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カード種類が「速攻魔法」カードリスト検索結果 479件中 1 - 30 を表示
カード種類が「速攻魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.8(5) | 宵星の閃光 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより2体以上多い場合に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスターを任意の数だけ墓地へ送る事ができる。自分は相手フィールドのモンスターの数によって以下の効果を適用する。 ●0体:自分のLPは半分になる。 ●1体:相手は2000LP回復する。 ●2体:相手の手札を全てエンドフェイズまで表側で除外する。 ●3体以上:このターン、相手はモンスターの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 4(3) | 贖いのエンブレーマ | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「センチュリオン」モンスターカード1枚を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 (2):セットされたこのカードが相手の発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「センチュリオン」モンスター2体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く(同名カードは1枚まで)。 |
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▶︎ デッキ | 9.5(2) | 刻まれし魔の讃聖 | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または悪魔族・光属性モンスターのみの場合に発動できる。自分フィールドに「デモンスミストークン」(悪魔族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターでしか攻撃宣言できない。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「デモンスミス」モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 5(1) | 罪宝の囁き | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを手札・EXデッキに戻す。その後、自分の墓地・除外状態の幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 4.8(4) | 竜の影光 | 速攻魔法 | |||
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●手札のドラゴン族・レベル8モンスター1体をデッキに戻し、そのモンスターとは属性が異なるドラゴン族・レベル8モンスター1体をデッキから手札に加える。 ●自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は自身のレベル×200アップする。 ●自分フィールドのドラゴン族モンスターを対象とするカードの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(2) | 魔神火焔砲 | 速攻魔法 | |||
(1):元々のカード名に「エクゾディア」を含む自分フィールドのレベル10以上のモンスター1体は以下の効果を得る。 ●LPを半分払って発動できる。お互いの魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。その後、手札・デッキから「封印されし」モンスター5体をそれぞれ攻撃力2000アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカード以外のカードの効果を発動できない。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 4(2) | 雪沓の 跡追うひとつ またひとつ | 速攻魔法 | |||
(1):「雪沓の 跡追うひとつ またひとつ」以外のカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地のカードを5枚まで裏側で除外する。その後、自分の除外状態の裏側のカードが7枚以上存在する場合、相手は自身の墓地のカードを5枚まで可能な限り選んで裏側で除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | 共界神淵体 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):トークン以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(このカードの発動に対して、相手は対象のモンスターの効果を発動できない)。種族・属性・攻撃力の内、2つ以上が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキ・EXデッキから効果を無効にして特殊召喚し、対象のモンスターの効果を無効にする。この効果で特殊召喚したモンスターと対象のモンスターのカード名が同じ場合、さらにその2体を裏側で除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.7(3) | ブリンクアウト | 速攻魔法 | |||
(1):フィールドのLモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターのL素材として自分の墓地へ送られているモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(3) | ヴァルモニカ・インヴィターレ | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選んで適用する。 ●デッキから「ヴァルモニカ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァルモニカ」モンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。 ●自分フィールドにPモンスター以外の「ヴァルモニカ」モンスターが存在する場合、デッキからカード名が異なる「ヴァルモニカ」Pモンスター2体を選び、その内の1体を手札に加え、もう1体をEXデッキに表側で加える。 |
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▶︎ デッキ | 7(2) | ウェイクアップ・センチュリオン! | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の魔法&罠ゾーンに表側表示でモンスターカードが存在する場合、4か8のレベルを宣言して発動できる。宣言したレベルを持つ「センチュリオントークン」(炎族・闇・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。このトークンは融合・L素材にできない。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウェイクアップ・センチュリオン!」以外の「センチュリオン」カード1枚を墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ | 9.5(2) | 冥骸融合-メメント・フュージョン | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):お互いのメインフェイズに発動できる。「メメント」モンスターを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。このターンに自分のモンスターが効果で破壊されている場合、自分の墓地の「メメント」モンスターをデッキに戻して融合素材とする事もできる。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドのモンスター1体を破壊し、デッキから「メメント」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 10(5) | 燦幻開門 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードをバトルフェイズに発動した場合、以下の効果をそれぞれ適用できる。このカードをバトルフェイズ以外で発動した場合、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●デッキからレベル4以下のドラゴン族・炎属性モンスター1体を手札に加える。 ●手札からドラゴン族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 3(1) | 罪宝合戦 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのカードを任意の数だけ対象として発動できる(自分フィールドのカードは自分の墓地・除外状態の「罪宝」カードの数まで、相手フィールドのカードは相手の墓地・除外状態の「罪宝」カードの数まで)。そのカードを破壊する。 (2):セットされたこのカードが相手の発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。フィールドのカードを2枚までデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 10(3) | 未来への沈黙 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「光の黄金櫃」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する状態で、このカードを自分・相手のバトルフェイズに発動した場合、さらにお互いはそれぞれ手札が6枚になるようにドローする。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(2) | 時の沈黙-ターン・サイレンス | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを3つ上げる。自分フィールドに「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターが存在する状態で、相手モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、その相手の効果を無効にする。 (2):「光の黄金櫃」のカード名が記された自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのバトルフェイズを終了する。 |
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▶︎ デッキ | 8.6(16) | マジックカード「死者蘇生」 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、その効果は発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(4) | ライフハック | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで相手のLPの数値と同じになり、このターン相手が受ける全てのダメージは半分になる。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで自分のLPの数値と同じになり、このターン相手が受ける全てのダメージは半分になる。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(4) | 変幻 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分か相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のカードを元々の持ち主のフィールドに特殊召喚する。 ●対象のカードを手札に戻す。 ●対象のカードを破壊する。その後、そのカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(3) | マジェスペクター・ウィンド | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードは自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースして発動する事もできる。 (1):自分の手札・墓地から「マジェスペクター」モンスター1体を特殊召喚する。モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、代わりにデッキから「マジェスペクター」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(4) | 地縛融合 | 速攻魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはフィールドゾーンにカードが存在しない場合、自分・相手メインフェイズにしか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。 (2):フィールドゾーンにカードが存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「地縛」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(7) | スネークアイ追走劇 | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・デッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの永続魔法カード扱いのモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.5(2) | 幾星霜 | 速攻魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが自分の魔法カードの効果または相手の効果で破壊され墓地へ送られたターンに発動できる。次の自分バトルフェイズを2回行う事ができる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのモンスターがデッキ・EXデッキ(裏側)に戻った場合に発動できる。このカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8(7) | ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース | 速攻魔法 | |||
このカード名はルール上「RR」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、フィールドのモンスターを含む自分のフィールド・墓地の「RR」Xモンスター2体以上対象として発動できる。その2体以上のモンスターのランクの合計と同じランクを持つ「RR」Xモンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、対象のモンスターをそのX素材とする(対象のモンスターがX素材を持っている場合、それらも全てX素材とする)。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(4) | GP-ペダル・トゥ・メタル | 速攻魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「GP」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、戦闘・効果では破壊されず、効果を発動できない。 (2):このターンに自分フィールドの表側表示の「GP」モンスターが戦闘・効果で破壊されている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(4) | エクシーズ・アライン | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):1~12までの任意のレべルを宣言し、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は対象のモンスターのいずれかと同じ種族のモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(6) | 呪縛衆 | 速攻魔法 | |||
(1):相手フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にもできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | GP-アウト・オブ・ノーウェア | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から「GP」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手は自身の手札・墓地からモンスター1体を効果を無効にして自身のフィールドに特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(4) | 魔風衝撃波 | 速攻魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ゲート・ガーディアン」モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(5) | 炎王神天焼 | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの「炎王」モンスターと相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドの「炎王」カードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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