛』自体がライフゲイン+ダメージ軽減効果を持つ為、この時点でデッキがコントロール寄りに。幻電妖精は場に出た時に効果を発動するカードも豊富なので更に回復効果とちらつかせ効果を持つ『ヴェンセールの回想』を投入。OCGからは『幻電妖精の舞台』をサーチ出来る『テラフォーミング』を採用。更なる妨害カードとして『墓穴の指名者』を採用。テラフォーミングは通常魔法なのでナーセットの予示でサーチも出来る。

エクストラはカテゴリー融合の『幻電妖精姫 エクレール』以外はエクシーズは対応力の高い構成、リンクは主にサイバース族を採用。リンクは普段全く使わないので選ぶのが大変だった。リンク全然分からない。奥の手としてトポロジック・ボマー・ドラゴン採用。展開を許した場合に諸共吹っ飛ばして仕切り直す。

結果完成したのがこのデッキ。構成としては中速コントロールか。各種幻電妖精と妨害カード(+ナーセットの予示の1番目の効果)で相手を締め上げつつライフゲインで泥沼の削り合いにご招待。準備が整い次第融合でエクレールを展開。もしくはセラの慈愛で「セラのアバタートークン」を出して相手を張り倒す。又はナーセットの予示の3番目の効果を発動後、一気に展開してバーンで焼き払うか。大体この3パターンが勝ち筋になるだろう。弱点としてはP召喚を止められる、Pスケールを維持出来ないときつい。場合によっては墓穴の指名者を何らかの防御カードかカウンターに変えても良いだろう。

<カスタマイズポイント>
増殖するGを搭載して、手札増強を狙っても良い。その場合、こちらも灰流うららなどの手札誘発を追加で搭載すると良いだろう。『予示』と合わせて撃てば、相手をバーンで焼き切るハードルも下がる。手札誘発は妨害と言うコンセプトにも合う。今回は採用してないが、チューナーを加えてシンクロ召喚も考えられる。採用したシンクロは多いが、レベル4とレベル2のカテゴリーなので、採用シンクロはレベル5か6か7を中心に据え、採用チューナーレベルは2・3が良いだろう。レベル3チューナーならセルフバウンス効果を持つ「A・ジェネクス・バードマン」が優秀。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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MTGからの刺客様、デッキの作成ありがとうございます!
デッキ作成しようと思うとやはりリンクやエクシーズが入りますね(

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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以下のカテゴリを投稿いたします。

【紅鏡騎士】
炎属性・戦士族。セットしていないカードがないと効果が発動できたり、特殊召喚ができるモンスター群。

上記のカテゴリはご自由にお使いください。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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【迷犬マロンとパーシ入り偽神蛇姫デッキ】27枚

<モンスター>×22
偽神蛇姫 ミア1
偽神蛇姫 フォーア×1
偽神蛇姫の巫女 ヒミコ×2
偽神蛇姫の魔導師 スコー×1
偽神蛇姫の薬師 アール×3
偽神蛇姫 メデューサ×2
偽神蛇姫 アトル×3
偽神蛇姫ペント ×2
偽神蛇姫 ハヤカワ×1
偽神蛇姫の策士 ハンベイ×2
迷犬パーシ×2
迷犬マロン×2

<魔法>×18
人喰いの蛇神山×3
偽神蛇姫の神路×3
偽神蛇姫の薬杯×2
偽神蛇姫の聖水×1
偽神蛇姫の祠×3
RUMー偽神蛇姫の蛇姫昇華×3
RUMー偽神蛇姫の毒疾風×3

<罠>×7
偽神蛇姫の蛇雨×2
偽神蛇姫の魔結界×2
偽神蛇姫の魔攫霧×3

<EX>
(X)
偽神蛇姫の従者 ピュート×2
偽神蛇姫の従者 艷炎×1
偽神蛇姫の従者 ヒェン×2
偽神蛇姫 メイデン×1
偽神蛇姫 ラン×1
偽神蛇姫 オロチ×1
偽神蛇姫 ロロス×1
偽神蛇姫 従者 ロイド×1
(リンク)
偽神蛇姫の従者 ファッケル×1
偽神蛇姫 ヴァイゼ×1
偽神蛇姫 ジャンヌ×1
偽神蛇姫 テラス×1
忠実なる骨犬―マロンとパーシ×1

