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カード種類が「永続罠」カードリスト検索結果 513件中 1 - 30 を表示
カード種類が「永続罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8(1) | 影帽子 | 永続罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(幻想魔族・闇・星4・攻1500/守600)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドの幻想魔族モンスターの数まで相手フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 ●このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 5(1) | 流星極輝巧群 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ドライトロン」カードが除外された場合、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体をリリースし、自分の除外状態の「ドライトロン」カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):手札の「流星輝巧群」1枚を相手に見せて発動できる。攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から機械族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(2) | 創神のヴァルモニカ | 永続罠 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに響鳴カウンターが6つ以上存在する限り、自分フィールドの「ヴァルモニカ」Lモンスターの攻撃力は1200アップする。 (2):相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。「ヴァルモニカ」Lモンスター1体のL召喚を行う。 (3):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。響鳴カウンターを置く事ができる自分のPゾーンのカード1枚に、響鳴カウンターを3つになるように置く。 |
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▶︎ デッキ | 9(1) | 粛声のガーディアン | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):儀式モンスター以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「ローガーディアン」1体を特殊召喚する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、フィールドの他のモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 |
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▶︎ デッキ | 6(3) | 地縛死霊ゾーマ | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。 (2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードが相手モンスターの攻撃で破壊された場合に発動する。このカードを破壊したモンスターの元々の攻撃力の倍の数値だけ相手にダメージを与える(最大3000まで)。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(3) | 古代の機械競闘 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のモンスターゾーンの「古代の機械巨人」及びそのカード名が記されたモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。 (2):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドの「古代の機械巨人」を含む、自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「古代の機械巨人」のカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 6(3) | 隠し砦 ストロング・ホールド | 永続罠 | |||
(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●このカードの攻撃力は、自分フィールドの、「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターの数×1000アップする。 ●1ターンに1度、自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 3(1) | シンクロ・パニック | 永続罠 | |||
このカードは発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。 (1):自分フィールドの表側表示のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。レベルの合計がそのモンスターと同じになるように、自分の墓地からチューナー1体とチューナー以外のモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにS召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 4.5(2) | 白の仲裁 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魚族モンスター1体を捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。 (3):自分の魚族モンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 3(1) | 地縛共振 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターが効果で破壊された場合、その内の1体を対象として発動できる。お互いはそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 (2):EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性Sモンスターが攻撃対象に選択された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 8(3) | 粛声なる威光 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・墓地から、戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚をデッキに戻し、デッキから「粛声」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 ●自分フィールドの戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスターの数まで、相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(3) | 百鬼羅刹大暴走 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドの「ゴブリン」モンスターのみを素材としてX召喚を行う。 (2):自分フィールドに「ゴブリン」Xモンスターが存在する場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(5) | エターナル・フェイバリット | 永続罠 | |||
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分の墓地・除外状態の「ユベル」モンスター1体を特殊召喚する。その特殊召喚成功時にお互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●自分フィールドに「ユベル」が存在する場合、手札を1枚捨て、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。「ユベル」モンスターを含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(6) | クロノダイバー・パワーリザーブ | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(サイキック族・闇・星4・攻1900/守2500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、自分は手札・デッキ・墓地から機械族の「クロノダイバー」モンスター1体を特殊召喚できる。 (2):魔法カードと罠カードをX素材としているXモンスターが自分フィールドに存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドのカード1枚を除外する。 |
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▶︎ デッキ | 4.5(2) | ミメシスエレファント | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは発動後、効果モンスター(獣族・地・星2・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分・相手ターンに、種族と属性を1つずつ宣言し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言した種族・属性になる。 |