殆どが偽神蛇姫ですが、迷犬パーシとマロンはこんな扱いで良いのですw
偽神蛇姫達の効果でマロンが送られたらデッキに戻り、またパーシが送られたらデッキからマロンを特殊召喚できます。マロン2体で忠実なる骨犬―マロンとパーシを出しましょう(無理矢理出そうとする下心w)
しかし、出せたら出したで、マロン送ってミアかフォーアをサーチして更なる展開が予測されます。

人喰いの蛇神山が出ていれば、爬虫類族になりますので、1体だけ出ていても、ジャンヌ等のリンク素材にしましょう。
邪魔になったら、ごめんなさいw

それから人喰いの蛇神山で爬虫類族になっていたら、パーシもまた使い回しが出来る感じになっているので、まぁ適当に素材なり、手助けになれたなと思いますw
デッキ枚数が27枚と7枚多めですが、ま、大丈夫でしょう( ̄▽ ̄)

もう、分かんない。人のだとやっぱ把握するのに時間掛かるね(^_^;)
恐らく作った本人が1番理解するかと思いますw

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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けやぐさんデッキ投稿ありがとうございます。
フィールド魔法を使用するのにテラフォが入ってないのが地味に意外(サーチ用にヒミコがいるとはいえ)

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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あっ・・・・すっかり忘れてました( ̄▽ ̄;)
だけどテラフォ・・・・
あってもあんま来なさそうって言うのと、殆ど墓地に行っちゃうんだろうなーって感じなので(^_^;)
それに、デッキ内でループするみたいだから、多分大丈夫だろうと言う安易な考えですw

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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以下のカテゴリを投稿いたします。

【剣舞踊】
ダンシングソルジャーのリメイクの儀式主体の戦士族カテゴリ。

上記のカテゴリはご自由にお使いください。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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まだ作り途中ですが結構な数になったので投稿します。

【無法者】
除外を多様するカテゴリです。
ただ墓地から除外するのが多いのに、墓地にカードを送る効果が乏しい気がします。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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 このスレッドへの投稿は、今回が初めてとなります。

 早速ですが、先日、私は風鼠さんから「旋翔乙女の使者 ノア」の、「ワンストップ」カテゴリーへの出張許可を頂きました。
 「ワンストップ」のカテゴリーカードは、この書き込みの投稿時点で20種類製作してあります。
 あと2~3種類製作すれば、純「ワンストップ」デッキを構築させることが可能になります。
 もちろん、「旋翔乙女の使者 ノア」も組み込む予定です。

 今回は、私から風鼠さんに逆オファーを申し込みたいと思います。
 その理由は、風鼠さんの製作した「旋翔乙女の使者 ノア」(以下、ノアと略)と、私の製作した「ワンストップ・セクレタリー」(以下、セクレタリーと略)との相性が異常なほど良くて、尚かつ汎用性・柔軟性が極めて高いためです。
 
 具体的な手順は、以下の通りです。

 ①:ノアの効果でセクレタリーをサーチorサルベージする
 ②:すぐに、呼んできたセクレタリーのリバース効果を発動させる(しかも、発動するリバース効果を自分で1つ選択できる利点まで備わっている)
 ③:セクレタリーのリバース効果が発動すると、ノアの誘発効果(1ドロー効果)が発動する
 ④:ノアの効果で、セクレタリーをもう1度裏側守備表示にする
 ⑤:次のターンに、セクレタリーを再度リバースする
 ⑥:(以下、②から⑤を毎ターン繰り返す)

 上記の疑似「姉弟」コンボ(若い女性の秘書と、可愛い男の子のコンボ)が決まれば強力かつ魅力的なデッキになること、間違いなしです!
 「旋翔乙女」カテゴリーが完成したら、ぜひ私の製作した「ワンストップ・セクレタリー」のLv3またはLv5を組み込んだ、コラボデッキを作って欲しいと思います!

 恐らく、カテゴリーAとカテゴリーBの相互出張が成功するケースは、極めて珍しいと思います!

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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 先日、製作中の「ワンストップ」カテゴリーの総数が20種類を超えました。
 頭数も揃って来たので、まずはデッキの名称だけ決めておこうと思います。
 その名称は、【ワンストップ With ノア】です。

 これは、私の製作した「ワンストップ」デッキに、風鼠さんの製作した「旋翔乙女の使者 ノア」を単品で出張させるものです。
 「旋翔乙女の使者 ノア」はこのデッキのモンスターカードの中では、唯一の未成年となります(注:弁護士などの「士業」は国家試験に合格していても、20歳にならないと登録することができないため)。

 テストプレイが完了したら、具体的なデッキレシピや、構築のポイントなどをこのスレッドに記載しようと思います。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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八脅魔と幻魔皇ラビエルに汎用オリカを挟み込んだコラボかどうか怪しいコラボデッキが出来たので投稿します。
カテゴリは決めていないカードでしたがオリカではあるので、こっちの掲示板に。

【八脅魔ラビエル】40枚
[モンスター] 34枚
幻魔皇ラビエル×3
幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳×2
暗黒の招来神×2
暗黒の召喚神×2
E・HEROプリズマー×3
エフェクト・ヴェーラー×1
原始生命態ニビル×1
バトルフェーダー×2
マリガンナー×3
八脅魔-キコ×2
八脅魔-サイズ・キョンジー×2
八脅魔-ホルス・ヘルメット×2
八脅魔-ディフィカル・コマンダー×3
八脅魔-マッカエール×3
八脅魔-カオス・ホンジュン×3

[魔法] 6枚
失楽園×3
七精の開門×2
一時休戦×1

[罠] 無し

[EXデッキ] 15枚
混沌幻魔アーミタイル×1
八脅魔-フォルシン・サードリング×2
八脅魔-キメラ・タリスマン×2
氷結界の竜トリシューラ×1
迅雷の暴君グローザー×2
星態龍×1
閉ザサレシ世界ノ冥神×1
トロイメア・ケルベロス×1
トロイメア・フェニックス×2
トロイメア・ユニコーン×2

解説
天界蹂躙拳の効果で攻撃力8000になったラビエルを対象に墓地のディフィカル・コマンダーの③の効果を発動することで相手のLPに8000ポイントのダメージを与えるデッキです。
魔法・罠がほとんど無いので除去はエクストラ頼みです。
防御は一時休戦、バトルフェーダー、ニビルに頼ります。バトルフェーダーは悪魔族なのでラビエルの生贄にも出来ます。ニビルはラビエルの生贄にはなりませんが、トークンにディフィカル・コマンダーの③の効果を使うことで大ダメージを狙えます。
ラビエルとディフィカル・コマンダー以外にもマリガンナー+プリズマー+失楽園で
1.マリガンナーの①の効果でラビエルを見せ特殊召喚
2.ついでにカードを引き直しつつプリズマーを通常召喚
3.プリズマーの効果でラビエルを墓地へ送り名前をラビエルに
4.墓地のラビエルをマリガンナーの②の効果で除外し1ドロー
5.名前をラビエルにしたプリズマーが居るので失楽園で2ドロー
というコンボも可能で、手札の消費無しでモンスターを2体並べられます。ここからリンク召喚や手札のカードで展開に繋げることができ、運がいい時は先攻1キルも可能なはずです。
でもやっぱり魔法罠が欲しい。ワンキルの可能性を求めるとデッキ枚数を増やすわけにも…
マリガンナーの効果は使いやすくなるので、そういうことにしておきます。
OCGのデッキ製作の勝手が分からないので未熟な部分もあると思われますがご容赦を。

ちょうどオリカのマリガンナーで考えていたコンボと相性がいいものだったので、楽しくデッキ製作できました。
それにしても八脅魔-ディフィカル・コマンダーの効果強いですね。どんなデッキもこのカードをピン刺しするだけで結構変わるんじゃないでしょうか?