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▶︎ デッキ | 7(4) | ゴーティス・フューリー | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの魚族モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を次の自分スタンバイフェイズまで除外する。 (2):除外状態のカードが存在し、自分フィールドに魚族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーン(表側表示)・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの全ての魚族モンスターの攻撃力はターン終了時まで、除外状態のカードの数×100アップする。 |
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▶︎ デッキ | 7(3) | 地雷蜘蛛の餌食 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(昆虫族・地・星5・攻2100/守100)となり、正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、このカードと同じ縦列の相手モンスター1体を破壊できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7(3) | 氷結界に至る晶域 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「氷結界」モンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「氷結界」モンスター1体を選び、手札かデッキに戻す。その後、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚をデッキの一番下に戻す事ができる。 (3):自分エンドフェイズに発動する。EXデッキからカード名が異なる「氷結界」モンスター3体を相手に見せるか、このカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 4(1) | エスケープ・ゴート | 永続罠 | |||
(1):トークン以外の自分フィールドのモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドに「逃羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):トークン以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのトークン1枚を破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 8(2) | メメント・クレニアム・バースト | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。 (1):攻撃可能な相手モンスターは、自分フィールドに「メメント」モンスターが存在する限り、その内の攻撃力が一番高いモンスターを攻撃しなければならない。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンし、その発動した効果を無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 7.7(3) | ネムレリア・レペッテ | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「ネムレリア」カードが存在する場合、「夢見るネムレリア」以外のEXデッキのカードを以下の枚数だけ裏側で除外し、その効果を発動できる。 ●1枚:自分の墓地から「ネムレリア」カード1枚を手札に加える。 ●2枚:このターン、自分が受ける全てのダメージは半分になる。 ●3枚:自分フィールドの獣族・レベル10モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 5.7(3) | カノプスの守護者 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。自分の手札・墓地から「ホルス」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターと元々のカード名が同じモンスターを「カノプスの守護者」の効果では特殊召喚できない。 (2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(6) | スカーレッド・ゾーン | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分の除外状態のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.1(8) | 斬リ番 | 永続罠 | |||
(1):カードの効果が10回以上発動したターンにこのカードを発動できる。発動後、効果モンスター(サイバース族・闇・星10・攻/守3000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。この効果で特殊召喚したこのカードは、自分エンドフェイズに自分の魔法&罠ゾーンにセットされる。 (2):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、相手がカードの効果を発動した時に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。その後、このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 2(1) | 星満ちる新世壊 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する限り、自分のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、自分エンドフェイズに、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにSモンスターのチューナーが存在する場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
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▶︎ デッキ | 6(3) | コード・ハック | 永続罠 | |||
(1):自分フィールドのサイバース族Lモンスターは相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うバトルステップに発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になり、お互いのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (3):自分の「コード・トーカー」モンスターが攻撃したダメージステップに相手が効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし、その攻撃モンスターの攻撃力を700アップする。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(4) | トーテムポール | 永続罠 | |||
(1):自分フィールドの元々の攻撃力が0の岩石族モンスターを相手は効果の対象にできない。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に1度、発動できる。その攻撃を無効にし、このカードにカウンターを1つ置く。 (3):このカードにカウンターが3つ置かれている場合、このカードは墓地へ送られる。 (4):自分の墓地に攻撃力0の岩石族モンスターが3種類以上存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手が受ける効果ダメージは倍になる。 |
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▶︎ デッキ | 8.8(6) | ヴォルカニック・インフェルノ | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、自分の墓地から炎族モンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。「ヴォルカニック」モンスターを除外して発動した場合、さらに発動した効果を無効にできる。 (2):相手エンドフェイズに、自分の墓地・除外状態の「ヴォルカニック」モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを好きな順番でデッキの下に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 3.7(3) | VV-マスターフェイズ | 永続罠 | |||
(1):1ターンに1度、モンスターゾーンのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの全てのレベル5以上の「ヴァリアンツ」モンスターの攻撃力はターン終了時まで1200アップする。 ●魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いで表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊される)。 |
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▶︎ デッキ | 6.9(9) | 血肉の代償 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに1000LPを払って発動できる。このターン、自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。 (2):相手バトルフェイズに500LPを払って発動できる。モンスター1体の召喚を行う。 |
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