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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oh!?
サンフライさんオリカ使用ありがとうございます!
八脅魔にまさかそんな可能性を秘めていたなんて・・・・
ラビエルですか・・・・完全に盲点でしたw

デフィカル・コマンダー
はい、確かに制限か禁止カードになりかねないカードですねw

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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 【ワンストップwithノアのデッキ破壊】

 これは、風鼠さんが製作した「旋翔乙女の使者 ノア」「旋翔乙女の就寝」と、私の製作した「ワンストップ・セクレタリー Lv3」「ワンストップ・ロイヤー」の計4種類を、デッキ破壊系のデッキに組み込んだものです。
 レシピの内容は、このサイトの「遊戯王デッキレシピ」にも投稿しているので、ぜひ確認してみてください。

モンスターカード:8種16枚
●旋翔乙女の使者 ノア ×3
●ワンストップ・セクレタリー Lv3 ×3
●ニードルワーム ×3
●カオスポッド ×3
●メタモルポット ×1
●聖なる魔術師 ×1
●闇の仮面 ×1
●悪魔の偵察者 ×1

魔法カード:6種12枚
●旋翔乙女の就寝 ×3
●光の護封剣 ×3
●カップ・オブ・エース ×3
●手札抹殺 ×1
●ハーピィの羽根帚 ×1
●貪欲な壺 ×1

罠カード:6種14枚
●威嚇する咆哮 ×3
●和睦の使者 ×3
●プレゼントカード ×3
●魔宮の賄賂 ×3
●神の通告 ×1
●貪欲な瓶 ×1

エクストラデッキ:1種1枚
●ワンストップ・ロイヤー ×1

 〈解説〉
 このデッキは、相手のデッキを0枚にして勝利することを目指すものです。
 相手の攻撃は、「威嚇する咆哮」や、「和睦の使者」や、「魔宮の賄賂」などのロック系カードを使って徹底的に防ぎます。
 このようにして相手の猛攻を凌ぎながら、「旋翔乙女の使者 ノア」や、「旋翔乙女の就寝」の効果でリバースモンスターを何度も使い回します。

 「旋翔乙女の使者 ノア」が2枚ある場合は、その内の一方をモンスターゾーンに、もう一方をペンデュラムゾーンに置きます。
 こうすれば、デッキが高速で回るようになります。

 「ワンストップ・セクレタリー Lv3」はメインデッキのモンスターの中では、最も高い守備力を持ちます。
 リバース効果は3種類ありますが、ほとんどの場合、バウンス効果を使うことになると思われます。
 「ワンストップ・セクレタリー Lv3」は、このデッキの司令塔とも言える存在です。

 勝負のカギは、「旋翔乙女の使者 ノア」の配置および効果の使い方にあります。
 「旋翔乙女の使者 ノア」はこのデッキの核となるため、他のロック系カードで何とか守り抜きたい所です。
 また、「旋翔乙女の就寝」は相手ターンにも使用可能な速攻魔法である(奇襲性が高い)ため、上手く使いこなしたい所です。

 〈追記〉
 デッキ構築の後、風鼠さんから「ノアを強くし過ぎたかな?」というコメントがありましたが、「旋翔乙女の使者 ノア」の場合、しかるべき箇所にターン1制限が付けられていて、尚かつ戦闘・効果破壊耐性を全く持っていないため、それ自体が禁止カードに指定される可能性はほぼ無いと言えます。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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 【ワンストップwith禍喰刀(まがくとう)】

 これは、風鼠さんが製作した「禍喰刀の騎士 逆撫(さかなで)」を、私の製作した【ワンストップ】デッキに組み込んだものです。
 風鼠さんとのコラボは、これで2回目となります。
 レシピの内容は、このサイトの「遊戯王デッキレシピ」にも投稿しているので、ぜひ確認してみてください。

モンスターカード:9種17枚
●沼地の魔神王 ×1
●禍喰刀の騎士 逆撫 ×3
●融合呪印生物―光 ×1
●ワンストップ・アコータント Lv2 ×1
●ワンストップ・アコータント Lv3 ×2
●ワンストップ・アコータント Lv5 ×1
●ワンストップ・アコータント Lv7 ×2
●ワンストップ・ペイロール ×3
●ワンストップ・ペンション ×3

魔法カード:8種14枚
●おろかな副葬 ×2
●資格★合格ワンストップ! ×3
●死者蘇生 ×1
●テラ・フォーミング ×1
●ハーピィの羽根帚 ×1
●光の護封剣 ×3
●融合 ×2
●レベルアップ! ×1

罠カード:7種16枚
●威嚇する咆哮 ×3
●神の通告 ×1
●魔宮の賄賂 ×3
●和睦の使者 ×3
●ワンストップ・リバーサル α ×2
●ワンストップ・リバーサル β ×2
●ワンストップ・リバーサル γ ×2

エクストラデッキ:9種15枚
●照耀の光霊使いライナ ×2
●神聖魔皇后セレーネ ×1
●魔導耀士 デイブレイカー ×2
●ワンストップ・FPテクニシャン ×2
●ワンストップ・カスタマーズオフィサー ×1
●ワンストップ・タックスアコータント ×2
●ワンストップ・パブリックアコータント ×1
●ワンストップ・ラッサ ×3
●ワンストップ・ロイヤー ×1

 〈解説〉
 このデッキは相手のライフをいち早く0にすることを目指すものです。
 「禍喰刀の騎士 逆撫」を出したら、これを「光の護封剣」や、「威嚇する咆哮」や、「和睦の使者」などのロック系カードで徹底的に守ります。
 「禍喰刀の騎士 逆撫」に「ワンストップ・リバーサル」α・β・γを組み合わせると、相手はカードを展開しづらくなります。

 このようにして相手を牽制したら、「資格★合格ワンストップ!」などの効果で、【ワンストップ】モンスターを次々と展開して行きます。

 勝負のカギは、「禍喰刀の騎士 逆撫」を引くまで、相手の攻撃を凌ぎ切れるかにあります。
 「禍喰刀の騎士 逆撫」は自分が罠カードを発動する度に、自身の効果で攻撃力が800アップするため、これを有効利用したい所です。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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【原石竜 宝石竜】を投稿します!

あー説明面倒だ見ろ!
ドラゴン族統一で通常モンスターのサファイアドラゴンとかアレキサンドライドラゴンとか宝石ドラゴンを中心にしただから、なんかその辺と相性良いカテゴリ、なんかあるの?

えーと、カード枚数は全部で20枚と少なめに設定してありますので、合わせられやすいと思います!!


Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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あーそれと、俺が名犬パーシの所で投稿した「ワン・ツー・マン」と言うカードも相性良いと思うので、入れてみるのもありです(°▽°)


(※なんで更新できねぇんだよ!!)

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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あげ

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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【ミッドナイト】
戦士族Xと悪魔族儀式のテーマ
儀式ペンデュラムもあります。

ご自由にご使用下さい。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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 祐作です。

 先日、オリカカテゴリー紹介のスレッドで、「ジグソーガーディアン」デッキのことが紹介されていましたが、確認してみたら、このカテゴリーと、私の作成した「ワンストップ・リードジャスター」(土地区画整理士)との相性が非常に良いことが分かりました。
 ちなみに、けやぐさんとのコラボが成立すれば、自身初となります。

 (私から見た「ジグソーガーディアン」カテゴリーの特徴)

 「ジグソーガーディアン」モンスターは自分のすぐ横で他の岩石族「ガーディアン」モンスターを召喚した時、またはすぐ下で魔法・罠カードを使用した時に、強力な効果を発揮します。
 また、「ジグソーガーディアン」モンスターの中には、「縦列のカードを全て破壊する」効果を持つ者もいます。

 ただ、その代わりにステータスが低くなっています。
 また、司令塔の役目を果たせるモンスターがいないため、コラボするのであれば、大量のロックカードと、打点の高い「ワンストップ」モンスターを入れる(「ワンストップ・リードジャスター」を司令塔とする)方が良さそうです。

Re:自分と他人のコラボデッキを構築
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リードジャスターで移動できるの相手フィールドだけですよね


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上記へのコメントとなります。
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